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美国就是iPhone的天下,但是现在这一幕却让苹果傻眼了,调研机构Kantar Worldpanel送出的最新数据显示,美国智能手机市场份额上,虽然苹果依然优势明显,但iPhone 6S的销量已经落后三星,
数据中提到,目前美国市场上三星Galaxy S7、S7 Edge的销量已经远远的超过了iPhone 6S,更可怕的是大家的购买意向上也更倾向于GS7系列,特别是S7 Edge那耀眼的双侧面屏。
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这个成绩值得三星开心,美国市场上他们的S系列的销量从未超越iPhone,而这次的Galaxy S7创造了历史,苹果显然不会开心。
对于苹果开说,目前所有的精力都放在了iPhone 7上,因为他们坚信这款手机能够重新拉回丢失的果粉,毕竟目前iPhone的用户忠诚度还在90%左右,这是其他手机厂商最羡慕的。
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  ***下载好玩吗? 两代产品没有太大区别
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  相比上代产品 Ticwatch2 屏幕的对比度更高、色彩更为鲜艳,而且 OLED 还为手表带来了低功耗的「微光模式」,
&目前「基础设施」最完善的智能手表,不过按照出门问问的节奏,Ticwatch2 的固件会不断进行更新,相信更多的功能会逐渐上线的。
两三年前当「智能手表」的概念刚火爆起来时,市面上曾出现了一票运行 Android 系统、能够拨打***甚至装 App 的手表产品。但由于缺少定制的芯片和针对小屏幕的优化,这种「腕上的手机」往往续航很短、操作也「反人类」,因此很快就被市场自然淘汰了。
随后出现的 Moto 360、Apple Watch 等产品拥有出色的软硬件体验,刷新了大家对「智能手表」的认知。但由于功能上的妥协,再加上高度依赖手机,依然被很多人质疑「并无卵用」。这背后值得思考的地方在于,「智能手表究竟该成为手机的配件还是更加独立的硬件单品?」
可穿戴设备的发展趋势已经将***指向了后者。Andriod Wear 和 watchOS 最近的几次更新的都在软件层面加强了手表的独立性,不论是增加 Wi-Fi 连接、离线音乐、手写输入等功能,还是开发手表的「原生应用」。
而硬件层面也今非昔比了。高通、MTK 的手表专用 SoC 早已面世,外围电路的设计也成熟了许多,就连屏幕的 ppi 也提升了不少。
「智能手表」在经历了由繁到简的过程后,终于有实力再次拥抱更多的功能了。
前段时间发布的出门问问 Ticwatch2 就是一个极具代表性的产品。通过增加 eSIM 卡、GPS 等模块,手表本身的独立性得到了极大的提升,而语音交互的优化也为它带来了差异化的体验。
经过最近一段时间的体验后,我们认为 Ticwatch2 已经走在了可穿戴设备的最前沿。
&一年过后,它变成了「小脸美女」
记得一年前 Ticwatch 一代发布时,我认为它更像是 Moto 360 的「本土版」,并没有跳脱出既有的范畴。但一年后再讨论 Ticwatch2 时,不论是外观、配置还是功能都已经发生了很大的变化。
Ticwatch2 相比上代产品看起来要「秀气」了不少。这得益于它的表盘直径由 46mm 缩小为 42mm,屏幕大小由英寸缩小为英寸;而原来带有明显白边的「挠挠」交互区域也改为隐藏式的设计。
Ticwatch 和 Ticwatch2对比
不得不说,屏幕的缩小确实让 Ticwatch2 看起来要精致了不少&&在这个看脸的时代,智能手表也不得不「整容成小脸美女」。而厚度方面,两代产品没有太大区别。不过有个小细节值得注意,Ticwatch2 表带连接部分增加了利于拆卸的按钮,可以更方便清理表耳处、更换表带。
最大的改进在于,Ticwatch2 终于用上了 OLED 屏幕,分辨率为 400X400。相比上代产品 Ticwatch2 屏幕的对比度更高、色彩更为鲜艳,而且 OLED 还为手表带来了低功耗的「微光模式」。由于没有 Moto 360 屏幕下方的黑边,Ticwatch2 的这块「纯圆表盘」屏占比非常高,看起来还是相当惊艳的。
有意思的是,之前我戴三星的 Gear S2 Classic 去健身房时,并没有引起教练的注意。而换上 Ticwatch2 的第一天就被问到「这是那种智能手表?」?在智能手表越来越趋近于普通手表的趋势下,「科技感」反而显得弥足珍贵了。
&目前「基础设施」最完善的智能手表
就像上文所说的这样,随着硬件的成熟,智能手表在配置上又开始「做起了加法」。不夸张地讲,Ticwatch2 应该是目前「基础设施」最完善的智能手表,我们可以罗列一下它所配备的模块:
这样的配备已经很接近一部手机了,而「GPS 模块」和「贴片式 SIM 芯片」尤其值得的回复。出门问问作为 Android Wear 在中国的官方合作伙伴,在手表 App 的质量、数量上还是不用担心的。
Ticwatch2 部分自带软件截图
不过,现阶段优化好手表的内置应用远比吹嘘已经支持多少第三方 App 要更加现实&& Ticwatch2 拥有包括天气、新闻、计算器等在内的 10 多个内置应用,这个数量不算多,但是每一个都是「可用的」。
功能方面,现在的智能手表都大同小异,大家最常接触的还是接收手机推送、运动计步等。相比之下,出门问问对于语音交互的坚持还是为 Ticwatch2 带来了一些新鲜的体验。
