传奇 千年 石器时代千年花 三个游戏哪个更具有世界性

中国网络游戏发展之“我”见-中关村在线
      
中国网络游戏发展之“我”见
类型:转载
日期: 15:13:26
&&& 传奇启示录  The Legend of Mir 2,这名字放在2000年,几乎没有任何中国游戏玩家会注意到它的存在,对于当时绝大部分的中国游戏玩家来说,网络游戏仍然是一遥远而陌生的字眼。  一年之后的2001年,随着一家名叫华义国际的游戏公司在内地落户,一款名叫《石器时代》的网络游戏被引入了内地,并凭借着可爱的卡通人物造型和创新的线上组队练级设计迅速走红,网络游戏的概念开始走向普及。与此同时,同样来自新锐游戏公司圣教士也在国内推出了一款名叫《千年》的网络游戏,将已经开始点燃的网络游戏之火蔓延开来,得益于这两款游戏的成功及之前《万王之王》、《网络三国》的影响,以及同期出世的其他网络游戏推广,网络游戏这种原先一向不被内地玩家所认同,不被内地游戏公司所看好的游戏类型日渐红火了起来,正是借助这一大好的时机,2000年在韩国才初具雏形的《传奇》,此时已被人拿到中国市场来叫卖了,《传奇》的故事也就由此开始了……  传奇大事记  2001年初,  盛大正式进入网络游戏运营领域;  2001年7月,  盛大与韩国ACTOZ公司签约,引进韩国网络 游戏《传奇》;  日,  《传奇》公开测试,十天内突破万人同时在线;  2001年11月,  《传奇》商业化运营正式开始;  2001年12月,  《传奇》同时在线用户数突破10万人;  2002年2月,  《传奇》同时在线用户数突破15万人;  2002年4月,  《传奇》同时在线用户数突破25万人;  2002年7月~9月,  盛大与韩方关系出现裂痕,盛大拒绝支付  2002年7月分成费的10%,并从2002年8月开  始停止支付韩方分成费;  日,  盛大申请注册了《热血传奇》的注册商标;  2002年9月,  《传奇》服务器端程序泄露,导致私服出现, 并被广泛传播;  日,  韩方发表声明中断与盛大的合作关系;  日,  盛大就韩方发布的中断合作声明作出回应;  日,  光通通信正式与韩国WEMADE签约拿下 《传奇3》的中国运营代理合同,正式取得 《传奇3》在中国内地及香港、澳门地区的代 理权;  日,  《传奇3》开始内部测试;  日,  《传奇3》开始公开测试;  日,  盛大号称拥有自主知识产权的《传奇 世界》开始封闭内测;  日,  《传奇世界》宣布公测;  日,  《传奇3》正式商业化运营收费;  日,  盛大与韩国ACTOZ公司达成和解, 同时宣布《传奇》续约二年;  日,  韩国ACTOZ公司宣布已经收到盛大 汇来的第一批1500万美元;  日,  《传奇世界》正式商业化收费运营;  (截止到日,《传奇》注册用户人数已经突破1亿,同时在线人数已经突破80万&盛大网站公告&)  三个传奇   目前中国市场上有三款与传奇品牌相关的游戏:盛大《传奇》、盛大自主研发的《传奇世界》和光通的《传奇3》,而且与其他游戏品牌不同的是,这三款传奇游戏不仅同时并行存在,并且都有着各自合法的身份。《传奇》由韩国ACTOZ和WEMADE公司共同授权,目前已经由韩国ACTOZ授权续约二年;《传奇世界》由盛大公司自行研发,已经获得了新闻出版总署的电子出版物版号和知识产权保护中心的知识产权认证;《传奇3》由韩国ACTOZ和WEMADE公司共同授权,韩国WEMADE单独签约,这样一来,彼此之间竞争的激烈也就不言而喻。  《传奇》是盛大公司的当家花旦,盛大因《传奇》而崛起和壮大,特别是当与韩国ACTOZ公司成功续约两年之后,《传奇》的地位得到巩固,今天势必仍将是盛大公司的发展重点,但由于韩国WEMADE公司并未认可韩国ACTOZ公司与之前签定的续约协定,同时韩国ACTOZ公司续约合同时长已经超过了它与韩国WEMADE公司共同授权的有效期限,因此在今后《传奇》的后续版本内容更新很难获得作为技术支持主力一方的韩国WEMADE公司的支持,但从日,盛大与韩国ACTOZ公司达成的和解续约协议明文条款来看,盛大公司依然获得了在“无法解决的技术部分盛大公司在得到ACTOZ同意下可自行处理问题”的权利,当然这样的权利使用不能触怒韩国WEMADE公司,因此原先一直备受关注的《传奇》1.8版至今未能推出,但透过这一协议的存在,我们仍然可以发现盛大保留了进行游戏延续运营的权利。  《传奇世界》在盛大公司《传奇》授权代理合约将在日终止时,曾被广泛认作是《传奇》理所当然的接班人,为了保证《传奇》原有用户在授权代理合约终止后继续保有,盛大公司甚至推出了从《传奇》向《传奇世界》的用户资料平移计划,按照这一计划的预定,日,伴随着《传奇》授权代理合约的终止,所有的《传奇》玩家,无论是否愿意,都将全部被转移到《传奇世界》中去,但随着日,与韩国ACTOZ公司和解续约的成功,《传奇世界》接班人的地位已经受到了严重的动摇,但即使这样,盛大公司也不打算马上放弃《传奇世界》,套用盛大公司一位高层人士的话“这块市场我们不做,也会有其他的竞争对手来做,我们会保留《传奇世界》,就好比公司多了一块产品”。  《传奇3》是韩国WEMADE公司与光通通信签约授权的游戏,按照韩国WEMADE的解释,《传奇3》在韩国是单独注册的,同《传奇》一样,是一款独立的游戏,并且相对于之前与韩国ACTOZ公司共享授权分成权利的《传奇》,《传奇3》的一切权利都属于WEMADE,因此它与光通通信之间的授权代理也就是完全合法有效的,同时因为之前与盛大公司的不愉快合作以致引发的一系列矛盾问题,韩国WEMADE与光通通信就《传奇3》的产品知识产权分割非常明晰,对游戏的技术支持也比较到位,推出运营后分流了相当部分的原来《传奇》的玩家,尽管从目前来看,仍然无法企及盛大《传奇》的地位,但相对于其他游戏而言,已经是遥遥领先了。   (资料提供 狼联盟)  代理、分成:“钱”途确是无量,  但“痛心”者大有人在!  一、九城:资本运作为企业生存之道  2002年7月,  第九城市正式宣布引进网络游 戏《奇迹》(MU);  日,  《奇迹》内部测试服务器开放;  日,  《奇迹》公开测试全面开始;  2002年11月,  骏网集团与第九城市正式结成 战略同盟;  日,  《奇迹》正式开始商业化运营;  2003年5月,  《奇迹》在2003年中国网络游戏 评选中获得全部七项桂冠;  九城《奇迹》的成功确实如产品名字一样,有如“奇迹”般。在九城引进《奇迹》之前,已经有传言说九城因为经营问题面临倒闭,不管是真是假,但九城面临危机确实没错。九城的老总们用自己的市场眼光确定大型网游为发展目标,将最后可用的和外来资金一并用在《奇迹》身上,最终获得成功。  《奇迹》和九城的成功并不只在于当时的市场情况,而是在于对玩家的服务。九城现在最喜欢带客人去的地方就是他们的千平方米***大厅,因为那是他们服务质量的象征,也是业内***的一面旗帜。产品在发展到相对稳定的阶段时为现有玩家服务就成为重中之重。九城在这方面走得更远些,想得更细些,这也正体现了企业发展的思路。  《魔兽世界》是九城下一个目标,和新加坡电信、搜狐、英特尔合作一同运营,相信能为九城带来更大的收获。也许,这个收获不来自运营的产品本身。  九城的成功是属于高投入的一个结晶,是代理、分成运营网游成功的典型案例,在一段时间内将是众多企业发展的标准学习范本。  二、奥美、海科:代理、分成,让人心痛!  《孔雀王》大事记  2002年8月,  奥美电子捷足先登,以70万美 金的签约金和“七三分成”的 方式与韩国游戏开发商URI-  TEC签订了《孔雀王》的合作 协议;  日,  公司通过各路渠道,将100万 张CD客户端分发到全国的12 个大省;  日,  《孔雀王》设在中国六大城市北 京、上海、广州、 重庆、成都、 武汉的服务器同时提供服务, 游戏公测开始;  日5点30分,  奥美电子负责运营的网络游戏 《孔雀王》宣布中止服务;  日,  奥美在游戏官方网站上发表了 公司声明。  《天战》大事记  2001年10月,  《天战》游戏开始引进中国,神 秘的第三方确定福建海科公司 负责为天战游戏提供汉化和计 费系统开发等技术支持;  2002年2月底,  原来负责游戏运营的第三方突 然宣布退出,组建不久的三方 合作宣告破产;根据韩国神指 的要求,双方约定天战游戏于 日开始公测,4月 15日向市场发布;  日,  海科公司如期开始公测,当即 发现《天战》游戏远未到测试 开放时机;  日,  韩国神指公司负责人金先生抵 华,承认游戏系统存在问题;  日,  韩国工程师抵华,检测了游戏 系统,承诺最迟在4月10日左右 提交新版本,“估计能解决绝大 多数的Bug”;  日,  韩国神指公司负责人金先生再 次来到福州,他并没有带来装 载程序新版本的CD,而是告诉 海科另一个可怕的消息:神指 的资金链出现问题;  日,  双方再次商谈。