新手入坑袁腾飞究竟错在哪里在哪里下游戏?

最近哪款游戏玩的人比较多,推荐些;择一入坑~最好是回合制的!_百度知道绝对理性 给想入坑的新手客观评价下上古
时间: 16:55:13 来源: 作者:
  想到哪里说到哪里,都是我的亲身体验,尽量做到客观。
  1、这游戏满级之前很无聊,几乎没有任何剧情代入感的刷刷刷升级,当然如果你愿意也可以搓豆奶升级,但是对于大多数玩家而言确实要度过一个漫长的升级过程
  2、这游戏满级后玩法非常丰富,海战,陆地战,竞技场战场,征兆噩梦,跑商劫商,房子,家具,土地,各种植物动物,车,船,后边潜水艇,你可以建造1个小茅屋,当然如果你愿意切条件充足甚至可以盖1片城市
  3、这游戏没有没有公会对于PVP爱好者来说是2个游戏,有公会你玩的是上古世纪,没公会你玩的是刺客信条。
  4、对于副本游戏爱好者来说,这个游戏相当无聊,简单又几乎没有任何利益的副本,完全没有任何动力玩下去。
  5、平心而论这个游戏如果你没有自持力,相当费钱。船舶强化、装备强化、装备上的各种宝石、种大房子的建造、宝宝、宝宝装备。
  6、这游戏赚钱也比较容易,各种多开跑内陆商然后种牛把绑金折现成金币,具体能赚多少我不懂,但是拿我个人举例子,我跑车跑内路商1个小时200J起步,等后期开放玩家特产自作台,1个小时500J不是梦想,蓝颜贝不是流通金
  7、这游戏的装备压制比较大,但是靠操作可以最多弥补1500以内的装评差距,前提是对面完全不会玩,你完全操作犀利,很多人说的什么1V10或者更多那是在某些特定情况下才会发生,比如打团战,在某种特定的非常优秀的输出空间里,或许你一个55元素大招直接炸飞10几个20个不是梦想,如果提前说好的1V5都几乎不可能,控都控死你
  总体而言对我来说,上古世纪是2010以后我玩过的可玩度最高的游戏,但是也是相当花钱的一款游戏,但是人跟人的口味不一样以上都只是我个人的观点,萝卜白菜各有所爱。如果你是个PVP狂热分子,相信我上古世纪适合你,如果你是个没时间没钱又玻璃心且喜欢PVP的玩家,相信我千万别来玩,你会很痛苦,如果你是个不喜欢和人沟通的单机玩家,相信我,上古世纪你不会喜欢。
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display: 'inlay-fix'新手入坑必看 以76号为例谈游戏内英雄玩法 - 178守望先锋
相信大家看了美服Beta测试后,对这款游戏更感兴趣了,只不过不知道国服什么时候才可以测试。这里为大家带来76号以及其他几位英雄在游戏中的玩法,以及涉及到游戏中细节的介绍。大家可以了解下,以便在国服测试到来之际能够得心应手!以下为玩家视频实录。
  守望先锋测试后各英雄玩法各有特色,有人说这款游戏很像TF2,其实不以为然,从测试中我们就可以看出来,这是一个很有特色的游戏,为什么这样说呢?下面来看!
  它则更倾向于DOTA(因为玩DOTA2所以也就拿DOTA2打比方)目前看来是没有武器装备更换的。而游戏多样性则通过更新新的英雄实现,这种模式的好处在于看起来选择很多,玩法很多。
  但实际上会出现类似DOTA
LOL等同类游戏都出现的一个问题。平衡。英雄越多,平衡越不好做。就算DOTA2也是只能通过不断更新补丁增强削弱来实现大致平衡。而一旦这种情况出现在FPS游戏里将会是致命的。
  而如果想要实现英雄整体的平衡势必会减少游戏中兵种配合的战术应用,而更多的则是强势英雄的个人表现。
可能有些玩家会说守望先锋也是有战术配合的,比如坦克、DPS
治疗,但是这种所谓的战术配合在我看来更像是类似魔兽世界这种RPG游戏的简单配合。而相信玩TF2的老玩家也能明白。
  TF2里的战术配合是需要整个队伍充分协调互补作战来实现的。绝对不是简单的铁三角关系。
最后就目前来看守望先锋能采取的收费方式在暴雪不采取重大更新的前提下应该是英雄收费
英雄皮肤收费。这样的话守望先锋在国内可能会因为新奇的游戏方式而火热一阵。而最终将会变成类似风暴英雄的游戏。低门槛,爽快的战斗,休闲的娱乐方式。

参考资料

 

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