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梦幻西游2挑战天罡星之天平星:携带盘丝较为好杀
梦幻西游2挑战天罡星之天平星:携带盘丝较为好杀 相关攻略:
天平星&&卜瞳,36天罡之一。
星级:4星。(5星难度最大)
投放地点:大唐国境。
奖励:经验、有几率的天罡星积分、宝石、强化石、特赦令牌、、低兽决、高兽决、低内丹、高等物品奖励。
先前也有去杀过天平星,但是没有PS,每次都已失败告终,今日趁好友在线呼朋引伴喊了两个PS杀之。
队伍配置:2PS、1HS、1FC、1DT。(队伍图当时忘记保存了,事后截取拼的。灰灰的队伍配置并不好,今天完全是带着媳妇打酱油的。灰灰感觉1个PS、1FC、1HS、2DT配置最好,前提是扛得住的。)
挑战天平星
下面我来详细介绍下天平星的怪物属性:
门派技能及备注
外星人、妖花
方寸、女儿、盘等封系门派为主。
水清、X清等。
金甲、七宝玲珑灯等。
以门派封印技能为主, 间或门派法术类辅助。
修罗傀儡鬼/妖
龙宫、魔王、、林等法系门派为主。
命疗、吸血等。
金甲、乾坤玄火塔、苍白纸人等。
以群法为主,间或单法。封印后会使用特技,法宝。
豹子、灵猫
大唐、凌波、狮驼岭。
多以破血BB或点少防御最低的人或BB,门派技能为主。
英女侠(带锦衣不好分辨,感觉是英女侠)
为气血最低的补满气血,相当于舍生。
挑战天平星
挑战天平星
接下来说下我们的杀法:第一回合,FC睡神封(之后才发现把前面两个神封睡了后面的可以随便封)DT起塔(愤怒腰带的前提下可以持续2次破血),PS给豹子上禁疗,BB集中点豹子,HS加防御(可惜第一回合就损失了两个BB)。第二回合HS拉伤害,FC封另一个神封,PS继续上禁疗,DT破血,BB集中点杀一个豹子,基本上就可以带走了。后面也一样同样方法击杀另外一只豹子跟诡法。(前提抗的住的,此处两个诡法是
TG的法伤不高。)
挑战天平星
在这里有必要说下禁疗术(全称魔音摄魂)。效果:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤。条件:催情大法技能大于等于45级。消耗:40点魔法。另外特别提醒:1、如被魔音摄魂封中前已有持续性恢复气血/疗伤的状态,则状态不被清楚。2、被封中后无法使用生命之泉/普渡众生技能、加血药品特技等。3、如魔音摄魂与其他封印状态叠加时,目标可恢复气血,但所有治疗效果降低60%。所以说在最后3个怪的时候建议封印一个,禁疗一个,一一击破。(之前灰灰不懂,就是失魂加禁疗杀起来好累。)
挑战天平星
挑战天平星
挑战天平星
挑战天平星
挑战天平星
最后就是奖励:43W6的经验、没有金钱奖励、1点点(初次击杀)、随机一个碎片。(据说颜色亮良越好,今天灰灰微光的碎片开个一个牌子。)
挑战天平星
PS:对于天平星来说只要整体配合好,难度不是很大,灰灰发现一个很有趣的就是只要把前面两个神封给睡了,其他怪随便封,切记禁疗不要跟封印技能同时出现。对于最后的碎片来说,灰灰感觉完全是看脸的并不是染色越亮东西越好,同样今天一个微光的开了一个牌子,一个耀眼的开个一个连环内丹。最后,祝天罡迷们多出高兽决高内丹。此贴是第一次击杀时写的或许有缺,不足之处还望提出,灰灰第一时间更正。
[编辑:墨荷]
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梦幻西游2抗7套路流挑战高星神器:各门派配置推荐
梦幻西游2抗7套路流挑战高星神器:各门派配置推荐
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原来的帖子,是我一个月的心血,惨遭毒手。一直在筹划着重发一帖。今天是我通过全部老神器4x的日子。也就是每一种都可以稳定的杀过了。
同时将优先更新新神器的3x。
我要声明,这是一个技术贴。不是硬件碾压的。适合全等级段。楼主是五门队,7080特技装,120项链衣服武器。wz,pt,魔hs,魔tg,dt,sm,门派顺序也是速度顺序。输出修满,物抗14左右,法抗6~14。
