坦克世界8.11wz111版本哪几辆金币车经验加成多?

坦克世界金币车哪个好 金币车推荐
作者:O_大米
来源:TGBUS整理
发布时间: 16:07
内容简介:坦克世界的金币车一般情况下都是刷钱利器,坦克世界金币车哪个好可能很多情况下都是看收益能力的,有句话叫T34大炮一响,黄金万两,很多用金币车打钱都是用八级金币车,金币车
  坦克世界的金币车一般情况下都是刷钱利器,坦克世界金币车哪个好可能很多情况下都是看收益能力的,有句话叫T34大炮一响,黄金万两,很多用金币车打钱都是用八级金币车,金币车哪个好也不是八级就一定好,这里只是说收益能力,八级车里59是综合能力比较好的,T34炮好但下体谁打谁穿,狮子炮不错但是机动差,IS6和wz111机动很好,装甲不错就是银币弹穿深低,新车112个人感觉不错,车体是10级车体,摆个角度跳弹很容易,但是银币弹也有缺陷,T343的话感觉定位很奇葩,中坦但是装填时间10s+,很不适合狗斗,用起来不太理想。
  坦克世界金币车哪个好金币车的一场收益系数都是大于1的,所以进场你什么都不干出来也会赚钱的。只要不乱开炮,炮弹费可以忽略不计。只要不乱用补给,是肯定不会亏钱,关键是赚多赚少。
  金币车推荐,但是简单来说新手推荐wz,59,-6,88猎虎,老手推荐狮子,34,kv5因为新手不太会玩,不知道弱点,不懂得开炮时机,而且比较冲动,打人一般通过换血,而且经常不看形势就冲锋陷阵;要么就不知局势变化,一直蹲在某个地方黑***黑到死。所以新手适合防护较好的车或者88猎虎这样的TD,而且这些车都有分房保护,基本都是8级房,175穿深足够应付了。高手因为经验丰富,知道利用开炮间隙出去偷炮,知道什么时候该冲锋,即使被包围或者被迫1v1也能利用地形,姿势保护自己。所以更适合T34,狮子这类穿深高,炮狠,但是车身脆,没有分房保护的车,因为如果新手,给300穿深都不见得够用,但是高手有个二百三四十就能打得风生水起了。另外还要考虑到你自身什么车玩得好,TD?MT?HT?如果LT玩的好,62式也是可以考虑的。最后还要考虑性价比,二百多一点就能买一辆59式,但是要小三百块才能带回一辆wz111,实际作战性能差不多。所以要看你手头到底能花多少钱。总之一句话如果新手,推荐59,wz(据说要被削弱),-6。老手推荐T34,狮子。
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坦克世界值得购买的金币车推荐以及分析
坦克世界值得购买的金币车推荐以及分析
8.10相关更新内容
  玩了两年半这游戏,金币车大大小小也有不少了,就我个人觉得性价比不错的,跟大家分享一下,看大家是否认同,级别从低到高开始:
  D系:38H735(f),装甲全身都是40mm,穿深:41/64/18,均伤:40/40/45,最大速度:37(平地一般就在22左右,没37这么快),视距:330。
  推荐装备:通风,炮队,炮控。
  推荐入手价格:5-25元(现在在官网买金币车如同买**一般,所以小弟我写了个推荐价格)
  优点:装甲硬,视距算2级车中最高之一。在现阶段T7白送且出场率颇多的情况下,38H735(f)相当赚,沉着冷静、尖兵、巡逻兵和勇士拿到手软,可以闯入T7群中,任T7从任何角度随便打,顶多断履带、黄履带。
  缺点:车度慢,穿深低。速度慢其实也没什么,蹲着打就是了,但那门炮还是1级,打T18几乎无可能,除非每场带上几十发金币弹。有这么一点,打T18距离远了,金币弹也无解,我曾离300多米用金币弹打T18正面和侧面十几发弹全中,但没穿一炮。
  S系:领主,装甲全车16/14/10,穿深:64/121/23,均伤:45/45/60,最大速度:64,视距:260。
  推荐装备:通风,炮队,炮控。
  推荐入手价格:29元以下。
  优点:车速,火力。适合黑***,带上十来发金币弹,入三级房都没有不穿的。
  缺点:皮薄,可以被任何连发车一梭子带回车库。视距短,尽量与敌方拉开距离让队友在前方点亮。炮弹太少,50发弹经常被挥霍干净,我就是因为经常性没弹了,导至最后变成了平局或输掉。
  F系:FCM 36
