2014年3月手机游戏月流水超千万流水游戏团队估值有那些

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月流水千万入围!国内手游新锐厂商大盘点
15:15:47 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading
  在很多人的印象中,手游行业是一个新兴的、突然崛起的行业。这一看法颇为普遍,甚至部分媒体也持有相同观点。实际上,手游行业并不年轻,早在2006年国内就有手游产品开始运营。年轻的是这个产业的从业公司们,手游业内一直在经历剧烈的震荡,不断有新的公司涌现出来,产业格局不断被改写。正是这些新锐的后起之秀,才给人们留下手游业很年轻的表象。
  在过去的一年中,就有一大波这样的新锐手游企业涌现出来。其中少数几家佼佼者,更是以月流水过千万的好成绩,跻身千万俱乐部。
1、指游方寸----2013年最大黑马
  指游方寸是A8新媒体旗下的国内著名手游发行平台。它之所以能成为2013年最大黑马,是因为该公司在去年9月份才推出的卡牌策略手游《啪啪三国》,在12月份就已经稳定月流水过千万级别。与许多老牌手游企业不同,指游方寸是一家逻辑清楚、战略冷静的公司,这家公司给业界最深刻的印象就是理智。
  作为一家新生企业,指游方寸深知市场残酷生存不易,所以制定了“专注发行,只做精品”的战略。集中力量,做自己擅长的事情,以此来在重度精品手游这个细分领域中抢占市场,创造获利。《啪啪三国》(安卓版)的大获成功,是这种战略思维正确性的最好证明。可以说,指游方寸能跻身千万俱乐部,靠的不是运气,而是对市场的精准把握和正确战略。今年,该公司还将推出包括《众神之王》在内的5款重度精品手游,前景被业内普遍看好。
2、蓝港在线----老牌持续走红
  蓝港在线算是老牌的网游公司了,其创始人王峰曾是金山总经理,是雷军的左膀右臂。蓝港的成功与雷军的成功也很相似,当年雷军累死累活做WPS、做民族软件,金山依然一直不温不火,后来改做小米手机一炮而红。雷军总结说只要站在风口上,猪也会飞,而蓝港在手游上的成功,也印证了雷军的这一理论。
  端游时代的蓝港建树不多,寥寥几款游戏几乎都是惨淡收场,后来转向页游,也没有太多惊喜。直到2013年转向手游,才算是站在了风口,通过《王者之剑》等游戏一飞冲天,成功进入月流水过千万的行业。
3、爱乐游----紧抱大腿不放
  爱乐游的成功,从某一方面说明了腾讯这条金大腿的价值。原本名不见经传的爱乐游,去年年底因被做玩具起家的奥飞动漫以天价收购而第一次进入业界视线。当所有人都以为这又是一个传统行业土豪烧钱玩的故事时,爱乐游却抱上了腾讯的大腿。
  今年3月,其手游产品《雷霆战机》在微信平台推出,首日就获得1500万的流水,虽然不知道这款游戏的分成比例能有多少,但爱乐游月流水过千万还是有保证的。游戏推出当日,奥飞动漫股价应声涨停,大涨10%。
4、云游游----低调奢华有内涵
  这家名字有点古灵精怪的公司其实是个运营平台,公司极为低调,很少看到创始人或其他高管露面,这与手游行业争相出风头的习惯格格不入。去年这家公司推出了5款手游产品,最终依靠《怪物X联盟》这款产品获得成功,跻身千万流水俱乐部。
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游民星空联运游戏以及多渠道联运处事,按照触控数据。
平均ARPPU到达70块人民币,iOS上前一百名47%是Cocos开拓,2015年一万个学生选修,, 截至到号。
触控统计,谨防上当被骗! 相关文章 热点专题 ,2014年共5千个大学生上了Cocos的选修课,平均ARPU为70元, ( 作者:网络 责任编辑:陆??) 天极新媒体最酷科技资讯 扫码赢大奖 评论 * 网友讲话均非本站态度,包围渠道SDK133个,2015年正式拆分成独立公司,已经处事了高出1000家告白主,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商。
可是整个行业看高出500万的游戏是完全有大概的,点击激活转化率84%,Android60万点击/天, 按照数控数据,活泼用户数3000万,平均日留存率24%, 游戏引擎Cocos:全球占有率19.7% Cocos是触控旗下的开源游戏引擎, 畅思告白:4亿元流水 1亿元融资 畅思告白是移动营销办理方案提供商,2015年ANYSDK共处事游戏9356款, 平台包围用户数4亿。
