WOW85级可以开启第二天赋吗 - 爱问知识人
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我也是德..在工会网站看到过...应该是真的..期待中......^^
毁灭+11点出瞬发,其他加到恶魔,基本不用水和面包,方法是把生命转成蓝或输给宝宝,再吸怪生命,如此循环,当然要一直让怪头上顶着各种耗它生命的法术
大家还关注问题补充&&
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双天赋在30级
就可以开启 花费 10G
楼上你们都是没有玩过 小号的人呐~
friday5xue &
说明档上没有说明,估计还是30级 在职业训练师那学 价格是10G
shmilymoom&
很便宜的。30G就可以开双天赋的。
现在真他奶奶幸福我玩的时候开个双天赋1000g那时候30点最贵1800g
梁梁灬1989&
猜你感兴趣多少级可以接第二天赋的神器任务?
昨天晚上下班肝了俩小时,第一把神器选的狂暴战,想搞防战神器的话,多少级可以接任务?
好像是102,紫薯补丁
一 百 零 二 级
[b]Reply to [pid=47091,1]Reply[/pid] Post by [uid=4966102]FlameAlex[/uid] ( 05:32)[/b]谢了,顺便感谢2楼,三楼!> >正文
上古世纪最新天赋图文详细介绍(55级技能)
上古世纪55级暗杀天赋彗星利刃:
消耗数值:MP315; 有效距离:0到10米; 冷却时间:35秒; 攻击加成:近战攻击+350%; 技能效果:像敌对目标投掷锋利的匕首,对其造成1272点伤害; 该匕首会依次弹向10米范围内的5名敌人,一共可以对6名敌人造成伤害; 被匕首刺中的敌人,会在3秒内,攻击速度与移动速度减少40%; 匕首在弹射的过程中,所造成的伤害会逐渐降低; 每击中一名敌人,都可以获取2点杀气,最多可以累积12点杀气; 技能连锁:无;
上古世纪55级格斗天赋英勇跃击:
消耗数值:MP315; 有效距离:6到20米; 冷却时间:21秒; 攻击加成:近战攻击+400%、效果半径4米; 技能效果:向指定的区域纵身一跃,以战神之锤般的毁灭力量重击地面,对范围内的敌人造成1372点物理伤害,并在3.5秒内使其束缚; 技能释放完,能够接触自身的束缚状态; 目标为玩家时,束缚状态的时间减少50%; 技能连锁:对束缚敌人施放,会使敌人进入深度破胆状态;
上古世纪55级幻术天赋虚空魔物:
消耗数值:MP1972; 有效距离:0到30米; 冷却时间:45秒; 攻击加成:效果半径5米; 技能效果:从幻界虚空中,召唤饥饿的魔物,使其疯狂的撕咬敌; 虚空魔物可以存活30秒,在此期间内会自动释放技能,不断的攻击附近的敌人; 技能连锁:无;
上古世纪55级生命天赋天使领域:
消耗数值:MP1578; 有效距离:0到50米; 冷却时间:2分钟; 攻击加成:BUFF技能; 技能效果:祈祷,在指定区域内召唤出半径为30米的救赎区域; 范围内己方目标会提高20%的攻击速度和移动速度、敌方目标为降低15%攻击速度和移动速度,效果持续为30秒; 技能连锁:无;
上古世纪55级死亡天赋炽火凋零:
消耗数值:MP1183; 有效距离:自身; 攻击加成:咒力+402%; 技能效果:在死亡的一瞬间,引爆体内残留的生命能量,对半径15米内的敌人造成2322魔法值伤害; 技能连锁:无;
上古世纪55级铁壁天赋背水一战:
消耗数值:MP394; 有效距离:自身; 冷却时间:45秒; 攻击加成:效果半径20米; 技能效果:推开半径10米内5名敌人,把5名攻击队员拉到自己身边; 5名我方玩家被拉到身边后,所受伤害减少30%;不管目标处于如何状态,该效果都会生效; 技能连锁:无;
上古世纪55级野性天赋光之箭:
消耗数值:MP315; 有效距离:自身; 冷却时间:27秒; 攻击加成:远程攻击+600%; 技能效果:召唤草原之灵的流量,向前方40米射出一支光之箭,对射击范围内的敌人造成1497点远程伤害; 被击中的目标,在接下来的6秒内免疫光之箭的伤害; 技能连锁:无;
上古世纪55级意志天赋镜之分身:
消耗数值:MP236; 有效距离:自身; 冷却时间:42秒; 技能效果:以意念之术制造分身,可向左分身或者是右分身15米; 该技能无法穿越墙壁的障碍物; 束缚状态下,无法使用该技能; 技能连锁:无;
上古世纪55级吟游天赋驱邪圣歌:
消耗数值:MP394; 有效距离:自身; 冷却时间:2秒; 技能效果:在15秒内唱起忏悔的歌曲减少自身和半径20米内所有同伴20%的异常效果; 演奏时间内维持效果; 一起使用演奏技能时可以共享冷却时间; 技能连锁:对魅惑效果的敌人施放时,可使得敌人的减益效果增加20%;
上古世纪55级元素天赋雷霆狂怒:
消耗数值:MP268; 有效距离:0到35米; 冷却时间:30秒; 攻击加成:咒力+120%; 技能效果:向所选区域召唤落雷,对半径6米范围敌人造成464魔法伤害,并放出闪电链攻击周围5米内敌人,受到攻击的敌人会触电; 雷霆狂怒可以连续释放5次,每一击的伤害量和魔法消耗都会大大提高; 技能连锁:对冰冻敌人释放时,可以使其在5秒内降低被治疗效果,最多可以叠加5次。
/Article//123925.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章韩服《上古世纪》将于4月16日进行大规模更新。本次更新主题为成长,主要从战斗、打怪和生活等方面增加经验值获取渠道及获取量,使玩家快速升级。战斗方面,增加野外任务数量及打怪经验获取量,而此前无经验值的野外PK更新后也会为玩上古世纪航海内测已经开启了一段时间,玩家通过新颖的海战玩法,逐渐熟悉了上古世纪的海上战斗系统。征服海洋,驰骋四海,在上古世纪的世界中,刻下自己的名称,书写属于自己的一段海上历史。此次的航海内测,海上战斗玩法,分为PVE和上古世纪中当玩家一般在30级之前就会完成主线任务,在30级的时候差不多就要去中立地区,什么是中立地区呢?就是在该地区和平时间以外可以随意攻击敌对大陆的人,或者开自由攻击模式攻击本势力的玩家,当然攻击自己人这条我不建议进行由于本次版本跟韩服最为接近,也就意味着高强度的怪物,玩家在升级的时候会遇见很多麻烦的事情,怪物强度远超玩家接受能力,所以很多玩家都停留在了10-30这个阶段,升级变得痛不欲生。这里给大家介绍最便捷的升级方式,我是生活玩家上古世纪的职业多达120个之多,但是追求就根源其实都是有10个天赋组合起来的。格斗天赋就是传统的近战DPS天赋,除了暴力攻击外还有一部分突进爆发技能,强化了近战能力,可谓是刀刀入肉,刀刀见血。在国服这几次的测试没有和谐,
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