这次神指索性 “狮子大开口”,突破原有协议, 向海科索要25万美元现金;  日,  应韩方要求,海科将服务器移 师上海测试。在“只有一个用户 在线”的情况下,韩方进一步得 出结论:《天战》游戏没有任何 问题;  2002年6月中旬,  《天战》项目正式下马,海科的 噩梦终于结束了。公司发誓从 此“不再碰任何与网络游戏相 关的项目”。  奥美和海科都将产品运营失败的全部责任推给了韩方,认为是韩方的技术和合作不畅导致玩家对产品失去信心的。海科更是发誓“不再碰任何与网络游戏相关的项目”。由于得不到韩方的证实,笔者无从下结论。但是,从年初盛大与韩方的纠纷事件,到奥美、海科的运营失败,我们均看到了技术危机感,因为这些问题从现有的资料看来都是属于技术问题范围,且都是因为得不到韩方有效、及时的帮助。那和韩方的合作还要不要继续下去?技术问题到底该如何解决?  首先要肯定,向韩国和其他国家网游交学费这一事实短期内是无法改变的,因为他们在技术、运营、服务等方面仍有大量的经验值得我们去学习,去交学费。但是随着韩方产品身价的不断攀高,代理、分成运营模式本身的弊病充分体现,此时,除了合作双方需要增加沟通、提高诚信度外,探索其他的合作发展模式成为关键,特别是基于技术的。这就让我本人对硅谷动力集团一次买断韩方产品、技术引擎的合作模式更加具有信心了。  编者:奥美运营《孔雀王》的失败和福建海科的《天战》项目下马无疑给了网游市场一个重磅炸弹,网游市场这是怎么了?先由盛大与韩方关于《传奇》的争端开始,再到5月非典对网游的洗礼,然后又是《孔雀王》和《天战》因技术和合作等问题宣布停止运营,每一件事情无不给中韩网游合作蒙上阴影。我们和韩方的合作能继续下去吗?  合资:婚姻人做主,幸福谁能定?  合资,中国人习惯把它称为“强强联合”,因为那代表双方或多方的优势集中在一起。2003年1月,新浪与韩国NCSOFT公司合资成立上海新浪乐谷公司,为网游合资运营模式在中国开了一个好头,大家都看重新浪的网媒优势和NCSOFT公司的技术、运营优势,期望双方能在友好合作的状态下创造一个辉煌,为其他企业提供一个可参考的新思路。《天堂》并没有达到大家和新浪乐谷预期的目标,但这并没有减退其他企业对这种合作模式的兴趣,欢乐时代即将加入进来就是很好的例证,而九城、新加坡电信、搜狐、英特尔的四家“强强合作”则是这种模式的升华。合资运营模式面对的最大问题应该还是技术归属权问题,但这并不能阻挡其他企业探索的脚步,毕竟,成功才是最关键的。  新浪乐谷、欢乐时代:  为了技术,我们合资!  新浪乐谷大事记  2003年1月,  新浪与韩国NCSOFT 公司共同出资500万美 金成立上海新浪乐谷 公司;  日,  推出《天堂》火窿窟版;  日,  推出《天堂》冰镜湖版;  日,  《天堂》正式进行商业 化运作;  日,  推出《天堂》亚丁王 国版;   ……  欢乐时代大事记  2003年1月,  在GAMESPOT、SINA 举办的“2002年最佳中 文网络游戏评选”中, 《天骄》荣获2002年度 最佳中文网络游戏大奖;  日,  召开《天骄-秦殇世界》 全国征集游戏代言人发 布会;  编者:欢乐时代的合资发展道路比新浪较有特点。2003年初,欢乐时代与目标软件签下《天骄-秦殇世界》的代理运营权,成为第一个吃本土螃蟹的企业,并因为《天骄-秦殇世界》的运营成功成为中国民族网游发展的功臣之一。但欢乐时代显然还不满于现状,一直谋求更好的盈利突破点,最终他们选择了与韩国企业合资运营网游的模式。  近日,欢乐时代正式透露他们将与韩国企业在明年初成立一个合资公司,进行《搜神记2》的合作开发,产品策划方案将由欢乐时代提供。这样,欢乐时代将进入一个新的发展契机,而他们选择的理由就是“韩国的技术更好”。  新浪的选择与欢乐时代相比就简单多了,他们一开始就认定了“强强合作”的模式,并以最快的速度与韩国NCSOFT公司共同出资500万美金成立上海新浪乐谷公司,然后依靠新浪网的固有宣传优势加上强大的其他类媒体攻势,《天堂》的名声大噪,但《天堂》的成绩却不能让人信服,这也着实让新浪乐谷的高层们头痛不已,在几经思索和执行无效的情况下,新浪乐谷直接将目光转向《天堂2》,并通过各种宣传攻势将《天堂2》定格在中国玩家最期待网游的地位。现在一切就绪,只等东风,《天堂2》的战绩到底会如何?我们拭目以待。  另外还不得不提的一点是近期刚公布的九城、新加坡电信、搜狐、英特尔四家将成立合资公司运营身价过千万美金的《魔兽世界》,它的前景如何也是目前业内最为关注的,我们姑且把它作为合资的另一种体现吧。  合资模式确实有它的好处,它可以借助国外的技术实力直接开发和运营适合自己口味的产品,如果发展的好,会对现有市场格局产生重大影响,但是,它同样面临一个问题,合资之后技术归谁?新浪乐谷和欢乐时代好像都不拥有技术所有权,这一点应该是合资运营模式面对的最大问题。但是,人才的培养将会是这类运营模式最大的看点。自主技术研发:  自主技术研发  为民族大业,路漫漫!  中国网游需要有属于国人自己的声音出来,这就是自主研发。从2001年8月,网易推出自主研发的《大话西游Online》到2003年11月,硅谷动力推出《梦想》,前后短短两年时间内,国内网游开发企业已先后为中国的玩家奉献了20余款产品,且不断取得不同程度的进展。而网易更是已经成为中国民族网游的象征之一,无论是国内产品的开发运营商,还是国外产品的代理运营商,无不把学习的眼光投给了网易,这也为中国民族网游的大踏步前进提供了基本保证,那就是凝聚力。  自主研发的路非常漫长,原因只在于技术引擎上的。韩国的网游快速发展很大程度上靠的是政府的公开支持以及花巨资由欧美购入先进的技术引擎,然后在此基础上学习和发展属于自己的技术引擎。而国内的民族企业现在面临的最大问题就是技术引擎的缺陷多。我们的企业可否也采用韩国政府的方式,直接站在技术的最前沿呢?台湾华义在运营《石器时代》之后就以一次买断的方式将《石器时代》的源程序收入囊中,为以后《石器时代》的发展提供了可靠的技术支持。  2003年5月,硅谷动力正式与韩国某家公司一次买断一款产品的源程序和技术引擎,为自己的成功拿到了可靠的钥匙,用硅谷动力总裁沈维的话来说:“我们站在了巨人的肩膀上,拥有了先进于国内其他自主开发引擎至少5年的技术,这也就意味着硅谷动力在网游进入高速发展期拥有了胜利的时间和条件”!  无论是买断或是合资,无非是在寻求更自主化的控制机制。当然,过去的所为从更宽阔的意义上讲是在分食吃。而今,这些觅食者发现这条路越变越窄,于是一些机智的觅食者改变了觅食的方式,为了生存和繁衍,他们开始了不断的探索和更高的追求。  丁磊:  在网络上创造中国神话  日,  大话2外部公开测试 正式开始;  日,  全国捆绑游戏光盘大 赠送;  日,  收费系统正式运转;  日,  推出第一个资料片 《再世情缘》;  日,  推出第二个资料片 《缘定三生》;  2003年8月,  《大话西游》运营一周 年庆;  ……  刚刚当选为中国IT首富的丁磊可谓名声显赫,他的成功来之不易。从最初的靠电子邮件融资上市,到经历网络泡沫的冲击,再到纳斯达克停牌危机,然后是卖掉部分成名业务,发展手机短信等网络新业务,最后到首先进军网络游戏,成为中国第一家敢于吃螃蟹的门户网站,也因此成为中国IT业最富有的人。  丁磊的成功更多来自于他的发展眼光,来自于他对市场的判断和果断的决定。据闻,最早考虑发展网游的门户网站不是网易,而是新浪,但新浪的高层们讨论来、讨论去,最后只给出一个低投入的试探性发展计划,这也就让他们失去了先机。  网易的成功还依靠其成功的网络运营经验。在经过全球网络泡沫后,网易在发展的道路上走的很平稳,应对危机的处理也越加成熟,这为网易后面的快速发展打下了良好的基础。  网易《大话西游Online》的成功还取决于他们对市场的认识,这一点从选择游戏题材方面即可看出,《西游记》的普及程度相信不用多说,而网易以《西游记》为游戏题材首先就消除了新玩家对游戏内容陌生的问题,为游戏成功运营奠定基石。在后面的市场运作中,网易将网吧推广员的方式发挥的淋漓尽致,这种与玩家面对面沟通的方式一旦全国同时应用,虽费用高昂,但效果也奇佳,对吸引《大话西游》的第一批忠实玩家起到决定性作用。  网易的成功不是偶然,而是必然,对市场进行充分调研、产品符合一定玩家口味、对新玩家的培养作为工作重点等等符合企业、产品发展所需的做法,都是网易成功的“秘诀”。  