从最早为 Moto 360 提供中文语音服务开始,出门问问就一直在不断更迭智能手表的语音交互体验。而出门问问所做的努力也得到了 Google 的认可,目前在国内销售的 Android Wear 手表均能看到「语音搜索 by 出门问问」的字样。作为出门问问的「亲儿子」,Ticwatch2 的语音功能自然不会马虎。
坦率地讲,语音对于智能手表来说已经不是什么新鲜事了,但让人有「用下去」冲动的产品并不多,Ticwatch2 显然算一个。一方面,诸如查询信息,翻译语句,拨打***等基本操作的识别速度和准确率都非常高。而「对话式」的交互方式也可以让 Ticwatch2 更好地理解用户的意图,而不是把对话「终结」在一个回合内。
事实上,出门问问的创始人& CEO 李志飞曾经在多个场合表示:「智能手表以一个很好的 AI 载体。」前段时间在跟李志飞交流后,我认为智能手表作为「载体」的优势在于:
拥有丰富的交互方式:屏幕、「挠挠」、语音
占据了手腕这个「有利的地势」,更接近人体
「抬手看表」的动作自然,适合语音交互
而语音交互是当下 AI 技术应用的一个很好「出口」,善用它的话可以大大丰富我们使用智能手表的应用场景,提高操作效率。从核心技术上来说,目前 Ticwatch2 在语音识别方面已经做得很好了,但是语义理解方面更多的时候是将搜索结果直接和百度、Bing、大众点评等的第三方数据关联起来,工具属性还是更强一些,因此没有想象中那么「智能」。
在极客公园 2016 的创新大会上,出门问问 demo 了最新的测试产品「魔法小问」,它在语义理解方面方面更进了一步,可以让用户通过聊天的方式完成一些原本复杂的操作。随着 Ticwatch2 的发布,手表端的「魔法小问」也正式跟大家见面了。不过目前能够的使用的功能只有「打车」,目前已经接入了滴滴和 Uber 平台。而「咖啡」和「订单」两个功能还属于不可操作的状态。
当然,AI 的应用不只是语音交互那么简单。在 Ticwatch2 的发布会上,出门问问还介绍了一个名为「智能推送」的功能,可以在最合适的时间推送恰当的信息。举例来说,在要获知天气预报要下雨时 Ticwatch2 可以提醒你带伞,而在飞机延误时也会第一时间告知你等等。
在我使用 Ticwatch2 的这段时间,更多的「智能推送」还是提醒我坐久了要活动一下,还没有感受到其他功能的「存在感」。不过按照出门问问的节奏,Ticwatch2 的固件会不断进行更新,相信更多的功能会逐渐上线的。
&现阶段最值得购买的智能手表
在很多人看来,以 Ticwatch2 为代表的智能手表似乎又回到了「腕上的手机」这条老路上。但是不论是语音交互还是贴片式 SIM 芯片的加入,当今智能手表的体验已经不可同日而语了。在保证续航和操控体验的情况下,谁不希望自己的智能手表拥有更加丰富的功能呢?
我先后佩戴过不下 10 款智能手表,也感受到了了它们在软件、硬件上的不断进步。但是现阶段如果评迅最值得购买的智能手表」,我会把票投给 Ticwatch2 的。
理由有三个:Ticwatch2 的拥有目前智能手表最完备的硬件,为以后的各项新功能提供了「基础设施」。而它的语音交互体验目前也是独领风骚的,与 AI 的结合未来还有更大的可能性。更为重要的是,出门问问很重视软件的不断更迭,会有源源不断的新玩法出现。
最后我想说说一些 Ticwatch2 可以改进的地方。首先是厚度,不论是观感还是实际佩戴感受,Ticwatch2 如果能够再薄一些就好了&&当然这也受限于当下电池技术的发展,但是在人体工学方面我认为还是有改进空间的。另外,IP65 的防水等级意味着你在洗澡时就不能佩戴了,这点也比较可惜。另外,虽然 Ticwatch2 是可以连接 iOS 设备使用的,但是有些功能会受到限制&&Apple Watch 仍然是跟 iPhone 最好的搭配。
还有需要注意的是,这次 Ticwatch2 的型号略微有点复杂,共有悦动、经典和精瓷 3 个系列,价格覆盖了 999 元至 2199 元,而配备的 eSIM 卡的版本是 1299 元起步。
两三年前当「智能手表」的概念刚火爆起来时,市面上曾出现了一票运行 Android 系统、能够拨打***甚至装 App 的手表产品,
最大的改进在于,Ticwatch2 终于用上了 OLED 屏幕,分辨率为 400X400,
拥有丰富的交互方式:屏幕、「挠挠」、语音,
最后我想说说一些 Ticwatch2 可以改进的地方。
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中国是制造大国
  据VR日报查找相关信息不完全统计,2016年第一季度,中国VR投资达18 亿人民币,如今元年已经过半,虽有一些VR企业相继获得融资,但其中也有不少的企业在这个风口中走向没落,国内众多手机厂商无非都是看中了这一点,如今上市的VR产品,也均是像智能手机一样,走的是低价亲民的策略,但是技术上的缺漏,极有可能会成为品牌致命的忧患,甚至于影响智能手机的市场销量。
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资本总是紧跟热点,从2014年Facebook以20亿美元收购Oculus开始,国内外上市公司投资该领域的案例就屡见不鲜。据VR日报查找相关信息不完全统计,2016年第一季度,中国VR投资达18 亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元。
但是投资归投资,只要将投资进行细分,你就会发现资本对于国内硬件研发的关注度远远要比内容要低很多。投资重心的偏移,加上国人自己的不看好,致使整个硬件领域的相关价值被看低,认为做不出好的硬件产品。追根究底,造成这种现象的原因是什么呢?
