魔力学堂80副本代码工程80级怎么得技能

& & 第一阶段:1-40级 初级工程战士 工程的积累期& & 1、每个职业都是平等的,都平等地从出云村开始魔力的征途。早期洗点是用银子的,1-40加点可以随心所欲,但基本以加体力为主。& & 2、在这阶段,不要过份追求装备和武器,要学会攒材料(钻、宝石、材料、升星、战绩),死劲攒,拼命攒。& & 3、多交些朋友,这为日后建立固定队伍有帮助,从小建立起来的感情是最难能可贵的。& & 4、选择好自己喜欢的宠物,这个最为关键。选好宝宝提前打满技能书,否则日后花钱更多。初期工程建议选择攻击型的宝宝,练级需要。菠萝也是个不错选择。庇护配合舍身取义技能很好用。& & 5、升级方面,快速的是做任务。特别是交朋友任务和交宝宝任务。& & 第二阶段:40-80级 中级工程战士 初露锋芒期& & 1、全体的中级工程战士,长长的血条让自己有了足够的立足资本。尤其在打叛军大将时,享受到一定的优越感。这一阶段加点仍然以体力为主。PK能力一般,早期的职业PK比的不是职业本身,比的是宠物的优劣,所以不要太再意PK的结果。& & 2、在这阶段,很多人坚持不住要换一套新装备了。我的建议仍然是以积累为主,第一套好点的装备至少要是80级别的。厚积薄发,没有积累就没有后期的强大。装备升级,有诸多条件限制的。宁愿不断做,还有机会得到橙色装备,尽量减少升级装备。装备要求以能够团队战斗为基本,不必过份追求。& & 3、这一阶段需要有一个固定的团队了。职业搭配一工程一医生三个攻击职业,但我建议还是先选朋友,再选职业。因为到后期,不同组合有不同的优势,不要太care职业配合,放弃友情& & 4、这一阶段的工程,要根据固定队伍的需要选择一个适合的宝宝了。打BOSS,龙是一个相当优势的宠物,但一个队伍三四只龙就够了。菠萝和机械宝宝在野外BOSS中,经常发挥很神勇的。魔神和战神一定不要放过了,这是个积累宝石和材料的好办法。& & 5、升级方面,固定的队伍双倍经验开三刷密道,这是最佳的方法。其他方法,是通用方法,做门派,做任务,刷旗子等等。有的朋友喜欢压级,59和79可以压一下,特别是79级的时候,压级是为了装备跟上或者宝宝跟上。否则压级没太大意义。因为等级越高,获得经验的方法越多。& & 第三阶段:80后 高级工程战士 锋芒毕露期& & 1、80级后的第一个烦恼是过奥义。其实很简单,如果你带的是神兽宝宝,直接洗成全体力的抗怪,很容易过奥义的考验。否则就按其他办法去做,这方面的技术贴很多。过了奥义的工程,才显示出团队战斗中的优势,锋芒才开始露一点。& & 2、过奥义后,洗不洗点怎么加点是第二个困惑。经本人测试,90级前的工程,建议3精神1敏捷1体力的加法,练级换加血的称号,打BOSS换加1500蓝的称号。80~90级的工程还是比较弱的时候,这个时候的工程在队伍里象保姆一样。因此要学会牺牲,不要追求高血,追求对团队的保护才是正道。加敏捷是为了速度,工程早一点放出奥义,就早一点保护队伍,这个道理很简单。实战中,工程太慢了,慢得跟菠萝一样&&& & 3、高级工程战士开始考虑换一套牛B的装备了。10星一套卓越粉色装备我觉得是个基本条件。但对非RMB玩家来说,这也确实是一个漫长的追求过程,但没办法,任何职业到了这一阶段,都是必须的。装备打宝石不用头痛,千万不要为奥义去打神秘石,打70%的体力石,30%的敏捷石。& & 4、装备灵魂链接,护装开加血,饰装开加物理攻击(保持一件有无视)。& & 5、新增的修炼技能,建议90级以后才开始练,因为需要大量的经验和银子。90级后获得经验和银子相对容易些。这个修练技能对工程最有用,修吧,死经往上修。三个等级,逐步追求& & 6、有一把好的武器,才可以弥补攻击力的不足。狠点心,做把橙色的。& & 7、不管你多少级,当你的基本蓝有800的时候,就洗点全部洗成敏捷,这时候的等级应该在100吧,一个强大的工程就诞生了& & 传送门:魔力学堂工程战士,80后的路该怎么走
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工程战士技能
4399职业的技能表内容可以与游戏实际内容有4399的出入。
具体技能内容请以游戏内容为主。此表仅供参考。
主动近战物理伤害
始终敌方单体单位
对敌单体物理近战伤害打击
技能学得等级
对敌单体目标造成110%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成120%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成130%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成145%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成160%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成175%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成190%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成210%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成230%物理攻击伤害的打击
