lol现在的版本,卡萨丁还弱么,中单哪些强势_百度知道lol现在有什么厉害的中路英雄,求推荐,最好上分快,卡萨丁这个版本怎么样,算是主流中单吗?谢谢了_百度知道lol5.4新版本英雄改动胜率:小法卡萨丁仍然强势
来源:兔玩 责任编辑:tiankun
国服在3月5日将5.3和5.4版本一同更新了,而外服则在2月25日正式更新了5.4版本,通过上周韩服胜率榜我们可以看出5.4版本更新后一周各位置英雄胜率变化,之前大火的阿狸已经从胜率榜第一的位置跌落下来,而沙皇因为W技能的削弱胜率更是屈居末席,随着惩戒及附魔战士的削弱,一些AD类食肉打野也稍微受到一定的影响,其中野区高富帅皇子从打野NO.1开始下跌。
因为5.4版本包括时光、金属等的重做,玩家需要一周时间去熟悉新的玩法,所以在第一周结束后,我们带来外服5.4版本跟新至今一些改动英雄胜率变化。PS:外服是5.3版本接的5.4版本,而国服是5.2版本跳到了5.4版本。
金属大师莫德凯撒
金属技能获得一定程度的重做,Q技能消耗生命值变低,同时增加额外的射程,而W技能的改动也算是一个小小的增强;大招的机制不变,汲取的灵魂加成发生改变,汲取的灵魂不再受到金属法强的加强,但是会获得固定的攻击力加成。同时灵魂提供的法术加成的AD加成提高,按照设计师的思路是想让金属走半肉路线甚至是***路线,总归是一定程度的加强。
金属容错率确实不高,推线过快加上腿短还是致命伤,虽然获得的设计师的照顾英雄选择率和胜率都变得高了一点点,但是无关痛痒,金属的地位变化依然不大。
召唤师技能方面最受欢迎的还是闪现及引燃,腿短的金属利用传送支援这个套路并不是很受大家待见。装备选择方面被选择最多的依次为吸血书、法穿鞋、中亚、帽子和冰杖;其中选择帽子的金属胜率是最高的!
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&&LOL虚空行者卡萨丁新版本暴力出装
lol虚空行者卡萨丁怎么出装?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的lol虚空行者卡萨丁最新版本出装介绍!在介绍卡萨丁的攻略之前,我想说的是,卡萨丁不是一个简单的上手型英雄,想要真正玩好卡萨丁,成为一名大神玩家是需要一定的英雄操作练习的。一个好的卡萨丁玩家应该具备一定的伤害计算能力、一定的基础性连招操作以及团战中进场时机的把握等等。一、卡萨丁符文推荐符文选择1:面对AD中单时的符文,在蓝色魔抗上选择成长法强。具体符文配置是精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印固定护甲*9,雕文成长法强*9。符文选择2:面对AP中单时候的符文,在符印上选择成长生命。具体符文配置是精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印成长生命*9,雕文固定魔抗*9。PS:卡萨丁是中后期BOSS英雄,适当的成长符文属性对卡萨丁的帮助非常大。二、天赋点法:选择12-18-0的雷霆领主天赋点法最好,不需要点出增加冷却缩减的诡诈系智谋。卡萨丁核心打法指南一、技能加点卡萨丁有主Q和主E的两种打法,在这里比较推荐主E的打法。卡萨丁1级Q,2级E,主E副Q,有大点大。卡萨丁主E的技能点法是防止被敌方英雄推线,利用等级高的E技能可以帮助你更好的补刀发育。PS:新手玩家选择主Q更好。二、核心打法1.前期打法:利用Q、W补好尾刀是关键。很多人误认为卡萨丁的对线能力很弱,确实,前期的爆发和支援能力的确一般,但是卡萨丁的发育能力却是非常强的,除了极少数英雄如劫之外,几乎没有中单可以压制到卡萨丁的发育。对线期应以补刀为主,消耗换血为辅。注意利用Q技能防止换血,AW重置普攻补刀回蓝,用适当的走位躲避敌人的指向性技能。2.中期打法:攒好E层数用R支援游走拿人头蹭助攻。到6之后卡萨丁就有一套小爆发技能可以用来换血或支援边路拿人头蹭助攻了。