中国山寨文化根深蒂固,产品硬件质量难以给人信服感
中国是制造大国,同时也被称为是&山寨之国&,因为缺少专利的保护,甚至于国内都形成了一种&山寨文化&。
多年以来,国内大部分企业本身就缺乏自主创新能力,外加国内对知识产权保护不到位,致使国内俨然成为一种不重视自主开发的社会风气。总认为有钱就能买得到技术、甚至于买得到产品,习惯以噱头造势,企业用资金换技术、市场换技术的案例更是屡见不鲜,但是换来换去,产品最终还是以复制粘贴的形式,面向市常致使在全世界的眼中,都觉得中国制造不行,而往往就是这种投机取巧的劣根性,致使其每行每业的硬件制造都难以让人信服。
国内VR行业中噱头多于实际技术进展
VR真正火起来也是近两年才开始的事,但是经过这两年的飞速发展,整个行业呈现出一种井喷的态势。进而由最开始的一枝独秀,到现在的鱼龙混杂,可谓是实现了质的跨越。且随着资本的越演越烈,越来越多的企业将VR看做敛财的工具。
而在这些企业中,也可以细分为两大类,一类是创业型企业,另一类是本身就拥有雄厚实力的企业。创业型企业基本上是以技术为导向,起步阶段,除了要研发产品之外,还要花费大部分时间去众筹以及通过各种宣传手段为企业做大规模的宣传,长此以往,工作重心就会严重偏移,进而使得研发产品一直停留在空壳阶段而没有任何实质性的进展,甚至于有可能说真正投入市场的产品跟当初的设想是背道而驰的,完全没有技术性可言。
另一类具有雄厚实力的企业,首先它在资金的周转上,较于创业型企业的拮据,就宽松许多,因为它本身就具备有在资本市场融资的能力。而且在品牌的传播度上,也不需要花费太多的时间去搞宣传。对于VR这一最新的热点,当然不会被这些企业放过。
现有企业中除了自主研发一些VR产品之外,更多的是通过现金或发行股票的形式高溢价的收购VR企业,以最快的方式完成自己公司生态链的布局。但是一直是雷声大雨点小,到目前为止还没有哪一家企业真正在VR领域取得了骄人的成绩。
VR硬件行业洗牌进行时,70%创业公司倒闭其中有部分转行做内容
2016被称为虚拟现实的&产业元年&。如今元年已经过半,虽有一些VR企业相继获得融资,但其中也有不少的企业在这个风口中走向没落。
犹记得雷军说过:&顺着风口,猪都可以飞。&但是即使在风口上,也不是所有公司都能飞得起来,特别是对于硬件创业公司的日子就不太好过。VRZINC创始人刘云在一次采访中就说到,在过去一年中,70%的VR硬件创业公司都倒闭了,2014年中国共有200多家做VR头盔的公司,2015年只剩下60多家。对于这一观点,业内的许多人士还是表示认同的,因为基于之前的滚滚创业热,随着资本的冷却进而也是有可能的。
焰火工坊的CEO娄池也曾表示:&VR头显公司今年也会死掉一批,而混不下去的硬件创业公司和一些不赚钱的手游团队,都转到VR内容方面去了。&
因为在业内人士看来,硬件转内容的最大原因就是成本。相比做硬件来说,做内容的成本更低,资本也更为青睐。而现在摆在大家面前更为残酷的现实是,这段时间内,一小部分硬件领域创业公司拿到融资,得以继续生存,而相当多的创业公司在还没融到钱之前就已经倒下了。这是一个行业洗牌的过程,就像当年传统手机大佬夏新&波导的败落一样的理,相信下半年还会在洗出去一批。
而且在一定程度上来说,国内资本对于VR硬件领域的研发是忽视的,资源严重倾斜到研发内容领域,随着资本的移动,人们的关注点也会从硬件开始过度到内容的研发。当人们的关注点所转移,就会潜意识的认为中国自主研发的产品不行,进而导致其真正进入市场的时候,人们不予买账。
大陆手机厂商纷纷跟风做硬件,却难以扛起中国硬件的一片天
近来国内除开一些传统手机巨头推出自己的VR设备外,一些互联网手机厂商也纷纷组团进军VR市常厂商的疯狂涌入,给虚拟现实领域注入新鲜血液的同时,也为大家带来了一个冷思考&&国内手机厂商纷纷布局VR,到底意欲何为?
1.资本市场炒热。艾媒咨询数据显示,2015年中国VR行业市场规模为亿元,预计今年将达到亿元。如此大的市场吸引力,手机厂商又怎么错过这个好时节。
2.市场趋于饱和。国产手机厂商难以开发出具有创新性和颠覆性的产品是不争的事实,纷纷寄望于VR,无非是想借此势头拯救每况愈下的国产手机。
3.跟风试水。譬如在国内排名算得上是数一数二的华为,也发布了类似于三星Gear VR产品,却并没有公布该产品的上市时间以及售价。从表面上看,其似乎并不怎么看好VR对于公司利润的贡献,但是也不想放过当期的市场热点,这个属于智能终端的范畴,虽处在技术不成熟的阶段,只要有可能成为下一个科技爆点,那就不可能不做。
目前国内手机厂商大多发布的VR产品,基本上就是作为手机的附庸,没有真正的VR标准、内容规范以及规模商用的应用场景。但是未来将会有成千上万的公司做VR,抢占底层技术市场,尽早站在生态链顶端才是王道。国内众多手机厂商无非都是看中了这一点,如今上市的VR产品,也均是像智能手机一样,走的是低价亲民的策略,但是技术上的缺漏,极有可能会成为品牌致命的忧患,甚至于影响智能手机的市场销量。
国内虽存在诸多问题,但在硬件技术上也并非一无是处
纵观整个全局,国内虽然存在着诸多的毛病,但是在硬件技术问题上也并不是一无是处。比方说华为,作为在全球都排的上名号的公司,撇开其它不提,在技术上是有这个积累的,即便其现在处于跟风试水阶段,一旦专心去研发,打造出爆款的可能性还是很高的。而且中国在VR一体机技术上,其技术水平在世界都称得上是前列。只是现在国内资金严重偏移至内容领域的研发,从而致使整个硬件行业的价值被看低。
  总认为有钱就能买得到技术、甚至于买得到产品,习惯以噱头造势,企业用资金换技术、市场换技术的案例更是屡见不鲜,但是换来换去,产品最终还是以复制粘贴的形式,面向市常致使在全世界的眼中,都觉得中国制造不行,而往往就是这种投机取巧的劣根性,致使其每行每业的硬件制造都难以让人信服,&但是即使在风口上,也不是所有公司都能飞得起来,特别是对于硬件创业公司的日子就不太好过,对于这一观点,业内的许多人士还是表示认同的,因为基于之前的滚滚创业热,随着资本的冷却进而也是有可能的,国产手机厂商难以开发出具有创新性和颠覆性的产品是不争的事实,纷纷寄望于VR,无非是想借此势头拯救每况愈下的国产手机。
