回合制的不解之缘 那些年我们沉迷过的网游_爱游戏
回合制的不解之缘 那些年我们沉迷过的网游
每次跟人说起喜欢玩回合制游戏,都被默默鄙视,这么弱鸡的游戏你也玩。楼主每次都很心伤,其实回合制不是你们想的那么简单,动动手指头挂挂机就能玩好的好嘛!回合制也是讲究各种策略的,不是无脑点点点就可以玩的好的!作为一个热爱游戏的玩家,伴随着我们一路走来的,有欢乐,有痛苦,有歌声,更有我们深爱着的网络游戏!为了玩游戏,我们一起翘课去网吧,为了买点卡,我们不舍得吃早餐!如果说,这么多年来,有什么东西能让我们觉得如此温馨与感动的,也只有那些年我们一起追过的回合制网游了!今天楼主就跟大家分享下那些年我玩过的回合制游戏,看看能不能遇到同好吧,有些暴露年龄向的游戏我敢说肯定没多少人还记得了,不知道发在这里会有多少人看,不过还是求顶求赞!有些年份记不大清了,如有错误莫喷!《石器时代》、《魔力宝贝》:石器时代是2000年引入的游戏,那时候楼主还在读初中,那时候的网络游戏也还不多,看起来很萌的恐龙宠物(现在看着也不差),加上在当时算是很特别的回合制战斗模式,一下子就吸引了楼主,应该说早期的国内网游玩家都知道它,不过很可惜,后面慢慢被外挂摧残,坚持到08年后停服了,说它是回合制的鼻祖也不为过。《魔力宝贝》出现的时间要比《石器时代》晚上大概一年,大陆的内测服务器开放时间是2002年1月,楼主当时初中毕业,假期内也转战魔力,那个人气当时不是盖的,一度抢占了回合制市场的半壁江山,同时逐步形成了中国回合制网游最早的市场雏形和用户群体,为中国回合制网游发展奠定了最为坚实的基础。遥想当年,被《魔力宝贝》帅气的人物造型,可爱的宠物以及壮观的战斗画面,深深吸引的楼主,就这样陷入了回合制游戏的不归路,从此对回合制游戏情有独钟。《大话西游2》、《梦幻西游》:之所以要把这两个一起说,是因为它们都是网易出品的,02-03年这段时间内,回合制彻底火了一把,各种回合制层出不穷,不过要说笑到最后的,非这两款游戏莫属。以2D中国风画面为主,一个写实,一个Q萌,在当时游戏画面品质都是数一数二的,而且到现在也在不断优化,还增加了跑商抓鬼PVP等等玩法,说大话和梦幻是国内回合制网游的招牌,这点不会有人反对吧?就算是现在,照样有一堆铁杆死忠。好多回合制游戏都倒了,但是这两个,到现在还有超高人气,相对梦幻的Q萌画风,楼主其实更喜欢大话那种写实的中国风,游戏里也有很多中国风的元素,出于从小对于神魔鬼怪什么的喜爱,于是之后也沉迷大话了。不过估计喜欢它们的,又不少也是像楼主这样快步入中年的大叔了。《问道》:2005年底大规模内测,06年公测,公测首日在线人数突破5万(请注意是2006年的中国),之后宣布终生免费。楼主是从2006年暑假期间朋友介绍玩问道的,之前也说过,楼主对于大话这样中国风的回合制更情有独钟,所以后来一下子也就沉迷了。特色系统丰富多彩,独特的装备制作系统,让多少人穿上了自己亲手制作的衣服,特色的道行系统,让多少人知道原来除了级别之外,道的修行也是如此的重要。《问道》可以算的上是国内回合制游戏繁荣期的代表之作!《水浒Q传》、《神武》:把这两个放一起说,不是因为别的,就是因为它们普及了国内免费回合制游戏。其实网络游戏的主要玩家,有不少是像楼主这样的学生党,哪还会有多余的钱去购买点卡呢?为了一张点卡,又有多少学生党,也许一个月都不能吃早餐。因此,这两款免费的回合制游戏,也就成为了我们这些当年的学生玩家首要选择!楼主也去玩过不少时间,据说后来的新兴回合制网游,都倾向于以《神武》为模板进行制作,而不再是《梦幻西游》,这也足以证明它国民级免费回合制游戏的地位。从《石器时代》到《魔力宝贝》,从《魔力宝贝》到《大话西游》,从《大话西游》到《问道》再到《神武》,回合制网游经历了众多内容创新、形式创新、和收费模式的创新,而上面提到的大多游戏,也已经出了手游版本,即时不是回合制玩家,但只要你玩手游,相信你也应该知道最近风头最盛的莫过于《梦幻西游》莫属了吧?码了这么多,也翻了不少资料,看到的时候满满的都是回忆,楼主希望各位回合制游戏的同好们看完能够顶一把,给点支持,不为别的,就为了那些年我们一起沉迷过的回合制游戏!我是回合游戏迷,我自豪!
