我想问问 我银月现在12异域镇魂曲 魅力菜刀 12邪魅 收招套 装备还有什么要换的 灵魂 跟地灵没时间做

17173DNF《一周一报》周刊
温故而知新,有些看过的新闻忘记了怎么办?《一周一报》就是小编为大家特别准备的周报,为大家整理本周内都发生了哪些有趣的事,又爆料了哪些新闻,看17173一周一报做DNF百晓生。
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DNF史上最大新版本“创新世纪”第三季第一篇“魔界的召唤-浴火新生”,已经确定将于5月21日降临国服。
DNF“魔界的召唤-浴火新生”版本,将根据玩家反馈对装备系统全面改版。传说、神器装备掉率大幅度增加,在地下城中还有一定几率掉落对应等级的传承装备!不仅如此,传说级装备、史诗级装备的属性还得到了全面增强!
与此同时,DNF新增85级神器装备;在地下城里不再掉落魔法封印神器,取而代之的是全新的拥有独特属性的神器装备!而装备等级的间隔也将以5级为单位,500多件全新神器将帮助大家加强自身属性,拥有更爽快的战斗体验。
5月21日起,DNF“魔界的召唤-浴火新生”版本还针对最玩家喜爱的异界和远古地下城进行全面改版。所有难度的异界地下城都将全部支持单人模式,更有全新的超强人偶将带你轻松异界。更重要的是,佩戴单人模式成就称号组队的玩家,还能额外获得异次元碎片!
与此同时,远古地下城所有传说装备提升为85级,属性性能大幅加强,已经有的玩家也可以通过圣者之鸣号NPC购买升级?来升级,远古装备性能提升属性增强还能追述。
此外,DNF全新版本还为玩家准备全新的装备获取方式----装备合成。5月21日起,玩家在***精良以上品质的物品时,可以获得装备灵魂;使用不同等级的装备灵魂,可以合成传承、神器、传说级装备。除了上面的精彩内容外,DNF还对1-85级任务线全面改版。
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转眼间居然就7周年了!时间真的过得好快啊!
闭上眼仿佛昨天还在为6周年***4开弄代币券和称号,转眼就又是一年的***时间了。相比去年来看,今年的周年庆版本明显加快了一个月,不得不说便利性的版本提前更新对玩家来说是一个非常不错的举措,这样也让玩家们少走了更多弯路和不必要的麻烦事!
至于521具体还会有那些惊喜呢就要我们一同期待啦!不知道今年的618又会有哪些让我们眼前一亮呢!
编辑Low点评
《地下城与勇士》韩服迎来10周年之际,为玩家们准备了大惊喜。已经把公司搬到济州岛的Neople公司为了准备10周年活动,现在每个人都在熬夜加班中。对于网游来说10周年的意义很大,这是一个值得纪念的数字,也是大部分网游的低谷期,所以所有的开发者们为了10周年拼尽了全力。
对此,韩国游戏网站GameFocus记者团起身去济州岛,专访地下城与勇士开发团队,与室长交流了这一课题。
GameFocus:暗夜使者职业目前开放完4个转职职业,很多玩家反映剩下两个男法师新转职的开放时间。说个题外话,DF官方网站连载中的某漫画中有个长得像少女的男法师登场,会不会剩下两个男法师就是这种套路?
室长:现在暂时没考虑剩下两个男法师的开发日程,也没有具体开发方向,所以没法回答是不是少女向的男法师。
GameFocus:目前为止有两个外传职业黑暗武士和缔造者,还会有后续外传职业吗?
室长:目前暂时没有关联计划。优先考虑现有职业全体二觉,再调整职业平衡。
GameFocus:毕竟10周年,针对现有最顶级装备史诗级装备,会不会有提供史诗跨界石这种活动呢?
室长:跨界石带来的平衡问题很大,目前暂时不会有这方面的活动,即使有,也会是跟以前不大一样的方式。
GameFocus:2013年更新的安徒恩副本是历代最强副本,不过当时开发组说过还有面向所有玩家的安图妮副本,不过现在多数玩家反映安徒妮副本根本过不去,您对此作何评价?