如果你的低于我的战力,可以去杀3x。
如果你有着极品,可以杀5x。
可以与我讨论战术。
我的帖子不仅适合五开,其实更加适合单开散人大爷。因为单开大爷可以选择队友的门派和修炼。有更加极品的不像我渣渣一般的属性和修炼。
今天完成的最后一个***的4x神器图
以及5x玲珑结。不用惊讶,看完我的攻略你也能杀。
首先队伍的构成,大多有几种。适合3x神器的,3x神器由于怪血少不抗,输出低等特点。队伍和宝宝要求并不高。
3固伤(或以上)队。3输出队。
地煞传统队2封2输出1辅
当然真正的情况是有的门派可以身兼数职,比如wdd是辅助也是固伤。魔tg是封也是输出。推荐带这样的万金流门派。
至于4x神器。相应的怪物血量大量提高,伤害的大量提高,固伤队和多nr我不想说,那个没有任何战术意义可言。
对于4x,2个封系是必须的,一主一副,主封指可以双封的ps wz nr
fc,副封是只能单封的门派。2辅助,也是一主一副,主恢复是指群加血的门派,副回复是单体的。当然是相对的,wdd和hs在一起就是副回复,而和pt在一起就是主恢复。
两个辅助的速度要配在一起,不能让怪物控尸。一般副回复拉人,主恢复推血。所以副回复速度要快于主恢复。比如pt拉人hs推血。如果反过来hs拉人了,那么很可能会因为全队血量过低灭队
2封2辅,另外一个随便带,也就是说散人不管什么门派只要组2封2辅,配好速度即可有机会过关。所以我说适合所有的门派
4x主封我推荐wz,因为血量大量提高,129wz能封掉8只怪。175wz也能封掉5只怪,这对效率的提高是非常有帮助的。当然迫不得已可以用其他双封门派代替。打的慢一点罢了。
这是主号HS的修炼和属性图.
还有输出图,我的魔HS就像一只耐法,带双风袋,速度腰带和鞋子,2个单法爆灵饰,变蝴蝶卡打12门还是很不错的.但是神器里,只是配速和抗伤害的.因为速度要比PT慢
有的朋友问我,你那么低的抗抗的住嘛,看这图你猜呢.4X月光草的输出.
不过要知道对面可不是会一直打我,比如我封了怪法术.每次只是飞一只宝宝罢了
下面说一说神器的要求吧。
神器一共有15种
dt轩辕剑 sm月光草 lb天罡印 df四神鼎 wz星斗盘
hs墨魂笔 nr泪痕碗 mw明火珠 wdd玲珑结 pt华光玉
ps昆仑镜 st噬魂齿 wz星斗盘 lg清泽普 tg黄金甲。
各个神器的特点都是不一样的,3x理论上一组血功宝宝就可以过了。
天罡印玲珑结明火珠轩辕剑清宝宝比较暴力,一组常规宝宝很难过
当然玲珑结和轩辕剑是没有驱鬼的。天罡印前排也没有驱鬼。可以用高鬼宝宝打这3个神器的所有星级。
3x明火珠不管是血量还是伤害,和4x神器无异。
4x老的准备,至少2波蓝书功宝宝,(隐功全力最好,血功也行,最次的是全力神佑)不要耐功。
要一波耐法宝宝。
也就是2只功宝宝一只耐法稳过4x神器的。当然宝宝是越多越好。龟速孩子可以配一个。鬼魂也可以要。
特技配备,2罗汉2jq2水清最佳。要是有放下和圣灵,吸血诅咒给输出系带可以更稳。怕死的可以带慈航。只要你会用。
至少也要一罗汉一jq,没水清吃五龙,没愤怒喝酒,也不是不能杀。也许满修大爷输出高一点也够了。
稳过3x新神器的最低要求,2罗汉2jq水清若干,至少2封系,至少2辅助,至少一非固伤输出。(如果有wdd可以2非固伤输出)
人物方面,修炼至少要有5。满主要技能。hs要慈悲。
宝宝方面,2功宝宝,(5000血血功,全力高鬼功或者耐功,隐功均可)实践耐功和影功最好用。一只耐法备用。(法术无法被保护,便于完成点杀类的紧急任务)
特技的配置上,HS一定要配JQ,四海不推荐带,因为出现尸体,四海没法回复上限,JQ可以顶血.,HS一定不要带罗汉,因为罗汉的时候,HS就没有办法推血.HS是绝对的主回复
副回复要带罗汉,比如我的PT,WDD也可以带,(WDD也可以作为副封带罗汉),法系战斗中,PT第一回合灵动,第二回合罗汉,换成WDD,就是第一回合法抵,第二回合罗汉,就是这个套路可以让你稳如狗.
