放开那三国2太史慈3国夏侯悙和太史慈哪一个好

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发布日期: 17:24:46作者:大***写攻略
小编给大家整理了目前比较热门的阵容搭配,希望大家能有所收获。多多关注我们专区,小编会带来更多的攻略。放开那三国平民魏国如何对抗蜀国攻略
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放开那三国里魏国的属性是被蜀国所克制的,相信不少魏国玩家都会遇到比自己低很多战斗力的蜀国,却依旧被虐的体无完肤。那么魏国玩家如何抵抗蜀国呢?下面小编提出一点方法,给点思路大家算是抛砖引玉吧。
蜀国强势原因
首先我们来分析一下蜀国强势的原因,这样才能找到解决的方法。
蜀国的通常阵容1-6号位通常为张飞、主角、关羽、马超、华佗、太史慈。
真正强势的两个武将是张飞和马超,能让这两个武将成为神将的天赋是:
马超:暴击6:暴击概率+30%
突袭8:上场第一次造成的伤害增加120%
张飞:暴击6:暴击概率+30%
狂暴8:没减少10%生命,造成的伤害增加12%
对于这两个武将的天赋,我想说简直就是无情。确实不愧对三国名将的称号。
再看看魏国两位挑大梁的武将郭嘉和夏侯?的天赋:
郭嘉:天妒:死亡时对地方全体曹成100%的攻击伤害,30%概率晕眩一回合。
虚无8:受到法术攻击时减少24%伤害。
夏侯?:铁壁6:受到物理攻击时减少18%伤害。
刚烈2:格挡反击时降低目标2点怒气。
完全是一幅欠揍的模样,仿佛在说:&你来打我啊!!&不挨打就浪费了天赋的存在价值。
跟这四个武将的趋势相同,蜀国阵容主输出,魏国阵容主控制和肉。
在dota里有这样一句话,想靠肉来累死对方的dps是不可能的。
在放开那三国里也是一样的,初期魏国确实占一定的优势,由于初期甚至中期的伤害达不到两回合内减员的效果,因此控制技能就显得尤为重要。
但是到了后期,所有人武将进阶高了之后,蜀国的优势就显现出来,主要原因就是攻击力提升的太大。马超开场秒一个,张飞残血秒一排,简直残暴,简直无情。
再来看看咱们魏国自身有什么优势,这样才能以己之长,攻彼之短。
1. 够肉:曹操:金汤2:被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少10%
包扎8:普通攻击后回复自己80%与自身攻击相关的生命。
郭嘉:闪避4:闪避率+12%
虚无8:受到法术攻击时减少24%伤害。(虽然对蜀国的物理攻击没什么用)
夏侯?:格挡4:格挡率+20%
铁壁6:受到物理攻击时减少18%伤害。
2. 控制:郭嘉:横排60%晕眩,自爆群体30%晕眩。
夏侯?:格挡减怒。
张?:后排晕眩。
曹操:群体30%减怒。
3. 增怒:曹操怒气技能,可以让一个武将第二轮再次放出怒气技能。
4. 先手:在同样的经济支持下,魏国的战斗力会更高一些,这就是大家通常所说的战斗力虚高,主要原因就是生命属性相对于攻击属性更容易提升,因此魏国的战斗力涨的比较快。先手和控制配合,可以产生巨大的效果。
5. 输出:可能我说魏国输出有优势,很多人会嘲笑我,会和我辩驳。
夏侯?名将天赋每两级增加攻击。
张?天赋的暴击率也很高。
即时如此也很难说魏国输出有优势。
我所说的相对于蜀国的输出优势是在于魏国的主公光环和火力集中。
有光环魏国和没光环的魏国是两个概念,区别就在于秒杀。
举个例子,魏国带光环,夏侯?输出后排伤害41000
把曹操换成貂蝉,夏侯?攻击力没变,伤害降低到35000
实际效果如何,我不想多说,大家心里也清楚。
再说火力集中,夏侯支线 郭嘉横排 张?后排 曹操群体,如果夏侯?和张?在一竖排,那么对方有两个点是要受到3个人的输出伤害,当夏侯?1号位,张?4号位的时候,对方的1号位和4号位就是被集火的点,尤其是4号位,在魏国先手的情况下,两回合不能输出。
分析完优劣势,我们就可以找到克制蜀国的方法。