室长:即使是安徒妮副本比起安徒恩副本有一点简单,不过现有难度对技巧要求正好,所以不会有难度改版。不过我们知道现在DF很大的问题是享受完一种内容后很自然过渡到下一个内容,这环节相对薄弱。所以这次针对满级 - 异界 - 远古 - 镇魂 - 安徒妮 - 安徒恩的副本形式做了大幅度的改版,但是目前效果不太理想,我们会持续加强这方面的内容。
GameFocus:这次安徒恩改版中新增了防无限控模式,理由是什么?以后会不会所有副本都适用?
室长:无限控对游戏性的破坏超乎想象。格斗快感的最基本因素就是一边躲避一边击打,或者被打了很痛的环节用技巧躲过去。但是无限控的情况下根本不会有这些因素,只会不断重复击打,这已经不是游戏,只是单纯的重复动作。所以这次新增了防无限控模式,也在考虑要不要使用到别的副本。即使适用,也会根据当前副本难度适当适用。
还有更多采访内容请有兴趣的玩家点击标题进入查看更多喔!
就职业平衡而言,给你100年时间估计你也不会把DNF的职业给改平衡吧!?我个人是这么觉得,一种绝对的平衡是不可能存在的,如果存在......我选择死亡。
我记得之前好像是2015年开发计划国服还是韩服有那么稍微的出现了一下男法的第三职业的概念画,然后就铺天盖地的各种说法要更新男法3弟和4弟了,然而并没有什么卵用!韩服官方都表示了...暂时不会有打算开发男法新职业的计划了,所以对男法新职业的童鞋们还是洗洗睡吧。不过全职业二觉也多少能拉回一点那么的可玩性吧!虽然说剩下来的也就只有男格斗、男法师、守护者,外传职业真的要哭晕厕所了,谁让你是未来职业呢,那就未来再说吧!
关于史诗跨界石一直不肯出的说话一直觉得很扯淡,你tm就不能限制一个账号只能购买一个吗!我真不知道为什么开放史诗跨界石会破坏游戏平衡!!?只是跨界又不是能交易!!也不知道有多少玩家刷到需要的史诗武器却不是自己的主号丢仓库都烂了几年了!说白了还不是想多赚点玩家刷深渊的钱!
17173特约作者:谜之生物,如有转载需要请于文首保留作者ID及出处。
活动期间(5月21号更新后~6月18号更新前)创建任意新角色均可参与活动,赛利亚房间多了一只不死鸟。
创建角色后可获得不死鸟武器礼盒,打开后可选择一把限时40天的各职业对应的不死鸟武器。通过参与活动,可以获得各种提升不死鸟武器的强化券、锻造券等。
从20级开始,不死鸟的恩泽礼盒会有不同的奖励礼盒。
Lv20级达成装有传承级防具套装、远古精灵的秘药以及银质的金库扩展券。
Lv35级可获得不死鸟武器强化券,远古精灵的秘药以及物品栏扩展券。
Lv41级:不死鸟武器强化券,传承首饰套装以及远古精灵的秘药。
Lv51级:不死鸟武器强化券、不死鸟武器强化器、远古精灵的秘药、不死鸟武器锻造券。
Lv61级:不死鸟武器强化券、不死鸟武器强化器、传承防具升级券、远古精灵的秘药。
Lv66级:不死鸟武器强化券、不死鸟武器强化器、远古精灵的秘药。
Lv71级:不死鸟武器强化券、不死鸟武器强化器、高级装扮兑换券、远古精灵的秘药、不死鸟武器锻造券。
新创建的角色对应地下城可获得奖励:
3/6/9/12/15次奖励相同,可获得不死鸟武器强化券(强化数值1~15不等,且不消耗金币和无色晶块)、通关99次对应地下城可获得不死鸟武器永久兑换券、不死鸟武器+11强化券;当不死鸟武器+15可以在赛利亚的房间兑换+12的镇魂武器;如果不需要使用强化机器,也可以将它兑换为附魔宝珠。
路人甲:真羡慕你们这么年轻肝就没了!→_→
又见爆肝刷脸老活动了,不知道去年有多少勇士死在了不死鸟武器冲15的路上,不过今年倒是出了新花样!不但送强化器还送+1~+15的随机强化券,另外还送了一套传承套(现在怎么感觉CC越来不值钱了!),足够把勇士们养到成长的小牛犊然后有能力买买了!这线放的够长!
