LOL甚么英雄lol最牛的英雄?

英雄联盟这么多年以来一直都在改动,很多英雄和装备都在不停的变化和更新。许多的英雄在经过不断的削弱或是增强过后最后只能选择完全重做,相信许许多多的老玩家都会有自己喜欢的英雄被重做过的失望与难过,而新玩家们很多也听带自己入坑的朋友们说起过曾经的什么什么英雄有多么厉害。今天就让笔者为大家分析曾经非ban即选的传奇英雄。

AP剑圣在2011年被北美玩家Voyboy开发出来,从2012年开始,AP剑圣在全国风靡,一度成为非ban即选的中单英雄,在连续两次削弱后都不能削弱AP剑圣的Carry能力,最后只能在2013年将老版剑圣重做,至此才有了如今的易大师。

增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,免疫减速效果8/10/12秒。在高原血统状态下杀死敌方英雄会刷新易所有技能(助攻也将减少基础冷却时间的50%)。

在重做之前,易大师可以说是中路除了卡萨丁以外最难对付的对手,Q技能在前期有着非常优秀的消耗和清线效果,通常在剩3个兵时Q一下就能够消耗到对面,而W技能无论是在赖线还是在团战中保命都非常优秀,4.0的AP加成能够在5秒内回复几千点血。而让AP剑圣能够1V5的就是大招的杀人刷新机制,从前有一句话——给我一个残血,还你一个团灭。曾经的易大师就是这样的英雄。

在S1、S2时期,北美赛区还在统治职业赛场的时候。M5战队可以说是当时的黑科技发明者,在比赛中M5战队就拿出了AP剑圣,一波五杀可以说是震惊世界,但从此以后AP剑圣就进入了拳头的重做名单里,也许就是这次比赛让AP剑圣离开了我们的视线吧。

当年的剑圣在开W技能后是全联盟最肉的英雄,一个剑圣能够在泉水里站37秒中,相信这是现在这个剑圣完全做不到的吧。

在笔者的印象里,重做前的卡萨丁可能是整个英雄联盟开服以来BP率最高的英雄了。Q技能长时间的减速,高额的AP加成,被动的减速,有蓝就有闪现,这都让老版卡萨丁成为了真正的非ban即选,只要放出来就肯定会拿。而在路人局和职业赛场上都大放光彩的卡萨丁和剑圣一样逃不脱重做的命运。从开始的Q技能伤害被削,再到大招距离由700降低至450都依旧不能掩盖卡萨丁的Carry能力。在2014年,卡萨丁在重做后跌落了神坛,从虚空行者变成了老玩家口中的虚空爬行者。

被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。 主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。

附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。

卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。

冷却时间:7/6/5秒

卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。

在远古时期,我们的七叔(拳师七号)还在和MISS做7M教学的视频时,七叔就用卡萨丁叠满了大招的十层被动,从家里TP到线上直接依靠大招伤害秒人。当年有着这么一句话,十层卡萨丁,一踩送回家。

眼神杀人、瞪谁谁怀孕就是说的曾经的亡灵勇士——塞恩,在S3、S2时期,一个顺风的塞恩只需要QW就能够秒杀敌方英雄,而一个正常的塞恩也能够通过一个W技能清完一波线。可以说老版的塞恩具备了一个优秀的英雄所需要具备的所有属性:坦度、控制、伤害、续航、清线。当队伍需要物理伤害时,塞恩能够依靠E技能巨额的攻击力加成和大招100%吸血扛起一个队的输出,而队伍需要AP伤害时,塞恩又能够变身成眼神杀手,游走全图Carry。

塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。

塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。

提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。

那个版本的塞恩可以说是最无脑也最简单的中单,第一个大件就出五速鞋,线上依靠W技能清线后就直接游走,看到敌人QW放完就行了,线上被消耗的太惨时开个大招就能很快吸回来。配合冥火之拥这件装备在中后期就能秒人,多少老玩家就死在一个冥火QW三连上。不过在15年底,塞恩还是被重做了,眼神帝也永远的离开了英雄联盟。

在S3时期,酒桶也是中单霸主之一。他的Q技能AP加成非常高,达到了0.9的AP加成,而W技能也有持续20s高达18%减伤、回蓝,被动技能没有冷却的回血使得酒桶成为一个真正的永动机。没血仍技能,没蓝就按W。笔者曾经使用AP酒桶一个Q技能将敌方EZ直接炸到残血,吓得对方看到我扔E技能就会直接交闪现。

古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,造成85/135/185/235/285(+0.9)魔法伤害,并施加一个减低攻速20/25/30/35/40%的减益,减益持续3秒。

古拉加斯喝下烈酒,需持续施法1秒,恢复30/45/60/75/90法力值。烈酒刺激下的古拉加斯物理攻击提升30/40/50/60/70,并减少受到的伤害10/12/14/16/18%,持续20秒。

