梦幻西游4dt1hs5开4DT1HS

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想5门5开,求大神给个组合。
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清水小鱼, 积分 129, 距离下一级还需 171 积分
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如题5门5开。想要无底洞和普陀。其他3个门派给点建议。
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东海小蟹, 积分 2307, 距离下一级还需 93 积分
我个人意见是如果低端的话,2固定+MW+HS+LBC就行,比如抓小鬼,2个固定基本够清小怪,剩下打主怪。
但是如果是高端的话,我建议开龙,WDD站速度位主封,PT和HS站1.2速度辅助。魔王和凌波城就不提了。
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清水小鱼, 积分 158, 距离下一级还需 142 积分
1HS&&1PT&&1MW&&1FC&&1DT&&当然前提是你159以上的5开。&&现在梦幻想5开又不想投资钱的固定队伍只会越来越难混。
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碧海银贝, 积分 3858, 距离下一级还需 542 积分
神木,无底洞,普陀,盘丝,力五庄或力天宫。FF基本自己都能用,而且完美配合雷阵
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清水小虾, 积分 4, 距离下一级还需 96 积分
无底洞普陀盘丝大唐凌波城
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跃门金鲤, 积分 5666, 距离下一级还需 1334 积分
神木林+Mw+力WZ
无心,无聊,人生一梦,梦中寻梦!
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清水小鱼, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
既然俩固伤了,再加个盘丝。雷震配置。
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跃门金鲤, 积分 5598, 距离下一级还需 1402 积分
无底洞普陀地府五庄,另外个门派随便了,129一切任务都要用
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跃门金鲤, 积分 6197, 距离下一级还需 803 积分
不同等级阵容也不同 渡劫要wzhs 飞升要wdd hs&&109随意有个拉人封人的就可以了
http://www.shengshuge.cc/forum.php?x=1477614偷偷点开别说话
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破浪飞鱼, 积分 4696, 距离下一级还需 304 积分
WDD,PT.DF.LG.DT,
我的阵容。。。
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跃门金鲤, 积分 6553, 距离下一级还需 447 积分
+NE+ES+DT.任务什么的全杀
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地府+化生+大唐
技术攻略:
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清水小鱼, 积分 130, 距离下一级还需 170 积分
我的是09魔族5门,捎带个抓鬼大唐
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巡海夜叉, 积分 11473, 距离下一级还需 2527 积分
力五庄,魔方寸,魔王,地府,和尚。129
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我是69的的5开2LB1WZ1DT1PT
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东海小蟹, 积分 1844, 距离下一级还需 556 积分
五龙,永远的五龙
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列举一些提供参考,现在种族已经和谐了,出现4个同门派就会召唤出一个酱油怪,血很多.
[1]5PS:投资可大可小,出菜快,多用于新区,刷系统钱、普通任务,上手简单.
[2]4PS、1TG:不考虑种族,抓鬼效率高,任务也不错。TG当辅助,轰和封,投资高一点还可以当输出秒.
[3]4PS、1:投资比5PS高一些。100级法宝加血很牛。配合浮石套,输出也不错.
[4]5PT:80级技能90是个小坎,秒4就比较爽了。130秒5以后带四孔,乾元丹,横扫天下。投资比PS高,109后有发展空间,长远考虑是很不错的.
[5]4PT、1TG:比5PT多一个封,抓鬼也不错,任务控制较好,但投入比5PT更大一点点,毕竟TG技能要尽量高一点.
[6]4PT、1WZ:封妖很不错,任务速度不如1TG队伍,日常也是.
[7]3PT、1TG、1WZ:比较全能,抓鬼、封妖、种族都可以刷。属于娱乐党范畴,任务FB都不错,投入方面的话,普陀双抗,天宫4修兼顾输出兼顾封,五庄看你定义辅助3修,全能4修,等级段适合全等级。恢复力挺强悍的,尤其100级普陀有了普渡法宝之后。
[8]3PS、1TG、1HS:新区剧情团,任务FB都不错,投入方面的话,投入比5PT要更高一些.