然而最令我头疼的应该要玩个什么职业呢?不知道有多少人和小编我一样一定不会练重复的职业,所以!!!我现在非常的纠结!!!比选择+15不死鸟武器还是+12镇魂更纠结!
17173特约作者:ぺ漫步,如有转载需要请于文首保留作者ID及出处。
当DNF的所有价值均被透支殆尽,那么最终的受害者会是谁?
付出感情的DNF玩家。
其实这篇文章楼主很早就想写了,一直苦于无从下手,心里的话语就如同茶壶里煮饺子一般----倒不出来,后来与很多朋友互相交换了一些意见,楼主感觉这篇文章可以问世了。开头就以一件老生常谈的关键词作为切入点吧。
外挂。这个时候应该不会有人问楼主外挂是什么了吧?有游戏的地方,就有外挂,作为一名DNF玩家,外挂已经是游戏过程中的必修课了。笔者曾经不讨厌外挂,甚至可以大胆地说,一定量、在游戏中占有一定比重的外挂可以促进整个游戏以及玩家群体对游戏体验和支持,也会促进运营商获得盈利。
为什么这么说?早期60版本的玩家都知道,那时候最高难度的副本是王的遗迹,其实就看所有魂图的设定,遗迹其实真的是最难副本,那为什么相比后来的远古地图,遗迹却又似白图一般呢?因为后来随着版本的更新,玩家们的属性提高,遗迹已经能秒了,容错率以及对攻打时机的掌握宽松了不少,那么为何又说遗迹是最难得远古图呢?
可以参考一下魂图刚出来的时候魂遗迹相比其他魂图,一个不能一招秒的“王的骑士”是多么的恐怖。在这里不要说有两个炎两个守护,其他魂图同样也在基础模块上增加了一些怪物从而增加了难度。
之所以强调王的遗迹,是因为当时的觉醒任务是需要过遗迹才能够完成觉醒,然而在60版本,一个玩家一套技能下去只掉一小段血并且都是脆皮的时候,王的遗迹又有谁能过?
天真的大公司以为我们会凭借少数土豪砸钱砸钱再砸钱弄一身神装先去踩地雷,然后通过他的神装带动部分小康慢慢崛起,以这么一个漫长的形式来获得盈利,但是相比那时候玩家的属性以及副本的难度,这条线拉的实在是太长了,估计还没等大部分玩家普及对遗迹的攻略,就已经AFK了吧?
这个时候救星出现了:迪迦!
以上内容为节选,有兴趣的玩家们可以进入原帖查看更多详细内容喔!
我觉得有句话有问题,应该是有利可图的地方就会出现神秘力量,这些神秘力量又可分大利和小利,大至金钱财物,小至优越感存在感和成就感。而现在网游往往前者占据者更多,毕竟现在网游玩家的基数很大,并且由于可能是精力、财力或是技术上的缺陷,实际上并不可能对神秘力量进行100%的有效监控和管制,这也是现在所有网游的通病顽疾。
至于神秘力量对网游是否有催化剂作用,我保持支持观点。注意哦,我说的是有催化作用,不代表支持神秘力量是正确的哦!
猎人、狼和羊维持着一个奇妙的平衡,当其中一方过剩就会导致平衡失控,这就是我要表达的。
编辑Low点评
17173特约作者:浅蓝幻象流星落,如有转载需要请于文首保留作者ID及出处。
暗夜使者第四职业影舞者已于韩服2月开放,国服预计在本月月底或周年庆版本也即将开放。不过玩家们对这个职业期待很大,所以公布以来争议一直不断。
最好的赞美:背击的强化很给力,做到了菊花杀手。
最狠的批评:这不是我那加了补丁的刺客吗?
直接切入正题,刺客or影舞者,谁才是刺杀行为艺术家呢?