沈维:  站在巨人的肩膀上  1999年06月,  由《互联网周刊》网络 部独立出来,成立eNet 硅谷动力网站;  2000年04月,  硅谷动力成功完成了 1000万美元风险融资, 吸引了包括高盛、Red  point等世界顶级投 资  公司;  2001年01月,  硅谷动力与新浪、搜狐 开展战略合作,为中国 网民提供包括IT新闻、 产品资讯、IT商城等全 方位资讯与电子商务 服务;  2002年10月,  硅谷动力将网络游戏定 为公司今后发展主方向 之一;  2002年12月,  硅谷动力全年实现盈利,  成为中国互联网行业  第一批实现盈利的公司之一;  2003年5月,   硅谷动力成立网络游戏 事业部,并从韩国买断 游戏源代码和开发引擎,  开始大规模开发网络  游戏并筹备网络游戏运营;  日,  硅谷动力拥有自主版权 的第一款网游《梦想》正式内测;  ……  硅谷动力总裁沈维可谓是网络时代的标兵,从当年跟随网络的发展,创造属于硅谷动力的网络奇迹,到经受网络泡沫的考验,酝酿企业的风云再起,再到今天进军网游,把“梦想”插在网络事业的新起点,沈总无疑是硅谷动力的动力源头。  硅谷动力已经具备网游成功的三项基本条件:  一是技术。2003年5月,硅谷动力在经过7个月的酝酿和准备后,正式成立网络游戏事业部,同月完成由韩国买断游戏源代码和开发引擎的壮举,成为国内目前惟一一家拥有世界一流先进网游开发技术的第一人。硅谷动力总裁沈维和网络游戏事业部总监徐科对前景踌躇满志,对自己消化这款引擎信心十足。  二是成功的网络运营经验。“没有经历过网络泡沫的人不会理解那种危机感,没有平稳度过网络泡沫危机的人,不会拥有那实实在在的网络运营成功经验和那份独一无二的自信心。”沈总说道,“网络游戏也会产生泡沫危机,也许不会像网络泡沫来得那么集中、那么突然,但是肯定回来,因为这是这个市场发展的必然。而且现在90%的网络游戏开发商、运营商甚至渠道商会因此而倒下或被别的企业收购”!  三是良性运作的团队。硅谷动力网络游戏事业部的所有部门的所有成员,都是经历过网络游戏发展的人,策划、程序、美术、市场、***等几个部门负责人都是有过成功产品相关工作经验的业内行家,对本职工作和团队协作有着很深的认识,他们都和硅谷动力一样,带着“梦想”而来。  现在硅谷动力只差一个能让玩家和公众信服的产品了,他们离成功只有一步之遥。业界对硅谷动力一次买断产品源代码和技术引擎的做法有着浓厚的兴趣,这种做法完全有可能很快被其他企业看重并效仿,从而掀起中国民族企业进行技术购买的浪潮。  作为第一个采用这种方法的硅谷动力必将赢得时间上的优势,走在中国民族网游开发技术的前沿。  雷军和丁磊:  豪赌《剑侠情缘Online》  金山网游发展大事记  1999年  求伯君先生提出网络游 戏构想;  2001年7月,  SWORD3ENGINE基本 完成,《剑侠情缘Online》 正式立项;  2002年10月,  第一个单服务器版本调 试成功,测试中发现游 戏的效率等方面达不到 设计要求,经过多方协 调后于2002年底宣布 延期;  2003年2月,  基于新的服务器底层的 内测版本α1.0完成;  月底,  公开内测的β1.0 完成;  2003年6月初,  即将发布对外公开测试 的版本β2.0;  2003年9月底,  《剑侠情缘Online》正式 进入公测期;  2003年11月底,  若实现10万人同时在 线,《剑侠情缘Online》 将立即收费,正式 运营;  ……  雷军和丁磊打赌的事情早就由金山相关人的口中流传到“民间”,而且据说雷军在公司内部的大小会上反复说起这件事情,并期望员工争口气,为自己赢得赌局,赢得面子。  有些时候很是诧异,难道金山就真的认为自己一定在游戏初期就能取得成功?还是说金山一定要在初期取得成功?  金山也是中国民族软件业的代表之一了,其WPS整整影响了至少两代人,而WPS又被指定为政府采购产品。金山做事情的风格好像都在谋求一次成功,它习惯于以大的市场运作来吸引眼球,以达到成功的目标,为此目标不惜出“奇招”、出“怪招”,这也就为金山在IT业界留下了一个个并不好的名声,其中“重市场,无法重技术”的评论更是广为流传。  从目前金山的市场运作来看,和以前并没有两样,现实大规模的市场秀,然后是过于夸大其词的成就,再是被人骂得极惨的产品,其实从心里真希望金山能跳出这套做法,回到产品技术上去,把底层功夫做足了,再出来面对玩家、面对公众,毕竟,网游是一个服务性的产业,需要更扎实的技术根底和更高的服务质量,当然,肯定离不开企业对玩家的承诺和负责。  如果说金山的“手机短信注册公测账号”的做法有些离谱,如果说金山的“10元新手包”的做法有些过火,如果说金山不顾玩家的感受在没有进行真正的技术改良的基础上将公测时间大大缩短是对玩家的不负责任,如果上述的种种金山已经知晓甚至早就知晓,那金山该醒醒了。要想扬起民族大旗,应该虚心一些,向网易这样的网游前辈好好学学,学学技术、学学服务、学学对玩家的责任感,这些学习不为别的,只为金山能真的代表中国民族网游的那一刻。  有关统计数据显示,我国今年仅网络游戏市场就将达到20亿元的规模,并且还在以每年200%的速度高速递增;互联网实验室研究更是认为,从产业角度看,网络游戏无论是相对竞争优势,还是现有市场规模和效益,甚至大大超过中国软件业。真实市场环境中,盛大公司不到两年收入六个亿的神话更是强烈刺激了投资者的头脑。众多重量级军团纷纷涉水,他们以雄厚的财力物力一方面大大抬高市场准入的门槛,另一方面促使市场竞争日加激烈。市场上网络游戏的数量激增到200款左右,网游的声势被造得轰轰烈烈,各地线上及线下竞争和推广活动也渗入全国各地,并向纵深层次发展。  然而2003年秋季刚到,网游市场中的许多淘金者们在众多喧嚣和狂欢之中却不约而同感到了早来的凉意。这里许多昔日长歌而入的同行早已悄无声息地快速死亡;另外一些则在不断勉力支撑,期望忽然的奇迹;还有一些徘徊在似乎要赢利的边缘。这里并不是人们进入时所认为的那样遍地黄金,真正成功的淘金者只是极少数。  网游行业的蓬勃发展需要政府及相关主管部门、资金、从业者自身以及社会各方面共同努力,从多方面采取措施进行综合治理。管理部门需要加强监管和引导;对于行业而言,则需要大力提高行业整体素质,不断追求技术进步,提升产品结构,提高产品综合竞争能力。同时,我们的行业目光也往往仅限于国内市场,极少有精力考虑到国际市场的开拓和竞争。要实现行业规范发展和良性发展,的确任重而道远! 下一篇:
资料来源:文章字数:9831
() () () () () () ()***信息/《传奇世界》
配置要求《传奇世界要正常运行传奇世界,必须满足以下要求:操作系统Win98,WinME,Win2000,WinXPDirectX8.1或更高版本& &基本配置:400或400 :64M :具有4M或以上显存之显卡 :Windows 兼容声卡 :500M以上空闲空间推荐配置CPU:奔腾III 600或赛扬600以上 内存:128M 显示卡:16M 声卡:Windows 兼容声卡硬盘:1G以上空闲空间 客户端与补丁1.客户端信息999692客户端***包文件名:woool_Setup1.9.9.9.6.9.2.exe文件大小:2.86GB发布日期:日2.补丁信息灵兽三转(1.9997版)升级包适用于1.99968以上版本(新)文件名:WooolUpdate_1.7__1.exe文件大小:168.71MB发布日期:日
游戏背景/《传奇世界》
《传奇世界》曾经有一种微妙的均衡存在于传奇大陆的三个之间。孟虎:这个国度盛产骁勇善战的武士,天性好斗的他们习惯于在不断的战斗中提升自身的。:在这个国度起着支柱性的作用,他们对自然和生命的理解力超过任何一个种族。&洪:这个国家的民众有着无以伦比的,变幻无端的魔法使他们赢得异族的敬畏。在过去几百年的大部分时间内,三个国家的民众都在为各自的势力份额而明争暗斗。但三个国家在各自领域内的优势或弱点,使得这种斗争从来就没有一个明朗化的结果。&与此同时,外在的威胁从来没有解除过,在有的人看来这甚至是和平的某种表现方式----当他们共同的:兽人族一次又一次地卷土重来时,三个国家的民众就会暂时忘却彼此的仇恨,形成一个,以协力抗击外来的兽人族。于是,有一种说法在传奇大陆的民间流传:所谓,完全是以另一场战争为代价的。但如果你仔细地读过故事开头的第一句话,你就会知道这种均衡终究会被打破。 在百谷之国一直流传着某种神秘的宗教,他们称之为“”,凭借着近乎的领悟能力,“道”让这个族类的人民懂得在自然中汲取能量,并借此提高自身的生命力。百谷在过去的中从来都不占据上风,善良而柔弱的天性使这个国家的民众在战斗中更多地充当一个近乎于中立的角色,这也让他们能够将更多的精力投入到生产和生活中。也正因为如此,百谷国民首先引入了“”的概念。在此以前,人类对的利用不外乎作为和两种途径,百谷国民的贡献在于他们让许多活生生的动物直接听从人类的指挥,从而介入到生活、生产、甚至战斗中----在第一个百谷国民骑上马的20年后,孟虎国组建了第一支骑兵。骑兵的出现使得人类的战斗力得到迅速提升,很快兽人族就被全面击溃。