对敌单体目标造成250%物理攻击伤害的打击
被动物理防御
初级固体修炼功法长期性提升自身的物理防御力
技能学得等级
长期性提升自身的物理防御力05%
长期性提升自身的物理防御力06%
长期性提升自身的物理防御力07%
长期性提升自身的物理防御力09%
长期性提升自身的物理防御力11%
长期性提升自身的物理防御力14%
长期性提升自身的物理防御力17%
长期性提升自身的物理防御力21%
长期性提升自身的物理防御力25%
长期性提升自身的物理防御力29%
主动物理辅助
代替队友承受物理伤害的技能
技能学得等级
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御降低50%,反击率提升00%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御降低40%,反击率提升00%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御降低30%,反击率提升00%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御降低20%,反击率提升00%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御降低10%,反击率提升00%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御降低00%,反击率提升10%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御提高10%,反击率提升20%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御提高20%,反击率提升30%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御提高30%,反击率提升40%
替目标玩家承担近战伤害,自身物理防御提高40%,反击率提升50%
主动物理攻击
目标处于防御状态时造成致命的伤害打击
技能学得等级
在敌目标防御时产生165%物理伤害
在敌目标防御时产生175%物理伤害
在敌目标防御时产生185%物理伤害
在敌目标防御时产生200%物理伤害
在敌目标防御时产生215%物理伤害
在敌目标防御时产生230%物理伤害
在敌目标防御时产生245%物理伤害
在敌目标防御时产生265%物理伤害
在敌目标防御时产生285%物理伤害
在敌目标防御时产生305%物理伤害
被动状态辅助
长期性提升自身生命值
技能学得等级
长期性提升自身血量05%
长期性提升自身血量06%
长期性提升自身血量07%
长期性提升自身血量09%
长期性提升自身血量11%
长期性提升自身血量14%
长期性提升自身血量17%
长期性提升自身血量21%
长期性提升自身血量25%
长期性提升自身血量29%
主动物理近战伤害
牺牲4399的速度来对敌人造成4399极大的伤害打击
技能学得等级
速度降低050,攻击力提高010%,暴击提高02
速度降低060,攻击力提高020%,暴击提高04
速度降低070,攻击力提高030%,暴击提高06
速度降低085,攻击力提高040%,暴击提高08
速度降低100,攻击力提高050%,暴击提高10
速度降低120,攻击力提高060%,暴击提高12
速度降低140,攻击力提高070%,暴击提高14
速度降低165,攻击力提高080%,暴击提高16
速度降低190,攻击力提高090%,暴击提高18
速度降低215,攻击力提高100%,暴击提高20
主动状态辅助
提高自身反击和命中率的状态
技能学得等级
提升自身反击05,命中提升05,持续2回合
提升自身反击06,命中提升06,持续2回合
提升自身反击07,命中提升07,持续2回合
提升自身反击09,命中提升09,持续2回合
提升自身反击11,命中提升11,持续2回合
提升自身反击14,命中提升14,持续3回合
提升自身反击17,命中提升17,持续3回合
提升自身反击21,命中提升21,持续3回合
提升自身反击25,命中提升25,持续3回合
提升自身反击29,命中提升29,持续3回合
主动物理近战攻击
敌方纵向2目标
物理攻击纵向2目标
技能学得等级
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受060%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受065%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受070%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受080%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受090%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受100%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受110%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受125%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受140%的物理攻击伤害