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  与此同时,国内首款采用Chromium V50内核的360极速浏览器版本也于近日正式曝光,宣告了国产浏览器正式进入&50年代&,这样的结果导致我们在加载一些包含大量内容的网页时速度会变得很慢,网页里的内容常常是一块一块的出现,严重影响了上网的效率,
除了对新标准及老系统的支持之外,360极速浏览器版本还提升了ES6标准的支持,这是目前应用最为广泛的脚本语言规范,著名的JavaScript脚本语言便是此标准的实现和扩展,对于这项升级对于广大开发者来说意义深远。
今年5月初,代表浏览器行业最高水准的谷歌Chrome浏览器以%的市场份额首次超越微软的IE,成为全球使用人数最多的浏览器产品,其在安全性与性能方面的优势有目共睹。与此同时,国内首款采用Chromium V50内核的360极速浏览器版本也于近日正式曝光,宣告了国产浏览器正式进入&50年代&。
完美兼容WIN10 各项测试均领先
全新升级的360极速浏览器版本,除了保留了360产品一贯的安全特性之外,还延续了前几代产品中完美兼容Windows 10系统,兼容Edge双内核等特性,并支持触屏操作及GPU图形加速。得益于全新Chromium V50内核的使用,360极速浏览器版本在HTML5性能测试中得分为521,V8 JS测试得分,均领先众多国内产品。
360极速浏览器版本HTML5测试得分
360极速浏览器版本拥有资源丰富的扩展插件系统,集成的云盘与下载管理器有效提升了文件传输方面的便利性,兼具个性化与美观价值的换肤功能,让用户真正拥有一款属于自己的定制浏览器。此外,通过采用DirectWrite显示技术,让文字的观感更加明晰,有效提高了浏览体验。
HTTP/2协议的前身HTTP/诞生在1999年,其最大的问题是仅被用于请求单个的对象。简单点说,如果你需要访问的页面上有图片、有CSS还有JavaScript等内容,HTTP/只能一项一项的进行传输。这样的结果导致我们在加载一些包含大量内容的网页时速度会变得很慢,网页里的内容常常是一块一块的出现,严重影响了上网的效率。
这张图形象的说明了HTTP/2的优势
为了改善这一情况,新HTTP/2协议应运而生,由于采用了新的复用技术,即允许同时发出多个请求,且数据传输流相互独立。如果说老的协议是只能走一辆车的土路,那么2代新协议就是拥有无数条车道的大型高速公路。使用了HTTP/2协议后,信息在传输时无需再进行排队等待,大大提升了网页的加载效率。
兼容XP与NPAPI:老电脑老的福音
今年4月正式版宣布不再支持Windows XP/Vista,这导致不少还在使用老电脑的用户无法收到并***最新的安全性更新,而自Chrome V42版本之后,对于NPAPI接口的支持也在逐渐终止,这严重影响了大多数国内银行网银的正常使用。
最新版Chrome无法使用大部分国内网银
作为一款国产浏览器,兼容性是个必须要考虑的问题,360极速浏览器版本在Chromium V50内核的基础上,增加了对于Windows XP等老系统的兼容,同时还保持了对NPAPI接口的支持,在应对网银及办公系统等应用场景时保持了较好的用户体验。
提高ES6标准支持 降低V8 JS内存占用
除了对新标准及老系统的支持之外,360极速浏览器版本还提升了ES6标准的支持,这是目前应用最为广泛的脚本语言规范,著名的JavaScript脚本语言便是此标准的实现和扩展,对于这项升级对于广大开发者来说意义深远。
360极速浏览器版本V8 JS测试得分
360极速浏览器版本还优化了V8 JavaScript引擎的内存占用问题,有效减少了在运行V8引擎时造成的页面假死或浏览器崩溃等情况的发生,提高了产品的稳定性。
随着移动互联网的快速发展,PC端产品逐渐向专业化、功能化偏移。如何在发挥桌面产品性能优势的同时提升用户体验,是摆在包括360极速浏览器在内的众多PC端产品面前的重要问题,而立足本地市场的产品优化,又是用户体验层面的重要环节。
此次360极速浏览器版在原有Chromium V50内核特性的基础上,保留了对XP系统及NPAPI接口的支持,充分照顾了仍在使用老电脑的用户和对网银系统依赖较高的传统电商用户,这种产品研发理念也值得国内同行参考借鉴。
  得益于全新Chromium V50内核的使用,360极速浏览器版本在HTML5性能测试中得分为521,V8 JS测试得分,均领先众多国内产品,
360极速浏览器版本HTML5测试得分,
为了改善这一情况,新HTTP/2协议应运而生,由于采用了新的复用技术,即允许同时发出多个请求,且数据传输流相互独立,
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对两者的介绍
  简单来说,度量似乎就是那些只能出现在”列”,而永远不会出现在”行”上的东西,
比较和构成是最常用的两种展示方式,又可以向下分为基于时间维度的图表和基于其他维度的图表,
以上自定义图表在PBI中实现的效果高飞老师将在7月16日中国电子表格应用大会杭州站的分享活动中展示,敬请期待。
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先普及两个基础概念:维度和度量
维度:Dimension,用来描述事物的某一个属性,多为文本值。通常出现在表格的”行”上