克制蜀国,就是要克制张飞和马超。
一直以来,魏国的大部分玩家都陷入了一个误区。
认为张飞残血厉害,就先秒华佗。马超第一下秒人,就找个武将去抗第一下。再或者就是想方设法的控制,比如用司马懿控制张飞。
其实,这都是舍本逐末的方法。
我想说的是,想让对方不输出,最好的方法就是将其快速击杀。站得住的才有DPS。
我vip2级,现在战斗力28万多点,和我相同条件的蜀国都是26万多,好点的有个赵云28万。因为个人感觉只有这个时期的魏国才能和蜀国抗衡。因为这个时期是魏国武将基本全部+7的时候。
我推荐的魏国阵容是:夏侯?、郭嘉、张?、曹操、马超。
补一个马超是为了弥补魏国的输出不足,还能加强魏国的控制优势。
必要条件:先手,夏侯?+7,张?+7,马超+7,郭嘉+6,曹操+6。
张飞 主角 关羽
马超 华佗 太史慈
不管如何变化,张飞和马超位置基本就是固定的,因为蜀国玩家要应付的更多是蜀国玩家。张飞不在1号位,会被对方张飞横排减怒,影响节奏。
马超在前排,如果对方先手,会被对方张飞横排减怒,第一下没办法最大输出。
夏侯?、郭嘉、主角
张?、马超、曹操
夏侯?和张?作为平民魏国的最强输出,就是要和蜀国针尖对麦芒,夏侯?在一号位,可以先手开格挡,降低受到的伤害,而且还不用吃关羽的大招。
夏侯张?在一起,对脆皮马超是巨大的伤害。
两回合一整套的输出为夏侯怒气+张?怒气+曹操怒气+夏侯普攻(20%几率怒气攻击)+主角怒气(50%几率打到马超)+张?普攻(20%怒气攻击),如果张?连续两次怒气攻击,那马超将三回合不能攻击。因此还要额外加上夏侯和张?的一次普攻。
对阵选手为蜀国276620,魏国284000,(他的张飞没在前排)来统计一下两回合内马超受到的伤害,
战斗1:夏侯怒气36000+张?怒气暴击43000+曹操怒气4000+夏侯怒气35000 马超死亡。总伤害11.8万。
战斗2:夏侯怒气36000+主角怒气23000+张?怒气23000+曹操怒气4000+主角怒气0(闪避)+夏侯普攻10000+张?普攻7000,马超死亡。总伤害10.3万
战斗3:夏侯怒气33000+主角怒气14000+张?怒气24000+曹操怒气4000+夏侯怒气36000马超死亡。总伤害11.1万
关键的是,两回合马超没有放出任何技能就被杀死,完全废掉了马超。
当然,战斗中存在很多不确定性,比如闪避、暴击、主角怒气技能等等,但是在实战中,只要曹操的怒气技能给到张?或夏侯?,马超基本是两回合妥妥的阵亡。
当然,如果你没有秒掉马超,或者张?没有晕眩住马超,让马超放出了技能,我们还有后手,因为我们也有马超,魏国怕马超,蜀国就不怕吗?曹操只开3缘分,血量也是相当高的。我们死的只是一个输出不高的曹操,对方是残血马超和残血关羽或张飞。哪个更有优势大家一眼就能看出来。
再说张飞,虽然无法达到快速秒杀马超那样的效果,但是由于魏国拥有夏侯和曹操,关键是夏侯?。除了开局的第一个怒气技能,张飞真的很难放出第2个技能,即使放出第2个怒气技能,也离死不远了。如果对方把好装备都集中在张飞身上,那我方马超的怒气技能将很容易打到张飞身上,更容易胜利。
郭嘉的使命就是吸收伤害,和第二回合的前排晕眩,建议将郭嘉的血量提高到最高(一定要高于夏侯?很多),至少绝对不能让夏侯?吃马超的第一下。因为蜀国输出主要集中于前排,夏侯一死,后排全部暴露,魏国必亡。
主角在前排,有闪避,有格挡,防御又高,是我方阵容的辅T兼输出。除了主角,张?、马超、曹操在后排的位置更为重要,无法去前排。
这套阵容和布阵的方法在实战中还算不错,虽然同战力的依然很难取胜(这跟魏国战力虚有关系),至少不会经常被比你低1-2万战斗力的蜀国打败。
综合来看,魏国弱不弱?确实弱,主要体现在限时神将上,和顶级平民关系不大。
最后是实战视频,选了几个战斗力26、27万的蜀国进行对抗,包括我的武将、布阵、战斗力,都有体现。
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