对线的时候如果敌人的关键技能交了,你可以上去R踩WQ一套连招打完回撤,支援时同样可以用这套连招收人头,卡萨丁的4个技能全是伤害型的,在6级之后能打出不科学的击杀伤害,发育正常的情况下利用一定的计算伤害能力可以R踩脸单杀。3.团战打法:注意卡萨丁最高伤害技能第四次R踩的使用。卡萨丁最高伤害的技能是第四次R踩,这次R踩非常关键,一定要踩到关键人一套秒杀。切记找准切入时机,R的冷却虽短但是在没有中娅的时候仍然是有风险的。注意每次R尽可能地踩到人打出伤害,E的群体减速满级有90%,团战尽可能多地施放E技能可以让队伍轻松地获得胜利。逆风的时候如果对方有关键C位的话,找到机会3-4R踩一套秒杀开中娅,如果没有也可以利用这个伤害打出AOE效果开中娅之后跑路。千万不要盲目地冲上去导致伤害不够而被对方跑掉。连招技巧&装备选择一、连招技巧1.AW重置普攻:这个连招在前期换血或有了巫妖之后非常关键,W技能触发之后会让你的攻击距离变远,所以适当的操作之下,AW连招还是比较好掌握的。2.REAWQ:6级的正常消耗连招,R踩之后E减速给平A距离,AW接Q完成连招。3.WR闪A技巧:秀操作技巧,比闪R更有效,如果先闪现可能会被敌人反应过来位移或闪现跑路,WR闪A可以瞬间触发雷霆伤害,后续可以接Q。十分花哨但是如果用出来的话逼格满分!二、装备选择1.出门装:在移除蓝药后,卡萨丁其实没那么缺蓝。多兰戒的被动配合W的回蓝已经足够,加上多兰还能帮助撑血量,是卡萨丁较为正常的出门装。当然你也可以选择出药剂。2.过度装:根据第一次回家情况补860或者饭盒,出腐蚀药剂的也可以考虑出个杀人戒指。或者3.核心三件套:中娅提供不错的护甲和主动,巫妖提供更高的爆发伤害和移速,根据不同的情况选择不同的核心三件套。4.6神装:这是一套踩后排秒杀的6神装,卡萨丁的英雄定位是AP,以秒杀敌方C位为主。当然,也可以把巫妖换成深渊或虚空提升自己的法穿(对面AP强势就深渊),对前排打出更高的伤害。5.关于深渊权杖和海克斯GLP-800这件装备售价3000,提供的属性与时光55开,贵400,有40秒主动0.35AP加成伤害补足,但是后期生命值和法强不如时光。这件装备也是卡萨丁可以选择的可以替代首件时光的装备。但是本人还是更推荐便宜的时光。深渊涨价了,新增了10%冷却缩减,前期对线AP法师压力大的话可以考虑出深渊。推荐组合&克制英雄一、推荐组合卡萨丁对于团队阵容的要求不高,但是如果前期有打野帮助他Gank中路当然是再好不过的事了。卡萨丁与那种带有先手控制的打野英雄配合效果非常好,比如说前6级前能提供控制与伤害的蜘蛛、千珏、雷克赛,6级之后的蔚、狼人、、玛尔扎哈等。二、克制英雄卡萨丁6级之前的英雄定位就是发育,所以保住自身发育的目的就算达标的情况下,卡萨丁在中单位置很少能碰到压制自己的血线或发育的英雄,查了一下美服的数据,在面对以下几个中单英雄时卡萨丁的压力会比较大一些。个人认为6级的泰隆和劫对于卡萨丁的威胁非常大。此外,控制能力强的瑞兹、玛尔扎哈(玛尔扎哈虫子造成一半物理伤害)等也很克制卡萨丁,但对线期卡萨丁只要好好补刀发育,不会有很大的被击杀的风险。以上就是玩游戏网小编为大家带来的lol虚空行者卡萨丁最新版本暴力出装介绍!
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9月16日周免英雄
游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3在5.23版本的改动中,卡萨丁不仅加强了,天赋的受益造就他即将成为中单霸主!
xPeke退役了,全明星赛也不参加了。作为一个S1就征战世界的老将,我觉得有点可惜。说道&xPeke,大多数中国玩家认识他是从一个英雄开始----没错,就是卡萨丁。虽然历经版本变革,有过短暂的沉寂期,但是,经过此次的版本改动及天赋配合,中单霸主卡萨丁即将强势归来!