度量:Metric, 可理解为计值方式,分为基本度量和复合度量,基本度量使用基本的聚合函数计值,复合度量由多个基本度量进行公式运算组合而成。简单来说,度量似乎就是那些只能出现在”列”,而永远不会出现在”行”上的东西。
另外,度量还可以分为累加性度量、半累加度量、非累加度量:
累加性度量也称为完全累加度量值,可针对包含度量值的所有维度进行聚合。例如,浏览量、广告花费,可以在任何维度聚合,并且都有意义。
半累加度量只针对包含度量值的某些维度进行聚合。例如库存数量可以跨地域聚合,但不能跨时间聚合。
非累加度量不能针对包含度量值的任何维度进行聚合,相反,必须对表示度量值的多维数据集中的每个单元分别计算度量值。例如,返回百分比的度量不能在维度内跨子成员进行聚合,类似的,对平均值再求平均也没有意义。
进入正题,图表的选择需要考虑原始数据的构成和想要传递的信息,两者缺一不可,但我们经常忽视信息传递的重要性,只根据数据来选择图表:
&我这个数据适合用什么图表?& &
&你想反映什么信息?& &
关于如何选择合适的图表,国外专家已经进行过类似的总结,并制作成了完整的指南:
上图由国内Excel可视化专家刘万祥老师整理后,更加通俗易懂:
从中心出发,图表传递的信息可以分为四种:比较、构成、联系和分布。
联系和分布通常固定一个特定维度,展示度量的数量是可变的,展示分布情况的直方图和正态分布图包含一个度量,散点图包含两个度量,气泡图和曲面图包含三个度量。
比较和构成是最常用的两种展示方式,又可以向下分为基于时间维度的图表和基于其他维度的图表。
对两者的介绍,ZebraBI整理了一份详实的报告,以下图片来自ZebraBI官网:
ZebraBI制作的Excel图表严格遵守IBCS规范,其制图原则可以作为非常有价值的参考,中心思想是:
基于时间维度的数据使用水平图表
基于其他维度的数据使用垂直图表
尽量避免使用循环图,仅在维度成员只有2-3个时考虑
当需要展示2到3个度量的时候,使用散点图或气泡图等2D图表
另外补充一点,关于饼图的使用,IBCS也是很谨慎的,仅在表现部分占整体比重的时候使用,一旦饼图被切分成多块,每块的大小由扇形的角度决定,而人眼对角度的变化并不敏感,无法直观比较占比大校
3.使用PowerBI自定义图表,丰富数据展现形式
图表可以传递的信息除了上文提到的比较、构成、分布和联系之外,还有一种数据流信息,在PowerBI中展示数据流动最常用的就是和弦图和桑基图
和弦图可以用来展现数据在维度内部的流动,如果维度下的项目较多,图表就会变得很复杂,不利于阅读,一般不推荐。
桑基图可以用来展现跨维度的数据流动,线条的宽度细代表了数据流量的大小,用PBI自定义图表库中的桑基图可以表现两个维度间数据流动,结合联动筛选可以对选中的分支进一步剖析,异常方便。
但只表现两个维度并不能满足需要,很多场景下我们需要能展示三个甚至更多维度的进阶图表,比如想要表现 始发地&交通工具&目的地 这个流程。在PowerBI中实现并不难,使用DAX函数对原始数据重构后即可完成:
想要同时表现多组变量间的关系时,图形选择指南中的图表最多只能容纳三个变量,如果变量数继续增加,将出现空间耗尽的情况,此时需要将高维数据映射到低维空间,同时图表又必须具备一定辨识度,方便可视化。
PBI Visuals Gallery前不久更新了一个Pulse Chart,可以沿着Timeline播放数据,突出显示重要的时间点并加以备注,非常适合展示一个完整的活动周期内,不同阶段采取的行动和收到的效果。
与大多数图表被用来展示数据的目的不同,在Visuals Gallery中静静地躺着一个异类,它的存在不是为了展示最终的结果,而是要向你展示整个分析的过程,它的功能异常强大,灵活丰富的分析手段让Tableau都甘拜下风。我一度以为,如果微软把这个产品单独开发出售,对其他敏捷BI软件将是极大的威胁。
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桑基图可以用来展现跨维度的数据流动,线条的宽度细代表了数据流量的大小,用PBI自定义图表库中的桑基图可以表现两个维度间数据流动,结合联动筛选可以对选中的分支进一步剖析,异常方便。
  如果这能做到这一点,除了下围棋
AI还能做什么 ?
自从全世界目睹了AlphaGo击败李世石,人类对人工智能不再陌生了,但我们还是觉得人工智能是少数科学家玩的游戏,跟我们的日常生活仍然很遥远,
而现实中就诊的车实时信息等基础数据,对同样症状的脱敏病历进行分析,从而判断出患者可能会是什么疾病,通常要找哪个科室就诊,甚至需要吃什么药,通过哪种方式治愈的概率有多大等等。
  自从全世界目睹了AlphaGo击败李世石,人类对人工智能不再陌生了。但我们还是觉得人工智能是少数科学家玩的游戏,跟我们的日常生活仍然很遥远。人工智能机器人除了下个围棋之外还能做什么?对我们老百姓的生活会带来什么样的变化?
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从有人类史料记录以来,战胜疾驳状态是否需要进一步采取哪种治疗或检查,让普通医生大幅度提高段位。
AI分诊到底是什么?简单来讲,AI分诊是指根据病人的主要症状及体征,诊断出可能的疾病,判断病情的轻重缓急及其隶属专科,并合理最有效就诊和检查治疗的路径。
而现实中就诊的车实时信息等基础数据,对同样症状的脱敏病历进行分析,从而判断出患者可能会是什么疾病,通常要找哪个科室就诊,甚至需要吃什么药,通过哪种方式治愈的概率有多大等等。
让用户看病变得简单,而且更准确,如果这能做到这一点,那互联网给我们的生活就又一次带来了翻天覆地的变化。现在看病的体验还是停留在几十年前的模式,而真正的创新是把一个模式彻底改变。我们希望通过AI分诊改变看病本身效率非常低的现状,正如Google彻底改变了我们获取信息的方式。
