我这个配置是DX几?需要升级吗?(玩热血无赖升级补丁)

版本说明::游戏完整无删减,已整合1号升级档、3DM破解与轩辕/蒹葭完整汉化V1.0,解压即可玩。

  《热血无赖》是一款类GTA动作游戏,最早于2012年发行,登陆Xbox 360、PS3和PC。如今推出高清重制版。

  《热血无赖:最终版》将采用全高清1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并优化了模型文理。而PC版则新增DX11支持,画质得到全面提升。

  《热血无赖:最终版》包含所有24个DLC。

现在就是好了,但是一进去有几个图案是英文拼出来的美术字,然后下面是英文 黑底白字,就一直卡在这里不动。,。


  【PConline评测】网上有这么一个笑话,说楼主捡到一个鼠标垫,还差其他硬件,然后就起了冲动要组套DIY。虽然有点夸张搞笑,但也反映了一些DIY玩家僵化的思维,实际上,DIY不是一块主板配一个、一张显卡配一个之类搭配,而是一种按需购买,创新应用的过程。

  今天我们就来说说一个不是很常见的DIY玩法,双屏显示,独显、集显都可以玩,台式机、全部有份,你甚至不用花上千元买新显示器,如果你有闲置的老显示器,并且拥有充足的想象力,相信你会玩得很开心!


你不懂的DIY玩法!独显/集显怎样玩转双屏

●硬件的性能已经不再是体验的关键

  自从 开始,DIY硬件的性能就已经发展得比较充分,很多用户还在用5年前的老电脑,懒得升级,而新平台方面,i3级别的CPU都已经满足大部分用户的需要,APU级别的显示核心就够玩大部分网游,除却游戏,升级硬件能够给用户带来的体验改进已经越来越不明显,因此提升用户体验就要有新的DIY思路。


屏幕分辨率是笔记本玩家的痛

   与升级CPU、显卡等核心硬件的热情相比,用户们升级机械键盘、游戏鼠标或者无线键鼠的热情无疑更加高,一来是因为它们单价一般更低,二来是因为它们的确带来了用户体验的明显改进。与此同时,近年来用户们对于屏幕的要求也越来越高,比如笔记本现在还在用的分辨率,比一些平板电脑还低,因此倍受诟病。短期内这种状况不会有改善,因此笔记本外接PC屏幕在国内非常常见,而我们今天要讲的就是另一种解决方法,双屏。

●基本所有显卡都能支持双屏


二代APU最高能支持3~4屏

  在很多人的印象中,双屏、三屏都是高端玩法,都需要强力独显、窄框显示器等等高成本硬件,实际上,一般的双屏应用要求非常低,6年前的笔记本都可以实现双屏,、等就更不用说了,只要有两个显示输出就能玩双屏,而最新的二代APU更最高可以实现3~4屏联合成一个桌面来输出。

  可见,双屏玩起来其实要求并不高,而且有其存在意义,尤其对笔记本玩家来说是这样,而对于台式机玩家来说,其实双屏也可以很有用,下面我们就来详细展开说说。

支持一下,我在想能不能用G41主板的集显 加的独显做双屏输出呢?我刚试了一下,不行,不知小编有没有这方面的技术支持一下小菜我。

1、33楼,是否可以集显+独显各接一个显示器玩双屏?

  PConline编辑回复:不一定行,可以一试。默认情况下集显会在你插上独显时被禁用,要避免这种情况,必须调整BIOS,而相关选项不一定有。

  具体可以这样做:拔掉独显,用集显开机,装上集显驱动;然后插上独显,用独显开机,装上独显驱动;两张显卡都有驱动后,到关键步骤,开机按Del进入BIOS,在NB或者外围设备(Peripherals)的页应该会找到一个“init display first”之类选项,将它设置成iGFX、IGD之类选项,让系统默认先初始化集显,设置完保存退出;这样设置以后,系统初次开机到桌面可能会出现一些黑屏、略卡现象,等待一会儿就应该稳定下来了——你得到了一个双屏平台。

  总体来说,难度是有的,想简单点,还是买张新独显更快。

2、34楼,很想知道,怕费电怎么解决?

  PConline编辑回复:不同设计不同尺寸的显示器功耗不同,一般一个26寸左右的液晶功耗有50~60W,如果怕费电,可以在不用的时候关掉。

玩法1:用多屏提供更多空间实现更多处理

  使用排列组合双屏带来更多的桌面空间,以便用户进行更多日常应用,这是双屏最基本的功能,硬件要求和操作难度也是最低的,基本上现在所有PC都能做到。例如用一个屏幕来显示资料,另外一个屏幕用作写东西、做PPT等。

  Win7自带了多屏排列和组合功能,但是功能比较简单,要实现更为复杂的功能,还得看显卡驱动,IDIA的选项在“显示-设置多个”,在“显示-多屏显示”,而在“常用显示器任务-扩展桌面”,都具备图示,操作非常简单。

  最容易感到“桌面空间不足”的就是笔记本用户,因此我们就以笔记本为例讲讲双屏的最基本玩法。如果有一个20寸以上的全高清()分辨率显示器,笔记本用户是组双屏还是单大屏好呢?