[9]2PS、2PT、1TG:防策划和谐队伍,因为盘丝有局限性, 2盘丝+1天宫点杀力度强悍得不容置疑。2普陀辅助加血点灯,平常也能输出.
[10]2PS、2PT、1WZ:五庄需要点攻击修炼并且走力量属性配合2盘丝点杀,WZ需要4修,弄好的话并不比上面的1天宫组合差劲,五庄弄得好点杀力度也不错.
[11]2PS、2PT、1:100级后人物和宝宝站得非常稳,适合各种高难度任.务,PT点灯配合体耐敏宝宝(高永恒、高法抗、高再生、高神迹),基本不飞.
[12]5LG:此组合需要极高的耐心慎选,比较适用于新区,主打偷卡,烧双,带人,卖符,等级段越高越好.
[13]5无底洞:(此门派需要选择人对门派特别了解的情况下才选择)最近介于乾元丹修改,新加入队伍组合,无底洞已经被解放再也不是当初的同门派越多伤害越少。而是面板敏捷*2.2乾元丹出效果,因此多出了新选项5无底洞。3个走辅助流乾元丹,2个走封系流乾元丹。能封能奶能打,投入较对于刷钱党较高需要满乾元丹,前期练级较慎选.
[14]5NE:投入更高,成品慢,任务王,一直被削弱.
[15]固伤五门:PS、PT、、NE、WDD:后期更强大,排序越前越好上手.
[16]万金油五门:WDD、PT,,MTG,WZ,时下比较热门,适用于130级以上,输出一般辅助给力,任何活动副本乃至地煞只要装备好没有站不住脚的,各种奶,属于磨死BOSS型
[配置说明]:
五开各有各的玩法,最常见的就是固伤组合:5PS,5PT,4PT1TG等等.
其他组合请自行想象,新手不要跟风5NE.
[友情建议]:
娱乐向五开比较倾向固定伤害,传统输出的话,需要的物理修炼,法术修炼,双抗,都普遍让人无法接受,在考虑自己的五开加入传统输出门派的时候,你要适当的考虑自己的号输出是否有拖累队伍,而且传统输出没办法把更多的属性点分配到血耐上边去,生存力肯定堪忧。如果还没有修炼,那几乎不能忍啊.
[五开常见门派]:
[1]PT的武器伤害只影响点选目标,相比于于PS,PT秒4前输出一般略低(技能90秒4,最高秒5)提升输出,只能靠技能、乾元、孔装。势必造成PT前期提升输出的困难。好在PT乾元丹只需要点3颗,一般技能90,3颗乾元的PT输出已经很可观,另一方面PT常用技能(杨柳甘露除外)无论秒几,都只消耗50点MP,且仙族蓝的成长略高,以1000的蓝量为标准,PT会比PS省出至少100点属性点(冥想40)
[总结]:PT无论是什么时候都很抢手,能输出,能回血,能站住,能救人,可以说100以上的五开组合,可以没有PS,不能没有PT.
[2]PS优势在于秒出的伤害和面板伤害有直接关系.(包含非点选目标)
意思是即使人物100、技能74,只要我有一把高伤害武器,同样能打出可观的伤害,这也造成了很多新区5PS组合一波流,技能保持最低升级要求刷钱,85拿完兽决就CBG,所谓投资小,见效快.
同时魔族血成长高,五开PS普遍加点:3血2魔,后期补敏。在新区强身都不足的情况下,可以在相当难度的活动,副本,剧情中站得住脚,打的出来输出.
[缺点]:在目前策划把打蓝作为提高活动,副本难度一大利器时,魔族的魔力成长低下,极大的制约了PS持续输出能力。作为一名PS,没血了不可怕,可以吸,没蓝了,才真的要命.
同时盘丝需要点10点乾元丹才能把粘附点满,需要670万梦幻币,对于五开来说也是一笔不小的负担.
