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武器店物语铜锭怎么做 铜锭制作方法介绍
武器店物语铜锭怎么做呢?铜锭制作方法是怎么样的?肯定不少玩家还不是很清楚了,那下面就让小编来介绍下吧。铜锭制作方法需要顺着支线任务[托赫:资深铁匠]的任务往下面做,当你完成下面这个任务的时候就可以解锁银锭的配方了。支线任务:你是否是一个全能的铁匠?让我看看你的实力,5件火属性防御超过25的武者头盔。钢锭制作方法同样是[托赫:资深铁匠]的支线任务,如下:支线任务:你是否已经可以学习铜的工艺?让我看看你的实力,3把攻击力超过40的断筋者。完成这个任务后就可以解锁钢锭的配方了,一同解锁的还有[熟手钢剑]、[斩铁剑]、[钢铁核心]、[破釜]这几件装备的配方。铜锭制作方法方法也类似,也是托赫:资深铁匠的任务。给他3把攻击力超过30的断骨就可以解锁铜锭的配方。好了,以上就是关于武器店物语银锭配方怎么获得的详细教程了,还有钢锭以及铜锭的方法也一并介绍给各位了,赶紧去试试吧。推荐阅读
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觉醒铁匠R武器制作成功率&投资大坑需慎入
作者:oo金帝oo 来源:互联网 发布时间: 9:57:13
看到有人在问制作一次启示武器的成功率是多少,如果是5%的话,是不是准备20套材料就必定能出一把了,事实上不是这样,下面就以20为总量来分两种情况计算,结果精确到小数点后两位。
第一种情况,每失败一次就准备一套材料,直到制作成功为止。
做1次就成功的概率为 5%
失败1次才成功的概率为 0.95^1 x 0.05 = 4.75%
失败2次才成功的概率为 0.95^2 x 0.05 = 4.51%
失败3次才成功的概率为 0.95^3 x 0.05 = 4.29%
失败4次才成功的概率为 0.95^4 x 0.05 = 4.07%
失败5次才成功的概率为 0.95^5 x 0.05 = 3.87%
失败6次才成功的概率为 0.95^6 x 0.05 = 3.68%
失败7次才成功的概率为 0.95^7 x 0.05 = 3.49%
失败8次才成功的概率为 0.95^8 x 0.05 = 3.32%
失败9次才成功的概率为 0.95^9 x 0.05 = 3.15%
失败10次才成功的概率为 0.95^10 x 0.05 = 2.99%
失败11次才成功的概率为 0.95^11 x 0.05 = 2.84%
失败12次才成功的概率为 0.95^12 x 0.05 = 2.70%
失败13次才成功的概率为 0.95^13 x 0.05 = 2.57%
失败14次才成功的概率为 0.95^14 x 0.05 = 2.44%
失败15次才成功的概率为 0.95^15 x 0.05 = 2.32%
失败16次才成功的概率为 0.95^16 x 0.05 = 2.20%
失败17次才成功的概率为 0.95^17 x 0.05 = 2.09%
失败18次才成功的概率为 0.95^18 x 0.05 = 1.99%
失败19次才成功的概率为 0.95^19 x 0.05 = 1.89%
20次都全部失败的概率为 0.95^20 = 35.85%
第二种情况,直接准备20套材料,全部制作完毕,计算成功多少把的概率。
20次成功1把的概率为 C(1/20) x 0.05^1 x 0.95^19 = 37.74%
20次成功2把的概率为 C(2/20) x 0.05^2 x 0.95^18 = 18.87%
20次成功3把的概率为 C(3/20) x 0.05^3 x 0.95^17 = 5.96%
20次成功4把的概率为 C(4/20) x 0.05^4 x 0.95^16 = 1.33%
20次成功5把的概率为 C(5/20) x 0.05^5 x 0.95^15 = 0.22%
20次成功6把的概率为 C(6/20) x 0.05^6 x 0.95^14 = 0.03%
20次成功7把以上的概率已经无限接近于0
于只准备20套材料抱定必成1把又看不明白这个概率的玩家来说,37%和64%的给他的感觉是完全不同的,说实话,20套能成1把已经算运气不错了,成2把以上的都是凤毛麟角。
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大战熊孩子之前我们必须要先有一番准备工作,那么就必先利其器,要利器我们就需要一个铁匠台了,那么下面,小编就来教大家做一个铁匠台
编辑:PigSama发布时间: 15:16
大战熊孩子之前我们必须要先有一番准备工作,那么就必先利其器,要利器我们就需要一个铁匠台了,那么下面,小编就来教大家做一个铁匠台
关于铁砧的合成方法,(Anvil)可以通过消耗经验值以修复物品,合并物品的附魔效果与重命名物品(并不仅限于武器与防具)。铁砧有一套完善的经验值计算系统。在面板中工具的摆放位置以及修复耐久度的多少都会影响到消耗的经验值。更多细节请查看铁砧机制。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:是
透明:是
亮度:否
爆炸抗性:6000
开采工具:镐
可再生:是
可堆叠:是(64),仅限相同损毁状态
制作:
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