那一年,三个国度的两万名勇士驾乘着快马长驱直入,将兽人族的巢穴一举捣毁。尽管这场战役许多年后一直为人类所纪念,但它同时也埋下了两段祸根……&一、兽人族的巢穴被捣毁并不意味着这个种族从这片大陆消失----相反,他们被人类驱赶到地面以下生活,长年类似蛆类的阴暗生活使这个种族发生了某种变异,表现在形体上:一些生物的开始畸化,许多生物的脊背开始隆起某种类似箭刺的事物,他们的攻击力也由此变得更加强大…… 二、与野兽的亲近被人类发展到近乎泛滥的程度,不仅仅是马,更多的野兽甚至是肉食类的也被人们尝试着开始驯养。但当时的人们并没有意识到:在兽性被渐渐驯化的同时,人类本身也正在起着某种可怕的变化……传来,在法师之邦洪的南方某镇,出现了第一个可怖的吸食人血的法师,据传言,他的这种变化发生在他驯养了一群洞穴蝙蝠之后……慢慢地,各地都出现了由人变兽的可怕事件,人们逐渐意识到:这种来自人类本身的灾难远比外来的入侵要可怕地多。在灾难中,人们逐渐意识到:这种变异的根源来自于人类的原始----在兽人的威胁被解除以前,人们的欲望几乎都是通过战斗的方式来宣泄,而一旦战争结束,压抑许久的欲望,就在与野兽的接触过程中被毫无顾忌地释放----他们称这种现象为“兽化”对此,传奇大陆的人们似乎没有更多的办法,但是至少有一个传说使他们并没有完全丧失希望----在很久以前,曾一度有一个暴戾而好战的,他们中的一支远征军,一直向东穿过和,到达一片古老而的大陆。那里有一种让人平和的力量,据回忆,那是一种类似于阳光的力量,让人的暴戾本性顿时化作水汽蒸发……多年之后,他们中的一个重返部落并成为首领,他与周边部落停战修好,并创建起一种宗教。基于对那种温暖力量的与不完全了解,他称这种力量为“道”。这个部落的后人在此宗教的基础上逐渐建立起了一个国度----那就是百谷的由来。所有听过这个的人都深信,眼下这场“兽化”灾难的救赎之道,正在遥远的,于是他们准备沿着百谷族先人的足迹,向神秘的东方迈进。而新的故事,也将围绕着孟虎、百谷和洪这三个种族的人类在东方大陆的奇遇而展开……在这片古老而神秘的东方大陆,曾经有多少的传奇发生已经没有人能够记得清,但是每个人都清楚,即将要发生的一切,必定会影响他和他周围人的一生。因为那是你的传奇,那是你的世界,那是属于你们每个人的----传奇世界。
基本操作/《传奇世界》
传奇世界1、操作说明
鼠标左键点击包裹或栏物品,它便会“浮”在鼠标指针上,在任一玩家希望放置该物品的地点再次按下鼠标左键,该物品便会“落”在该处。鼠标左键& 基本控制键:用来行走,攻击,以及拾取地上的物品。 鼠标右键& 点击远处人物会向点击的地方,但在负重超过100%的情况下,人物可能会发生跑不动的情况哦! shift+左键 强制,当使用物理攻击与玩家时必须使用。 ctrl+右键 当箭头指到其他玩家身上时使用此键可以查看其他玩家的装备 alt+左键 挖取动物身上的肉,以及从怪物身上取得其它物品,如蛆卵等。 Shift+↑↓ 在对话输入框被的状态下,用此键可以重复玩家曾经说过的话。 Alt+右键 点击在玩家身上可直接在输入框显示“/玩家的姓名”,从而可以直接进行密语。 双击鼠标左键 拾取在地上的物品或者使用自己包裹中的物品,在对话输入框被激活的状态下,若双击在玩家身上可直接在输入框显示“玩家的姓名”。 传奇世界2、快捷键操作说明
F9 打开/关闭包裹窗口 F10&打开/关闭角色信息窗口 F11 打开/关闭角色技能窗口 Alt + X 重新开始游戏(当角色后特别有用) Ctrl + D 马匹跟随/停止 Ctrl + A 攻击/休息 Ctrl + R 上马/下马(要有已被驯服的匹) Ctrl + S 角色动作:作揖 Ctrl + H 选择自己喜欢的攻击模式和平攻击:除了对怪物以外其他攻击都无效。行会攻击模式:对自己行会内的其他玩家攻击无效编组攻击模式:处于同一小组的玩家攻击无效全体攻击模式:对所有的玩家和怪物都具有攻击效果。善恶攻击模式:PK红名专用攻击模式。
在游戏中,截图将以IMAGE格式自动保存在SnapShot的目录下。 F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8 由玩家自己设置的快捷键,这些魔法技能的设置可以加快游戏的操作性和流畅性,比如对火球,治愈等魔法的设置。&
职业解说及解析/《传奇世界》
威风凛凛的神圣斗士传奇世界里可供玩家选择的共有三个职业,分别是战士、和。三种职业都具有极其鲜明的个性,玩家可以 根据自己的喜好自由选择。战士:威风凛凛的神圣斗士自从太初创世历经三界之乱,一部分人类从强壮无比,摧山裂石的魔族处学会了强化自己肉体的战斗技巧,他们称这种能力为武术。战士们崇尚力量,强壮的身体是他们追求的目标。孟虎,是当时战士部族的第一勇士,他率族人将肉体的能力提高到人类前所未有的境地,共同抗击妖魔猛兽,这片大陆上武功的起源就是这里,直到现在,战士们还将孟虎作为自己的。这是流传在战士之间的传说,事实上,孟虎这个人是否存在,已经不重要了。人类武学从开始简单模仿魔族的强化肉体,到如今各种、,,经历了无数代人的完善和。[特点]优势就是血多、攻击高,在PK时不但能支持很久,而且他的高攻击有很大机会妙杀对手,但是这个职业有个不能忽视的缺点:只能近身攻击。变化莫测的魔幻高手法师:变化莫测的魔幻高手经历三界之乱,当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的道路。他们从操纵风火雷电的那里学会了,召唤雷电或者火焰的,也就是后来所说的。而最终这部分人也成为了的鼻祖。部族的民众虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的。无与伦比的精神力量使得他们可以自由得创造出变幻万端的魔法。洪,正是西北大陆法师部族的少年,尽管体质羸弱,他对空中雷电火焰的交错极有兴趣,他坚持了四十余年行走天下,在的各个战场,他探寻着遗迹中所表露的力量本质,最终他成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类。[特点]防御弱、血少、但攻击强大。可以使用大范围魔法对一定范围造成瞬间或持续伤害,极具杀伤力的能快速粉碎对手,置对手于死地。然而极低的和,也是很。攻守兼备的全能使者道士:攻守兼备的全能使者在战士与法师形成体系后的若干年里面,又有人从、、身上寻求到一种新的,平和的力量,他们用和沟通,对和的理解无比深刻,这种,被称为。而使用这种力量的人则被成为。他们可以用简单的道术为他人,也可以用恐怖的毒药杀人于无形,更可利用符纸为媒介释放出道力。在遥远的东方,出现了一位孜孜追求天道的圣人:。他体察万物生灵,遍尝百草,观日月经行,悟天理循环。他体会出了的道理。从那时候开始,每一个立志追求天地平衡之理的人,都视百谷为道术的祖师,。[特点]一直被认为是比较强大的,尤其是在单人时,血比法师多,又不像战士一样只能近身攻击,而且后期有帮助,更是如。道士可以增加自己或他人的、魔防,可以加血,攻击时也可使用施毒术降低对手防御、生命等。但是道士的近身没有战士高,又比法师少很多,决定其攻击与防御稍显中规中矩。
“传世”宣布永久免费/《传奇世界》
一款游戏的究竟有多长?最近“传奇”六周年似乎把这个老话题又给扯了出来。有从玩家在游戏中消亡周期的角度分析的,有从渠道接受角度分析的,也有从游戏质量本身出发评论的,不一而足。但可以肯定的一点是,“一款的运营寿命是3至5年,而在中国市场上则更是只有2至3年”这个曾经的定论已不再被大家认可。说到底,原有的游戏寿命说,基本都是抄袭的游戏的调查数据。在、韩国模式盛行的初期,这样的数据是有说服力的。而当、欧美游戏纷纷登场之后,这样的“定论”就已经失去其历史价值了。所以有必要从民族网络游戏扛旗之作的“传奇世界”身上,也来进行一次分析,方能有足够的说服力。对熟悉中国网络游戏发展的人来说,当初千年同时在线达到10万就已是不可思议的业绩,随后传奇的50万、“传世”的55万、BNB的70万,乃至去年“梦幻西游”的113万,都一次次冲击着大家的及至不再有任何感觉。可是,在短短的这段过程中,也有着更多的游戏一个个在辉煌中落没,千年、石器、轩辕……在这多如牛毛的游戏中,谁能代表中国网络游戏?传奇因为新模式的缘故,已成为业界,但毕竟是代理的外国产品;梦幻刚处于,究竟如何发展也很难评估。惟有既不属于代理模式、又不属于民族产品传统意义成熟期的传世,有着太多的共性,又有着太多的独家特色,值得研究探讨。太多的共性在于,“传世”一直以来被认为是第一代大型游戏一系,在很多“追新”玩家的意识里,脱不了“老游戏”的影子;“传世”和第一代大型游戏一起,从感觉上已经过了成熟期,尤其是去年经历的赢收大滑坡之后,似乎有被后起之秀挤压之态。不同之处在于,作为对抗代理模式的民族游戏代表之作,在2003年前后,这款聚集了众多的光环,至今谁也替代不了;这款游戏经历了中国网络游戏业界的成长、成熟期,第一批采用了盛大模式,又第一批实践了免费新商业模式,是大跨度尝试的榜样;这款游戏是第一批推行防沉迷系统的;这款游戏是民族大型游戏里第一批推出手机版本、走上移动平台的;这款游戏又是第一批实行游戏内电子商务系统的……