Pak40,装甲:40/20/40,穿深:98/126/38,均伤:110/110/175,最大速度:24(一般平地跟T28差不多),视距:400
  推荐装备:炮队,炮控,高光。
  推荐入手价格:20元以下(这车经常打半价)。
  优点:火力,视距。凭这两点这车胜率就不会低。
  缺点:车速慢,射角小。适合守家,特别是在小房,往往就呆在家附近可以带来意想不到的惊喜。
  其它3级金币车不推荐了,有的会经常分到五级房,就算是4级房那些车的火力和装甲也太差,没法正常发挥。
5-7级金币车
  S系:KV-220a或T,装甲:100/100/80,穿深:99/121/38,均伤:110/110/156,最大速度:33,视距:310(瞎子)
  推荐装备:通风,输弹,炮队。
  推荐入手价格:13-50元。
  优点:装甲,血厚,分房保护。装甲比KV-1还厚点。这车进不到七级房,但就算在5级房也要小心TD。
  缺点:视距,火力。应该说火力在5级房里算一般,但视距太低,所以我只能带个炮队镜,在队友死的差不多了的情况下,自保一下。
  S系:SU-100Y,装甲:全车60mm,穿深:196/171/65,均伤:440/510/580,最大速度:35,视距:350
  推荐装备:通风,输弹,炮控。
  推荐入手价格:45-58元。
  优点:火力,车速。这车炮很逆天,6级房里可以秒很多5级车,超爽,装弹速度最高速度13.32秒。别看这车最高车速写的35,其实这车起步很快的,支援队友非常灵活。
  缺点:装甲薄,车体大。千万不要跑到最前线,在后方火力支援,与敌方车辆拉开距离,避免开炮就亮的尴尬。最好把炮盾以下藏好,炮盾的跳弹率还是很高的。
  S系:SU-122-44,装甲:90/75/45,穿深:175/217/64,均伤:390/390/465,最大速度:47.5,视距:330
  推荐装备:通风,输弹,炮控。
  推荐入手价格:90-120元。
  优点:火力,车速,装甲,伪装。炮穿深、伤害和IS-6那门差不多,但精度和瞄准时间还有射速上强太多了,所以有些人觉得买-6如买122-44,性价比不错。6.6秒一发的炮速再加上这车速可以满场打。
  十万左右的收益也不会是小概率。别看那装甲参数最高只有90,跳弹率可是非常高的。
  缺点:视距。这车本就330的视距加个高光也没意思,炮队在静止的状态下拉到412米,也无用,这车射角小,动一下炮队就无效了。所以凭着低矮的车身打黑***或支援队友,非常不错。
  C系:62式,装甲:可以无视。穿深:145/220/43(以前金币弹是250穿深比59还高出5),均伤:180/180/300,最大速度:60,视距:390
  推荐装备:通风,输弹,高光(有些玩家喜欢带上炮队)。
  推荐入手价格:88-100元(前几天一直是88元特价还送300发金币弹)。
  优点:车度,伪装,火力,很来钱,经验是普通车一倍。非常优秀的眼车,金币弹也便宜,2000银币,别看均伤写的180,我很少打出180伤害以下的。这车只要打出一千多伤害,银币就不少了。小弟打过几场一炮未开十一万银币到手。
  缺点:个人觉得做为轻坦,这车没什么缺点。
  8级:(这个按我自己认为的优先级排)
  C系:59式,参数大家都知道,最开始出来时,参数跟白板的T-54一模一样。
  推荐装备:通风,输弹,垂稳(有些把这个换成了高光或炮队)
  推荐入手价格:173-188元
  优缺点小弟不说了,59高人很多,但我还是建议新手别买这车,求你们了。
  M系:T34,装甲:102/76/51;炮塔:279/127/203,穿深:248/297/60,均伤:400/400/515,最大速度:35,视距:360
  推荐装备:通风,输弹,垂稳。
  推荐入手价格:178-198元。
  优点:俯角,火力,炮塔装甲。这车曾是M系重坦9级车,稍削弱了变成了8级金币车,其实我觉得它属于8.5级车。有着穿深是整个8级车除了F系TD1948和S系ISU152外和同系TD并列第三的炮。
  缺点:炮塔旋转速度。卖炮塔当TD用,小心快车。
  F系:FCM50t,装甲:120/80/80,穿深:212/259/45,均伤:240/240/320,最大速度:51,视距:400
