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& & 海岛大亨5是很多玩家都非常喜欢的模拟经营游戏,游戏的自由度也是相当高的,所以受到了很多玩家的欢迎,那么游戏中的世界大战到底要怎么打呢?下面蟹么么就为大家介绍一下世界大战的打法吧。
& & 海岛大亨5世界大战怎么打:
& & 玩家起码要保证自己有50个士兵,坦克有4队,2个堡垒和10个升级的塔。
& & 玩家要在总统府附近放6至8个塔,并配备机***。在兵营的附近放两座塔,提供坦克。工业区是放营地和兵营的好地方,如果还有塔就放一些。最好的一个情况就是将敌人全部灭在海滩上。
& & 如果是外敌,他们会抄近道来攻击总统府,不会破坏小岛经济;如果是内讧,那居民会先破坏小岛经济;军队叛乱的话,玩家可以建2个大使馆,然后和同盟国、轴心国签订协议。
& & 以上就是蟹么么为大家介绍的,海岛大亨5世界大战的具体打法,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们在游戏中还遇到了其他的问题,记得向蟹么么提出来哦,蟹么么一定为大家解答。
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XP系统/VISTA系统/WIN7系统/WIN8系统
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海岛大亨5卡死怎么办 游戏卡死解决办法
时间: 14:11 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 13291
策略游戏《海岛大亨5》上周已经登陆PC平台,相信喜爱本作的玩家一定已经开始经营自己的海岛了,不过有不少玩家反映游戏过程中会各种卡死,什么负债卡死、汉化卡死等,那么海岛大亨5卡死怎么呢?小编在这里分享游戏卡死的解决办法,玩家可以参考一下。
海边度假村,悠闲好去处
海岛大亨5卡死解决办法一:
其原因是因为用户信息(王朝名)和存档与汉化补丁不兼容导致的,解决方法也很简单,就是先卸载汉化补丁,然后把你在英文版时候的用户(王朝名)及存档都删掉然后重新打一遍补丁就好了。
也就是删掉 C:\Users\(用户名)\AppData\Roaming\Tropico 5\ 里的所有文件,为了稳妥建议大家先把这些文件备份。
举个例子,你在英文版下创建了个王朝叫ABC,里面有存档S***E 123,你要把这个ABC和S***E123都删掉,然后重开游戏之后会让你新建王朝之后就没事了。当然这意味着你之前的努力都付诸东流了,所以有耐心的朋友还是继续等官方解决方法吧。
另外,游戏中只要负债到一万元画面卡死了,所以大家千万别负债到一万元。
合理利用海岛资源,木材加工厂
海岛大亨5卡死解决办法二:
海岛大亨5汉化后游戏鼠标音乐都正常,后台也是正常运行的,但游戏画面却卡死的问题,这不是游戏工作优化不到位或者机子配置导致的,应该是游戏自动存档出了问题,玩家到游戏设置里把自动存档关了即可。
休闲娱乐两不误,马戏团大象表演
海岛大亨5汉化补丁问题:
如果无端卡死问题请取消自动保存功能,有时候管用,但最好还是用英文版打过去。
如果缺少文件请及时下载相关文件。特别强调!目前海岛大亨5游戏仅限win7、win8系统,xp系统在兼容补丁出来前暂时不用想啦!
以上就是目前小编整理的海岛大亨5卡死解决办法,如果有新的好办法欢迎大家留言分享!
金融政治中心,除了休闲,工作也很重要
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海岛大亨4修改心得
日 14:30&&&&&阅读(2846)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《》修改心得:
众所周知,允许玩家在游戏结束时可以选择继续玩下去。
但是继续玩下去话将进入伪,将没有选举,没有叛军攻击,没有政变,没有人民起义,没有外国入侵,没有颠覆活动。而且由于游戏在这方面没有做完整,导致出现一些奇怪的BUG。
众所周知,剧本编辑器可以将游戏长度延伸至150年(1900年到2050年)。但毕竟150年三天就结束了。
众所周知,随机小岛最大也就那样了。
在上传修改的剧本的时候,无意中用写字板打开看了下。哇靠,新大陆~!下面是一些节选:
SetStartEndYear(-10000, -9999)
SetMap(&Missions/RandomMap/&, &Empty&, {[&vegetation&]=4, [&final_difficulty&]=111, [&elevation&]=0, [&minerals&]=0, [&difficulty&]=21, [&seed&]=5385010, [&size&]=7, }, {[&RandomEvents&]=1, [&StartTourismRating&]=0, [&WorldEconomy&]=80, [&AFarAwayPlace&]=false, [&FreeElections&]=true, [&InitialYear&]=-10000, [&CollegeEducated&]=20, [&oliticalStability&]=3, [&Fertility&]=150, [&ImmigrantsOut&]=false, [&StartPollution&]=0, [&opulation&]=30, [&Treasury&]=1500000, [&GodMode&]=false, [&Tourism&]=25, [&HighSchoolEducated&]=40, [&RebelYell&]=true, [&GameLength&]=1, })
Event(&CELabelBuildingsByType&, {[&Date&]=1, [&classes&]=&Dock&, [&category&]=&Infrastructure&, [&label&]=&to destroy&, })
Event(&CEChangeExportPrice&, {[&ResourceType&]=&AnimalProducts&, [&RepetitionDelay&]=6, [&Date&]=1, [&percent&]=1, [&Repetitions&]=, })
其中我最感兴趣的是SetStartEndYear()和SetMap()这两个函数。
SetStartEndYear():设置游戏开始年和结束年,范围从-到+。也就是说理论上我们可以从公元前21亿年玩到公元后21亿年。如果你还嫌不够,你就是上帝。注意修改这个函数同时需要相应修改SetMap()函数中的InitialYear和GameLength参数。
SetMap():设置剧本地图的各种参数,包括沙盒模式下的随机地图生成器、一开始的地图参数设置,和剧本编辑器中的地图属性设置。
其中我比较感兴趣的当然是随机小岛的大小属性(Size)了,发现其最大值可以到7,生成出来的小岛那个叫大啊&&大家可以看下面的截图。
其他Event()事件函数基本上改不了什么,不过是有些地方可以突破剧本编辑器的上限,但是切记绝对值千万不要突破著名的内存溢出值。
我不罗嗦了,点到为止。
感兴趣的改派朋友自己慢慢琢磨吧,有问题的话我们一起讨论。
注意:如果游戏时间跨度过长,请不要再用编辑器编辑,不然会造成运算量过大而程序卡死的情况。游戏时间跨度2000年已经要卡好一会了。我是四核的机器。
但是个人认为不影响正常游戏。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Haemimont
发行时间:
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