平均付费率6%, 此次发布的数据中,触控科技CEO陈昊芝在演讲中暗示:H5游戏市场在触控平台最高单款游戏月入250万。
引擎团队共修复了5057个issue。包罗畅思告白4亿元流水、Cocos引擎全球占有率19.7%等,如《怪物弹珠》和《》,安卓上前一百名43%的游戏是Cocos开拓,在2016年会思量上市, 据畅思发布的数据, 触控科技的发布了2015年纪据, 触控教诲:一万个学生选修 触控教诲是触控在中国211、985大学里开设Cocos的学分课程。
畅思在2015年12月份完成了一亿人民币的融资。
触控的主要业务之一,H5游戏平均付费率到达6%,包罗触控的5个业务:畅思告白、游戏引擎Cocos、HTML5游戏、ANYSDK、触控教诲,前身是触控科技的告白投放平台, HTML5游戏:最高单款游戏月收入250万。
点击-激活的转化率84%,2015年通过CocosPlay发生的HTML5最高单款游戏月收入游戏高出250万,所有的微信游戏42%Cocos开拓的,DMP包围用户6亿, 同时触控强调8亿元仅是通用版的充值数据,,注册公司总数2738家,Cocos包围面包罗200多个国度和地域,有效上线游戏数739款,媒体数量3万,在全球162个国度统计里,2015移动游戏财富年度岑岭会在厦门进行,估量到2016年这个数字会到达两万,平台数据iOS100万点击/天,Cocos占有率19.7%, ANYSDK:游戏总数9356款 有效充值高出8亿元 ANYSDK为游戏提供快速接入第三方SDK办理方案。
平均ARPU70元 HTML5游戏(手机页游)可以通过触控的CocosPlay发生。
共75万个开拓者利用过,触控不能看到,
15:07 作者: 转载出处:上方网 推荐人:忘忧仙草 1月13日上方网动静,平均越日存留率24%。
2014年3月创立, 2015年Cocos引擎宣布了v3.4到v3.9共6个引擎版本, 在所有产物中,有效充值高出8亿元,因为企业版是企业本身的打点员账号, 触控暗示,包罗《花千骨》《苍穹变》《部落斗嘴》等都是畅思做的全案,畅思告白2015年的流水近4亿元人民币。
相关阅读:盘点2014年6款流水过亿经典页游作品
2014年,手游、IP、收购等等关键词屡屡出现在媒体及大众视野中,不得不承认,市场需求,决定走向。越来越多的页游团队转型做手游,页游团队少了,投入少了,内容就少了,而现在页游产品动辄流水过亿,也正是因为产品过少,流量集中了。也正是因为这样,2014年的页游产品更加要求严格。纵观2014年网页游戏市场,“优胜劣汰,强者生存”。总体来看,2014年的页游似乎比2013年的页游质量更好,那么,一款页游如何来突显出个体的价值?直观的说,就是数据----流水。下面为大家盘点一下在今年目前为止流水过亿的页游精品。
1、《黑暗之光》----连续五月收入过亿
长期以来,网页游戏因为操作快捷、玩法简单等受到了玩家的喜爱。而随着技术和理念的日益成熟及发展,页游高精尖时代已然来临,除了在玩法上追求创新外,页游在技术上也不甘人后。2014年,3D页游市场被寄予厚望,如果说2014领跑3D页游市场是哪款游戏,小编不得不推荐趣游的《黑暗之光》。在平台1500万域名的光环笼罩下,《黑暗之光》被推出就被业内高度关注。游戏也没让玩家失望,给市场添了一抹亮色。
与360游戏中心双核运营的3D硬派格杀双端网游《黑暗之光》在5月9日开启不删档测试,开测三天同时在线人数突破3万,日充值越过百万大关,刷新了PC双端网游的新纪录。不删档测试50天以来,《黑暗之光》6月份流水破亿元,开服数量达到2000余组,最高同时在线人数达到13万以上。据10月数据统计,《黑暗之光》连续五月收入过亿
累计总收入已超6亿。
《黑暗之光》还有一点不得不让人注意,在其他产品都在以IP为筹码的时候,《黑暗之光》用自身的数据向业界证明,IP不是胜负的全部。当然,正如业内人士所说:IP不是必选项。这也不得不再次说明,精品是经得住市场考验的。在8月份,《黑暗之光》被授权给完美时空韩国分公司PWK韩国独家代理权,迈入韩国市场。
2、《大天使之剑》----60天总流水破3.2亿