至于水清,每人都配都可以,当你被封,下回合自己水清自己,可以节约不少战力.
当然一速被封可以考虑起塔,然后JQ,1速必配JQ.
输出系我推荐吸血,放下和圣灵,不要一时急.放下的效果真的好到爆炸.
我先更一个3X新神器,明火珠的战斗攻略吧
队伍WZPTHSTGSM,排序是速度的顺序,没有选择带DT而是选择带SM,是有一定的考虑的.这个神器还是打面伤比较好.当然大家可以自己选择
下面看一下,3种BB的模板,大家可以按照这样的标准去搞宝宝.
血功BB,5500的血,伤害靠壁垒来提高,新神器可以打2000血.
耐法BB,不要加魔,1700防御要的.其他都加血,内胆电魂闪.
全力高鬼BB,新的法系是不带驱鬼的,物理系只需要封印掉就可以了
关于老神器4x,就算是3000血的血功也是被一刀秒飞的,所以血少不是问题,高鬼也不是问题,反正都是一刀,也不一定会被打到,打死了就拉下一只
第一场紧急任务,3回合内打掉主怪1半的血,129差不多也就是5W血吧,HS给TG法连轻松搞定.当然是有DT更简单了,
这一场也没什么好说的,WZ多封几个,很容易
这场花妖是封系貌似,娃娃是物理要WZ套,傀儡妖是法系,杀完主怪杀掉就可以了,为什么会倒地呢?问问娃娃你就知道了.
这是小BOSS了,要重点的说明一下了,透明人是ST,第一回合休息,第二回合变身,第三回合连环计然后重复,画魂是LG,第一回合群秒,第二回合亢龙,第三回合休息,傀儡鬼是翻江裂石断岳式.
值得一提的是2个黑衣人,是DF,会毒,当我方单位有5个以上中毒的时候,他会使用百爪狂杀,伤害非常高,所以理论上每3回合要准备一次JQ.
全场只有黑衣人会水清,黑衣人速度很快,大秒会秒在他身上,黑衣人血很多,会浪费很多时间.
这一场我们可以不管黑衣人,,主封封2个傀儡鬼,直接点杀一只外星人之后,杀掉主怪,第一场主怪血不多,然后黑衣人会逃跑,这时候配合秒系清场.8回合紧急轻松完成.
八回合足够
[编辑:墨荷]
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4pt是2t2m1耐,tg看个人爱好,我朋友加的是钢板天宫,我的是全力天宫
先注销 再登陆
记得好评哦
这个学满比较好
PT加点以防御为主,因为PT的伤害是固定值,2T2N1M,加魔力是为了足够的魔法。
PC不知道你说的应该是PS还是FC...
大家还关注后使用快捷导航没有帐号?
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查看: 14573|回复: 14
一级玩家, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
新人首次发帖,若有不足之处,烦请见谅。
鄙人算是个梦幻老玩家了,也习惯经常以潜水的模式,来173看看帖子,有些有用,有些无用。却发现有关神器任务的帖子,及其的稀少。
至此,有些纳闷的同时,不禁想,我刷神器,也算是小有心得吧,为何不与众多玩家分享?
于是,便有了这个帖子。
梦幻里能通过累积分数换取物品或经验的活动不算少,但细细看来,大约神器任务的积分兑换列表,是最容易让诸位玩家分泌唾液的了----140武器制造书、140防具书、140珍珠、五宝令牌、高级魔兽要诀……
哪个,不是我们游戏生涯里,最渴望拥有的东西?
可即便这样,让人挠头的是,在组队刷神器的时候,还是会有很多人表情茫然的问道:“这个任务怎么做?”
