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问道手游相性属性与加点有什么关系 相互关系介绍
10:15:17 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
在问道手游的培养中,玩家接触比较多的就是相性选择和加点了,那么问题来了,问道手游相性属性与加点有什么关系?两者之间有什么作用?还是来问道手游相性属性与加点关系介绍中找***吧!
问道手游火系
问道手游相性属性与加点
物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害。
装备伤害包括:
武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。
法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。
装备法伤害包括:
武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。
速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度。
装备速度包含:
鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)。
(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例。
(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例。
(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例。
由此看出:
土相 本身不加伤害
火相 本身不加速度
金相 本身不加法伤
而是 决定了
一点力量 可以增加多少物伤。
一点敏捷 可以增加多少速度。
一点灵力 可以增加多少法伤。
举个例子: 同样2个人 力量都是1000。
土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害。
土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害。
假设两人装备伤害一样。
30土相的人 19 325物伤
40土相的人 24 087物伤
差距蛮大的呢。
所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著。
公式作用延伸:
以速度公式为例:
1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)。
那这个人想把速度提升到1500。
该洗多少点属性加到敏捷呢?
我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500。 解出Y= 534.。
那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里。
如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48 = 848。
这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的。
当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。
看了这次的问道手游相性属性与加点关系介绍后,玩家们现在有没有一个大概的认识?有所了解之后可以调整你的培养方案咯!更多信息,关注87G手游网专区吧!
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文