[总结]:PS易上手,投资小,见效快,前期优势明显,达到一定高度但再想提升时花费是巨大的.
[3]也是一个典型的后期门派,虽然秒的个数多(75秒4、100秒5、125秒6),前期输出很残废,严重受白天黑夜影响(白天输出低,晚上高),缺少强力辅助技能,提高输出同PT(靠技能&乾元&孔装)
的春天从100级开始(飞升对于一般五开太遥远),一般五开组合出也是为了100的法宝九幽,装备九幽的具备很强的回血能力(要强于PT),缺点是无法疗伤.同时技能等级高了以后,10点乾元点满,秒5的伤害在夜间也不会弱于PT.另一缺点是耗蓝很恐怖,谁用谁知道.
[4]TG是前期提升效率的一大利器,封的准,秒的多,五雷犀利!而作为仙族先天血成长低,五开为了经济很少有点修的,为了输出势必要在力量上投入一定点数,所以过了前期的力TG,定位将会很尴尬,辅助TG还可以.
[总结]:前期犀利,中期成型困难,投入较高.
[友情建议]:
组合推荐仅提供参考,能有自己想法选择自己组合才是真的,娱乐党和刷钱党只有投钱和不投钱之差,投钱越多就越定性为娱乐党,反之为刷钱党.
梦幻就是如此,你什么投入什么回报,你不投入玩自己的组合永远都是羡慕别人的。就打比方你看飞升五女儿很爽,但是你有看到别人后面的付出么?160暗器,120强身 20强壮,双抗,需要点杀的时候又得配合好的连必吸夜宠物等等,不过吐槽一下女儿丢暗器那BUG的速度,投入还是很划算的.
在因为自己的组合不效率,想体验5女儿 5门的时候,请考虑下自身是否真的已经把自己的号弄好了,是否已经达标了.
[按照正常来讲]:
投入300-1000 多数只能抓鬼封妖类型队伍一般环式任务周末活动;
投入,应该可以尝试通天河副本,部分活动的小副本等;
投入,可以[url=]大闹天宫[/url]BOSS,戏票等;
投入6500-1万号已经几乎可以全能任务了.
[提示]:投入是只实实在在的把钱弄到装备技能BB上面,并且这个价格适用等级段为109-飞升129之间,渡劫就别说啦,最起码3万.
五开加点篇:
[1]PS、:3体2魔,50J后4体1敏或3体1耐1敏
[2]WDD:2体2魔1敏,50J后4体1敏或3体1耐1敏. [乾元丹要求敏捷&人物等级*2.2]
[3]TG:[辅助]2体2耐1敏或4体1耐[攻]4力1体或2体2力1耐.
[4]WZ:[辅助]2体2耐1敏. [攻]3力1体1耐或2体2力1耐.
[5]PT:2体1魔1耐1敏,50J后2体2耐1敏. [乾元丹要求敏捷&人物等级*2.2]
[6]HS:3体1魔1耐或2体2魔1耐. [2魔加可以装备符石套装客串输出]
[7]NE:3体2敏或2体1耐2敏 [乾元丹要求敏捷&人物等级*3]
[8]DT:3力1体1耐或5力. [加血耐保证生存,5力依赖好装备.需要点修]
加点只是个基数,有时需要根据自己个人情况做调整.
没有一种加点方法是永远绝对正确的,找到一个适合自己的加点方法才正确的.
[加点说明]:
以上加点适合新手、大众.现在不推荐全体加,活动怪已经加强物攻,加体耐也有加速度,速度还不够就打黑宝石,或者配备风袋,坐骑.
PT、NE、WDD的敏捷是必加的,不然乾元丹发挥不了作用.
TG配合PS的阵容,速度必须比PS快,混乱(封法)无法与罗网的功效叠加.
PT按照上面加点的话腰带、衣服都要打光芒石.
现在加点主打血防路线,耐打血多才是王道,加血要适当,只要加足等级*12*4的血量(例如109级,那么他的血量达到109*12*4=5230血,那么他就足够了),那么多出来的点数,建议加防.