好吧,有经验赚有钱拿有物品兑换,这么好的活动,为什么还是有很多人(请相信我,无论在哪区哪服,都不在少数)不会做呢?下面,就来和大家分享下我的经验。
一、关于星级
这应该是神器任务很有特色的设定之一----分级。
从1星开始,难度逐级递增,既保证装备BB修炼普通的朋友可以轻松通关,也能满足高等级玩家挑战难度的爱好。
1星神器:无论多少级,有三两个过得去的BB即可通关。
2星神器:恩,稍微有点难度了,不过只要注意力集中,还是蛮轻松的。
3星神器:开始变得艰难,需要带药(九转、大包子、五龙),且除非很强力的牛人,建议还是不要穿垃圾套装上阵。
4星神器:这个阶段任务的难度,已经可以媲美生死劫5、6,所以修炼不是很好,且装备BB都不尽如人意的朋友,建议还是不要尝试了,除非你想见小白。
5星神器:这个……能杀通生死劫吗?如果能的话,就带满药来寻找刺激吧,我保证即便再困,你也不会在任务过程中打瞌睡。(本人杀过2次,全部以团扑告终。)
6星及以上……:还没有接触过,暂时不发表评论。
二、关于组队
1、2星神器,对队伍配置基本没有要求,不论封系输出系,大爷大妈,小弟***,基本都可以杀通。
3星神器开始,算是一个坎,对队伍的要求,就开始显现出来了,个人建议3输出1封1辅助,或者3输出2辅助的队伍----在保证队伍稳定输出的基础上,避免消耗太要药品。
(因为主怪基本都带有玉清的特技,所以不建议带双封系,单封保证压制对面飞机或HS出手即可,封2是上限,封3的话,有80%的几率,主怪就开始华丽的玉清了。当然,在清掉主怪之后,就可以随意压制。)
个人认为,刷4星神器是一个极好的磨合队伍的机会,这个层面的任务,不光对个人有着极高的要求,也对队伍的默契程度(包括特技的释放和药品使用时机的掌握)也是极大的考验,并且从此星开始,怪的伤害有一个从量变到质变的提升,且更加的智能化。
所以,建议最好2输出3辅助,或者2输出1封双辅的队伍配置最为理想。不要求极高的杀伤力,但求绝对的生存能力,因为你会发现,无论你如何强力,总是比不过对面那些逆天的存在的……
输出系:首推STL、MTG、DT,不是鄙视LG或MW(本人以前就玩的龙宫),而是因为无论多高的灵力,综合输出和点杀方面,总是比不过上述3个门派的。
辅助系:首选自然是HS,不过在某些神器任务里面(有一些战斗中怪是双抗和DF居多),PT也能发挥至关重要的作用。至于DF?恩,如果修炼扎实装备BB出色,其实一点也不比HS差,不推荐的唯一理由是DF毒无法给BB加血,这实在是一个很让人蛋疼的悲哀。
封系:不多说,首推WZ,套子虽然命中率很神奇,但3封得强大,还是毋庸置疑的,毕竟,有水清的小怪越来越多。当然,队伍配置合理的话,FC也是一个强力的存在(不过睡眠真的很考验选怪的能力),至于其他NE、PS之类的,嗯嗯,都差不多了。
三、关于特技和BB
1.特技方面,小水是必带的,配合愤怒F和塔,可以有效保证输出系的出手不被打断。刷3星及以上,强烈建议双水清,因为初步估计,对面的封系都是衣服上打了符石,带着双法宝的妖孽。
野兽,我最爱的特技之一,给ST上了之后,再叠加个金刚,可以极大的缩短任务时间。
大特技方面,JQ和SH也是必不可少的,两者在节省药品方面,都有着突出的贡献。
至于光辉啊破甲之类的特技,嗯,这不是帮战,这不是PK,想增加防御?可以起法宝啊。想减少对面的护甲?你减不减的区别其实不大……
如果实在闲得蛋疼又不怕浪费SP非要带的话,那鄙人也就无话可说了。
2.BB方面,最好准备3个及以上的血BB。因为对面的输出实在太逆天,而神佑这个让人又爱又恨的技能,又经常性的掉链子,所以……你懂的。
攻BB准备1到2个就可以了,最好生存力强的那种,输出可以低点,但至少得挨得住对面的一记老拳。至于隐身?没用,大怪小怪都有感知,还专爱招呼隐身宠(本人高隐、高头、高必的鬼子,基本就是个跑龙套的存在。)
至于法宠,基本是个无用存在,那些灵在1400+的LG MW的输出都不破2000,你能指望法宠有多好的表现。
最后一点,2星以下神器,可以抱着玩耍的心情去对待,但3星以上,还是希望各位自认逆天的大佬们多少保留点认真和专心。当然,如果你能在己方几乎全部躺下的时候依然保持着那份最重要的耐心和专注,那么恭喜你,这篇小文,你可以无视了。
最后,打个小小的广告。
鄙人是西北区崆峒山狂舞世家帮派的一个155五庄----舞ぺ人之境°。
文字有鄙陋之处,还望各位兄台海涵。也欢迎大家前来拍砖、交流、指正,西北汉子,大约都是豪爽且很适合交朋友的。