和当初盛大宣称“传世”是民族自主研发产品的一个前锋一样,“传世”从运营伊始,就充当着盛大、乃至整个中国网络游戏业界的先行者角色。这样的角色真不好当,步步如履薄冰,稍有不慎,就有可能堕入万丈深渊。在网游包夹下的国产2D游戏代表,背负着如此沉重的压力,究竟还能走多远?从以往带有被动性的众多实验性第一,到主动的众多创新性的运营思维,足以带给我们对这款游戏新的认识。一款游戏要生存,赢利是最起码的标准。“传世”宣布永久免费以来,对于游戏时间上费用的减免,减轻了大部分玩家在金钱支出方面的负担,更大程度吸引了玩家的再次加入。但游戏要继续,就要有支撑,开发不影响游戏平衡性的收费道具来维持游戏运营,就是重中之重:
免费后的盈利模式电子商务模式/《传奇世界》
盛大的正是以“传世”为试行实例的。在盛大推出免费新模式之后,“传世”中推出了一套交易道具的,与其他网游的虚拟道具系统所不同的是,“传世”的商城系统不仅仅只有虚拟道具可以交易,在这套系统里甚至可以用传世元宝购买到、之类的实物道具。尤其是在最新的版本中,“传世”的商城系统里更是增加了一个新板块----“易宝商城”。在这个特殊的板块中,曾经一度出现过、周边等实物商品。至于以后在“传世”商城系统中遇到、等其他实物商品,也不是没有可能。
免费后及时推出多个特色版本/《传奇世界》
《传奇世界》古语有云:穷则变,变则通,通则久!道理很简单,止步不前,目光短浅是不会进步的。在同一种模式运用了多年就必须要根据新的需要进行变通,寻找新的突破口。盛大,未穷,则已思变。“传世”依靠自主研发的强大技术力量作为后盾,吸纳市场上好的经验,融入自身的理念,陆续推出“元神分身”、“宝箱合成”等新版本,均是以游戏平衡为大前提,增加游戏为根本,使玩家花最少的,体验到前所未有的游戏乐趣,体现出盛大运营精神的。此外,在游戏功能设计上,“传世”还首创出“自动寻路”、“自动补给”等众多人性化的设置,即便没有任何网游经验的玩家也可以5分钟轻松上手。根据最新统计,经过调整、一切以市场需要为先导积极求变之后,更为平衡的新本、免费新模式的诱惑,不但逐渐聚集起众多的新,不少曾因为市场产品同质化严重而流失的玩家也纷纷回归。难怪前段时间有一家运营公司,连游戏网站、游戏名字都要“传世”了。一番分析下来,不难看出,“传世”这款游戏对游戏寿命的考量,也有着与众不同之处。套用业内的一句话比较合适:“世界上没有永远的游戏,游戏最大的生命力是在于循环!”不论从用户人数变化,还是从角度,“传世”都在被与自我的过程中,努力寻求着最大的平衡,实现生命力的循环。因此,“传世”只要能坚持如此,它的经历就将证明:网络游戏并无宿命,惟有生命力的循环!传奇世界不段的更新,也就意味着盛大也不段的在努力,所以又推出了他的新的作品修神,还是入魔?在和强大的修罗族、残暴的魔族对抗的斗争中,人类只有通过对、和进行不懈的努力,让自己变得强大起来,才有可能获得最终的胜利。元神分身神技,正是人类对武学、魔法和道术进行不懈追求的成果,是人类在这场持续数千年的战争中获得胜利的希望所在。但是,人类在修炼元神的过程中,执着于对于本身力量的追求,过于注重武学、魔法和道术的修行,反而忽视了对 《传奇世界》于智慧的追求。力量和智慧之间的失衡,导致了非常严重的后果。因为,和是人类的两大法宝,但是只有在驾驭之下的力量,才能给人类带来繁荣;如果力量强大到智慧难以驾驭的地步,就会将人类带向黑暗。很多勇士,已经将自己的元神分身修炼到了明心境界,这是一种无比强大的境界,也是元神具有独立意识的境界。、、、博爱……各种善的,将指引元神分身走向光明;、、、……各种邪恶的欲望,将指引元神分身走向黑暗,这就是心魔的由来。心魔从元神中游离出来,或直接以人类的形态存在于世间,或附身于山川大河洞穴之中的各种妖魔、甚至附身于某些意志力薄弱的人类。而最初产生的心魔也影响了其他境界的分身,黑暗的种子悄悄的埋在了固本期、培元期等各个境界的元神体内......因为心魔具有人的智慧、人的意识,他们会使用人类的装备,人类的的技能,更要命的是,心魔附身的人类能获得巨大的力量,附魔的武器装备更是,但黑暗的力量也影响着人的心志为祸四方;同样心魔附身的妖魔和修罗,将变得异常的恐怖;而以人类外表出现的心魔,更是具有吸附魂魄的邪恶力量……一时间,黑暗笼罩大地,一场前所未有的危机来临了。玄玄老人发现,这一切不过是阿修罗神的阴谋。阿修罗神派来攻打人类的修罗和魔族怪物,都不过是他无穷魔力的投影。人类为了打败这些投影,发挥无穷的智慧,修炼出了元神分身。但是在修炼过程中,部分人类走上力量和智慧失衡的道路,那些邪恶的意识被阿修罗神利用,从而产生了心魔。阿修罗在咆哮:卑微的人类,你们将死在自己的邪恶力量之下,打败你们的,就是你们自己本身!人类只有战胜自己心魔,将其禁锢,才能在修炼元神分身神技的道路上获得大成;否则,人类将被黑暗的力量控制,获得力量的同时也会沉溺在自身恶念中走向邪恶……
等级职业/《传奇世界》
等级:《传奇世界》游戏各职业开放等级为71级,天人境界99重。职业:《传奇世界》游戏***有三大职业:战士、法师、道士。&战士职业介绍:自从太初创世历经三界之乱,一部分人类从强壮无比,摧山裂石的魔族处学会了强化自己肉体的战斗技巧,他们称这种能力为武术。战士们崇尚力量,强壮的身体是他们追求的目标。
孟虎,是当时战士部族的第一勇士,他率族人将肉体的能力提高到人类前所未有的境地,共同抗击妖魔猛兽,这片大陆上武功的起源就是这里,直到现在,战士们还将孟虎作为自己的守护神。这是流传在战士之间的传说,事实上,孟虎这个人是否存在,已经不重要了。人类武学从开始简单模仿魔族的强化肉体,到如今各种刀法、身法,护体神功,经历了无数代人的完善和发展。职业技能:初级剑法作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。1&:&战士可以在第&7&级开始修炼。2&:&战士可以在第&11&级开始修炼。3&:&战士可以在第&16&级开始修炼。血影刀法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和攻杀剑术)战士修习后在攻击时可将血气附于兵刃之上,剑舞影随攻击威力将由此得到提升。1&:&战士可以在第&12&级开始修炼。2&:&战士可以在第&15&级开始修炼。3&:&战士可以在第&19&级开始修炼。残影刀法(如选择学习此项,则不能学习攻杀剑术和血影刀法)使用时,在普通攻击随后会出现一道残影对敌人进行再次攻击。1&:&战士可以在第&15&级开始修炼。2&:&战士可以在第&19&级开始修炼。3&:&战士可以在第&22&级开始修炼。攻杀剑法(如选择学习此项,则不能学习残影刀法和血影刀法)无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术。1&:&战士可以在第&19&级开始修炼。2&:&战士可以在第&22&级开始修炼。3&:&战士可以在第&24&级开始修炼。护身真气真气凝聚后环绕身体焕闪微光,增加防御能力和生命值。1&:&战士可以在第&19&级开始修炼。2&:&战士可以在第&23&级开始修炼。3&:&战士可以在第&26&级开始修炼。刺杀剑术能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀。1&:&战士可以在第&25&级开始修炼。2&:&战士可以在第&27&级开始修炼。3&:&战士可以在第&29&级开始修炼。抱月刀(如选择学习此项,则不能学习半月弯刀)使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。1&:&战士可以在第&27&级开始修炼。2&:&战士可以在第&30&级开始修炼。3&:&战士可以在第&33&级开始修炼。半月弯刀(如选择学习此项,则不能学习抱月刀)以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,因刀锋形似半月而得名。1&:&战士可以在第&28&级开始修炼。2&:&战士可以在第&31&级开始修炼。3&:&战士可以在第&34&级开始修炼。野蛮冲撞天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。1&:&战士可在第&30&级开始修炼。2&:&战士可在第&34&级开始修炼。3&:&战士可在第&39&级开始修炼。烈火剑法(如选择学习此项,则不能学习雷霆剑)剑生烈焰,招发必取人命,1&:&战士可以在第&35&级开始修炼。2&:&战士可以在第&37&级开始修炼。3&:&战士可以在第&40&级开始修炼。雷霆剑(如选择学习此项,则不能学习烈火剑法)将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光火石有如雷烈烽云见者无不动容。1&:&战士可以在第&34&级开始修炼。2&:&战士可以在第&36&级开始修炼。3&:&战士可以在第&39&级开始修炼。此外,铁血魔城版本之后,战士新技能还有:战魂真悟、破盾斩、破击剑法、金刚护体突斩、擒龙手、移形幻影、本体强化五重攻杀技能等等。飞升天界版本之后,正陆续开放天人技能中。法师&职业介绍:经历三界之乱,当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的。他们从操纵风火雷电的阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电或者火焰的能力,也就是后来所说的魔法。而最终这部分人也成为了法师的鼻祖。法师部族的民众虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。无与伦比的精神力量使得他们可以得创造出变幻万端的魔法。