1屏显示2份文档,无压力

  对着资料做文档、做PPT是大部分用户都可能会遇到的情况,尤其是需要用电脑办公的用户。在使用单个大型屏幕时,我们可以用Win7分屏之类功能轻松同时显示2份文档,一边看资料一边打字或校对,非常轻松。


1屏显示3份文档,压力较大

  但是如果我们需要的资料多于一个,比如总结一下和i7系列的TurboBoost频率,单屏幕即使有高清级分辨率,也很容易会显得不是很够用,而如果是更复杂的任务,比如参考多篇电子文献写篇文章,单屏就会容易显得混乱而且空间不足,操作不够方便。


1屏幕专显示参考内容,1屏幕专用于处理,轻松(点开大图)

  如果我们把笔记本屏幕也利用上,就可以轻松一个屏幕显示参考资料,一个屏幕进行文档处理等工作,分类更清晰,更适合我们人的自然习惯,操作效率也会相应更好。再如上图的笔记本双屏,笔者把一个屏幕专门用来放图片预览,另一个屏幕则用于PS图片处理,只需粗略移动鼠标即可从这一张图片切换到任意一张图片来处理,比单屏幕不断在几个窗口间切换来切换去更方便高效。

把第二屏打竖放去上网(点开大图)

  除了扩展横向的桌面空间,用户也可以选择扩展纵向的空间,通过把第二个屏幕打竖放并在驱动旋转其桌面90°或者270°,实现显示器的横竖结合,大大改善网页浏览、网页设计、文档处理、代码编写等应用和工作来的效率、体验。

  小结:无论是独显还是集显,只要配备至少2个不同源的视频输出,我们就可以玩转这种双屏,而且这种双屏并不局限于屏幕大小,即使是笔记本的小屏幕也可以和大屏幕组合起来用。

  应用方面,它的主要意义在于拓宽或者加高桌面空间,以便用户有更多空间同时做更多的事——很明显,无论对于什么用户,屏幕空间都是多多益善的,而且这还能带来一些方便分类的好处。

玩法2:利用第二屏幕实现多任务同步进行等功能

  接下来这种玩法就是比较符合玩家口味的,一边玩,一边做其他事,真正实现“多任务”,这可能需要用户具备一定的水平——或者专心看我们的文章,对不懂处提出疑问。例如利用第二屏幕来放硬件检测工具,以便监控游戏时硬件的占用和发热状况,或者用第二屏播放视屏、放股票软件,让老爸不用打断你的游戏也能实时看电影、看股票。

  玩游戏总会为和带来较大压力,一到夏天很多玩家都会打开拿风扇直接吹来散热,却其实不确定显卡和CPU的发热量如何,有时卡了,也不知道到底是显卡问题还是CPU问题。有了双屏,玩家就可以一个屏幕玩游戏一个屏幕检测硬件状况,通过分析负载和发热量,玩家就可以知道要改进哪里的散热,或者未来应该升级CPU还是显卡了。


技巧所在:全屏幕视窗模式

  这是怎么实现的呢?***就是全屏幕视窗模式,顾名思义,这个模式会让游戏以全屏模式运行,而又同时像窗口一样可以切换,不会影响另一个屏幕。这种模式下,游戏的性能表现比窗口模式更好,流畅度和全屏模式一致。


另一种功能:游戏和电影一起进行

  除了把两个屏幕都用作游戏玩家用,我们还可以把两个屏幕中的一个给其他人用,比如可以播播视频、看看股票之类的,对于家庭用户来说特别有用,下面我们就来看看怎么实现。

  以播放高清视频为例,我们要***设置播放软件,如果CPU性能较强有余力,可以让软件软解,而如果GPU性能强有余力,可以让显卡去硬解(DXVA)。

  一台电脑同时游戏和视频,如何减少两种应用之间的互相干扰呢?我们推荐使用廉价的,当玩家插入USB声卡后,声音默认会从USB声卡出来,然后我们再设置软件用上的整合声卡输出,就可以实现两种应用的声音分离,搭配具备播放控制的多媒体或遥控器,即可让电脑更完美实现两种任务同步进行。