最后要感谢下我们帮的服战队伍:一夜家族。
连续2次打进甲组16强,尤其是55联面对强大的等级压制的时候,他们的付出与坚持,的确值得人尊敬----虽然我不太喜欢的他们的那时花开这个帮派……
拜谢、鞠躬、下台。
一点补充:&& 今日静下心来梳理一番,做一点疏漏之处的补充。&& 【装备篇】&& 先前说过,3星神器是一个分水岭。这之前,你完全可以穿着普通甚至垃圾的变身套、定心套、逆鳞套之类的上阵,甚至如果修炼和技能足够强大的话,穿一身环装也可以通关,因为怪的输出还不至于让你变得慌乱。&& 但3星及以上的神器任务,如果你还是穿着一身的环且不带药,好吧,请做好见小白的准备。&& 下面,就各个门派的装备及符石需求,做一些浅浅的分析。&& 1.封系&& 对于封系的要求,排在第一的永远是封印的命中率和抗封的能力,如此,才能保证输出系在没有太大压力的情况下保持稳定的活力。&& 以本周【明火珠】及上周的【泪痕碗】举例说明,某些场次的战斗中,怪的出手,是完全无视人物速度的,也就是说,哪怕你上千的速度,先出手的总是站在对面的家伙。&& 而从3星开始,怪物的封印命中率及抗性,提升到了一个相当恐怖的程度,所以带着2个门派专用法宝,且达到160满级的技能,已经不能满足抗性的需求。&& 所以,一双百无禁忌的鞋子和一件增加封印技能的门派专用衣服,是封系保证在队伍中的作用所应该必备的装备。&& 2.辅助系&& 对于辅助门派来说,首先得保证自身的生存能力,其次,才能带给队友应有的安全感。加血和特技不是必须,前提是首先要拥有远远高于队友的抗打击能力。&& 所以辅助系必备的装备,个人认为有两件----一件是高防的衣服,一件是高血的腰带。可以没有符石,但必须得在队友躺倒的时候,你不但能够拉他,还能保证自己不被对面得秒掉。&& 3.输出系&& 神器任务不同于帮战,因为怪的先手的原因,你不能保证当你躺倒的时候,只需要一个舍利子,就能够一直保证活力压制(说点题外话,现在帮战貌似很流行全法系的队伍,并且这样的队伍配置的确能给人很大的鸭梨)。事实上,你的bb能够将你拉起来,本来就是一件值得庆幸的事情了。&& 所以个人认为输出系和辅助系一样,首先要求的不是强大的输出,而是强大的生存能力。&& 那么同辅助系一样,你可以没有定心或者变身,但必须要有一件高防的衣服和高血的腰带,这样,才能保证你有一个稳定且持续的输出,而不是第一回合达到综合上万的输出,但从第二回合开始到见小白结束,一直躺倒在冰冷的地板上,你的关节会表示鸭梨很大。&& 【符石篇】&& 1.封系:百无禁忌和门派封印符石及加速符石。&& 2.辅助系:百无禁忌和加防御符石。&& 3.输出系:增加灵力和无视防御之类符石。&& 【法宝篇】&& 1.封系:双门派装用+金甲&& 2.辅助系:双金甲+斗篷或风袋&& 3.输出系:①物理系:双金甲+斗篷;②法术系:双金甲+门派增加伤害法宝&& 4综合:塔、苍白纸人、傀儡等都是神器任务中很实用的法宝,个人建议最好都练到满层,会有比较大的帮助。&& 【特技补充篇】&& 除去前文说所特技,特别补充一下。&& 罗汉金钟:怪物的法伤越来越高,一个罗汉,可以让队伍里的物理输出门派和封系站得更久一些。&& 四海升平:这个已经在帮战中沦落为鸡肋的特技,却能够在神器任务中焕发第二春。&& 起死回生:不要迷信化生和pt的技能了,更不要奢望一个九转就能让你继续生龙活虎,尝试下起死吧,你会发现它总能给你惊喜。&& 以上,一些也许依旧不是很成熟的想法,欢迎大家拍砖及讨论。
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二级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 491 积分
这么好的帖子,居然没人顶
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一级玩家, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
呵呵,估计大家嫌太?嗦了吧,谢谢兄弟的处女顶了
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有事直接发帖,短消息系统太渣渣烂了
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强烈欢迎楼主!推荐了!