史上最酷炫的卡萨丁皮肤
英雄定位:
一般情况下分为两种:一种是刺客型中单,缺乏刷兵能力但发育时间短。在出一两件小件或者一个大件的时候就有了足够切C位的能力。他们大多有超强的位移技能。任务就是切死对面C位。但越到后期越乏力。第二种是发育型中单,他们往往刷兵能力强但发育时间久。一般装备的成型期是在拥有两个到三个大件的时候。一般缺乏位移技能,但控制技能多。真正发挥作用的是在团战中打出足够的控制和AOE伤害,技能成长CD前期较为薄弱的他们在后期拥有强大的能力。
卡萨丁的定位比较特殊,作为技能机制作为刺客的他发育时间却有些偏长,但是又不像发育型中单有强大的刷兵能力。他真正的像发育型中单在发力点在中期偏后,却又有着刺客中单看准时机切入战场针对对方C位打法。
所以,卡萨丁是介乎于两者存在之间的英雄。这也是他具有赌博性的原因之一。
英雄特性:
卡萨丁由于技能机制的原因使得他在面对AP英雄时有着天生的抗性,同时大招让他拥有不同于其他英雄的灵活性。大招是一个闪烁性位移,其效果类似于闪现。所以像小法的眩晕圈和改版后波比的W是无法阻挡卡萨丁的。位移距离长,冷却时间短给了他赵子龙一样的能力。因为他的E技能需要对方或自身放技能,所以对于技能输出的英雄来说有这天然的相性和克性。
卡萨丁:把我画这么丑?跟你什么仇什么怨!
卡萨丁后期伤害高、控制技能足、强大的位移能力,由于被动有魔法的百分比减伤;Q技能有魔法护盾让他成为中路法师的克星。在W技能的机制中还有一个百分比回蓝的效果,能大大增加他的续航能力。尤其是在这个没有蓝瓶的时代,赖线能力成为蓝条法师们的重中之重。不用技能打不出消耗,用了技能赖不了线。所以现在有些中单带TP就是用来快速回线。但卡萨丁不用这样,就是因为卡萨丁有百分比回蓝。在卡萨丁有大招之后,你就相当于拥有一个6秒的闪现。所以即使没有视野,对方也很难Gank成功。
团战中,在现在一开团就使劲砸技能的年代,卡萨丁的E就跟不要钱的。可以随便乱丢。而且E作为AOE技能伤害高,控制量可以。所以非常好用。
后期伤害高就意味着前期伤害不行,虽然对于比较能抗法师伤害,但是他的技能很短。基本上,你上去消耗一套人家在回去的时候足够让人打你一套了。其次,他的清线能力非常差。很难往过推线,基本上人家推完线回去以后,你推过去时候人家基本上又回到线上了。卡萨丁作为一个比较偏后期的英雄,他装备成型比较慢,而且装备成型不够圆滑。在第一二次回家所出的小件基本上是没有伤害加成的。所以相较于其他中单来说,他会有一段时间的伤害空窗期。而且,卡萨丁除了伤害之外就没有其他的什么贡献了。所以一旦发育不起来,那卡萨丁就是一个带着位移的超级兵。
王者之风卡萨丁
每当我们去选择一个英雄时都会有一个理由,在中单上更是如此。发条有助于开团,妖姬线上打崩对面。那么为什么要选择卡萨丁?其实,卡萨丁顺风强大,但是一旦被压制就无法在发育的英雄。换言之,他是一个要么carry要么躺赢躺输的英雄。
卡萨丁十分吃阵容,他没有像发条那种能开团的技能;也无法像妖姬那样容易混人头;甚至他都不能像辛德拉那样,即使废了,也可以大招+W做一个群体团控。
既然如此,为什么我们还要选择卡萨丁呢?
因为卡萨丁比较肉,而且更加能打。我们知道,大多数刺客英雄主要是打前期,然后去切死对面C位,之后撤离战场。但其本身十分脆弱,虽然能切死对面但也很容易被对面切死。我们都知道,诸如妖姬这样的法系刺客越到后期越乏力。因为在拖到后期装备上都已经没有差距的情况下,只能打一套然后等CD的刺客伤害就显得过于薄弱,一旦你没能在一套之内切死对面C位的情况下,就很容易炸。但卡萨丁不是这样,后期一套不亚于其他刺客法师的高额伤害,超短的技能CD,以及自身的出装。让卡萨丁在后期十分能打。其他刺客都是在打完一套之后能杀掉就杀掉杀不到也没办法。但是卡萨丁不用等,在出了一些减CD装之后,卡萨丁最长的技能CD也就只有6、7秒。卡萨丁大招等同于闪现的机制也是理由之一,这可以让卡萨丁在后期团战中有如同赵子龙一般七进七出的能力。而且,卡萨丁的游走能力还十分强大。在xPeke的卡萨丁时刻中把其强大的位移能力发挥的淋漓尽致
想R就R,R的痛快!
