54增强萨增加7.1萨满治疗暴击需求属性好?

增强萨属性问题,精通真的无脑堆吗
lz以前没仔细想这个问题,看帖子说主精通副急速,也就去这么堆了。后来出了个赛弗隆的秘密(暴击急速)跟另一个一个暴击急速戒指,身上两个低装等急速精通845戒指。闲来无事A了会木桩两个高装等戒指每次都比低装等戒指打的高。然后算了一波,暴击比率大约是350比1精通比率是175比1,两套戒指差了2000精通,精通额外收益风打跟风怒触发少了0.6这个几乎忽略不记,精通收益中加自然伤害冰霜伤害等只有冰雹,火舌等,占了输出最多50%。要是按我的算法精通暴击收益持平甚至低于暴击,那这样装备优先高装等啊(特别是戒指)。纯手算,求大神指导一下是不是这样,不喜勿喷
我感觉真要这样的话适当的全能也不错
橙戒当然要带啊。实打实的6%属性伤害提升。另外一个还是用精通比较高的戒指好点。主要还是看总体属性比例。无脑堆也不好
我就说咱不是职业的,国外大神怎么堆就怎么堆,我反正懒得想[s:pst:呵欠]
有这么个思路我觉得还蛮有道理的,说的是精通大于20急速大于70后会导致风暴打击溢出,这时候堆一点全能和暴击会比较好。可能就是大概这么个意思,急速和精通数值也是人为估摸的。
毛~目前版本就是急速精通优先~那个废物戒指比不上精通的~当然~~大米的话那个废物橙还有点用
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Roger_Joe[/uid] ( 00:02):[/b]有这么个思路我觉得还蛮有道理的,说的是精通大于20急速大于70后会导致风暴打击溢出,这时候堆一点全能和暴击会比较好。可能就是大概这么个意思,急速和精通数值也是人为估摸的。[/quote]我现在跑simc急速第一,暴击和精通持平了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]悠悠牛肉饭[/uid] ( 23:59)[/b]确实是。。。以前都被误导了自己算还是对的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]悠悠牛肉饭[/uid] ( 23:59):[/b]橙戒当然要带啊。实打实的6%属性伤害提升。另外一个还是用精通比较高的戒指好点。主要还是看总体属性比例。无脑堆也不好[/quote]讲道理,+6%伤害那个戒指,不是楼主说的戒指,输出核心戒指是急速精通的& &,楼主说的另一个暴击急速戒指是奶戒
点的迅捷,没点冰雹,我喜欢堆急速,急速慢觉得是老年人,目前暴击28、急速40、精通56,天赋选择了超载,目前感觉良好,准备多打些素材发帖子,看多少没有经过实践的人喷我[s:ac:闪光]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]menethilly[/uid] ( 00:43):[/b]讲道理,+6%伤害那个戒指,不是楼主说的戒指,输出核心戒指是急速精通的& &,楼主说的另一个暴击急速戒指是奶戒[/quote]刚刚才发现这个是通用橙戒。。记错名字了。但是我个人使用情况也是会选择调整整体属性的。急速20精通70后就感觉风打占比23左右够稳定了。我装备不够好上不到精通80。目前就打算调整下装备测试下其他天赋和属性了。毕竟风打无限触发打不完时打不掉的都是损失伤害啊。和漩涡一样看着溢出会心疼
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大大大大大大大大H[/uid] ( 00:49):[/b]点的迅捷,没点冰雹,我喜欢堆急速,急速慢觉得是老年人,目前暴击28、急速40、精通56,天赋选择了超载,目前感觉良好,准备多打些素材发帖子,看多少没有经过实践的人喷我[s:ac:闪光][/quote]效果怎么样啊?