为了看好病,中国的老百姓付出的远不止是金钱。我们希望互联网、希望Airdoc能为我们带来全新的变化,让每个医生接到自己没有信息作出诊断的病人之后,让每个人生病之后,都能第一时间搞清楚疾病情况。
  自从全世界目睹了AlphaGo击败李世石,人类对人工智能不再陌生了,但我们还是觉得人工智能是少数科学家玩的游戏,跟我们的日常生活仍然很遥远,
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笔者认为,在这个时候,占据了技术优势的创业公司,一旦获得资本力量的支持,将成为最有潜力的未来巨头,MindMaze也成为第五家融资上亿美元的VR和AR企业,
另一方面,PC和手机作为两个具有直观体验的设备,易于分享,而虚拟现实设备,需要佩戴在眼前,完成完全个人化的体验,本身不利于传播和分享。
  当今中国经济步入新常态,在大娱乐化的大背景下,虚拟现实技术有着全然不同的个性。
172年后,一场在全行业蔓延的颠覆式革命撼动了古老的《经济学人》。
5月10号,伦敦出版业巨头《经济学人》用一系列视频展示了移动应用的发展前景。这家以严肃著称的老牌杂志不仅在去年成立了影业公司,还要通过VR技术来拍摄叙事纪录片,跳出原有的政治、经济话题,企图彻底颠覆自身传统形象。
有人说,如果读懂莎士比亚需要两万词汇量,那么想读《时代》起码两万加,而从《时代》到《经济学人》,差了一个高中生和博士后的距离。VR技术,无疑将把这个高冷的杂志带到地面上来,将小众之美幻化成普罗大众的艺术。
虚拟现实技术,这个从20C70S被提出的概念,正在被人们所熟知,到去年8月为止,全球100强企业就已超过一半涉足VR,而二十年前被雪葬的VR产品,也在2016年正式地开启了它的元年。
在一类新技术兴起的时候,有三类公司对它最感兴趣,可以概括为创业者,受冲击者,和资本巨头。
放在VR领域,则是拥有技术和梦想的虚拟现实创业公司、拥有完整产业链的手机公司,以及既无相关技术、又不受到任何威胁、但急于借此分一杯羹的资本巨头,如BAT。
一个有趣的现象是,无论在VR技术最早发端的美国还是在几乎同时发迹的中国,虚拟现实热潮都是由创业公司领头打起来的。
在美国,虚拟现实创业公司Oculus,早在两年前就凭借一款并不成熟的开发者版本机器,被Facebook以20亿美金收购,其创始人帕尔默&洛基还登上了《时代》杂志封面;在中国,同样是一家创业公司,蚁视科技,在全球知名众筹kickstarter获得全球几十个国家粉丝超过26万美元的众筹资金,打破了中国项目在海外的众筹记录,成为引爆中国VR界的明星企业。
也因为这突如其来的热潮,让VR被看作是继PC、手机后的下一个移动终端平台,因此,手机厂商也早早扎堆布局,这和当初手机兴起时PC巨头开始发力手机行业是一个道理,可以视作是一种恐惧驱使下的被动努力。
其中,三星、索尼、HTC等手机大厂早有布局,其中三星的Gear VR和HTC的Vive VR都成了后来者争先模仿的对象,而索尼也是凭借性价比和旧有的PalyStation粉丝,在VR领域略领风骚。而HTC更是在手机行业一路下滑的情况下,全盘押注虚拟现实,称&如今我们变得更加现实,HTC会将精力投入到更多的领域。智能手机虽然很重要,但现下其重要性已经无法和智能穿戴设备与VR设备相比了。&此外,华为在这个月的荣耀发布会上,一改以往&够用就好&的态度,推出搭载2K屏的荣耀V8,就是为了配合一同推出的荣耀VR眼镜,能够获得更好的VR体验。中兴也表示在下月AXON新品发布的同时对外发布首款VR产品。
反观资本巨头,BAT中,一向慢热的百度一反常态地积极主动,早在去年年底,百度视频就宣布进军虚拟现实,上线了VR频道;不甘示弱的腾讯紧接着在Tencent VR开发者沙龙上正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,并暗示虚拟现实系统特殊的架构使得内容的设计不再需要依赖硬件本身,而是倚靠于公共的开发平台,且大多直接采用游戏引擎开发。后来居上的阿里巴巴一出手就是52亿人民币的大手笔投资,今年2月,阿里以亿美元投资美国增强现实创业公司Magic Leap,紧接着又宣布成立VR实验室,打算联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。
转眼间,这一片死海已经成了蓝海,并且正在血腥厮杀中向红海过渡。在这个关键的转折点,哪类公司最有优势?
看Oculus就知道了,在VR厂商集体发力开辟市尝寻找融资、建立品牌的艰难时刻,Oculus却凭借一场收购早早地成为了PC端VR的明星产品,甚至有机会成为标准制定者。而它与三星合作推出的GearVR头盔,也成为移动端的VR样板。
反观三星,纵使拥有全世界最完备可靠的供应链体系,终究也只是一家硬件制造商,想要凭借VR另建生态显然力不从心。在这场竞争中,三星最大的优势,充其量就是凭借其在显示屏领域的核心技术壁垒,最终成为中游零部件提供商和代工厂,而凭借Facebook建立起完整生态平台的Oculus,才拥有无限的想象空间。
笔者认为,在这个时候,占据了技术优势的创业公司,一旦获得资本力量的支持,将成为最有潜力的未来巨头。
VR领域融资有些奇怪的现象,资本巨头总喜欢把橄榄枝抛向外国的创业公司。
例如,今年二月,在瑞士,VR初创企业MindMaze宣布,获得由印度Hinduja集团领投的1亿美元融资,公司估值也达到11亿美元。MindMaze也成为第五家融资上亿美元的VR和AR企业。
在硅谷,去年7月,AltspaceVR 宣布获得 1030 万美元 A 轮融资,领投者中包括此前已参与天使投资的腾讯。9月,Jaunt VR 获得约 6500 万美元的 B 轮融资,华人文化产业投资基金是领投者之一。
在中国,有没有融资额可以与之匹敌的创业公司?