  小结:虽然我们的CPU现在都多线程了,但要真正实现多任务、提高硬件利用效率,还是多屏更有优势,而且同上面一样,这种应用不限制屏幕大小,哪怕是个15寸老液晶,也可以让你更好地掌控硬件状况,或者避免出现与家人争电脑之类状况。

玩法3:组成更大的桌面运行双屏 

  多屏游戏是很多高端玩家的玩法,也是硬件要求最高的多屏玩法,为了玩这种多屏,玩家必须准备至少两个尺寸近似或相同的显示屏,以及一张乃至多张性能较强的中高端独显。


我们选择了HD6850玩双屏游戏

  为了给用户一个参考,我们选择了的HD6850来作下面的双屏游戏测试,这款曾经比较流行,因此应该还是有较好参考意义的。

  理论上,N卡和A卡都能把两个连接起来合并出更大的桌面,以便实现双屏游戏,但是实际上,我们发现N卡对硬件的要求更高,很容易出现兼容问题无法打开相关选项,我们测试过GT240、GTX660和的9600MGT,都是有些显示器可以有些则不可以,加上N卡缺乏边框补偿之类功能,因此我们并不推荐。

●A卡组建宽域输出过程

  要组建双屏联合成一个桌面,我们必须调整两个显示器的分辨率和刷新率为一致,如果是接口和HDMI接口,应该还是比较容易成功的,而接口,可能就会出现一些兼容性方面的问题,因此我们推荐选择HDMI、DVI或者DP之类数字输出接口。

  调整分辨率后我们就要选择首显示器,这个显示器要对应我们实际摆放最左的显示器,整个桌面会从它开始,因此通常就是最多图标的一个屏幕。

  A卡和N卡都支持把两个显示器横向或者纵向合并成一个大桌面,一般来说我们都是选择左右横向布局,纵向布局一般都是4屏或以上玩家才会选择的形式。

  最后我们就应该能组建出宽域输出大桌面了,其总尺寸就是我们之前设置分辨率的互相叠加,比如两个全高清组合起来就是,视野非常宽。 


游戏出现宽域输出分辨率

  如果成功组建宽域输出并且游戏有支持,我们就会看到游戏的分辨率设置出现宽域输出的分辨率,比如上面的,而受限于显卡规格,有些游戏可能会向下妥协,只能提供之类分辨率给玩家。

●热门游戏实战双屏游戏

  使命召唤9虽然号称采用了新的引擎,硬件要求也更高,但很多用户都觉得画面上改进不大,而且我们测试也发现,它还是和老引擎一样,不支持多屏,开宽域输出玩的话会把画面拉得变形。


无主之地2:更开阔视野

  无主之地2虽然采用的还是DX9的虚幻引擎,但是其硬件支持是比较完善的,双屏游戏下其视野比单屏更加开阔,不过画质就要稍微降低一下,毕竟分辨率高了一倍。


马克思佩恩3:开阔视野巨大压力

  马克思佩恩3同样对宽域输出具备良好支持,但是由于游戏本身硬件要求较高,显存仅1G的HD6850不得不较大幅妥协分辨率和画质设置。


孤岛危机2:优秀的宽域支持

  孤岛危机2同样具备非常好的宽域输出支持,HD6850能在DX10.1模式下以较好画质运行,体验比较震撼。

  热血无赖虽然也能调出宽域输出分辨率,但是并不能真正支持,画面出现两片黑框,因此比较悲剧无意义。

  支持多屏的游戏多半是FPS类型,而实际上双屏玩FPS有点让人纠结,因为准星通常就在画面中央,即两个显示器的边框之间,如果完美支持的窄框显示器还好,非窄框或者支持不完美的,完全是一个可玩性的悲剧,还是三屏更靠谱!

  小结:双屏联合玩宽视野游戏是独显才能做到的事,以目前硬件水平来说,中高端水平的显卡应该就可以了,关键在于显示器成本会较高,而且要完美画质非高端不可,成本较高,因此能玩得起的用户不会太多。

●多屏玩法多多,玩家要有想象力

  多屏应用最著名的玩法就是多屏,虽然其视觉震撼的确让人印象深刻,但是其硬件要求和成本门槛实在太高,给人以“多屏只属于高端”的错觉。

  实际上,多屏不仅能够为用户提供更多的桌面空间,让用户可以更有余力同时处理更多信息和事务,更开启了硬件信息全面实时监控、一机双用等玩法,提高了旧、显示器等规格低下的老硬件的利用率,玩法其实还可以有很多,关键要靠玩家的想象力。


二手液晶市场“水很深”

  笔者这篇文章并不是要推荐独显,更不是要推荐大家去二手液晶市场。虽然二手液晶市场的产品的确看起来不错,有些价格还很令人心动,但是里面“水很深”,很多显示器用上3~6个月就会出各种问题。

  如果大家有兴趣玩双屏,我们更推荐利用自家旧电脑的显示器,或者公司淘汰、毕业生抛售的产品,这些卖家直接提供的产品比二手市场更靠谱,而如果你不缺钱,买个新显示器也是可以的。

●Win8带来双屏时代?