当时刺客开放时的特点:拥有DNF中最快的速度,无限取消,多样的连击,活用连击点,双倍暴击伤害。
多玩家都还记得当年刚看到刺客那迅捷灵活的身影时一直惊叹不已,空中连招,无限强制,连击点数等等,无不把“流氓”、“盗贼”的特点体现的淋漓尽致,“弧光闪”瞄准目标迅速接近,“疾风乱舞”瞬间偷盗掠夺,之后“疾驰”扬长而去,这份气势在当时的DNF绝对不会有第二个。
另一个就是终结追击,俗称“收招”。相信当年很多刚转职刺客的玩家都被翔击的收招吸引过,旋转的匕首和流畅的动作都很赞,虽然现在很多人放弃了这招,不过始终是刺客的标志性招数之一。绝杀斩、剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀等,每个技能都被众玩家细细研究。后来刺客改版,匕首与双剑的区别更加明显,匕首灵动飘逸到极致,弧光闪飞来飞去,而双剑蓄气带来不俗的伤害。
(二觉后……节哀……)
影舞者的技能有两个特点:①重点突出影子和暗杀;②背击有特效攻击加成。
很明显喽,策划很努力的跟迅捷的刺客做出区分,很多技能都不错,特别是45那招牌式的背击,悄悄接近敌人之后大分八块。但是槽点也不少……35技能怎么联想到了刺客的剑刃风暴?40技能怎么很像刺客的疾风乱舞?所以被称为暗黑系的刺客也无法拒绝......
刺客国服翻译的不准确,加上那迅捷灵活的特色,就在玩家心中形成了“刺客”的感觉,加之对影舞者超高的期待值,看到个别类似刺客的技能,玩家不怎么容易接受。
不过总体而言,影舞者的背击强化做的很成功,不管从背景故事,还是技能特色以及职业插图来看,正如影舞者背景故事提到的,刺客自认为是光明正大的一方,下手无需遮遮掩掩躲躲藏藏,并且非常鄙视影舞者的暗杀行为。反之,影舞者则是把影子、暗杀、血腥体现的淋漓尽致。
再看看前几天放出的二觉插画,不得不说刺客和影舞者的形象越来越鲜明。咱家的银月都一身白袍富有正义感了,影舞者更血腥了。
希望大家能多一些随性,少一些较真,这样玩游戏才不会心累,毕竟你不是策划!
本期话题PK:你认为开放史诗跨界石会影响游戏平衡吗?
先设定一个客观的限制条件,那就是史诗装备跨界石每个账号只能购买一次,并且不能跨安徒恩史诗装备。在不考虑开放方式和购买价格等方面的因素下,请大家为是否开放史诗装备跨界石来一次辩论吧!如果你有什么不同的观点与看法,可以在下方的评论里直接阐述你的观点喔!好的观点会被小编设置置顶,并且奖励7天黑钻CDKey哦!
正方观点:支持开放史诗装备跨界石,这是一种游戏便利上的福利变更。也不知道现在有多少人小号刷到了主号最想要的史诗却没办法转移非常苦恼而不甘的丢仓库了!
反方观点:不支持开放史诗装备跨界石,史诗作为DNF装备体系里最顶级般的存在,这也注定了获取它需要一定门槛和条件。如果开放了史诗装备跨界石,也就意味着史诗装备的获得困难度的变相降低,打破了物以稀为贵的规则也就是打破了游戏的平衡。
以下就是话题PK时间啦!请大家为代表自己观点的一方投上宝贵的一票吧!
{你认为开放史诗跨界石会影响游戏平衡吗?}
something to say
Hello,第二期《一周一报》又和大家见面了,关注一下Low的个人微博安慰一下他那颗脆弱需要关怀的玻璃心!
对于即将到来的提前版7周年版本相关更新你最感兴趣的是什么呢?史诗传说装备改版?TB1平衡改版?单人可进所有困难度异界?还是关于7周年***又会送什么好东西呢!
小编准备了很多7天黑钻送给支持《一周一报》的勇士喔!每天抽取5名幸运玩家的回复发放黑钻cdk,一定要留下你的QQ邮箱方便小编发奖励!
下期《一周一报》将于更新,一定要来看喔!