看t19提升风打暴击就知道了,估计以后会堆暴击精通或者全能精通。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=466209]snail0926[/uid] ( 00:20)[/b]simc是啥东西?看到好多次了,具体怎么操作的?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]menethilly[/uid] ( 01:19)[/b]属性搭配昨天才搞起来的,手法优先级正在揣测,打了一天木桩目前和群众默认的持平,准备打些实战再发,也算一条新的出路
[img]./mon_/aaQ134-6otsXlZ5qT3cSzk-zk.jpg[/img]借用下贴,有人会跑simc吗,帮我看看各属性熟悉,怎么样
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]menethilly[/uid] ( 00:43):[/b]讲道理,+6%伤害那个戒指,不是楼主说的戒指,输出核心戒指是急速精通的& &,楼主说的另一个暴击急速戒指是奶戒[/quote]急速精通只加2%-扭曲戒指吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]孤单的永恒[/uid] ( 03:04)[/b]你目前肯定急速收益最高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]悠悠牛肉饭[/uid] ( 01:07)[/b]你70精通是怎么稳定23的风打的?我脸白到死也就22多的风打。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]孤单的永恒[/uid] ( 03:04)[/b]simc要英雄榜[增强PVE]890增强关于增强萨的一些个人看法
7.0第一个鱼boss出了增强外观后,就转增强了,一直增强混本,更多的打大米,有一些拙见,给大家参考下。1. 关于副肢。非常建议带,整体提高主手攻击频率,提高增强下限。别相信说带和不带一样的人,人家都是欧洲打击,50%精通比你100精通打得风大还多。2.关于AOE,增强AOE没有那么弱,特别是高层或者激励词汇,怪拉的少的时候很爆炸,坚决把狼和神器卡CD或者自己的节奏放,多绕着怪堆跑着打,我高层AOE都在第一集团的。按我的话说,只有懒得动,调角度的增强,没有打不出伤害的增强。还有增强aoe别看单次的得失,进门前几波都是垫底,后面慢慢赶上来,总体都不差。3.关于副属性。和当年神器加点错误的图一样,很多人都会被误导,全是急速精通。这里给大家一个建议:1??急速是个稳定提升,别太指望急速增加攻速能提高风打触发,因为疾风打击降低了急速的收益。急速最大的收益在于共CD的降低。所以只要手感合适就好,这里不建议具体数值,毕竟手感还和精通相关。2??精通是增强的主属性,这里就不多说了,建议75以上,毕竟15的触发,5次攻击一次触发,和20急速(4次主手,4.8秒加一个毁灭),刚好共CD够大3个风大和一个毁灭(或者冰雹或者石拳)3??全能和暴击,没有想象中的那么差,20急速和75精通后,暴击收益比你想象中大的多,不信的可以用老家buff或者苏拉玛双本套装试试。4. 关于风打占比。并不是越高越好。属性合适的话,18-20说明这把你的手很顺。高于20很可能是你操作失误了。我单体打80W时候,风打也就19多。只是风打触发的恰到好处,疾风打击能较大覆盖。
5.刚才忘记说了,关于生存的问题,一定一定一定要带大红瓶子,谁用谁知道,显著降低维修费!
6. 继续说下急速属性。楼下的很多朋友都做了很细的急速收益的研究。这里我再说下我的看法。急速因为是提升增强的共CD和攻击速度,是增强加大上线的第一属性,所以你会发现本能在实战中更厉害,除了斩杀阶段的表现,更多的时候是可以去用高急速承接住了更多的风打触发,从而引起的高急速+高触发的良性循环。所以说急速是增强的上限属性。喜欢打极限的都可以在后期堆下。7. 同时说下暴击。我现在暴击25,急速20,精通,78。有双本套装,加石拳buff全程平均大概有36暴击。这么说吧,暴击是增强的一个下线属性,因为暴击不可能像急速一样做到触发的良性循环,很多人没有考虑过暴击。但是从整体增伤来看,暴击可以提高你每一下的攻击质量,保证你的输出下限。最简单的例子是,我即使冰雹第一、石拳占比超过10%,我的输出也能站在40万以上,即使在难受,整体感觉非常卡顿的输出情况,也能有个不错的表现。这就是为什么我比较喜欢暴击的副属性,给予增强的一定的稳定性。
赞一个 分析的好
风打25触发怎么算的,常驻10,精通加5,难道是双手&2?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wocaonimaacaosi[/uid] ( 09:59)[/b]算上风打了,算了个约数)风打的数量大概和主手的数量差不多,我想了下应该不是这么算,应该是30%
我现在878 三围是 19 21 81
手感上来说还不错,想把急速堆到22。 另外想少些精通堆点全能(不知道目前全能和暴击哪个收益更大),不知道可行不
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sugaraaaa[/uid] ( 10:39)[/b]全能奶萨收益大,毕竟精通再一次提高全能的收益。增强的全能和暴击收益差不多,不过你可以尝试来点暴击。还有别忽视敏捷,收益比不了以前,但是达标后必须高的。具体参考有没有延迟自己的爆发伤害。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sugaraaaa[/uid] ( 10:39)[/b]为什么我877了,精通就是堆不上,880头和870手套是暴击精通,还有火打护腕,好尴尬啊,h熊只能打38,被各种鄙视,我很烦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]、闷秋秋[/uid] ( 10:43)[/b]精通达标主要靠首饰和饰品,首饰真不要看装等,看属性,装等只加血量
