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边锋业务拆分,三国杀将由杭州游卡独立运营
来源:游戏陀螺
  在刚刚结束的金翎奖十周年庆典上,《三国杀OL》以高票数获得“玩家最喜爱的网页游戏”大奖,加上上个月斩获的2015年度 “十大最受欢迎网页游戏”奖,可以说《三国杀OL》包揽了业内最具含金量的两项大奖。
  据浙报传媒发布的官方公告,集团将分拆三国杀业务,拟由杭州边锋与三国杀业务管理团队共同成立合资公司杭州游卡网络技术有限公司(以下简称杭州游卡),独立运作三国杀桌游及相关业务(包含三国杀桌游、三国杀OL、手机三国杀、三国杀英雄传等)。这意味着在上线七年之后,三国杀将在2016年迎来全面革新。
  三国杀为基础 走精品化之路
  中国游戏行业正经历着快速的发展,大量参差不齐的产品层出不穷,要想保持行业的稳定发展,唯有走精品化道路,无论是研发商、渠道商还是发行商,接下来的着重点都应该是产品的品质。
  据悉,杭州游卡2016年的目标就是以三国杀为基础,重点打造和改进核心玩法为三国杀规则的游戏,专注于精品游戏的研发和运营,专注于扩大三国杀线上产品的用户数量,进而提升三国杀IP价值。
  杭州游卡的精品化战略,涉及老产品和新产品两个方向。老产品方面主要涉及两款产品,《三国杀OL》将重点在竞技性、界面、收集系统三个方向发力。这款游戏凝聚了大量的三国杀核心用户,2016年的重点是拓展他们游戏的成长性、明确不同类型玩家的目标,全面提升这些用户的体验。另外,《三国杀OL》是多端互通的产品,有PC端、PAD端、手机端,相同账号在不同终端将彻底打通。手游类产品《手机三国杀》也将在用户体验、收集系统、移动电竞三个方向发力,使《手机三国杀》更加适应现在的移动端。同时,《手机三国杀》也会更注重各渠道的新手转化。
  在新品布局方面,2016年公司将推出三款新品,包括《欢乐三国杀》、《三国杀霸业》和一款名称暂时保密的产品,分别面向轻度、中度和重度玩家。《欢乐三国杀》是一款带有一定武将成长收集的手游产品,以3DQ版为承载方式,重在用户之间的交互和成长,目标用户是会玩三国杀,但不适应目前三国杀复杂性产品的用户,并不过于强调竞技性,重点在于欢乐。
  《三国杀霸业》 则是一款以突破平衡性为主的,定位于三国杀核心玩家的页游产品。
  产品带有较强的武将成长性,玩家前期通过PVE通关的方式收集并增强自己的武将,后期通过PVP进行玩家间对抗。该产品已经完成主题研发,进入后期测试和微调阶段,很快将正式上线。
  另外一款手游产品,以三国杀变种规则为基础,将对三国杀基础规则进行较大修改,增加了怒气系统,降低了武将的难度。这款产品已经有一个测试版本,目前从玩法和品质上来讲都属于A级产品。
  试水电竞:产品赛事双双发力
  三国杀的电竞化在2015年取得了重大突破,主要体现在三个层面,一是在产品层面将三国杀打造成更专业的竞技项目。首先针对“身份用户”推出4V4模式,使得游戏的竞技性更强。玩家们可四人组队、双人或单人匹配进行游戏,在游戏过程中认识新伙伴,探讨新组合,体验淋漓尽致的对战乐趣。其次,对于传统的1V1模式在纵深方向开放武将的多选,提升竞技性。
  二是赛事的电竞化,三国杀在2015年与WCA达成战略合作,不仅成为WCA的正式比赛项目,更在每月每周加入排位赛,在电竞化道路上迈出了重要的一步,促使游戏自身的体系达到真正的竞技状态。而三国杀最有影响力的赛事“王者之战”,从2014年总决赛时开始尝试电竞化赛制,2015年实现全面电竞化,2015年总决赛场地更是选择了国内最大的电竞馆网鱼网咖,电竞色彩浓厚。
  此外,边锋旗下的游戏直播平台战旗TV也成为三国杀电竞化的孵化平台,一方面通过游戏直播平台做了很多与厂商的深度合作实验,另一方面依靠直播平台,三国杀也在做新领域的实验,从目前拿到的游戏直播的数据来看,三国杀的观看用户是稳定增长的,三国杀的电竞化也会继续通过这个平台走下去。
(责任编辑:刘鹏)
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