《大天使之剑》改编自老牌端游《奇迹MU》,是一款以西方魔幻为题材的ARPG网页游戏。
在目前页游市场来说,《大天使之剑》在公测几个月内充值迅猛,宣传以及运营得当。据37游戏的官方数据,《大天使之剑》6月9日公测当日流水突破390万,在线人数突破10万人,一跃成为页游领域至今首日流水最高的代表产品。在7月23日当天单37游戏平台日充值突破一千万大关,单日?场整体大盘近两千万。随后游戏公测30天流水破亿,60天总流水破3.2亿。
《大天使之剑》的成功,除了产品本身给力之外,宣传及运营也是很大的因素。但不可否认,《大天使之剑》在圈内人士唱衰页游的时候打了一剂强心针。
3、《攻城掠地》----国内流水破1亿
很多类似这样的新闻:某款游戏在开测首月就达到千万的营收,某款产品开局火爆充值百万。但大多数RPG产品在精彩的开局后终归后继无力,慢慢淡出玩家和渠道的视野。说到这,不得不抛出一个非常神奇的数据:傲世堂旗下的《攻城掠地》在公测运营长达18个月后营收仍然持续增长,仅国内地区月流水就突破一亿。据悉,游戏成绩来源于内容研发迎合玩家需求带来的长期收益表现。
《攻城掠地》这类重度SLG作品在前30天LTV只有同量级RPG产品的60%。但是ROI拐点将会发生在运营后的第70天。这普通的RPG产品在最高峰值过后,在线和收益都开始下降,而SLG产品的营收却仍在爬升。90天后,SLG产品的LTV就能全面超过同量级的普通产品,一年后更能达到同量级产品的2倍。
《攻城掠地》在运营初期就遭遇过被抄袭、换皮的侵权事件。经历市场竞争后,它还是活下来了,据悉,由傲世堂研发、授权台湾育骏游戏代理的《攻城掠地》经过针对港澳台玩家的本地化调整和繁体内容的改进,在台湾地区上线一年的《攻城掠地》繁体版本月流水破千万。
4、《风云无双》----月流水破亿
《风云无双》是由香港漫画家马荣成正版授权漫画《风云》为蓝本改编的网页游戏,由金牌制作人陈墨亲自操刀。由YY游戏独代。《风云无双》在上半年来说,不可谓不火。据官方数据,《风云无双》70天月流水突破8000万,开服总数超过2500组。其后开服3个月,即月流水破亿。
小编不得不吐槽一句,墨麟出品,还是有品质保证的。
5、《烈焰》----日流水过千万 流水破亿
《烈焰》于2013年3月正式上线运营,以9377作为主运平台,3个月后月流水就过千万;8个月后,该游戏的表现达到了全年峰值,平均在线25W,充值超过1.4亿人民币;2014年2月,最新资料片《死亡之王》上线,开服达2000组,总注册人数达到峰值2000万。随后《烈焰》被曝出一组数据,这款ARPG游戏日流水突破千万大关,这也是国内首款日流水过千万的页游。据主运平台9377内部人士向265G己?透露,目前该游戏流水已经过亿。
没有任何花哨的噱头,题材也是最为传统的APRG类型,是传奇式的老派风格。从现在的开服榜单来看,《烈焰》依然稳居前几把交椅。在页游界有一个经久不衰的题材:传奇。去年5款传奇类游戏霸占页游流水榜前10名。不得不说,玩家钟爱是开发游戏的目标,市场才是方向。而在去年底上线在2014年上半年一直开服势头冲榜的4399自研传奇页游《七杀》在开年时爆出流水三千万。据265G己?了解,截止目前为止,《七杀》开服势头还不错,目前流水还未过亿。
6、《塔防三国志》----日流水破千万
塔防三国志是一款三国题材的史诗策略塔防游戏,据上游互动官方消息,以三个月时间开发完成的首款页游《塔防三国志》,在腾讯强大的平台和流量支撑下,日流水峰值过千万。据悉,该游戏流水也已破亿。
纵观整个国内页游市场,页游市场经过几年的快速增长期,如今逐渐进入稳定期。2014年上半年,网页游戏虽首次被移动端超越,但其依然在2014上半年取得105.72亿元市场规模,保持着相对稳定的增长速度。而在“红海竞争”的作用下,页游百家争鸣的格局,逐渐由各大厂商分封割据取代。进入2014下半年以来,承受端游、手游、单机多方压力的网页游戏,呈现出厚积薄发的趋势,特别是从10月新游收录暴增情况来看,页游新作井喷势头已趋明朗,同时,多方资料也显示页游用户回归意向也日益明显。
以上6款或许并不是所有页游过亿产品,当然还有更多好游戏逼近亿级流水。2014年即将落幕,每到年底,也是游戏开发商发布游戏的高峰期,我们也期待在年末有更多精品游戏崭露头角。
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