[血量计算式需自行考虑辅助技能强身术]
根据声明,自己在适量加点,尽量走耐打路线,全血并不合适,就算你血量多了,不耐打,BOSS打你一下2000血你也四海补不回来.
当然,假如你的组合能补得回来,少加防御多加血也是行的.
[剧情点加点]:
1:主号5级仙灵,方便省事,然后学变身,能学多少是多少.
2:队员学3级插旗,还是方便,然后再学变身.
3:队员学7级宝石,然后学变身.
4:队员10偷或7级宝石,再学变身.
5:队员10偷,再学变身.
这里说的是杀完85剧情龙神后,可学习的剧情点,变身最低可学够4级.
学宝石可以自己合高级卖,赚比较多,摆摊卖宝石时也能给别人合赚钱.
变身好处是可以加属性或技能,比较实用的一个剧情技能.
装备配置篇:
[特技]:队伍里水清1个,一个大解的晶清(玉清),四海佩戴2个.
同样的加点如何分1速:例如佩戴加敏武装,高敏鞋,都能得到控制.
[装备]:高灵项链、高敏高防鞋子、高防高体衣服(魔族月亮)(仙族光芒)
高防女头(PS太阳、PT月亮、TG玛瑙) 高血高防腰带 高总伤武器(PT只要伤害)
(普通装备需要选高属性,特技装备可以降低要求)
[辅助]:强身40、冥想40、逃离适20~40.
[小号]:建个摆摊小号,职业挂机卖东西,环在驿站(附近)卖,夜里可高价卖出.
如果自己鉴定装备,小JP装备多了在双那里高价摆,单开的玩家喜欢买这种.
五宝自己合牌子,宝石合高级卖,2J垃圾卡片合成野鬼卡.
[装备说明]:
当你等级定性了以后,宝石最少打三段宝石以上,五开刷活动、副本得到的物品最多的就是宝石了.
仙族耐成长高,衣服打光芒. 魔族体成长高,衣服打月亮.人族也打月亮.不加敏的腰带需要打黑宝石,加敏了的打光芒石.
[特技选择说明]:
五开考虑的特技多为四海升平,起死回生,晶清决,玉清诀,水清决.
特技选择根据队伍配置相关,比如:5女儿丢暗器不怕封,那么她们就可以不带那么多水清玉清类的特技之类.
有大特技的号必须佩戴愤怒腰带,否则在危险时放不出特技有可能会导致团灭.
[孔装选择]:
刷钱党省钱党可以选择不磨孔装,追求硬件的选择高属性装.
不磨是装备不掉耐久,符石耐久还是照样掉的.
看80级来算的话:80/2=40固伤(两孔)80/1.5=53.3固伤(三孔)
有条件可以选择三孔装,这么小的差距,有钱就直接4孔,否则还是2孔省点钱.