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[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读----孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品----(拜师后)做师门----知识教导、关注温饱----对照计划各项属性有无出入----每天截图保存备查----结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
一点补充:
今日静下心来梳理一番,做一点疏漏之处的补充。
【装备篇】
先前说过,3星神器是一个分水岭。这之前,你完全可以穿着普通甚至垃圾的变身套、定心套、逆鳞套之类的上阵,甚至如果修炼和技能足够强大的话,穿一身环装也可以通关,因为怪的输出还不至于让你变得慌乱。
但3星及以上的神器任务,如果你还是穿着一身的环且不带药,好吧,请做好见小白的准备。
下面,就各个门派的装备及符石需求,做一些浅浅的分析。
1.& & & & 封系
对于封系的要求,排在第一的永远是封印的命中率和抗封的能力,如此,才能保证输出系在没有太大压力的情况下保持稳定的活力。
以本周【明火珠】及上周的【泪痕碗】举例说明,某些场次的战斗中,怪的出手,是完全无视人物速度的,也就是说,哪怕你上千的速度,先出手的总是站在对面的家伙。
而从3星开始,怪物的封印命中率及抗性,提升到了一个相当恐怖的程度,所以带着2个门派专用法宝,且达到160满级的技能,已经不能满足抗性的需求。
所以,一双百无禁忌的鞋子和一件增加封印技能的门派专用衣服,是封系保证在队伍中的作用所应该必备的装备。
2.& & & & 辅助系
对于辅助门派来说,首先得保证自身的生存能力,其次,才能带给队友应有的安全感。加血和特技不是必须,前提是首先要拥有远远高于队友的抗打击能力。
所以辅助系必备的装备,个人认为有两件----一件是高防的衣服,一件是高血的腰带。可以没有符石,但必须得在队友躺倒的时候,你不但能够拉他,还能保证自己不被对面得秒掉。
3.& & & & 输出系
神器任务不同于帮战,因为怪的先手的原因,你不能保证当你躺倒的时候,只需要一个舍利子,就能够一直保证活力压制(说点题外话,现在帮战貌似很流行全法系的队伍,并且这样的队伍配置的确能给人很大的鸭梨)。事实上,你的BB能够将你拉起来,本来就是一件值得庆幸的事情了。
所以个人认为输出系和辅助系一样,首先要求的不是强大的输出,而是强大的生存能力。
那么同辅助系一样,你可以没有定心或者变身,但必须要有一件高防的衣服和高血的腰带,这样,才能保证你有一个稳定且持续的输出,而不是第一回合达到综合上万的输出,但从第二回合开始到见小白结束,一直躺倒在冰冷的地板上,你的关节会表示鸭梨很大。
【符石篇】
1.& & & & 封系:百无禁忌和门派封印符石及加速符石。
2.& & & & 辅助系:百无禁忌和加防御符石。
3.& & & & 输出系:增加灵力和无视防御之类符石。
【法宝篇】
1.& & & & 封系:双门派装用+金甲
2.& & & & 辅助系:双金甲+斗篷或风袋
3.& & & & 输出系:①物理系:双金甲+斗篷;②法术系:双金甲+门派增加伤害法宝
4综合:塔、苍白纸人、傀儡等都是神器任务中很实用的法宝,个人建议最好都练到满层,会有比较大的帮助。
【特技补充篇】
除去前文说所特技,特别补充一下。
罗汉金钟:怪物的法伤越来越高,一个罗汉,可以让队伍里的物理输出门派和封系站得更久一些。
四海升平:这个已经在帮战中沦落为鸡肋的特技,却能够在神器任务中焕发第二春。
起死回生:不要迷信化生和PT的技能了,更不要奢望一个九转就能让你继续生龙活虎,尝试下起死吧,你会发现它总能给你惊喜。
以上,一些也许依旧不是很成熟的想法,欢迎大家拍砖及讨论。
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一级玩家, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
一年多没玩梦幻了& &弱弱的问一句:129小飞FC 修20&&宝宝修 10&&8 8 9&&能杀神器任务吗
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注:打书只有可成,没有必成。
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七级玩家, 积分 4579, 距离下一级还需 421 积分
无条件顶起!
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