蜘蛛女皇伊莉丝本子:伊莉丝应该怎么去出装备呢?Eg

蜘蛛女皇伊莉丝攻略 打野独特出装路线
蜘蛛女皇伊莉丝攻略 打野独特出装路线
  这篇攻略主要是用于蜘蛛女皇打野路线。但是提供了一种可行的思路。
  符文天赋
  这套符文是我打野的时候使用的,由于是一个法师英雄而且没有任何的回复技能,所以如果使用法师符文加上2109的天赋打野的话是非常伤的。
  所以我使用的符文是
  至于回蓝符文看个人喜好,如果喜欢回蓝符文的话可以带,如果不喜欢就换成固定魔抗或者成长魔抗。
  天赋方面
  刚才已经说过我不使用21,0,9或者21,9,0的天赋,主要使用的是防御的物穿天赋或者防御的法穿天赋看情况选择。
  防御物穿天赋
  这套天赋和法穿相比优点是4%攻速和物理穿透这个在于打野和前期打人可以多打几下。
  防御法穿
  这个的好处就是多点法伤和法穿,在减cd上多4%。好吧这个讲的挺废话的。。。
  反正防御天赋上主要需要的减伤2点,多30点生命值,加上反弹6点伤害,这几个主要的天赋点出来。这样打野就基本压力不大了。
  技能分析
  技能(人形态):
  群(被动):伊莉斯在人形态下对敌方英雄施放的技能会为她准备一只幼蛛。
  神经毒素[Q]:伊莉斯根据目标的当前生命值造成伤害【(8%+0.02)下个版本加成改成0.03】。
  暴躁幼蛛[W]:伊莉斯释放一只充满毒液的幼蛛,在靠近目标时爆炸(0.8)。
  茧[E]:伊莉斯发射一个指向性技能,击晕第一个被打中的敌人(下个版本弹道速度变快)。
  形态[R]:伊莉斯变形为一只邪恶并获得全新技能。在形态下伊莉斯的攻击造成额外的魔法伤害,此外她还获得额外的移动速度、护甲和魔法抗性加成。大招的每次升级都使得伊莉斯能额外召唤一只幼蛛。
  技能(形态):
  群(被动):伊莉斯召唤一只幼蛛为她作战。幼蛛造成物理伤害,并且受到AOE技能的伤害较低。
  剧毒撕咬[Q]:伊莉斯向前猛冲并撕咬她的目标,使其减速并根据目标当前损失的生命值造成额外伤害【(8%+0.02)下个版本也改成了0.03的加成】。
  急速狂乱[W]:伊莉斯和她的幼蛛获得攻击速度提升,每次攻击都会为伊莉斯恢复生命值。
  下降[E]:
  对敌人施放:伊莉斯和她的幼蛛升至空中,在敌对目标头上降落。
  对地面施放:伊莉斯和她的幼蛛升至空中,在2秒内无法被选中。在此期间对附近的敌方英雄施放下降会在目标头上降落。
  人形态[R]:伊莉斯变形为人形态并获得全新技能。大招的每次升级都使得伊莉斯能额外召唤一只幼蛛。
  Q 两个形态都造成固定伤害以及生命值的百分比伤害,不同的是人形态下是基于当前生命值的百分比扣血,而形态下是基于当前损失的百分比掉血。(所以看到这个技能你应该就明白了,你吧伤害都打出去了在用形态的Q造成最大伤害。对了形态下的Q会造成35%的减速)
  W技能的人形态的AP 加成还不错,伤害算比较直观的一个。形态下的W简单说来就是狂暴,疯狂的攻击目标。(这个技能人形态下,你需要找准角度找准时机释放,因为他碰到第一个单位就会自爆。所以如果你掌握的好,既可以清下兵也可以拿去恶心人,因为他的加成还算不错所以伤害还可以看。形态下的W给我们了一段物理爆发的可能等会详细说明)
  E人形态下的晕真心难晕,一般作为一个后手跟进或者在对方没视野的地方释放,(别人看着你释放,基本等于在摸奖)。形态下的E作为一个突进技也是一个保命技(作为一个保命机不太好用)。(这个技能人形态下没什么可说的再说下个版本会加快弹道速度,希望比现在好用,形态下这个技能不要随便放,因为可能你进去就回不来了)
  R技能没什么可说的了。
  加点顺序
  由于我是打野所以需要更快的清野能力,所以我会把很多的点数放在W上,所以我的加点方式是W&Q&E&R