从整体机制上来讲,卡萨丁算是比较特殊的了。他的技能机制就像是一个法系高爆发刺客,但本身像是刷子英雄需要发育到中后期才有发力点,而且还不像刷子英雄那样有着变态的清兵能力。除此之外,卡萨丁还会有一段输出的空窗期。这个时期的结束就是在叠满时光杖、叠满大天使的时候。而这个空窗期还基本上都是在刺客英雄开始发力的时候。
根据这些原因就标志着他无法为团队做太多事情,而其自身也是比较依靠团队的。导致这卡萨丁一旦无法正常发育,就等同于废掉。所以,在选择卡萨丁作为中单的时候会十分考验个人的对线能力。不被压刀,不会被单杀。甚至要比对面中单发育更好。尽量缩短自己的空窗期。把对面压回家你才有机会去游走,才能发挥自己的一切优势。在团战中卡萨丁还比较缺蓝。
所以在不能保证自己至少是正常发育的情况下不要轻易选择卡萨丁。
例如在比赛场上出现的卡萨丁:
卡萨丁由于自身灵活的机制,所以也备受选手们的青睐。在人们印象中的卡萨丁莫过于xPeke卡萨丁时刻。然后在最近的S5赛场上大魔王的卡萨丁。但是,在较高出场率的情况下胜率却不怎么样。由于卡萨丁很容易被压刀但又不能压刀的矛盾情况。所以在选手们选出卡萨丁的时候往往是一场赌博。纵观最近一年以来所有有卡萨丁出场的比赛,基本上在队友不崩的情况下,赢的比赛都是卡萨丁正常或者超长发育;输的比赛都是卡萨丁被打废。所以虽然卡萨丁有着较高的出场率,但他却远远不如黄鸡这样的英雄出场率高。也不如黄鸡这样的英雄保险。
妖怪,哪里逃!
解析:虽然W有回蓝,在赖线上不成问题。但是在小规模团战中,卡萨丁就显得比较缺蓝了。时光杖有着升级回复血量蓝量的被动,这能大大增加卡萨丁的赖线能力。同时成长性的属性加成不仅有卡萨丁需要的蓝量和法强,还有血量。能让卡萨丁站的更久。只有站的久了,卡萨丁才有输出。但这也是卡萨丁的空窗原因之一。
大天使之杖
解析:卡萨丁空窗原因之二,这个装备可以给卡萨丁提供不错的蓝量和法强加成。同时主动的护盾也能帮卡萨丁挡刀。
解析:一件能帮着卡萨丁更好输出的装备。是的,这不是为了防御而是输出。卡萨丁出中亚的理由和其他中单不一样,其他中单出中亚一个是防止自己被秒,另外一个是防止自己被单抓。也就是说他们的中亚更多是为了保命。而卡萨丁的中亚是能在自己大进人群后扔完一套技能,在人群中不至于被乱刀砍死。等短暂的大招CD过后又能去大到别的地方。卡萨丁的输出完全在于他在人群中能站多久。
解析:最能最大化卡萨丁伤害的装备。
学会这些即可出师!
对线期:卡萨丁是一个手短的英雄,因此在对阵一些远程英雄是因尽量避免在一级时对拼。这时候的普攻伤害还是很痛的。但是不要吝啬技能,要果断技能消耗。因为卡萨丁被动本身就是魔法减伤,再加上Q技能的护盾,对方对你造成不了多少实际伤害。若是开Q的时机得当,你基本上是不会掉血的。
到了6级的时候,你就可以大上去与对方互换,由于你的大招冷却时间非常短,在于大多数法师对拼的时候通常情况下他们是少你一个技能的。W可以让你在对拼中可以大量的回蓝。让你的续航加强。而且W还能重置普攻,R、E、Q、平A、W、平A伤害不俗。在几次成功的消耗之后,若是对面回家。就至少亏了你一波兵线,若是进行这样的压制。对面中单的发育就会与你慢慢拉开。若是不回……那你就送他回家。
团战期:在打团的时候,卡萨丁要找准实际切入战场。然后,及时撤出。保障你的生存。卡萨丁的伤害多少完全看他站多久和大招的次数。大招是用的次数越多伤害越高。但是,要随时注意蓝量,卡萨丁大招的伤害和蓝量是成正比的。目标优先对方AD。如果对面是刺客型中单就先干掉对面中单。接触后排威胁。若是你先手进去就要第一时间开中亚,躲掉对面伤害。
卡萨丁推荐符文:
这套天赋在前期对线上会比较弱势,一旦等级到6了之后就是第一春!卡萨丁的符文并没有太高的要求,通常的AP天赋还是稳妥妥可以用的哦!
卡萨丁推荐天赋:
5.23版本中天赋改动最有益的莫过于雷霆领主了,配合卡萨丁先手一套可以打出成吨伤害,因此天赋中雷霆领主是必点的。
以上就是卡萨丁的深度解析。一句话总结一下卡萨丁:要么神,要么捞。总之,卡萨丁是的能神能坑的英雄。各位选择的时候还要谨慎。
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
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