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摘要:5开抓鬼确实能赚钱,但是在三倍经验的情况下,我不是乱说,我也有5个109号2DT1ST 1LG 1HS。HS家具75,其他4个都是140练药,活力都是803。
5开抓鬼确实能赚钱,但是在三倍经验的情况下,我不是乱说,我也有5个109号2DT1ST 1LG 1HS。HS家具75,其他4个都是140练药,活力都是803。
师门--不做、押镖--不压。每周只做水陆(就为了树苗和珍珠),啥副本都不干,
五开抓鬼轮流队长12345,第一二三次领鬼4,5下,第四次2,3下,第五次3,5下,第六次开始全领,就全部错开了,我只这样抓了两天,合计有18个小时三倍(我基本不开双抓鬼的,更何谈干抓)一天最多得了17个环,抓了多少圈就不记得了,反正没有单一个号队长抓得快,这是肯定的,因为轮流抓鬼有一半(一圈5个)都是第10个鬼,这一半杀起来相对恼火点,一小时就少抓3~5个,一点都不夸张哈。
有人要问了,你运气真衰哈,轮流队长一天才得17个环, 是不是真的哈,确实,因为我丢掉差不多一半的环 队长确实第10个必得环,但是牡丹,飞蝗石等等也是环啊,尤其是牡丹,一天起码20个以上牡丹,一点都不夸张哈。摆摊5000都没人要的东西,(不知道炼丹炉收不收)所以我一天才得17个环卖了不到200W,而直接得到的钱,三倍抓鬼,一圈有11W左右吧,大概是的。
5号就是55W一天15圈左右800W大概有,啥子概念,比例是啥子样子的,居然有人觉得得环是最重要的,还说没双的时候可以干抓,不理解啊干抓15轮就只有300W钱不到,环姑且算一样多吧。 你一天收~入啥子样子的,就自己去考虑吧,还要除点卡钱。
由于我开三倍抓鬼收益不错我才想到大号带小号三倍抓鬼的想法,如果全部三倍大号抓鬼,我想没几个人又那么多强伤害大号吧,所以我才想到由一个暴力大号带若干小号抓鬼的想法,我的想法毕竟只是针对我的生活条件和环境,(我在现实生活中很荣幸,在集市上开了间鞋店,生意还不错,下午买鞋的人少基本就玩)并不是所有人都非常适合这样的做法,我后面也说过仅限观赏,不建议实行,对于小号到60级放一个月领老玩家回归奖励,这是各人的喜好,毕竟放一个月不需要任何代~价吧。
每天有不菲的收入,再加上带出大量的小号,相信后期的收益才是大头是不?(80本高书,160个C果,160个C66 ),当然你可以一直抓鬼,不升上去,也省下了点技能的钱,也不必要放一个月,这就要看自己灵活运用,方法不是固定的,你可以想到更多的妙用,当然最好的是不?有人说你可以小号升到59全得玫瑰,这方法我也用过,STL带了1天得了30多个玫瑰,卖了一个多月才卖完 ,再说带59抓鬼得到的钱是相当少的。
我的号全都有生活技能的,点卡钱够了,而且有时候还有赚的,但是生活技能赚钱也是恼火啊,看看吧。
这是我女DT的炼药,出药率有的时候真的让人郁闷啊, 但是有的时候还是会满活没一个金创的,家具就不说了吧,出图率让你可以超级郁闷有时候满活一张不出,你也只有把鲁成看两眼然后走人。
现在梦幻里面的商人多得几乎比真正的玩家还多,一到下午4点就有5个以上的人在天台收货,到底有没收到就不知道了,但是我相信这种方法已经行不通了,商品利润压得不能再压了,卖东西的人不是啥子,买东西的也不笨,
我现在想的就是直接从系统得到MHB最直接,不需要承担市场变动的风险,像我们帮主,嘉年华前采果65W市场价,他有400多个,有人想买一半来压MHB,出的价是63W,他没卖,结果活动过后降到55W,亏损时相当残酷的,我们帮商人提成40/100相当大的诱惑,我就是在这样的情况下将三药点满的。
商人难做,所以我推荐大家老老实实直接赚钱,直接产出MHB的三大任务,师门,押镖,抓鬼,(当然顺序就是这样,也有很多其他方法)如果号多,师门做起来太麻烦,一次一般开2个号(都不会做的) 押镖一般4开,忙得不可开交,现在还弄出个成语排字,大大加深了劳动量,领个镖有的时候要点9下鼠标,出现失误会更多。以前就只需要点击两下就OK,(所以我真的很憋视想出成语排字这个东西的人) 一般多开的人都不干这个了。
现在就剩下抓鬼了五开抓鬼比押镖要轻松许多 但是开一个大号4个小号,小号全防,抓鬼会更轻松。所以建议大家仔细看下我出的点子,希望你们能想出更妙的抓鬼方法,和大家一起交流 ,但是别再说脏话了,21世纪需要文明
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(本文来源:网易游戏频道
作者:8803118)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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