  你可以在W点到超过三点或四后把技能点投入到Q上然后再点满W。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态这套符文是我打野的时候使用的,由于伊莉丝是一个法师英雄而且没有任何的回复技能,所以如果使用法师符文加上2109的天赋打野的话是非常伤的。
所以我使用的符文是
至于回蓝符文看个人喜好,如果喜欢回蓝符文的话可以带,如果不喜欢就换成固定魔抗或者成长魔抗。
刚才已经说过我不使用21,0,9或者21,9,0的天赋,主要使用的是防御的物穿天赋或者防御的法穿天赋看情况选择。
防御物穿天赋
这套天赋和法穿相比优点是4%攻速和物理穿透这个在于打野和前期打人可以多打几下。
这个的好处就是多点法伤和法穿,在减cd上多4%。好吧这个讲的挺废话的。。。
反正防御天赋上主要需要的减伤2点,多30点生命值,加上反弹6点伤害,这几个主要的天赋点出来。这样打野就基本压力不大了。
技能(人形态):
蜘蛛群(被动):伊莉斯在人形态下对敌方英雄施放的技能会为她准备一只幼蛛。
神经毒素[Q]:伊莉斯根据目标的当前生命值造成伤害【(8%+0.02)下个版本加成改成0.03】。
暴躁幼蛛[W]:伊莉斯释放一只充满毒液的幼蛛,在靠近目标时爆炸(0.8)。
茧[E]:伊莉斯发射一个指向性技能,击晕第一个被打中的敌人(下个版本弹道速度变快)。
蜘蛛形态[R]:伊莉斯变形为一只邪恶蜘蛛并获得全新技能。在蜘蛛形态下伊莉斯的攻击造成额外的魔法伤害,此外她还获得额外的移动速度、护甲和魔法抗性加成。大招的每次升级都使得伊莉斯能额外召唤一只幼蛛。
技能(蜘蛛形态):
蜘蛛群(被动):伊莉斯召唤一只幼蛛为她作战。幼蛛造成物理伤害,并且受到AOE技能的伤害较低。
剧毒撕咬[Q]:伊莉斯向前猛冲并撕咬她的目标,使其减速并根据目标当前损失的生命值造成额外伤害【(8%+0.02)下个版本也改成了0.03的加成】。
急速狂乱[W]:伊莉斯和她的幼蛛获得攻击速度提升,每次攻击都会为伊莉斯恢复生命值。
对敌人施放:伊莉斯和她的幼蛛升至空中,在敌对目标头上降落。
对地面施放:伊莉斯和她的幼蛛升至空中,在2秒内无法被选中。在此期间对附近的敌方英雄施放下降会在目标头上降落。
人形态[R]:伊莉斯变形为人形态并获得全新技能。大招的每次升级都使得伊莉斯能额外召唤一只幼蛛。
Q 两个形态都造成固定伤害以及生命值的百分比伤害,不同的是人形态下是基于当前生命值的百分比扣血,而蜘蛛形态下是基于当前损失的百分比掉血。(所以看到这个技能你应该就明白了,你吧伤害都打出去了在用蜘蛛形态的Q造成最大伤害。对了蜘蛛形态下的Q会造成35%的减速)
W技能的人形态的AP 加成还不错,伤害算比较直观的一个。蜘蛛形态下的W简单说来就是狂暴,疯狂的攻击目标。(这个技能人形态下,你需要找准角度找准时机释放,因为他碰到第一个单位就会自爆。所以如果你掌握的好,既可以清下兵也可以拿去恶心人,因为他的加成还算不错所以伤害还可以看。蜘蛛形态下的W给我们了一段物理爆发的可能等会详细说明)
E人形态下的晕真心难晕,一般作为一个后手跟进或者在对方没视野的地方释放,(别人看着你释放,基本等于在摸奖)。蜘蛛形态下的E作为一个突进技也是一个保命技(作为一个保命机不太好用)。(这个技能人形态下没什么可说的再说下个版本会加快弹道速度,希望比现在好用,蜘蛛形态下这个技能不要随便放,因为可能你进去就回不来了)
R技能没什么可说的了。
由于我是打野所以需要更快的清野能力,所以我会把很多的点数放在W上,所以我的加点方式是W&Q&E&R
你可以在W点到超过三点或四后把技能点投入到Q上然后再点满W。
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参考资料

 

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