洪,正是西北大陆法师部族的少年,尽管体质羸弱,他对空中雷电火焰的交错极有兴趣,他坚持了四十余年行走天下,在修罗与魔族大战的各个战场,他探寻着遗迹中所表露的力量本质,最终他成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类。血很少。职业技能:小火球基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的提高而提升。1&:&法师可以在第&7&级开始修炼。2&:&法师可以在第&11&级开始修炼。3&:&法师可以在第&16&级开始修炼。抗拒火环法师们利用被烈火灼烧的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物都远远推开。1&:&法师可以在第&12&级开始修炼。2&:&法师可以在第&15&级开始修炼。3&:&法师可以在第&19&级开始修炼。诱惑之光能让怪物变成乖巧的宠物,也能令它们变成狂暴的恶魔。1&:&法师可以在第&13&级开始修炼。2&:&法师可以在第&18&级开始修炼。3&:&法师可以在第&24&级开始修炼。地狱火焰向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前5格内的敌人。1&:&法师可以在第&16&级开始修炼。2&:&法师可以在第&21&级开始修炼。3&:&法师可以在第&26&级开始修炼。雷电术(如选择学习此项,则不能学习冰箭术)使用后能够通过指尖发出的微弱电光,诱发天空落下一道巨大的闪电,直接劈向对手。1&:&法师可以在第&17&级开始修炼。2&:&法师可以在第&20&级开始修炼。3&:&法师可以在第&23&级开始修炼。冰箭术(如选择学习此项,则不能学习雷电术)战斗中可召唤一柱冰箭从空中激射而下,坚冰贯穿敌人躯体。1&:&法师可以在第&17&级开始修炼。2&:&法师可以在第&20&级开始修炼。3&:&法师可以在第&23&级开始修炼。瞬间移动一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。1&:&法师可以在第&19&级开始修炼。2&:&法师可以在第&22&级开始修炼。3&:&法师可以在第&25&级开始修炼。火炎刀(如选择学习此项,则不能学习风火轮)根据训练等级的不同,大火球的杀伤力会大不相同。1&:&法师可以在第&19&级开始修炼。2&:&法师可以在第&23&级开始修炼。3&:&法师可以在第&25&级开始修炼。4&:&法师可以在第&45&级开始修炼。风火轮(如选择学习此项,则不能学习火炎刀)风火交融后绕体急速旋转,近身者和试图攻击者都将被风火之势重创而退。1&:&法师可以在第&21&级开始修炼。2&:&法师可以在第&25&级开始修炼。3&:&法师可以在第&28&级开始修炼。4&:&法师可以在第&48&级开始修炼。爆裂火焰超大范围的火系魔法,可以同时攻击3*3范围内的敌人。1:&法师可以在第&22&级开始修炼。2:&法师可以在第&27&级开始修炼。3:&法师可以在第&31&级开始修炼。火墙通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。该魔法的攻击范围是2X2。1&:&法师可以在第&24&级开始修炼。2&:&法师可以在第&29&级开始修炼。3&:&法师可以在第&33&级开始修炼。疾光电影(如选择学习此项,则不能学习冰龙破)高级法师可以将电系元素隐藏在自己体内,在需要时迅速召唤出来。1&:&法师可以在第&26&级开始修炼。2&:&法师可以在第&29&级开始修炼。3&:&法师可以在第&32&级开始修炼。冰龙破(如选择学习此项,则不能学习疾光电影)冰魂雪魄化为一道冰龙直冲而出,冰龙所过之处,寸草不生。1&:&法师可以在第&26&级开始修炼。2&:&法师可以在第&29&级开始修炼。3&:&法师可以在第&32&级开始修炼。玄冰刃(如选择学习此项,则不能学习地狱雷光)魔法师可在四面受敌时唤出玄冰刃,刹那间冰刃将由地底刺透而出,冰刃强大的穿透力将重创四周敌人。1&:&法师可以在第&29&级开始修炼。2&:&法师可以在第&31&级开始修炼。3&:&法师可以在第&33&级开始修炼。地狱雷光(如选择学习此项,则不能学习玄冰刃)这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。1&:&法师可以在第&30&级开始修炼。2&:&法师可以在第&32&级开始修炼。3&:&法师可以在第&34&级开始修炼。魔法盾可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。1&:&法师可以在第&31&级开始修炼。2&:&法师可以在第&34&级开始修炼。3&:&法师可以在第&38&级开始修炼。圣言术继诱惑之光之后,法师们又研究出了专门针对不死系生物的精神攻击魔法----圣言术。1&:&法师可以在第&32&级开始修炼。2&:&法师可以在第&35&级开始修炼。3&:&法师可以在第&39&级开始修炼。五雷轰顶(如选择学习此项,则不能学习冰咆哮)飙举电至无坚不摧,战斗时可招多道雷电同时劈下,在群体战争中将发挥骇人的群体杀伤力。1&:&法师可以在第&34&级开始修炼。2&:&法师可以在第&36&级开始修炼。3&:&法师可以在第&39&级开始修炼。冰咆哮(如选择学习此项,则不能学习五雷轰顶)3*3范围内的所有生物除了冰霜敲击造成的伤害外,还会受到冰冻效果的影响。1&:&法师可以在第&35&级开始修炼。2&:&法师可以在第&37&级开始修炼。3&:&法师可以在第&40&级开始修炼。冰旋风此范围的敌人将失去重力卷入旋风中心,魔法师随即可进行连续的群体攻击。1&:&法师可以在第&37&级开始修炼。2&:&法师可以在第&39&级开始修炼。3&:&法师可以在第&42&级开始修炼。此外,铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。&飞升天界版本之后,正陆续开放天人技能中。道士职业介绍:在战士与法师形成体系后的若干年里面,又有人从自然界、魔族、阿修罗身上寻求到一种新的,平和的力量,他们用精神和生命沟通,对生命和自然的理解无比深刻,这种力量,被称为道术。而使用这种力量的人则被成为道士。他们可以用简单的道术为他人治疗,也可以用恐怖的毒药杀人于无形,更可利用符纸为媒介释放出道力。在遥远的东方,出现了一位孜孜追求天道的圣人:百谷。他体察万物生灵,遍尝百草,观日月经行,悟天理循环。他体会出了万物平衡的道理。从那时候开始,每一个立志追求天地平衡之理的人,都视百谷为道术的祖师,天下第一道尊。职业技能:治疗术治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤。1&:&道士可以在第&7&级开始修炼。2&:&道士可以在第&11&级开始修炼。3&:&道士可以在第&16&级开始修炼。精神战法根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率1&:&道士可以在第&9&级开始修炼。2&:&道士可以在第&13&级开始修炼。3&:&道士可以在第&19&级开始修炼。施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术)对敌人释放毒。1&:&道士可以在第&14&级开始修炼。2&:&道士可以在第&17&级开始修炼。