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]、闷秋秋[/uid] ( 10:43)[/b]精通只有70
75精通 25触发率?大哥。做好功课在过来开贴
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大头乖乖G[/uid] ( 10:46)[/b]精通70到75,会有质的提升么
疾风打击仅影响平砍攻速,但急速和疾风打击乘积关系,所以不会出现收益降低, 且实实在在能提升风打几率. 神器开启后6秒内,每增加1轮平砍,会产生1次主手和4次风怒共5次触发机会.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]、闷秋秋[/uid] ( 10:49)[/b]这么说吧,增强和别的职业不一样,有副属性阙值。但是增强需要看整体属性情况。举个例子,15急速,80精通的增强,他的急速不能帮他把触发的风打打完,甚至漩涡严重紧缺,这就是所谓的触发溢出,精通浪费。这个时候就需要调急速与精通的占比,让急速能承接住精通带来的收益,就是所说的手感。所以70还是75,看你情况。之前有人说急速精通是1:4,我实测是到20:75不错
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=534360]hypnose[/uid] ( 11:18)[/b]那个帖子我也看了,算的很好,但是在实战中,急速影响最大的共CD,也就是我们说的手感,就是在合理触发情况下,急速能让全部的触发风打打出去后,还能有CD补下buff。你说急速和疾风打击不影响,确实是,但有收益递减的,具体你可以自己算下,我的意思是急速就是承接风打的一个属性,高急速代表你可以承接更多的欧洲打击,但是如果你触发不到位,高急速只能给你带来攻速的提升,那个还不如暴击收益来的直接。或许你要说高急速能更好的触发风打,毕竟平砍增多,但是1.15的速度和1.2的速度提升只有3%左右,10%的暴击和15%的暴击提升可有5%啊
大神你好,我是从术士reroll过来的,我发现增强的血量好少,高层大米感觉被技能扫几下就残血了,这个我应该怎么调整呢我现在26神器,也就210万的血?[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7360822]清水无心[/uid] ( 11:51)[/b]我不是大神,带血瓶和你SS的糖一样,心情不好就来一发。还有我的涌和糖放在4.5号键位,一般一起按,显著降低死亡率
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7360822]清水无心[/uid] ( 11:51)[/b]高层大秘境不能吃技能的吧,很多技能都是秒杀,我只想说死了活该,没死坑奶。能躲的技能吃了就是自己的锅,必须吃的技能奶不起来是奶的问题。还有26级真的不高,我主奶转增强的,882装等29级神器血也才240w
10%的暴击和15%的暴击提升可有5%啊 这是怎么算的?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大头乖乖G[/uid] ( 11:41):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=534360]hypnose[/uid] ( 11:18)[/b]那个帖子我也看了,算的很好,但是在实战中,急速影响最大的共CD,也就是我们说的手感,就是在合理触发情况下,急速能让全部的触发风打打出去后,还能有CD补下buff。你说急速和疾风打击不影响,确实是,但有收益递减的,具体你可以自己算下,我的意思是急速就是承接风打的一个属性,高急速代表你可以承接更多的欧洲打击,但是如果你触发不到位,高急速只能给你带来攻速的提升,那个还不如暴击收益来的直接。或许你要说..[/quote]1.15到1.2,这个攻速本身就是极高急速下才能达到的.但是如果有疾风打击和嗜血倒是不难,举个例子,3点疾风打击嗜血阶段,仅需要28.21%急速即可达到1.2攻速,33.33%急速可到1.15. 差值5.12%,数值1664急速. 5%暴击则需要1750. 收益并不是递减,你看到的是数字之间的差值在减小我做了两个图来阐述问题. 首先是趋势: [img]./mon_/55Qhfo-9chuK1kT3cSti-jn.png[/img]这个就是急速和GCD以及疾风打击影响下攻速的关系但是这只是数值对应关系并不是收益. 收益要做一个秒伤转换:如果每次伤害为固定值a(急速不影响伤害本身),攻速为2.6的时候,每秒造成0.385*a伤害,攻速2的时候,每秒能造成0.5*a伤害,攻速1的时候,每秒造成1*a的伤害.那么秒伤的增长关系则转化为这个秒伤收益图,[img]./mon_/55Qhfo-giwlK1kT3cSut-my.png[/img]这里还有一个没列入的是技能CD的减少,其实也是线性关系,和攻速一样的公式,不同的基本值而已,就没一一弄了.这里还有一个有意思的事,随着疾风打击特质的增加,直线斜率变大,收益上升. 也就是说,疾风打击放大急速收益
暴击有直接受益?增强好像没有什么A暴击触发B 或者A暴击加成B的东西吧?你说全能有直接收益 这是没问题的 反而暴击有直接收益 是不太合理的精通到75之后 个人意见是堆急速 放大精通给的收益 高频率的攻击是可以触发风打的 而且减少CD 共CD 且平打附加的冰封火舌更多暴击稍微怼点到21左右这都不难 再高了不仅仅是不会堆 而且暴击收益有那么点低,就像前边说的没 暴击没啥可触发或者可加成的全能实在是太贵了

参考资料

 

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