前后排纵向2目标物理攻击,每个目标承受155%的物理攻击伤害
4399极限防御
主动物理近战辅助
大幅度提升自身的防御力和闪躲值
技能学得等级
自身物理防御提高020%,魔法防御提高10%,闪躲降低10%,持续2回合
自身物理防御提高030%,魔法防御提高15%,闪躲降低15%,持续2回合
自身物理防御提高040%,魔法防御提高20%,闪躲降低20%,持续2回合
自身物理防御提高050%,魔法防御提高25%,闪躲降低25%,持续2回合
自身物理防御提高060%,魔法防御提高30%,闪躲降低30%,持续2回合
自身物理防御提高070%,魔法防御提高35%,闪躲降低35%,持续3回合
自身物理防御提高080%,魔法防御提高40%,闪躲降低40%,持续3回合
自身物理防御提高090%,魔法防御提高45%,闪躲降低45%,持续3回合
自身物理防御提高100%,魔法防御提高50%,闪躲降低50%,持续3回合
自身物理防御提高110%,魔法防御提高55%,闪躲降低55%,持续3回合
主动物理状态攻击
对敌方单体目标造成4399极大物理伤害并有对目标造成晕眩效果
技能学得等级
对敌单体造成055%物理伤害打击,30%4399击晕目标,持续1回合
对敌单体造成065%物理伤害打击,32%4399击晕目标,持续1回合
对敌单体造成075%物理伤害打击,34%4399击晕目标,持续1回合
对敌单体造成090%物理伤害打击,37%4399击晕目标,持续1回合
对敌单体造成105%物理伤害打击,40%4399击晕目标,持续1回合
对敌单体造成120%物理伤害打击,34%4399击晕目标,持续2回合
对敌单体造成135%物理伤害打击,38%4399击晕目标,持续2回合
对敌单体造成155%物理伤害打击,43%4399击晕目标,持续2回合
对敌单体造成175%物理伤害打击,48%4399击晕目标,持续2回合
对敌单体造成195%物理伤害打击,53%4399击晕目标,持续2回合
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> 魔力学堂工程战士心得 80后的发展方向
魔力学堂工程战士心得 80后的发展方向
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&&& 看过很多工程战士心得,感觉工程战士到了80级以后,路线开始出现分歧,究竟走那条路线好,很多人也是有各自的魔力学堂工程战士心得,本文就来给大家说说魔力学堂工程战士心得即80级以后的发展之路,只是个人的建议,仅供参考。
&&& 1、血厚论。我80级的时候,打满8个孔的血石(+7),开了两个加血灵魂链接,血量在4万左右,固定伤害在之间,舍身取义7级,可以攻击四个怪。这就是大家说的纯体的工程。这时候,矛盾出来了?才600的蓝,工程的奥义技能是最高反施法者魔法上限1.5倍的物理伤害。因此,80级后,走纯血路线,就等于抛弃了这一奥义技能。走到极端是什么样子,很难想象,但舍身取义,在队伍里绝对是个好的输出。但工程的保护功能弱化。
&&& 2、精神论。80级后的时候,洗成精神,血量减少1万多,剩余3万不到的血。这时候舍身取义的攻击之间。但魔法防得到极大改善,魔法值2300左右,奥义很好用,奥义反射伤害50~4000不等,受到保护的队伍感觉很安全,保护功能得到空前强化。
&&& 3、力量型、敏捷型及智力型。萝卜白菜各有所爱,这三种极端的加法都可以偿试一下,但我没有测试过。个人蛮希望能试下纯敏型,无论是出手奥义还是盾击,都在时间上占有优势,更好打击敌人或保护队友。但尤其职业限制,你不可能做到最快,那么这样变态的加法也是受到质疑和挑战的。希望有朋友试过后,把效果写下来。
&&& 抛砖引玉而已。还有种极端的练法,全精神,打满精神石头,蓝估计能上4000,再吃些状态,能到5000左右,反弹7500的伤害,恐怖吧!~~~~不过完全没攻击了
&&& 工程80了,是属性点全体力,3件装备装备上精神石头,1件上敏捷,其他全体力。因为没有打满石头,现在攻击力比较低才5000左右,蓝上限建议用1万战绩去兑换一个1500蓝上限的称号,然后吃食品,这样就能增加2000的蓝上限。单K BOSS用加血的称号,组队杀BOSS就用加蓝的称号。
&&& 祝大家早日连出极品工程战士,写出自己的魔力学堂工程战士心得。
责任编辑:老贾
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留档首次内测
游戏类型:即时 修真
留档二次封测
游戏类型:即时 历史
删档首次封测
游戏类型:回合 历史
删档首次封测
游戏类型:回合 科幻
留档二次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档二次封测
游戏类型:回合 历史
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 历史
游戏类型:即时 武侠

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