222.173.242.*
我感觉也是从一级强化,这样放心点,都又没算过
120.7.46.*
你懂个什么啊,多少级强化的都一样,亏你还打这么多字解释,我都替你憋屈......
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有区别的!强化值是一样的,但是强化后的效果不一样,如10级的BB物攻20,10级强化后是22,同样声到20级,22的物攻就会比20的高,也就是说!你强化之前的成...
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问道手游宝宝强化丹我有些建议
来源:作者:冷小夜の酷
问道手游宝宝强化丹我有些建议,端游问道宝宝貌似最高可以强化11次,之前是用归元露洗出相同成长然后在强化,强1要2只宝宝,强2要4只宝宝,以此类推&&后来变简单了,用超级归元露直接强化。电脑的问道做得很好,就是好宝宝都要花钱,让那些想不花钱赚钱的人做梦去了。
而手游是直接吃宝宝强化丹强化,应该是积累积累经验似的。每提升一定属性要吃特定数目的强化丹。这还是问道吗,感觉好陌生,还不如改成点化丹,强化沿用电脑的,特别有成就感。平民也强化 问道低成本宠物强化攻略
作者:Akiyama 来源:本站原创 发布时间: 13:30:39
导语:本文教你如何最低成本做出强6宠物。
问道高级玩家都知道宠物强化与不强化的差别是非常大的,强化宠物主要是提升宠物的资质,不过强化的成本很高,让很多平民玩家望而却步。下面我就教你如何用最小的成本做出强6的宠物。
先搞个TJ宠物的了,记住不论什么宠物你要想强化一定要把需要强化的成长洗成最低,如果有人问为什么你果断去百度宠物成长丹的用法,这里我不做解释。
这里我用刚完工的强5怨鬼来做范例!
首先了解到怨鬼的FG成长为60-70,这个成长是宝宝里最好强化的成长,首先我用了N个归元吧主宠的FG成长洗成了60 ,然后就带着大量在神秘刷的不要钱的归元去幽冥涧洗怨鬼了,
首先 强5 那么最直截了当的 强化公式是:60主宠+2个60副宠+2个65副宠+2个70副宠,在这之前都是绝对的 在强3之后 主宠的fg为75
接下来 有2个主强化公式路线,1: 69FG强1的宝宝为主宠提供强化2:FG64 强2的宝宝为为主宠提供强化,当然你可以混搭,也可以按元方法来做副宠(60-60*2-65*2-70*2)但记住 要加6点一定要用基础为65以上的 要加5点一定要用64以下的不能搞错。这种方法使得洗出的宝宝利用率最大化在你做一个无人问津的宝宝时以最有效率的方法是最节约归元的!
当强4完成时 我们的主宠有了80的FG
这时该强5了,其实强5是可以用很多方法强上去的,
我在这里提供几点思路与案例
首先我考了到强5 我需要2只fg80的副宠,那么我们就要靠自己的头脑去想尽一切办法用各种宝宝去制作
我的一个75FG的宠物使用60-60*2-65*2-70*2做的
再者为64和69混搭做的FG75的副宠 这样我的第一个 FG80的副宠做出来了
切记这个FG80的副宠 以60-60*2-65*2-70*2为主宠强化的! 如果你按69的那么就是75+6了…
当我做第二个FG80的副宠时遇到了困难 总是洗不到需要的bb 而且我的声望已经用的差不多了怎么办呢 ,这时我拥有 1个由64fg强1而成的FG69的宠物 这个宠物是个关键点
如果我用他来当主宠 去和 fg69的副宠进行强化 那么 强出的fg为74! 看好了哦 是74FG 着不是和68fg强1的一样吗,这时如果你拥有很多68fg的宠物时你可以选择用这种方法 去做2个 68fg强2的宠物 来强5,但当时我68fg的并不多 而且当时只需要1只fg60的我就可以制作一个60-60*2-65*2-70*2的宠物 并且我拥有一个69强1的宝宝 所以我果断抛弃了68fg的 去洗了60fg的宠物这样我的强5宝宝就做好了。
强化宝宝是一个灵活的艺术,如果市面上并不流行你所强化的宠物 而只能依靠自己的力量去强化 那么寻找一种利用率最打的方式去强化宠物,如一个基础fg60的宠物去强5那么
60 63 64 65 68 69 70着7种法功的宠物都是有用的 也就是说你归元洗出的11/7的几率不会浪费
而一个强6的宠物
则60 62 63 64 65 67 68 69 70这些都是有用的 而归元的利用率达到了11/9这样的高度