去年12月,蚁视科技获得A股上市公司高新兴3亿元人民币的B轮融资,在创业公司中拔得头筹,融资后,蚁视估值达亿人民币。继创下&中国项目在海外最高众筹记录&后,再次站在了风口浪尖。
获得了资本力量的支持,就可以悠哉快活了吗?远非如此。
在笔者看来,创业公司要想真正站稳脚跟、获得长期发展,要有&持续的资本输入+过硬的技术+好玩的故事&。资本方面暂不赘述,且行且分析。笔者想详细从后两方面进行分析。
互联网、移动互联网将这个世界划分为不同的平台,VR技术成了有望撬动已有平台格局的新技术。Oculus正在依托硬件在做自己的内容平台;三星依靠GearVR终于有了自己的移动应用商店;HTC在开发者大会上宣称要推出自己的内容服务平台;腾讯每次发布会都会讲到自己的VR战略、平台与生态。
但在笔者看来,没有核心技术的&生态&、&平台&都是耍流氓。
目前,VR头显的硬件技术仍在不断完善之中,分辨率、可视角度、刷新率是三大性能指标,人体工学涉及用户佩戴舒适问题也异常重要。这些,才是最亟待解决的问题。
反观传统的显示技术,包括谷歌眼镜、Oculus,都只能显示出一个固定的显示平面,因而焦点是固定的,这种显示方案,从根本上不太适合用户长时间观看,就像3D电影一样,是不适合长时间观看的,因为它从对焦这一人眼的自然反射角度来说,是一种反人类的技术。因此MagicLeap近一年来,一直在不遗余力地抹黑Oculus,说他们这种显示方案是&不OK&的。
而在这一方面,蚁视CEO覃政提出了复眼光学技术,可以同时呈现多个显示平面,因而能够显示出具有连续体积感的实体,在空气中真正产生全息的效果。目前蚁视的光场显示技术,可以在人眼前方,最多同时显示从近到远依次叠加的10个平面。
蚁视早在2014年底的发布会上,已经展示了这种技术的效果。只是以当时的生产工艺水平,产品很难大规模量产,因此一直在等待。而覃政在2012年3月提交的这个专利申请,也是第一件中国专利申请,并于2012年9月通过《专利合作条约》途径提交了国际专利申请,这比国外一些竞争对手在申请时间上略早。
如今,蚁视科技平均每个月都会根据项目实际需求提交五六件专利申请。截至目前,蚁视科技已提交相关专利申请超过80件,PCT国际专利申请5件,其中获得授权的中国发明专利21件,实用新型专利17件,外观设计专利7件。
正是因为在核心技术方面的积累,使得蚁视可以回避大部分VR产品的通病&&外观造型太大、产品笨重、交互设计单一,也吸引来了挑剔的艾斯林格作蚁视下一款真正应用复眼光学技术的产品设计师。
他是青蛙设计公司创始人,英国皇家荣誉设计师,国际顶级工业设计战略大师,工业设计领域教父级人物。1982年艾斯林格与乔布斯合作,设计苹果Ⅱc型计算机,开创了新的个人电脑市场及消费类电子产品市场,苹果的设计至今依然沿用沿用艾斯林格制定的设计战略。
他被誉为高科技设计领域的首位超级明星,对此类高科技产品有着浓厚的兴趣,早在虚拟现实技术刚起步就有所关注,只是碍于产品笨重,不符合他的美学理念,一直没有涉足。他一直在寻找的,也是一项可以把现有VR产品外观变得更轻薄的技术。而蚁视的复眼光学技术刚好跟他不谋而合,也因此开始涉足VR领域。
相比市面上较为雷同的笨重VR设备,一旦能有明显的差异性,必然会吸引不少目光。再加上有故事的男同学&&艾斯林格的加入,在目前中国的创业公司中,蚁视是唯一一家集齐&持续的资本输入&、&过硬的技术&、&好玩的故事&这三大指标的创业公司,然而,却也获得了不少质疑。
当今中国经济步入新常态,在大娱乐化的大背景下,虚拟现实技术有着全然不同的个性。
一方面,与其他终端产品的核心用途有所不同,PC侧重于办公,手机侧重于通讯,而虚拟现实从一开始,就是侧重于娱乐&&游戏和视频是引爆虚拟现实的两个核心用途。因此,它的产品宣传策略也与传统科技产品有所不同。
另一方面,PC和手机作为两个具有直观体验的设备,易于分享,而虚拟现实设备,需要佩戴在眼前,完成完全个人化的体验,本身不利于传播和分享。就更需要开放式的体验来普及。
在虚拟现实创业公司中,每家风格迥异,有一家异常高调。无论是在巴塞罗那举办的世界移动通信大会,还是在美国硅谷举办的英伟达开发者大会,不管是在海南举办的博鳌亚洲论坛,还是在上海举办的Unity2016亚洲开发者大会,都出现了蚁视的身影。
其中,在博鳌亚洲论坛上,蚁视CEO覃政与高通、三星、乐视、台积电等VR相关的制造厂商、内容厂商展展开讨论,并使用VR产品与台上嘉宾玩起了&灵魂互换&的互动游戏。塔塔咨询亚太区总裁Girish RAMACHANDRAN佩戴装有手机的蚁视便携式VR眼镜,用数据线连接覃政手持的VR相机。据Girish RAMACHANDRAN介绍,通过眼镜观看外界,临场感十分强烈,而且他的身体仿佛换成覃政的身体,太神奇了。
不仅如此,在国内的诸多节目中,也出现了覃政的身影,2015年11月?V1中国首档青年电视公开课《开讲啦》现场VR录播,录制导演陆川开讲的个人导演创作经历。并让央视主持人撒贝宁当场体验了蚁视头盔。
如此高调的行为也吸引来了很多批评,其中不乏赚眼球、卖噱头的声音。
但在笔者看来,VR本就是场景化的,无论是公司还是创始人,这种个性化、娱乐化的打法,既能提升公司声量,又能撬动产业链氛围,甚至可以继续吸引资本的注意力,进入正循环。又有何不可呢?