3&:&道士可以在第&20&级开始修炼。诅咒术(如选择学习此项,则不能学习施毒术)被施咒对象的魔法防御与魔法值都将同时降低。1&:&道士可以在第&14&级开始修炼。2&:&道士可以在第&17&级开始修炼。3&:&道士可以在第&20&级开始修炼。灵魂道符通过驱使护身符来攻击敌人。1&:&道士可以在第&18&级开始修炼。2&:&道士可以在第&21&级开始修炼。3&:&道士可以在第&24&级开始修炼。骷髅召唤术(如选择学习此项,则不能学习赶尸术)一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。1&:&道士可以在第&19&级开始修炼。2&:&道士可以在第&23&级开始修炼。3&:&道士可以在第&26&级开始修炼。赶尸术(如选择学习此项,则不能学习召唤骷髅)在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。1&:&道士可以在第&19&级开始修炼。2&:&道士可以在第&23&级开始修炼。3&:&道士可以在第&26&级开始修炼。隐身术(如选择学习此项,则不能学习替身法符)使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。1&:&道士可以在第&20&级开始修炼。2&:&道士可以在第&23&级开始修炼。3&:&道士可以在第&26&级开始修炼。替身法符(如选择学习此项,则不能学习隐身术)施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。1&:&道士可以在第&20&级开始修炼。2&:&道士可以在第&23&级开始修炼。3&:&道士可以在第&26&级开始修炼。集体隐身术大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。1&:&道士可以在第&21&级开始修炼。2&:&道士可以在第&25&级开始修炼。3&:&道士可以在第&29&级开始修炼。幽灵盾幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。1&:&道士可以在第&22&级开始修炼。2&:&道士可以在第&24&级开始修炼。3&:&道士可以在第&26&级开始修炼。神圣战甲术通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。1&:&道士可以在第&25&级开始修炼。2&:&道士可以在第&27&级开始修炼。3&:&道士可以在第&29&级开始修炼。狮子吼路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。1&:&道士可以在第&26&级开始修炼。2&:&道士可以在第&30&级开始修炼。3&:&道士可以在第&35&级开始修炼。困魔咒(如选择学习此项,则不能学习灵魂墙)当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。1&:&道士可以在第&28&级开始修炼。2&:&道士可以在第&30&级开始修炼。3&:&道士可以在第&32&级开始修炼。灵魂墙(如选择学习此项,则不能学习困魔咒)渴望肉体的怨灵,强大的束缚。1&:&道士可以在第&28&级开始修炼。2&:&道士可以在第&30&级开始修炼。3&:&道士可以在第&32&级开始修炼。群体治愈术能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。1&:&道士可以在第&33&级开始修炼。2&:&道士可以在第&35&级开始修炼。3&:&道士可以在第&38&级开始修炼。召唤神兽能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。1&:&道士可以在第&35&级开始修炼。2&:&道士可以在第&37&级开始修炼。3&:&道士可以在第&40&级开始修炼。此外,铁血魔城版本之后,道士开放的新技能还有:道心清明、神光术、解毒术、幽冥火咒、遁地、强化召唤骷髅、本体强化五重施毒术技能等等。元神技能表战士元神技能:元神初级剑法(7级)、元神攻杀剑法(19级)、元神护身真气(19级)、元神刺杀剑术(25级)、元神半月剑法(28级)、元神抱月刀(27级)、元神战魂真悟(30级)、元神野蛮冲撞(30级)、元神雷霆剑法(34级)、元神烈火剑法(35级)、元神破击剑法(40级)、元神强化攻杀(41级)、元神突斩(41级)、元神移形换影(42级)、元神破盾斩(42级)、元神金刚护体(45级)
道士元神的技能:元神治疗术(7级)、元神战法(9级)、元神施毒术(14级)、元神诅咒术(14级)、元神灵魂道符(18级)、元神召唤骷髅术(19级)、元神幽灵盾(22级)、元神神圣战甲术(25级)、元神狮子吼(26级)、元神召唤神兽(35级)、元神道心清明(30级)、元神神光术(36级)、元神解毒术(40级)、元神强化施毒(41级)。元神幽冥火咒(43级)、元神遁地(43级)、元神强化召唤骷髅(46级)法师元神的技能:元神小(7级)、元神抗拒火环(12级)、元神冰箭术(17级)、元神雷电术(17级)、元神法之魄(30级)、元神魔法盾(31级)、元神化身蝙蝠(42级)、元神狂龙紫电(45级).(元神)强化火球一重(41级)(元神)强化火球二重(44级)(元神)强化火球三重(46级)(元神)强化火球四重(47级)(元神)强化火球五重(49级)
游戏系统/《传奇世界》
&《传奇世界》主要的特色系统分别为:灵兽系统、结婚系统、任务攻略、攻城系统等。灵兽系统丛林豹颇通人性,行动敏捷,可帮助玩家捡拾物品,随时存放各种道具,同时它极具成为坐骑的潜质。当其达到一定等级之后携带“踏云玄铠”与“兽神水”前往死水沼泽寻找“驯兽师”便能将其转生。转生后的丛林豹可随意骑乘。注:“踏云玄铠”可在死水沼泽“铁匠”处打造。结婚系统首先,要到机关洞中转厅一找到“红娘”。不经历风雨,怎么见彩虹,选择“接受考验”,证明玩家对爱情的执着随后,玩家将被传送到“爱的长廊”,里面的尸霸会掉出求婚必备物品----求婚戒指拿到求婚戒指,从“爱的长廊”进入“姻缘圣殿”,月老会告诉你一件十分重要的事情:要想求婚,还必须拥有至少5点的声望值。满足了上述所有条件之后,只需支付1000块金币的手续费,就可以向爱人“求婚”了在出现的对话框中输入要求婚对象。攻城系统1、比赛报名处:热砂荒漠400:300,点击NPC【神秘旅行者】入场2、比赛在专用的行会战争地图内进行,场地内不会掉落物品,不计算PK值3、参赛人数限制为200人,参赛等级限制为8级以上4、比赛以行会为参赛单位进行,参赛行会数量不做限制5、比赛过程中,击倒其他行会一名成员即可为所在行会累积100分6、被击倒的参赛者将在场地内复活,死亡3次后自动退出比赛场地7、比赛时间为2小时,总分最高的行会将成为冠军并获得沙城首任拥有权8、若比赛结束时最高分出现平分,则先达到该分值的行会获胜9、比赛过程中,禁止使用任何污辱性语言,违规行会将酌情扣分10、比赛结束时,应立即停止所有PK行为,严重违规的行会将取消比赛成绩11、以任何原因导致参赛者离开争霸战赛场的行为,请自行负责12、比赛中最先获得15000分的行会将无条件获胜,立即成为冠军任务攻略《传奇世界》丰富,独特的任务系统也是全新的亮点。通过一个个充满艰难险阻的魔界史诗任务,你不但可以获得诱人的奖励、打造出属于自己的独一无二的绝世珍品,还能通过挑战任务获得无穷的乐趣。《传奇世界》任务有:结婚、精密宝箱、藏宝图、重装使者、魔戒现身、、恶魔城任务、闯关任务、神饰除魔、命运之刃任务、军机令任务、恶魔花冠任务、魔隐村、攻打铁血魔城等。
游戏问答/《传奇世界》