有人会说那么强7的不就是所有的都有用了?但只要稍微计算一下 强6最直接的需要2个FG67 强3的副宠这是需要量最小的强5到强6的宠物数量,而且要求洗出的精度非常高,前提是你洗出其他的宝宝是没人要的(冷门宠物),可想浪费率很大,但用混搭方法也需要大量的归元来支持。并不很经济划算,不像强 电 ,雪女 ,紫衣 ,雷怪等等,市面上就有大量的卖你洗出的不需要的副宠你也可以出售,所以强6是一个终点。很多人不敢接冷门宠物的强化也在如此。
下面是一些小技巧:如果你的宠物需要进化 那么当宠物强化完成后 只需要用宠物修炼丹把宠物的强化数值吃到强化加强数值的最大值就可以了,比如60-64fg 的强一次加5
65-70fg的强一次加6
这时如果你有一个60fg为基础的强化宠物时 你只需要用修炼丹吧fg吃到65以上就好不需要吃满,当练到一定等级并且点化完成, 在去找一个满成长的进化宠物就可以了,这是因为宠物进化后 点化丹的数值会从新生成就跟进化后再点化是一样的,而强化数值则不会改变所以在进化前一定要吧强化数值搞到最理想状态。在这里我以一个69王道宝宝-怨鬼为例:领一个FG75的宠物使用 69强1做的首先我们搞到了一个强5、3Tj的怨鬼 此时他的FG为85=60+25,我们只需买上一颗宠物成长丹,运气好的话一颗就可以吧fg吃到65以上,我们这里假设我们的怨鬼宝宝吃了一颗成长丹后 fg变为66 这时我们会发现,其fg为66+30=96,这时我们就不用在给他吃成长丹了,之后我把宝宝练到65级 并且我已经把怨鬼宝宝点化完成,然后自己用归元和超归做了一只1级的满成长电精宝宝 然后带着怨鬼 到天庸城的进化宝宝处进化,进化是需要金元宝的,进化到电精的成长大概需要1300元宝左右,当我们进化好宝宝时 发现我们的怨鬼 的fg为70+51=121fg 此时我们也就大功告成了。记住点化完在进化和进化完在点化的效果是一样 的 但后者会让你多掏些银子去买点化丹。
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&&&问道手游宠物强化详解 宠物强化丹怎么得
问道手游宠物强化详解 宠物强化丹怎么得
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 17:10
问道手游宠物强化石提升宠物战力的一个重要途径,对宠物进行强化,能够大幅度提升宠物的属性。那么宠物该如何强化呢?下面,小编就为大家带来问道手游宠物强化详解,一起来看下吧。
开启等级:
宠物强化需要宠物达到65级才会开启,注意是宠物65级,不是人物65级哦。
强化所需材料及获取:
宠物强化需要消耗宠物强化丹,在首测中,宠物强化丹只有通过商城用元宝购买这一个获取途径,在接下来的二测甚至公测不知会不会推出新的获取方法。
强化操作:
进入宠物属性界面,点击下方的“强化”按钮就可以对宠物进行强化了。每次强化消耗1颗宠物强化丹,有几率直接成功。如果强化失败,就会获得一定的强化完成度,强化完成度越高,强化成功率也越高,当完成度积满后,下次强化必定成功。
宠物的强化并不是对宠物属性的直接强化,而是对宠物的成长进行强化。不同类型的宠物,强化提升的成长资质也不同。比如法宠,强化后就会提升法攻成长,力宠强化后就会提升物攻成长。随着宠物成长的提升,宠物的攻击属性也随之提升。
以上就是问道手游宠物强化详解的全部内容了,希望对各位玩家能够有所帮助。想要了解更多问道手游的最新资讯,敬请继续关注网。
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《问道》宝宝心法内测曝光 或将迎来宝宝最强时代
10:18小编:牛游戏网
伤害反馈:受到以自身为主目标的伤害时,反馈一定比率的伤害数值给对其造成伤害者(反馈的伤害不继续反馈)。最高25%比率,数值不超过100000
忽视抗水:法术攻击时,必定忽视对方一定比率的水抗性。最高25%比率
忽视抗土:法术攻击时,必定忽视对方一定比率的土抗性。最高25%比率
忽视抗火:法术攻击时,必定忽视对方一定比率的火抗性。最高25%比率
忽视抗金:法术攻击时,必定忽视对方一定比率的金抗性。最高25%比率
忽视抗木:法术攻击时,必定忽视对方一定比率的木抗性。最高25%比率
解意之击:法术攻击时有几率忽视目标如意圈效果。最高25%几率
多层法术:法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多额外增加三个目标。最高12.5%几率
一阶反击:被法术攻击时,有几率使用一阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高50%几率
二阶反击:被法术攻击时,有几率使用二阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率