I want to comment您的当前位置:
DNF2015全职业刷图排名 三***居首位漫游二线
&DNF2015全职业刷图排名 三***居首位漫游二线。。锅炉工还是烧天烧地。话说缔造跑哪去了。。。
本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出,以下40个职业(缔造者不计算在内)将会被分为五个等级,四线(40-31),三线(30-21),二线(20-11),一线(10-6),超一线(5-1)。楼主上班更新中。。可能有点慢,但绝不停机!最后,以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家,如果让你感到不适请点击右上角。
TOP40 剑宗
作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
TOP39 风林火山
作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10的水准了。
TOP33 银月
刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入
。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入
TOP31 黑暗君主
历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
TOP30 剑豪
剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有如来神掌,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。
TOP29 暗帝
说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。
TOP28 精灵骑士
精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。
TOP27 毒神绝
街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之
基本上不论啥都能提高街霸的伤害,这个设定的确是有些让人感到蛋疼,不过幸好街霸玩家在经过了长期的实践(被虐)还是研究出了很多适合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱势职业,哪怕如今二觉了,也算不上超一线的存在,当然了,这跟毒王的技能设定也有关,刷图比较逸,但是墨迹,好了不要在意那么多细节,总而言之想投入很多来秒天秒地的同学呢洗洗睡吧,除非技能的大改变,不然毒王想要飞,还是一件非常困难的事情。
TOP26 永生者
二觉以后虽然有明显加强,但我认为四叔的实力还是远不能跻身二线之内,原因很简单,抛开一觉忽略不谈,其实四叔最主要的输出方式就是恶魔之力和黑暗权能,但作为一个纯百分比的法系职业,镰刀的魔攻实在让人心塞,在爆发不及蓝拳,辅助不及天启,控场不及驱魔的前提下他真的是连进安图恩攻坚队都会被嫌弃的存在,不过至少现在总算脱离下水道了,二觉只是助他掀开井盖,如果不能稳定发展恐怕迟早还会掉下去。
TOP25 冰冻之心
说到冰受,大家往往会第一时间想到冰花9,这就映射出冰结师对异界的依赖,其实冰受现在真正能拿出手的只有两个流派,以冰花套支持的破冰党以及冰剑套支持的冰弓党,虽然冰弓党是后起之秀,但已经渐渐有了超越冰花9的势头,说实话这个职业的输出真的不是问题,但前提是有把高强SS还要配合奶鬼才能达到某些职业的正常水平。
TOP24 绯红玫瑰
二觉后的姨妈玫瑰已经彻底和男鳗鱼划分界限,男主射,女主体,就我个人来看女漫的主要伤害其实是来自被觉隐匿切割附加的极高固伤,拿着一把高锻造的武器靠着几个小技能都可以打出高伤害,还有新增的玫瑰之舞,可以让女漫在极短时间内做到高爆发,但是这些增强只能助她脱离下水道,超一线还是算了吧。
TOP23 毁灭者
还有人记得山东蓝翔王大***吗?是的,二觉也没能把他扶起来,那号称毁天灭地的毁灭射线你确定不是在抄袭鳗鱼的乱射?看看现在的王大***,基本上也只能靠厉鬼9的激光炮才能在地下城里混出一点存在感,再看看你老婆二觉后的威猛强悍,除了榴弹炮所有技能全部完爆之!我不知道为何男女差别待遇为什么这么大?我就想知道王大***什么时候才能崛起?
TOP22 伊塔斯战灵
我认为现在的战萝还是玩矛好一点,虽然这么说可能会伤到部分玩球的平民玩家,可我想说的是,没钱你玩个矛啊!十个战法九个豪,还有一个是神豪!这句话充分说明了这就是一个土豪的职业,矛法的战斗方式和武极十分类似,都是靠觉醒变身来做到短暂爆发,战法之所以强于武极是因为她还有二段变身,也就是使徒化的关系,一来延长了作战时间,二来也减少了一部分真空期,但就算这样,战法的提升和她的三个姐妹比起来还是差强人意,我只能说这是一个需要投入的职业,没有准备做好投入的话还是别浪费时间了。
TOP21 极武圣
这是一个完全被神话了的职业,在刚开二觉的前期技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出才能很给力,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上现版本还在削弱,尤其削弱了,武神的灵魂技能闪电之舞,而且一砍就是%50,就现在来说新手我就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般。
TOP20 机械之灵
这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。
TOP19 帝血弑天
又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。
TOP18 暴风女皇
可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。
TOP17 剑神
告别昨日的辉煌,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。
TOP16 正义仲裁者
由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?
TOP15 战场统治者
其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。
TOP14 芙蕾雅
这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。
TOP13 念帝
二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?
TOP12 真龙星君
又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。
TOP11 掠天之翼
又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金***鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。
TOP10 天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
TOP9 风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男***主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大***在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7 毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6 神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
TOP5 机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害,
纵火9配12的75ssGM***即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4 混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2 元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
TOP1 古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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