  推荐装备:通风,输弹,高光。
  推荐入手价格:200元以下。
  优点:俯角,火力,炮速,车速,穿深,分房。单挑普通弹完胜59的车,能否算得上是优秀的金币车?6.19秒的装弹速度比59那7.18秒高出0.1秒(不带饮料和便当的情况下)。最重要的是这车带有91发弹,我从未打完过,59的蛋到是经常打成0。
  缺点:收入,装甲薄。收入比同级金币车都要低一点,个人感觉低上20%是绝对有的。
  C系:WZ111,参数大家都知道,当时我玩了不到三天的214普通弹穿深就把炮给削了,如图:
  推荐装备:通风,输弹,垂稳
  推荐入手价格:250元以下
  优点:装甲,火力伤害,速度,经验1.5倍,金币弹穿深。这车我是第一批买的,当时350多吧,后来回购了一次,官网出来了WZ111现金比赛的时候我又以350元的价格买回来,打了奖金。
  曾经和59被分到过十级房,当时真是坑爹,这车胜率直线下降,现在都有分房保护了。WZ111金币弹很便宜,全程金币弹不亏,完全当九级车用,但我现在都不带金币弹了,带金币弹有种心理就是看着车瞎打。
  结果就算是JB弹它也不穿,我用175的普通弹有时候认真打弱点,还炮炮穿,实在不行就用HE,打中了,伤害也不小。
  缺点:档部太大,火炮精度。这车装炮控,然后成员学平稳驾驶和人工稳定,打运动战还不错,圈很小了。
  其它的八级金币车我就不多说了,-6,112有些朋友也会觉得是好车,但-6进9级房那炮真不好说,况且现在涨价了,性价比不高。112和111差不多,但正面装甲感觉没111靠谱。T34-3那车还不如122炮的T44。
  以上就是小弟觉得还不错的金币车,但各位千万别冲动买 ,现在官网价格起伏不定,看准了出手。
  E25很多人说起,那车普通弹穿深太低,现在一直都是在一百多元,没降过什么价,我个人觉得性价比不高,所以没有推荐,相同的价格加点钱可以买其它的好车。还有玩家认为超潘也不错,我只能说高手玩顺手了,什么都是好车。
  小弟我能力有限,所以只写了自已认为算值得、也就是性价比不错的金币车。
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作者:坦克世界
来源:坦克世界
发布时间: 08:16
内容简介: 随着《坦克世界》0.7.4的版本更新后,坦克成员的技能从原本的3个通用技能变成了4个通用技能,同时还新增了3到5项目专职技能。而其中不乏实用性极高的类型。
  随着《坦克世界》0.7.4的版本更新后,坦克成员的技能从原本的3个通用技能变成了4个通用技能,同时还新增了3到5项目专职技能。而其中不乏实用性极高的类型。但是,随着技能的增多,成员升级各种技能所需的经验也就水涨船高。多技能车组修炼可谓路漫漫其修远兮。
  【金币坦克经验或增加 成员经验更加成】
  不过,据俄方最新传来的内部信息表示,这个漫长的过程可能会有大幅度的降低。对于广大玩家来说,手中现有的绝大多数特种/金币坦克将让玩家在打钱、娱乐的同时大幅加快练兵速度。
  根据来自俄方的通知表示:各级金币坦克的&纯经验&有相当的增加,其中增幅最大的高达70%。而且,特别注意的是,这里的&纯经验&概念。是排除掉金币坦克本身自带的50%收益加成,首胜加成以及活动加成以外的&干货&。以图上IV级金币坦克为例子,其更新后的纯经验收益为50%,则假定原有收益为1,在金币坦克50%加成,首胜双倍,活动双倍的情况下,总经验收益为6,修改后的收益则可以达到9。瞬间从5级奔向了10级的感觉有木有?翻倍的感觉有木有?
  另外,小编悄悄告诉你,具&锉刀大神&(邪恶的Serb)透露,上述金币坦克经验加成以外,坦克成员获取的经验值还有另外的加成。不知道是不是可以说,妈妈再也不用担心我的技能升级了。
  【经验加番,成员更好练】
  根据俄方的资料图所示,一辆II级金币坦克在训练满第三技能时,平均需要8000场次的战斗。而修改后的新加成则可以少战斗大约4900场次。将近三分之二的场次。如果这个更新出现,不久之后,多技能大神将不再是传说。
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