  微软的新一代系统Win8带来了传统桌面和触控Metro界面并存的情况,老实说用传统键鼠操作这个系统的体验并不好,而如果让PC上触屏,也可能不大实际,毕竟现在大家主流的20寸以上大触屏不仅成本会很高,而且操作起来也不舒适。

  笔者的一个大胆猜测是,未来有这么一种解决方案,感觉可能有点像NDSL:厂商推出小尺寸、带触屏的PC显示器,然后用户将此显示器连接到PC,让Metro应用在这个显示器上运行,而传统桌面继续用20寸以上大显示器,即可完美解决Win8双界面带来的挑战。未来是否会这样,或者变成类似情况?让我们拭目以待!

扩展阅读:怎样选择适合双屏的主板或显卡?


具备四种视频输出的A85X主板

  目前来说DP还不常见,多半显示器会用HDMI或者DVI,保留VGA作兼容,因此组双屏主要还是看HDMI和DVI,部分主板的DVI接口会和HDMI接口共用输出源,因此拿来组双屏可能要麻烦些,怎样避免选到这种主板呢?

  DVI和HDMI同源输出的主板必定会有手动或者自动的切换设计,对于手动跳线选择的设计,大家一看就知道,不用多说,而自动切换则要看芯片,相对难些,目前市面最常见的切换芯片是详硕的ASM1445,尺寸跟一般的PCI-E桥切换芯片一样,通常出现在I/O接口附近,或者CPU插槽下方,如果看到这个芯片,那么也就说明主板的DVI和HDMI是同源的。

  如果大家有兴趣使用3屏,目前最好的选择会是AMD的二代APU平台,因为Intel的三代Core i虽然理论上支持3屏,但是由于接口要求偏高,基本上没有主板去实现,因此实际上不能搞3屏。

  一般的双屏与性能关系不大,更多问题在于接口,因此独显玩双屏第一个问题就是解决接口需要,一般来说,DVI是必须的,然后最好还有HDMI或者VGA。如上图这种接口设计可能就不大好使了,很少厂商会提供miniHDMI到HDMI的转换头,基本只能靠双DVI线组双屏,限制较大。


即使低端,有好接口就好使

  上面那种设计在很多中端N卡上都能看到,比较让人纠结,而更多的低端卡,却可能有更好的双屏支持,比如上面这种全视频输出设计,可以用DVI+VGA或者DVI+HDMI组双屏,而且还可以上比较容易找到的HDMI转DVI转换头来实现双DVI输出,玩双屏比较好使。

  此外,独显双屏还有个融合桌面的玩法,就是把多个显示器整合成一个大的桌面。虽然A卡、N卡都能做到,但是经过我们测试发现,A卡这方面兼容性更好,实现起来硬件要求更加低,因此更值得推荐。 

●常用的接口转换头/转换线

  转换头/转换线可以方便用户在已有接口基础上扩展支持其他接口,虽然可能带来一些兼容问题,但是无疑是解决多屏连接问题非常有用的工具。


非常容易找到的:HDMI转DVI

  市面最常见的HDMI转DVI转接头,可以让HDMI+DVI配置快速变成双DVI配置,实用性很强。

  对应转接头通常我们都能找到响应的自带转换功能的数据线,比如上图这种就是把HDMI转成DVI的数据线,注意DVI端是纯数字的,而HDMI转DVI在接HDMI线,可以使用模拟/数字混合式DVI线。


另一种好帮手,DVI转HDMI

  部分显示器可能会存在兼容问题,用HDMI或者数字DVI时不能100%使用屏幕空间,这时我们就可以考虑用DVI转HDMI转换头,比如上图这种专门把模拟/数字混合式DVI转换成HDMI的数据线,就可以解决部分显示器的兼容问题。


另一种烂大街的转换头:DVI转VGA

  VGA接口虽然非常老旧、易受干扰,但是实际上连2560分辨率都可以上,而且画质不一定不DVI差,兼容性却更好,因此DVI转VGA头也是一种非常好用、非常常见的转换头。

  由于miniHDMI在很多中端N卡上都能看到,因此miniHDMI转HDMI数据线也可能很多用户有兴趣,其实这种转接线并不贵,不过很少有送就是了。

  目前最贵的转换线是DP系列产品,尤其是miniDP转换线,miniDP由于节省空间,因此在某些独显上被用作超多屏支持的基础,最高甚至能实现单卡6屏输出,不过成本方面,大家也看到的,不必多说。

参考资料

 

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