古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌方单位相撞,对该区域内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.66)(+0.5)魔法伤害。伤害分布到每个被撞的目标。受冲击单位减速35%,持续2.5秒。

古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶。落地后,给所有它撞到的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并且击退他们。

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。

当然,一个强势的英雄总是逃不过被削弱的命运。在Q技能E技能R技能伤害3重削弱之后。聪明的国服玩家们又开发出了上单***酒桶的打法,主点W副E技能。在9级就能拥有持续20秒高达18%的减伤、还有70点攻击力加成,在那个被称为坦克联盟的年代。这样的酒桶是敌方输出根本打不动的。一个被连续削弱依然强势的英雄永远逃不过重做的命运。同样是在2014年,一个能打中单AP的酒桶消失在了联盟里,笔者第一次上钻石就是和一个叫做五叶的酒桶大神双排才上的。在酒桶重做后他再也没登过游戏,这么多年过去了,笔者也再没见他上过线。

曾经的豹女的打法有3个——中单AP、辅助AP。相信很多玩过老版豹女的玩家都体会过一Q千血的快感,顺风时甚至能够一个Q技能秒掉对面的后排。而在上单位上,豹女又能利用豹子心态Q技能高额的AD加成和W的机动性碾压对手。辅助的摸奖Q也能对对面AD造成巨大的威胁。老版豹女就是这样一个多面手。

穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,持续2秒。

奈德丽投掷她的标***,撞击目标造成55/95/140/185/230(+0.65AP)点魔法伤害(伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。

击倒 Q(美洲狮形态)

奈德丽下次攻击将产生40/70/100(+1AD)额外伤害,她的敌人生命值越低,造成伤害越大,最多造成200%伤害。

奈德丽放置一个陷阱2秒内给目标造成80/125/170/215/260(+0.4AP)点魔法伤害,显示目标视野,并减低其护甲和魔法抗性20/25/30/35/40%持续12秒。陷阱最多持续4分钟。

奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成125/175/225(+0.4AP)群体魔法伤害。

被动效果:每次提升该技能等级都能增强奈德丽的美洲狮技能。

主动效果:奈德丽变成凶猛的美洲狮,获得20移动速度,10/20/30的护甲和魔抗,以及一套新技能。

对于游戏整体来说,豹女的机制确实太不平衡了,Q技能超短的CD和超高的距离伤害让那些走位失误的玩家们痛不欲生,在改动了Q技能的伤害判定使豹女的Q回头拉远距离不再能使用。又降低了各种技能伤害后玩家们又开发出了上单冰拳三项流的半肉豹女,使得这个英雄和酒桶一样在上单位混的风生水起。不过豹女也和其他英雄一样,改到不能再改就重做吧,重做后的豹女只能和酒桶混迹于野区,再也不能展现一Q秒人的光辉了。

在游戏中还有很多被重做过的英雄,也许喜欢这些英雄的玩家们对重做非常厌恶,但不得不说,重做在使游戏不断的变平衡。希望各位游戏开心,谢谢观看。

LOL新版本的开启,意味着大多数玩家都在冲分的路上。下面就来盘点下LOL当前十大最强上分英雄:

TOP10:德玛西亚皇子

之前几经削弱,但是现在又有小幅度的增强。当前版本为皇子提供了更多的优秀的破甲选择,同时血手和饮魔刀提高了输出流的存活性。

这个英雄之所以又可以拿出来玩,并非是有什么增强或者合适的装备,真心的只能说是【版本】。这个版本又开始向上单肉靠拢,上路又开始出现了诸如泰坦和石头这样的混分英雄。

之前大火,但是因为重伤的回归和伤害的调整,又让他归于平淡了。上单和打野都很厉害!

每个打野心中都有一个瞎子,【双眼失明,影响GANK】,这个英雄代表着打野。盲僧是拳头设计的诸多英雄中相当出色的存在,是任何版本和段位玩家都绕不开的话题。

潘森无疑是版本装备获益最大的英雄之一。前期药水配合冥火,每次可以多打出几十点的伤害,使得他的对线能力更强了。

对线和游走能力都首屈一指,一个好的鸟人可以带动全队的节奏。对线期基本没人打的过,但是要注意她的蓝耗太高。也要学会用e技能打断对方的突进。

前期伤害高,拥有全图的机动性,最重要的一点是可以通过【地听】探测对方打野的位置,这一点尤为关键,可以配合中单对敌方野区形成极大的压制。

稳定的爆发,大范围的aoe伤害,个人感觉是中单刺客中优于劫的存在。现在有所削弱主要是前期那个提亚马特ad面板降低为20,从而使得他的爆发有所缩水。

5个桶降低为3个,实际上就是容错率降低,还有出现了2秒的技能输出空白期。之前属于s级别,非ban即选,现在仍旧是t1级别。

各个版本都封神!,从青铜C到王者的存在,如果拿到了剑圣你还输了,只能说你不够C!

参考资料

 

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