剑灵武魂神物怎么获得怎么又公测了呀?

武魂什么时候公测
作者:秋枫 来源:官方 发布时间:07-05
内容简介:问:武魂什么时候公测 答:武魂什么时候公测?网易动作武侠新游《武魂》精英测试已完美收官,完成从强调打击感到全面提升战斗品质的蜕变,其劲爽战斗及流畅操作获得玩家和媒体延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
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  问:武魂什么时候公测
  答:武魂什么时候公测?网易动作武侠新游《武魂》精英测试已完美收官,完成从强调打击感到全面提升战斗品质的蜕变,其劲爽战斗及流畅操作获得玩家和媒体一致认可。经历数万线上玩家综合审评,及5省网吧玩家深访调整,《武魂》新一轮迭代优化已趋完成,将于7月11日开启不删档限号封测。
  这是继精英测试后,《武魂》在玩法多样性、交互性及持续性上的重大内容放出。将以玩家体验为重心,在视效体验、玩法类型、战斗互动、操作性能、属性成长方面推出大量新内容。务求从战前、战中、战后3个方面改变2.5D游戏固有模式,为玩家提供标杆式的最高质战斗体验。
  战前:独特碎片式MMO玩法 按时按需自由选择
  在加入帮会、刷塔、押镖等多种新玩法后,《武魂》玩法系统格局全盘转变,率先进入碎片式MMO时代。过百种战斗玩法,PVE和PVP双向发展,让玩家可根据时间和需求自由选择。如果玩家时间充裕且队伍成熟,可挑战大型多人副本及跨服战场;时间紧迫或只身一人则可选择迷宫型玩法&夺宝奇兵&,或投机玩法&如意签&。碎片玩法更好满足玩家不同时间和人数的娱乐需求,随时随性享受战斗乐趣。
  另有实时匹配组队系统辅助,为不同等级、装备的玩家智能筛选团队成员,一键组队,实现战前&0等待&,提高社交便利性,无需再为寻找队友烦恼。
  战中:即时演算打斗互动 战斗体验再提升
  不删档测试版本首次将即时演算全面运用于战斗中,令发招、弹道、命中3个战斗要素呈现更大随机性,战斗体验再提升。伴随场景互动元素加入,玩家与战场环境实现即时交互,战斗反馈更真实。
  即时演算对提高操作深度同样有效,令玩家在战斗过程中出现明显可被控瞬间,如在强力物理技产生后坐,法术技加入起手势和收手势等。在高速APM判定系统及0延迟操作的支持下,这些瞬间将为战斗增添更多变数。经5省玩家实测,加入更多可控瞬间后,玩家因操作而获得的优势更强,有助加强战斗满足感。
  战后:加强收获优化经济 玩家利益排首位
  应玩家需求,《武魂》不删档测试更注重玩家成长体验,将在游戏中投放更多、更好、更全的掉落,提高战斗收益。投放收益覆盖装备、强化、成长、交换等多个方面,全面满足玩家多种成长需求,并促进游戏内经济系统绿色发展。将玩家利益放首位,也是《武魂》始终坚持的开发目标之一。
  网易2012动作武侠力作《武魂》&&由玩家亲手监制的高品质战斗,7月11日不删档测试全面开启。全新门派定位,更多特色玩法等不删档测试信息,敬请留意官网及后续消息。
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网易武侠网游《武魂》3月28日公测
3月21日消息,网易旗下武侠网游《武魂》今日在北京举行发布会,宣布游戏将于3月28日正式开启公测。网易游戏副总裁王怡、《武魂》产品经理徐晓华以及游戏代言人范冰冰出席了此次发布会,会上某玩家还将自己在游戏中打到的装备送给了范冰冰。
据王怡介绍,《武魂》首次尝试运用了“电影+网游”的双重技术,拟做成一款可以玩的“电影”,让玩家在每一场战斗中能拥有出演武侠电影的感觉。为此,游戏邀请了专业电影动作指导进行招式演示,以此进行全方位动作采集;范冰冰也提供了自己多年的演绎心得,让项目组更好地了解电影艺术的呈现手法。
产品经理徐晓华介绍,《武魂》公测版本主要会从引擎技术、画面、动作、战斗特效等方面来体现电影般的游戏质感;全新玩法方面,游戏新增了潜行、跟踪、锁喉、背刺等160余种动作套路,定襄城等六大新副本,可经营跨服国战玩法的“霸王大陆”,婚姻系统及夫妻技能等。此外,游戏会开放360°全视角。
发布会现场,范冰冰代言宣传画亦曝光,她介绍此次主要诠释了游戏中玄冰和影月两个门派的角色形象,并与玩家亲密接触,接受玩家送给自己的游戏装备。她透露,公测时自己也会在游戏中与玩家互动。对此,主持人笑称,范冰冰作为游戏女主角,每位玩家则都是男主角。
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