碧海天王的标准属性是多少?攻击10-32;大护腕的属性是什么?防御1-1;红宝石的魔法属性是?0-4;疾风戒指可以提高攻击速度:+1;道士手镯多少级可以戴?19;下列首饰中等级要求在10级以上(包括10级)的是?珊瑚戒指;3级精神力战法几级可以修炼?19;使用新道具中的天气卷轴,可持续时间是?2分钟;开始升级武器后要等待多少时间才能取回武器?没有规定;逆魔尾巴上有多少根毒刺?16根;瞬间移动是法师几级学的?19;喊话的指令是什么?“!”;三眼护腕是什么职业的首饰?道士;作为信物问铁刺魔换衣服的物品是?蓝魔之泪;装备“狼牙棒”需要的最低等级是几级?23级;炼狱的功能是在哪个版本中推出的?1.6;以下什么物品不可以打捆?太阳神水;一个师傅最多可以收几个徒弟?3个;半月的攻击力为?5-10;死神手套多少级可以戴?22;生命值降到都是以下,将不能跑步?10;可以让角色在死亡后立刻复活的戒指叫?重生戒指;王者之戒的物理防御是?0-4;半月弯刀可以同时攻击多少敌人?4;白金戒指适合什么职业使用?道士;沙城所在的地域是?跃马平原;打造命运之刃任务需要花费几点声望?1;下列哪种项链是带魔法躲避的?如意项链;灵魂项链适合哪种职业佩带?道士;传奇世界游戏中有几个军机使者?7个;碧螺戒指适合哪种职业佩带?法师;传奇世界1.3版的名称是什么?英雄试练场;战士的野蛮最多能撞几个敌人?2;法神戒指的重量是?1;龙鳞手镯的属性是什么?魔法0-3;装备魔法权杖/炼狱需要的最低等级是几级?26级;装备龙牙利刃需要的最低魔法力为什么点?28点;传世里面有多少种会飞的怪物?7;狼牙棒的标准属性为?攻击2-12,魔法1-5;头发染色功能要找谁?美发师;突斩和野蛮有什么区别?撞的同时可以给敌人更大伤害;佩带以后可以使用技能小火球的戒指是?魔戒;圣战头盔需要多少战斗力?40;灵魂火付需要什么道具才能发出来?道符;太极阵设在哪里?逆魔古刹;道士出生时会有几样物品?3;坚固手套的属性是什么?防御0-2;装备赤明天帝需要的最低等级是几级?52;最低几级可以结婚?1级;瞬移戒指的佩带等级是多少?12级;什么是绿色红色毒药配制的必须原料?叶子;三种职业中哪个职业学会的技能最多?法师;级烈火剑法是几级能修炼?37(注:这里有个BUG,就是看不见前面烈火的等级)装备凝霜剑需要的最低等级是几级?25;传奇世界1.5版的名称是什么?群龙争霸;每个职业从几级开始可以修炼自己的技能?7级;传奇世界中多少级的法师可以诱惑铜锤手?33级;护身真气是战士几级可以学习的技能?19;魔血戒指的攻击属性是?1-3;攻击速度减1的武器是什么?祈祷之刃;哪种怪物的卫兵最多?逆魔;罗刹棒的标准属性是?攻击16-0;沙城监狱可以通过什么方式进入?使用随机传送卷;穿恶魔长袍需要多少魔法力?28;力量戒指的佩带要求?攻击力46点;绿色毒药的配料正确的应该是哪三个?卵,尾巴,树叶;皮手套的属性是什么?防御0-1;木材卖给哪个建材商人最赚钱?落霞岛的;在传奇世界中,什么情况下天上会下铜钱雨?使用天气卷轴;装备大关刀需要的最低等级是几级?27级;装备龙纹需要的最低等级是几级?35级;打造恶魔花冠要找谁?千年藤妖;骨笛多少级可以戴?24;凤凰明珠的属性是什么?道术1-2;血饮的标准属性为?攻击3-14,魔法3-5,命中+5;阎罗手套的重量是多少?10;魔力手镯的属性是什么?攻击0-1;生命项链的重量是多少?1;龙鳞手套佩带要求的魔法力是多少?28;道士手镯多少级可以戴?19;尸霸的攻击附带什么属性?麻痹;逆魔的攻击附带什么属性?火墙;装备方天画戢需要的最低等级是几级?28;下面哪条路没有直接传送?落霞到西域奇境黄水晶项链是什么职业戴的?道士;龙牙的标准属性为?攻击10-18,魔法3-6,命中+5;虎齿项链的佩带要求是?精神力11;3级魔法盾几级能够修炼?38;红色毒药对敌人使用后,敌人将降低什么值?防御值;传世中有多少种不攻击的怪?6;战士的什么技能可以破除法师的魔法盾?破盾斩;海角村的屠夫的坐标是?395615;尸王的职业是?僵尸的老大;王城的擂台一共有几个?3;光芒手套的属性是什么?防御1-3;“舞魂”是哪个区中的一组服务器?60区;魔杖的标准属性是?攻击5-9,魔法2-5;哪种矿石是最重的?金矿;行走速度最快的怪物是什么?地下小鬼;金手镯的重量是多少?1;下列怪物中,击倒后获得经验值最少的是?稻草人;打造命运只刃不需要下列哪种材料?黑铁矿;紫月圣君的标准属性为?攻击6-14,魔法3-7;传世中马匹跟随或停止的快捷键是什么?CTRL+D;独孤九剑在传世中的真正含义是?技能组合使用;火墙的攻击范围是?2*2;冰咆哮的攻击范围是?3*3;野蛮(狮子吼)最多可以推开多少敌人?2;什么技能可以提高魔法防御力?幽灵盾;下列哪种装备在死后最不容易掉出来?祈祷;白蛇妖不会爆以下哪种头盔?祈祷头盔;行会会长禁止行会成员聊天的指令是?禁止行会聊天老孙;攻城的时候下面三个NPC中哪个会消失?沙城门口的史官;裁决分为几截?5;耀阳圣尊的标准属性为?攻击10-16,道术5-10;装备逍遥无极扇需要的最低等级是几级?35;装备怒斩需要的最低攻击里为多少点?46;黑水晶项链的持久是?8;记忆手镯的持久是?6;白蛇妖的攻击方式是?物理攻击;泰坦戒指的道数属性是?2-6;3级小火球多少级可以修炼?16级什么地方最危险?禁地魔穴;命运之刃是传世哪个版本?1.68;狼牙棒有多少齿?421;
游戏相关/《传奇世界》
&白金帐号奖品8级红包1个15级马牌(有马)1个28级思诺项链、幽冥项链、魔魂手镯、绿色项链、三眼护腕、恶魔铃中的随机一个35级《召唤神兽》、《冰咆哮》、《五雷轰》、《雷霆剑》、《烈火剑法》中随机一本40级圣战、法神、天尊装备随机一件或金鹏宝甲一件42级圣战、法神、天尊装备、神武、天玄、幻魔装备、裁决、骨玉、无极中随机一件44级同42级47级同44级49级神武、天玄、幻魔装备中随机一件52级雷裂刀、道玄剑、霹雳法杖、雷霆怒斩、龙牙利刃、逍遥无极扇、赤明天帝、倚天剑、嗜魂中随机一件领奖NPC:中州老兵(坐标:470,225),或落霞岛公告牌处(坐标:256,250),点击“金牌帐号领奖”分红用户专享:每日开“幸运宝箱”100%中奖开启方式:到领奖页面点击“分红用户幸运宝箱”,开启成功后,进入领奖页面的“我的奖品包裹”然后点击领取,点击确认领奖后,请登录游戏到指定NPC(中州467,211,“分红大使”)处领取。首先您需要登录盛大在线网站,“注册通行证”。然后填写推广号:x按照提示填写好您的注册资料,同时请您注意不要将注册资料及帐号密码告知他人,以免造成重大损失。3填写好资料后,请您仔细阅读《用户服务协议》,然后点击“我已经阅读并同意接受用户服务协议,创建我的盛大通行证”。现在您就成功拥有盛大通行证,可享受盛大网络为您量身定制的所有服务。小贴士:为了保证您的帐号安全,请成功申请盛大通行证后,进行“通行证资料补填”,便于您在必要时找回密码,同时要仔细阅读“帐号保护专题”,不给盗号者留可趁之机。历代版本版本:10版-&开天辟地&版本:1.2版-&沙城争霸&版本:1.22版-&更新报告&版本:1.3版-&蛇魔危机&版本:1.5版-&群龙争霸&版本:1.6版-&谁与争锋&版本:1.65版-&贺岁版&版本:1.66版-&胜者为王&版本:1.67版-&百年好合&版本:1.68版-&命运之刃&版本:1.69版-&铁血丹心&版本:1.70版-&铁血魔城&版本:1.71版-&倚天屠龙&版本:1.72版-&君临天下&版本:1.73版-&招财进宝&版本:1.75版-&黄金时代&版本:1.80版-&龙腾九天&版本:&精密宝箱升级包&版本:1.90版-&三魂七魄&版本:1.905版-&元神分身&版本:1.906版-&骑乐无穷&版本:1.907版-&五重境界&版本:1.908版-&组合绝技&版本:1.909版-&传世英雄榜&版本:1.910版-&疯狂的灵匣&(原名“疯狂的箱子”)版本:1.911版-&元神出窍&版本:1.912版-&熔炼神炉&版本:1.920版-&魔由心生&版本:&心魔-黑暗装备&版本:&心魔-勇闯神威狱&版本:1.928版-&豹行天下&版本:1.930版-&天魔宝藏&版本:1.935版-&震天伏魔&版本:1.938版-&祈愿神树&版本:1.950版-&元婴出世&版本:1.960版-&骑战天下&版本:1.965版-&跨服争霸&版本:1.970版-&行会风云&版本:1.975版-&天绝魔域&版本:1.978版-&飞升天界&版本:1.979版-&五行淬炼&版本:1.980版-&虎啸中州&版本:1.990版-&天元心法&注:五行淬炼是2009年底传奇世界推出的全新资料片,主要增加了宝石淬炼,套装技能,龙虎阁三大功能。宝石淬炼在广袤的宇宙中,有一种神秘的力量,它主宰着天地万物的运行。它是这个世界的本源,掌握了它就掌握了生生不息的脉络,追寻它的修道高人前赴后继,为了掌控它,付出了一生的代价,它就是五行之力。五行学说,是经过中州无数代拥有出色智慧的学者根据五行之力而探索发现的一套归纳了天地事物运行本质的系统论学说。所谓五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。聪明的人类将这套体系运用于对抗修罗与魔族的征战中,因此不久之后,便诞生了一套适用于战法战术的“五行体系”。五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
最新开服&/《传奇世界》
日19:00&135双线大区&荣耀、光辉、稳定、好玩
万方数据期刊论文
南昌教育学院学报
万方数据期刊论文
怀化学院学报
万方数据期刊论文
小学生时空
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:43次
参与编辑人数:28位
最近更新时间: 22:24:43
贡献光荣榜

参考资料

 

随机推荐