四阶反击:被法术攻击时,有几率使用四阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率
阻抗漫天:被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
阻抗舍命:被舍命一击技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
阻抗游说:被游说之舌技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
阻抗漫天:被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率
阻抗镇魂:抗镇魂数值增加一定比率。最高25%比率
阻抗遗忘:抗遗忘数值增加一定比率。最高25%比率
法术免死:受到致命法术攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25%几率
物理免死:受到致命物理攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25%几率
高阶翻转:有几率翻转乾坤技能的目标加一。最高25%几率
高阶游说:有几率游说之舌技能的目标加一。最高25%几率
高阶反击:受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高增加50%
高阶舍命:有几率舍命一击技能的目标加一。最高25%几率
高阶神圣:有几率神圣之光技能的目标加一。最高25%几率
高阶防御:宠物使用防御可同时减少一定比率的法术伤害。最高30%比率
高阶狂暴:物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高增加100%
法力转化:受到攻击时,有几率将伤害转化成增加的法力。最高10%几率
气血转化:受到攻击时,有几率将伤害数值转化成增加气血数值。最高12%几率
抵消混元:被攻击时,有几率抵消混元金斗造成的额外伤害(只对主目标有效)。最高16%几率
抵消番天:有几率抵消番天印连击造成的伤害。最高25%几率
抵消法必:被法术攻击时,有几率抵消法术必杀造成的额外伤害。最高50%几率
强力漫天:漫天血舞技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
强力舍命舍命一击技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
强力游说:游说之舌技能成功率增加一定百分比。最高增加25%
抗性加强:受到攻击时,必定增加一定比率的所有抗性。最高25%比率
闪避加强:受到攻击时,必定增加一定数值的闪避。最高300
法术吸收:增加一定百分比的法术吸收效果。最高16%
天技回生:被使用研发技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率
障碍回生:被使用障碍技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高15%比
天技萃法:被使用研发技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率
辅助萃法:被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率
生命汲取:物理攻击时附带吸取攻击主目标伤害的血量。最高吸取25%
汲取法力:首次物理攻击或法术攻击时附带吸取一定比率攻击主目标伤害的法力。最高5%比率
破龙之击 :物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率
乘胜追击:物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。最高25%几率
物理吸收: 增加一定百分比的物理吸收效果。
防不胜防: 物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%
法术汲取:首次法术攻击时附带吸取攻击伤害一定百分比的血量。最高12.5%
千军破敌:首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率
经过七八个小时的努力,记忆中的千军破敌终于出来了
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