笑傲江湖ol剑灵好玩吗

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笑傲江湖ol好玩吗
本文概述:笑傲江湖ol好玩吗 笑傲江湖游戏好玩吗 笑傲江湖好玩吗
  如果你是影视剧《笑傲江湖》的粉丝,那我告诉你,这游戏可是同名小说改编的,绝对好玩,像华山派,日月神教,北岳恒山,东方不败等重要因素都在里面,让你亲自走进金庸武侠的世界,感受武林之间的纷争。戏里面的中国风我很喜欢,游戏的画面很棒,而且还是纯武侠的风格,PK效果从视频上来看是蛮不错的!
  《笑傲江湖OL》是中国领先的网络游戏开发运营商完美时空的里程碑式作品。采用全新3D引擎技术,集合全球500余名研发精英,开发周期超过36个月,忠实金庸原著,再现真实恢弘的武侠江湖体验。
  《笑傲江湖OL》游戏采用了全新的物理引擎,可以通过强大的即时演算能力真实模拟玩家对周围的物理改变。此外,核心的&自创江湖&概念将贯穿游戏始终,&武学自创、开宗立派、玩法自创&等体系将融合养成、经营、团队角色扮演等众多经典元素内容,为玩家提供更多样的江湖体验模式。
  《笑傲江湖OL》首创的虚拟生态系统,将游戏中的江湖世界塑造的更为真实。随季节自然生长枯萎的植物,随人物走动而惊飞的鸟类以及根据真实天气随时变化的风霜雨雪都会更丰富玩家的游戏过程。甚至那些隐世不出的武林高人,小镇上路见不平的侠客以及夜间出没的毛贼,都会在系统高智能AI的支持下根据各自的特性和习惯有规律的出没在江湖的每一个角落。
  游戏内将会提供上千种基础招式,玩家可将这些基础招式自由组合,自创武功技能,成为一代宗师。每种武功组合都需要相应的内功来进行推动,而一些传说中的终极武学如独孤九剑等,玩家会通过秘籍学会基础招式,仍然需要玩家自行组合招式。
  任盈盈
  《笑傲江湖OL》最具有革新意义的是战斗系统,战斗表现非常的动作性,还融入了格斗游戏中的心理战策略因素,并且能够适应手速和操作水平参差不齐的玩家。通过自创的招式组合,玩家会依次施展技能,而不同的组合之间会暗生相生相克之道。如同武侠小说中的某种武功可以完全克制另一种。游戏的轻功系统也会完美融合到战斗中,进行相应的加成。玩家在战斗时不再是两个人在互相对砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让玩游戏如同看动作电影。
  游戏的主线剧情完全忠实原著,会重点刻画主角间的情感故事,玩家会和令狐冲、任盈盈一起体会江湖中的恩怨情仇。
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05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29笑傲江湖什么职业好玩?玩家浅谈各职业特点
  少林:外防无敌犀利关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。
  华山:爆发输出连续输出关键字:爆发 突进 外功 高杀伤优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。
  衡山:走位刺客跑不了关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。
  武当:不动如山犀利关键字:防御 群控 辅助 内功 抗击打优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。
  日月:救火队长平庸关键字:控制 突进 辅助 抓投 多面手优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。
  恒山:内辅高手人气少关键字:辅助 突进 控制 定身 内功优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于辅助,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做辅助就要有做辅助的觉悟,奉献精神还是要有的。缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。
  五仙:战略武器妹纸最爱关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF 优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要******,不要让她的鞭子抽到。
  逍遥:远交近攻冰结师关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。
  唐门:移动炮台{输出}关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤优点:终于到我大唐门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我大唐门。缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。
  峨嵋:幻化阴阳{算是奶妈}关键字:克制 辅助 近战 定身 DEBUFF 优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走辅助路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。后使用快捷导航没有帐号?
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诛仙2有的笑傲有、诛仙2没有的圈钱玩意笑傲也有、宠物版OL(完美出品必属黑品?)、别说完美是看大家对宠物的反应、以前黑盒测试已经测过了。在想诛仙2是不是圈不下去了派笑傲OL再度圈钱风云四起?
《仙剑奇侠传四》云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英
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笑傲含盖了所有游戏的精华你还不高兴:lol
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无奈,无奈啊,人家完美是不会理你的,他坑他的,管你是谁
白天黑发,晚上白头,老虎啸月,人魔千愁
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:lol完美多胞胎不是白叫的
么么哒。大家好
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诛仙那时候玩的除了圈钱,但是玩着也还蛮有意思的!
我玩游戏,就是要打架....就是要打的爽,人多才爽....3P.4P.群p........
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Y-苏离笑 发表于
诛仙那时候玩的除了圈钱,但是玩着也还蛮有意思的!
很多是冲着原著去的、不然哪有那么多人玩……
《仙剑奇侠传四》云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英
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08年多胞胎玩了赤壁,尼玛后继更新后 宠物,什么都有了,完美真的完美
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天道?幽魅 发表于
很多是冲着原著去的、不然哪有那么多人玩……
犯2的时候& &天天去看碧瑶!
我玩游戏,就是要打架....就是要打的爽,人多才爽....3P.4P.群p........
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理性点,别人还能强拉你消费?
步子太大,容易扯蛋
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雪海烈焰 发表于
08年多胞胎玩了赤壁,尼玛后继更新后 宠物,什么都有了,完美真的完美
国产都那吊样、神马背景的都学欧美游戏带个宠物
《仙剑奇侠传四》云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英
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天道?幽魅 发表于
国产都那吊样、神马背景的都学欧美游戏带个宠物
别一棒子打死,国产也是有好游戏的,比如刀剑2
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五阳2011 发表于
别一棒子打死,国产也是有好游戏的,比如刀剑2
呃、极少……
《仙剑奇侠传四》云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英
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腾讯会出好游戏&&不知道。。。
一剑平恩怨 爱恨醉江湖
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七级玩家, 积分 4263, 距离下一级还需 737 积分
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raywav 发表于
腾讯会出好游戏&&不知道。。。
TX能出什么、只会山寨、、、
《仙剑奇侠传四》云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英
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