播放列表加载中...
正在载入...
分享视频:
嵌入代码:
拍下二维码,随时随地看视频
三国杀神吕布(1v3虎牢关)
上 传 者:
内容介绍:
三国杀神吕布(1v3虎牢关)
我来说点啥
版权所有 CopyRight
| 京网文[0号 |
| 京公网安备:
互联网药品信息服务资格证:(京)-非经营性- | 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第403号
在线人数:
src="///img/blank.png" data-src=""/>
src="///img/blank.png" data-src=""/>
没有数据!
{upload_level_name}
粉丝 {fans_count}
{video_count}
{description}三国杀1v3【太阳神三国杀】-百科知识-词汇网
关键词:&& 发表时间: 11:45:23
三国杀1v3三国杀1v3,虎牢关模式,是三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神&吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
3国杀官方原创玩法
虎牢关模式
1种由4名玩家分阵营对抗
3国杀1v3,经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的文娱性与趣味性的同时,也保证了游戏的平衡性。
武将卡牌: 标准版武将25+风武将7个(除 于吉和 神武将)=32张 基础卡牌:使用3国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张 若将《军争篇》加入游戏,那末《神话再临·火》,和《林》《山》的武将也能够加入游戏,不包括 曹丕和所有神将,但由于游戏模式和结算问题,游卡桌游官方目前不推荐把《山》《1将成名》加入游戏。高玩们可以尝试添加,以测试 神吕布的适应性。
随机模式:挑选了这个模式的玩家将随机抽取1名玩家担负神·吕布,另外3名玩家组成1队与之对抗。固定模式:挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队情势对抗 吕布。玩家可以自行选择要成为神· 吕布、先锋、中坚、大将中的1员,更加人性化也更加主观。
每位 联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序顺次选择并亮出。 即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。注:网杀模式下不支持点将卡、换将卡、手气卡。
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
游戏开始后第1阶段(最强神话),按先锋 神·吕布 中坚 神·吕布 大将 神·吕布的顺序顺次行动。
当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战役进入第2阶段。神·吕布仍然保存他当前具有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复 至4点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序顺次行动。
撤退: 联合军任意1员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少1回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复1点体力,若体力回满则摸1张牌。复活:重整6回合后――体力为4的角色体力回满手牌两张(或体力为3的角色体力回满手牌3张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那1回合不能行动,仅回到游戏中)。
有同盟军撤退(死亡)时,其他同盟军可选择是不是从牌堆摸1张牌。依照当前行动顺序顺次询问。
虎牢关模式中,所有武器牌除可直接设备使用外,还可直接进行重铸(效果同 铁索连环重铸)。
神·吕布成功目标: 联合军全部被击破。 联合军成功目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩大包,则牌堆用完两次后和局 。不含军争扩大包,则牌堆用完3次后和局。
权势:神体力:8技能1:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终⑴技能2: 无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。注:当 神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第2阶段。
权势:神体力:4技能1:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终⑴技能2: 无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。技能3: 修罗回合开始阶段,你可以弃1张手牌来弃置你判断区里的1张延时类锦囊(必须花色相同)技能4: 神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌, 你的手牌上限+2技能5:神戟没设备武器时,你使用的杀可指定最多3名角色为目标
目前神吕布随《 桌游志》第9期发送,3国杀OL上竞技模式中有 虎牢关模式,但只有会员玩家可进入其中进行游戏。 武将限制: 虎牢关模式下, 刘备每回合最多只可 仁德两张手牌。
《虎牢关》
1.可将 神吕布的起始手牌调剂至6张。2.可在”最强神话“阶段调剂 神吕布的行动方式,对吕布的行动加以限制。具体操作方法以下:拿出1张 主公 身份牌和3张 反贼 身份牌,在游戏开始时混洗放置在 神吕布旁边。每次 神吕布回合开始前翻开1张,如果是 反贼 身份牌,神吕布正常进行,如果是 主公身份牌,则神吕布跳过全部回合。4张 身份牌都翻开后,再次混洗面向下放在 神吕布旁边。换言之,加入此机制后, 神吕布在”最强神话“阶段的每4次行动机会中,只进行3个回合。3.”暴怒的 战神“阶段,可减少 神吕布在摸牌阶段的摸牌数量:每有1名重整中的角色,神吕布便少摸1张牌。(及摸牌阶段若有1名联合军角色处于重整中,则神吕布只摸3张牌)
1.可将 神吕布的起始手牌调剂至10张。2. 神吕布也可重铸设备区中的武器,1边神吕布在”神戟"和普通武器之间选择哪一种。3. 神吕布每击破1名 联合军武将,可摸1张牌或弃掉联合军1名角色的1张牌(联合军自己杀死的军色不算)。
1.重整阶段的 联合军可自主选择恢复1点体力或摸1张牌。体力没有恢复满的重整角色1可以选择摸1张牌代替1次恢复体力。只要体力+手牌总数到达6,便可复活。但是,复活的角色最少要有1点体力,不能以0体力,6手牌的状态复活。2.自动进行阶段转化:未加入《军争篇》进行游戏时,若以进行了两次洗牌,第3次构成牌堆,也就是最后1堆牌堆时, 神吕布依然处于“最强神话”阶段,则神吕布立即进入“暴怒的战神”阶段,立即终止当前所有的结算并终止回合。注:若 神吕布以此法进入“暴怒的战神”阶段,则在其回合开始时摸X张牌(不计入摸牌阶段),X为神吕布最后处于“最强神话”的体力值减去神吕布当前的体力值(4点体力)。注意:以上的后续附加规则是为了调剂某1方的获胜难度,从而增加更多的乐趣便可重玩性。需要注意的是,附加规则不宜1次性加入过量,特别是同时调剂双方难度的规则。加入过量附加规则会致使记忆量过大而经常“忘记”进行某些步骤。建议1次只加入最多3条附加规则,减少记忆量。
上一集:没有了 下一集:
相关文章:&&&&&&
最新添加资讯
24小时热门资讯
附近好友搜索