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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
& 梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
导读: 可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
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可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
画江山:没创新不等于不好玩
《画江山》是天穹游戏开发的一款2D回合制新作,游戏在3月6日开启二测,目前仍需要激活码。《画江山》为2D的Q版画面,场景为2D,角色建模则是3D模型。游戏场景美术风格精致,战斗技能效果也很绚丽。在玩法上游戏和同类回合制差不多,除了主线剧情任务外,师门任务、组队封妖、挖宝图等玩法日常齐全。
不过《画江山》游戏中,回合制的标志之一角色和宠物的属性加点功能被取消,仅剩下技能心法的加点,这项设定令不少玩家感到很不习惯。而游戏的日常玩法种类和比较成熟的同类游戏相比也稍显单调,玩家基本都在组队刷封妖和悬赏任务。
勇者斗恶龙10:日本国民游戏登陆中国
今年春节后,在国家新闻出版广电总局的关于国外游戏引进的【许可结果】页面上,赫然发现了《勇者斗恶龙10》的名字,运营商写着上海数龙科技,是盛大游戏的子公司。
《勇者斗恶龙10》和FF系列一样,也是日本的国民游戏系列,同样出自SquareEnix公司。游戏的10代也是一款网游,而本系列最大的特色就是经典传统的回合制战斗,勇者拯救世界的古老桥段,以及《龙珠》作者鸟山明操刀的人设。
《勇者斗恶龙10》的回合制战斗并非你一下我一下的模式,而是采用了ATB系统,根据行动值来决定行动顺序,当轮到自己的回合时,即可进行攻击、使用咒语或道具装备操作。
灵域:新资料片全民之战
《灵域》是一款玄幻修仙题材的2D回合制MMORPG。《灵域》继承与发展了回合制游戏的经典玩法,游戏采用Q版画面,注重玄幻世界观背景剧情塑造,包含大量的主线任务。游戏在3月20日将上线首部资料片“全民之战”
战音OL:音乐节奏玩法融入回合制
《战音OL》是一款很有特点的游戏,简单来概括一下本作就是“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。
《战音OL》游戏同样采用Q版的画风,视角可以归到2.5D一类里面去。游戏的战斗模式和同类的回合制战斗方式相同,但是使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。
游戏的创意非常不错,不过首测的版本还有不少瑕疵,比如地图容量较小,探索性差;音乐库太小,歌曲的节奏感代入感不强;初期节奏拖沓,技能单调等问题,希望后续网易能够继续优化游戏品质。
盖世豪侠:名人收集单机乐趣
《盖世豪侠》是深圳莲蓬网络开发运营的一款2D回合制新网游。游戏画面清新精致,战斗上主打武学套路切换,玩法上则突出了武侠名人收集养成,是近期回合制网游市场上一个比较值得关注的作品,当然熟悉的小伙伴应该知道本作和《天龙群侠》、《大侠Q传》的关系。
《盖世豪侠》整体游戏架构和梦幻西游等同类游戏相似,不过在支线剧情设计上下了一番功夫。游戏中从20级开始,每个等级阶段都有大量的支线剧情任务供玩家选择(当然也可以通过师门等日常任务去升级)。而支线任务的剧情基本都围绕游戏中的武林门派、NPC角色身上的轶闻、秘史,十分有代入感。
而在本作中取代了传统回合制中常见的宠物系统的是名人录系统。《盖世豪侠》里玩家可以收集包括像令狐冲、花无缺、郭靖等武侠世界中的知名角色,并且可以通过送礼、完成特定任务和他们搞好关系,这点和曾经的单机游戏武林群侠传有着异曲同工之妙。
《巨龙大陆》:仿魔兽世界的回合制游戏
《巨龙大陆》是由多益网络在其前身《马尔斯》的基础上自主研发并运营的一款Q版2D魔幻风格的回合网游。游戏以西方魔幻作为背景,以风格迥异的9大职业与丰富多样的玩法作为卖点。
在《巨龙大陆》中我们看到了很多的“魔兽”情节在里面,《巨龙大陆》的种族、职业和阵营设定与魔兽相似设定了联盟与部落两个阵营,人类、兽人、精灵等六大种族,9大职业中既有西方魔幻中典型的圣骑士、牧师等,同时也有侠客这样带有东方元素的职业。
作为一款仿WOW特色的回合游戏,《巨龙大陆》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。
梦想世界2:多益网络又一回合作品
说到《梦想世界2》不得不提一下它的开发公司多益网络,作为国内唯一一家专注开发回合制网游的公司,多益网络为喜欢回合制游戏的玩家带来了不少的作品,其中包括像《梦想世界》、《神武》及《巨龙大陆》等等。
而《梦想世界2》作为多益的又一作品,2D的游戏画面,7大门派各具特色,游戏中将众多的玩法通过任务的形式串联起来,放慢玩家们的升级节奏尽可能的让玩家们去体验更多的游戏内容。
东方故事:跨服玩家互动
《东方故事》这一款由逸海情天开发极致游戏运营的Q版2D回合制网游。作为一款传统的2D回合制网游,《东方故事》将主要的经历放在了扩充玩法内容上,游戏除了有丰富的支线任务外,每日的各种常常及活动层出不穷。
而游戏中特别值的一提的就是游戏支持玩家互通服务器的角色漫游功能-混沌界。在这里玩家们可以与其他服务器的玩家进行互动,不过不同服的玩家间不能交易,部分活动无法跨服完成等等。
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