更何况,收购了Oculus的扎克伯格,每天也在扮演着首席公关的角色:在二月份的MWC展会上,产假中的扎克伯格为三星Gear VR站台,会见中国领导人、雾霾天在***跑步、登长城,甚至曾请求***为自己的女儿起个名字……
中国发展高层论坛2016年会上,在与马云的对话中,他甚至直言:&接下来的一个产品是类似智能手机应用的产品。现在智能手机应用会有更多形态。可能5~10年之后,VR手机也会成为市场主流。马云可以帮忙卖我们的产品吗?&
至少,对于电视机前的那些对虚拟现实并没有更多了解的观众来说,主持人撒贝宁的动作和表情,试戴者的描述,才能让人对其有着更立体的认识,在这方面,泛娱乐化的宣传无可厚非。而这,也是公司文化软实力的一种体现。
虚拟现实技术还处在开局之年,笔者信奉富士通公司山本卓真的一句话,想要具备突破力,务必在专精的领域深入扎根才行。同时,笔者坚信,这个全新的领域,没有老师,坚持自己的个性,软硬兼施,才能有所作为。
  中兴也表示在下月AXON新品发布的同时对外发布首款VR产品,
转眼间,这一片死海已经成了蓝海,并且正在血腥厮杀中向红海过渡,因此MagicLeap近一年来,一直在不遗余力地抹黑Oculus,说他们这种显示方案是&不OK&的,塔塔咨询亚太区总裁Girish RAMACHANDRAN佩戴装有手机的蚁视便携式VR眼镜,用数据线连接覃政手持的VR相机。
  全金属一体化底座,电视中的MAD MAX BOE Alta MAX 110英寸4K电视
  这款产品虽然在家用市场显得价格稍高,但绝非“曲高和寡”,很多摄影和艺术工作室、展览馆和博物馆以及一些有品位的高端人群家中都是它展现身手的场所,它的画质非常细腻,仿佛自带3D效果,无论是观看照片还是流动影像,都能满足高端摄影师、艺术家苛刻的眼睛,除了硬件,这款产品的软件界面也是可圈可点。
  这款产品虽然在家用市场显得价格稍高,但绝非“曲高和寡”,很多摄影和艺术工作室、展览馆和博物馆以及一些有品位的高端人群家中都是它展现身手的场所。要知道,很多跟它尺寸相近的产品,价格都在百万元级别。
今年奥斯卡电影中,连获6项大奖的《Mad MAX》独特的美学一定给你留下深刻印象!碰巧最近在影像领域,也有品牌发布了一款&MAX&,拥有同样的极致和纯粹,那就是BOE推出的Alta MAX系列电视,主要机型拥有110英寸4K/8K、98英寸8K、82英寸10K产品!本次向大家介绍的是巨屏110英寸4K产品,这款立起来比姚明还高20cm的产品会带来怎样的体验?
无论是手机、平板电脑还是相机画幅,我们都喜欢&Bigger than bigger&的高逼格产品,作为影音输出终端的显示器&&电视自然不能落后。去年BOE推出了极具个性的55英寸Alta电视之后,今年又发大招,推出了Alta MAX系列,有三款产品,一款就是本次重点介绍的110英寸4K分辨率电视,另两款的参数更加&疯狂&,分别拥有98英寸的8K屏幕和82英寸的10K屏幕!
早在2014年4月,BOE就发布了8K超高清显示产品,在金融、医疗、交通等方面提供优质的显示效果,而本次的Alta MAX系列的推出则是针对更大的家用市常
虽然8K和10K看似距离民用还比较远,但是在这个手机、无人机都能拍摄4K视频、数码单反相机像素能达到5600万的时代,高分辨率的显示终端普及是必然结果,4K设备已经开始普及了!而Alta MAX系列拥有BOE自主产权的ADSDS硬屏技术,是目前全球最清晰的硬屏产品。一提到显示屏,大部分人都会想起日本,而从BOE的第一代Alta开始,就采用了BOE自主研发的屏幕。因为我们评测过上一代产品的屏幕,所以对Alta MAX的显示效果也非常有信心,果然它没有辜负我们的期望!
观看了Alta MAX110英寸屏幕的产品后,我们的第一感觉很主观,就是&太爽了&,如同把&IMAX影院置于客厅,又或是博物馆中的巨幅艺术作品挂在家中。主体色彩和亮度均衡的硬屏拥有上下/左右178&的超宽可视角度,基本属于观看无死角。它的画质非常细腻,仿佛自带3D效果,无论是观看照片还是流动影像,都能满足高端摄影师、艺术家苛刻的眼睛。
除了震撼画面的冲击力,细看这款产品的时候,我们发现它的做工极为精细,用料也很用心。全金属一体化底座,独特的角形支架,显得十分轻盈。产品采用深灰色边框和极简按钮。用户可以选择支架或者壁挂。Alta MAX的音响内置铝膜扬声器,独特的三角形出声孔设计,让音频播放效果非常震撼。从用心、用料和技术含量层面上,这款产品独居匠心,与市面上其他产品完全不是一个档次。
如何把&简&做到极致
相信从硬件描述上,我们就可以看出,Alta MAX虽然非常大,但是所有设计都是按照极简的原则,不断做减法,连信号接口都隐藏起来,只留下最有用的东西。除了硬件,这款产品的软件界面也是可圈可点。虽然集成了CIBN的互联网电视平台,但Alta MAX也没有采用市面上普遍采用的各种多功能的花哨界面,而是简化功能,采用极简UI设计,让你可以全身心去体验照片、视频和影音结合带来的极致享受,而且操作起来非常简单。它的遥控器只有几个按键,沿袭了Alta的一致性体验,用户无需说明书,就能直接上手。如果你是数码达人,要实现更多功能,或者是把它作为电脑显示器使用,还是可以选择连接第三方设备。Alta MAX拥有众多接口,可以连接移动硬盘、电视盒子、电脑等多种外界设备。
我们要说:这款产品虽然在家用市场显得价格稍高,但绝非&曲高和寡&,很多摄影和艺术工作室、展览馆和博物馆以及一些有品位的高端人群家中都是它展现身手的场所。要知道,很多跟它尺寸相近的产品,价格都在百万元级别。
而且Alta MAX系列产品和市面上的投影仪相比,其在清晰度、音质、亮度等方面的参数都具有明显的优异特性,其超宽的可视角度与无环境限制的便利性也是普通投影所无法比拟的。而且投影仪的灯泡使用寿命往往较短,以前我们总是慨叹电视画面小,现在Alta MAX系列横空出世,大屏画面的问题轻而易举的被解决,对于享受家庭影院的受众来说显然更为合适。
早在2014年4月,BOE就发布了8K超高清显示产品,在金融、医疗、交通等方面提供优质的显示效果,而本次的Alta MAX系列的推出则是针对更大的家用市常,一提到显示屏,大部分人都会想起日本,而从BOE的第一代Alta开始,就采用了BOE自主研发的屏幕,用户可以选择支架或者壁挂,如果你是数码达人,要实现更多功能,或者是把它作为电脑显示器使用,还是可以选择连接第三方设备。
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参考资料

 

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