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DNF85史诗测试 针对百花最合理的装备搭配
发布时间:16-04-12 17:28
来源:colg
作者:东灵
前言,我发现修炼场光强变化猫拳攻击第一下(难道第一下不吃,我用荒古测试又吃,测试的号又没荒古,我又不加光兵,所有天域,天劫
就没测试了,千株减防对不同怪物也不同伤害,所以也没去测试了,80SS我放鸽子了,测试的好累!其实百花猫拳第一下没属性,导致我以为光强没效)
模拟了逝魔和85级异界装备***智力差不多,真心差不多~是以异界***智力换SS套的智力变化为标准
首先是智力差异我区分了不穿逝魔***数据2959智力 以穿逝魔3312智力为标准 设置进图智力 战术有光环500智力的加成~暴击100%设定
基础魔攻的修炼场不能改,有基础魔攻的加成数据会偏高一点 靠着3件异界气息让他们进图智力数据接近下面! 天劫和天域不测试了
这是你在***2959智力 0白字
基础魔攻大概1300为基准,也就是说你数据高于这个,你收益就没这么多,低于就收益会超过,但大部分10红字的话正常会是测试出来下调个5%10%之间。
基础伤害图
战术:一套加500智力 附加25%(4人附加55%)80基础魔攻 20光 因为修炼场光增幅测试无效
341)/=44% 如果4人组队的话 .55/=79%
因为光增幅无效,基础80魔攻收益偏高,最终战术4人收益在80%到85%之间
誓血 一套+15%黄字 980智力 25%魔法攻击 20%暴击伤害 150独立 130基础魔攻
480-1=107% 其中50基础魔攻测试没效,没怪可杀。最终增幅大概110%左右 缺点要控血,不能低于50%血
血量越接近50%加成越高
逝魔 一套+了12%魔攻 1000智力 440基础魔攻 15爆伤
480-1=112% 不过这套你人物智力基础魔攻越高 增幅就越低,吃奶也偏低 肩也不吃光兵,当然我没+光兵测试
球手 ,一套为提供20%白字全程,20%白字半程 失明才有20%黄字(失明超级不稳定) 被击20%黄字10% 爆伤 前冲各种普通攻击600%加成
还有破甲,我无视前冲和破甲什么的加成,来算他比较稳定的增幅吧 前冲那个应该和谐了
759+.5%这是黄字 双白字 不稳定 所以球手的伤害增幅分为 20% 44% 68.5%
3种 (应该算错了,不管了)
魔战 一套为你提供-32%CD 25%白字 10黄字 120智力 每10秒重置一个技能,肩我不说了
311)/=41.9% 这号的魔战还附魔了63基础魔攻,伤害增幅还会少个5%
大概37%增幅,不过这套伤害增幅不多,优势是CD短
杀意的话 是我自己的号测试的,测试半天看到打强化击伤害怎么差异那么大,原来我没点基础精通
杀意 一套为你提供35%白字 15%爆伤 18%黄字 还2个固伤白字~ 这套几乎全程伪装 不过冲突多
172)/=95%
触发了霸体没触发隐藏属性的伤害
没触发霸体触发了隐藏属性的伤害图
触发了霸体触发了隐藏属性的伤害图
霸域一整套直接***比较高 15%爆伤 40%白字 基础魔攻+450 独立+500 020-%
正常是578-% 除去测试基础魔攻偏低,估计霸域增幅有110%左右
这套,霸体不全程,其中被击触发的300魔攻
300独立是可以换装的~有个隐藏属性,被击后,大概30秒,百分比伤害会有30%多+的增幅,固伤没增幅,套装说明里没这套说明!
另外有沃特碧说火蜥蜴可以触发霸体,如果能达到全程,这套在百分比看来真心是85SS里最好的~
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> 鬼剑士85史诗武器比较表
鬼剑士85史诗武器比较表
本文章转载自腾讯帮帮,原作者ID:望迹,转载请注明出处。
武器的选择一直是让很多玩家头疼的事情,到底什么武器好,一个武器和另一个相比能好多少?今天让我们用模拟数据来说话,用表来总结!限于篇幅,这里只讨论鬼剑85 SS。
零、比较标准
武器的选择一直是让很多玩家头疼的事
本文章转载自腾讯帮帮,原作者ID:望迹,转载请注明出处。
武器的选择一直是让很多玩家头疼的事情,到底什么武器好,一个武器和另一个相比能好多少?今天让我们用模拟数据来说话,用表来总结!限于篇幅,这里只讨论鬼剑85 SS。
零、比较标准
武器的选择一直是让很多玩家头疼的事情,到底什么武器好,一个武器和另一个相比能好多少?今天让我们用模拟数据来说话,用表来总结!限于篇幅,这里只讨论鬼剑85 SS和传说。
统计的结果会在最后用表的形式给出。
在比较之前请允许我简单的说一下比较的标准:
1.这个模拟的基准武器是镇魂太刀,基准怪物是劳模牛
2.武器均为100%属性
3.强化为 0
4.伤害技能以Lv.10的上挑为基准
5.比较会分为物理伤害提升和魔法伤害提升两个部分
6.无视技能Lv提升、技能效果强化的部分
7.人物等级为Lv85
8.伤害以暴击计算,具体的效果触发与否在下文会有说明(比如三一真神按平均值计算,力求能体现一般情况)
9.面板以2000力/智为基准,属强等为0
10.本表仅当做参考
基准武器:镇魂太刀
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 0%/0%
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 24%/24%
这里按数学方法计算,效果约等于稳定附加20.88%
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 21%/21%
这里按照触发技能攻击增加20%计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 50%/50%
这里按照已经触发智力提升计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 -7%/45%
这里按照触发技能攻击增加20%计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 45%/62%
这里按阿修罗附加20%计算,物理无附加计算
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 -10%/23%(阿修罗)
这里按照冰属性攻击,冰强70计算,不触发阳剑存在特效
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 38%/55%
这里无视副作用
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 85%/17%
这里按照触发技能攻击增加20%计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 92%/21%
这里按增加70火强计算,不触发阴剑存在效果。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 92%/21%
这里按照触发技能攻击增加20%计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 78%/28%
这里按照攻击眩晕附加30%计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 95%/40%
相对于镇魂太刀提升率-物理/魔法 59%/14%
相对于镇魂太刀提升率-物理 46%
这里按附加20%光属性伤害计算。
相对于镇魂太刀提升率-物理 41%
这里按增加60%计算
相对于镇魂太刀提升率-物理 52%
六、统计表与排行
本排行仅供参考!!!本排行仅供参考!!!本排行仅供参考!!!
重要的事所以说三遍!
个人精力和技术有限,如有错误或纰漏还希望诸位指正拍砖!
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