这个游戏 str是什么意思?sp?dex?con?

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《泽诺尼亚传奇5》Paladin圣骑士攻略(加点及心得、技能解说)
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Zenonia 5Paladin 圣骑士
----手动非修改非RMB党浅见(附称号获得方法及游戏小技巧)
Paladin圣骑士属性点分析
+1 STR:+5 Att / +1 Def / +0.20 Cri.dmg
+1 DEX:+0.08 Hit / +0.26 Eva / +0.36 Cri
+1 CON:+1 Att / +3 Def / +26 Hp
+1 INT:+1 Att / +0.18 Hit / +0.14 Cri / +26 Sp
Paladin 圣骑士技能分析
Active主动技能:
Shield Charge(Lv.1)盾牌冲锋:手举盾牌向正前方冲锋敌人,造成100%攻击力的伤害并有10%几率使目标晕眩2秒,该技能会造成敌我的移动,技能每提升5/10级时命中率及移动速度上升
Curing Light(Lv.1)治愈之光:瞬间恢复20%(每级增加2%)最大HP值,施法时处於无敌状态
Crest ofAuthority(Lv.5)最高权力:【增益效果】在30(每级增加1)秒内提升友军20%最大HP值
Holy Cross(Lv.5)神圣十字:将力量凝聚於盾牌上向正前方射出,造成500%(满级770%)攻击力的伤害并有30%(每级增加2%)几率使目标减速6(满级9)秒,为圣骑士射程最远的主动技能,对远距离目标可造成多次伤害
Temple Knight`sScream(Lv.5)圣殿骑士的呐喊:对邻近目标造成250%(每级增加15%)攻击力的伤害并有20%(每级增加3%)几率使目标混乱6(满级9)秒,技能每提升5/10级攻击范围增加,满级攻击范围约正前方半个屏幕的扇形区域
Hammer ofSilence(Lv.15)静默之锤:对目标造成250%(每级增加15%)攻击力的伤害并有30%(每级增加3%)几率使目标沉默6(满级9)秒,对近距离目标可造成多次伤害,施法时处於无敌状态
Recharge Shot(Lv.15)充能射击:向目标投掷3枚炸弹,对其造成300%(每级增加20%)攻击力,并将伤害的5%转化为HP
Armor ofProtection(Lv.15)保护之盾:【增益效果】在30(每级增加1)秒内提升友军20%防御力
Hammer ofJustice(Lv.25)制裁之锤:召唤大天使之锤从天而降,对目标造成700%(每级增加35%)攻击力的伤害并有50%(每级增加3%)几率使目标晕眩4(满级7)秒,对远距离目标有一定几率造成两次打击,施法时处於无敌状态
Purifying Flame(Lv.25)净化之火:召唤神圣火径攻击敌人,造成70%(每级增加2%)攻击力的初始伤害和35%攻击力的持续伤害,并有10%(每级增加1%)几率使目标受到灼烧,火径持续6(每级增加1)秒
Scale Aura(Lv.25)公正光环:【增益效果】在30(每级增加1)秒内有一定几率反弹受到伤害的100%(每级增加10%)给攻击者,PVP神技
Absolute Shield(Lv.35)绝对防御:【增益效果】召唤一块盾牌用以防御,在6秒内增加自身80%的防御力,并附加荆棘效果,反弹100%受到的伤害给攻击者
Holy Light(Lv.35)神圣之光:召唤一根光柱,在20(每级增加1)秒内持续恢复周围友军的HP值,技能每提升5/10级强化光柱治愈能力,光柱会造成该区域暂时无法移动
Archangel`sBlessing(Lv.45)大天使的赐福:召唤一只与施法者属性相同的大天使作战,大天使会施放静默之锤效果随机对周围敌军造成伤害,持续20(每级增加2)秒,技能每提升5/10级强化大天使攻击段数
Passive 被动技能:
Potion EffectIncrease(Lv.1):永久提升HP/SP药水10%的效果
Gold Plus(Lv.1):永久提升5%击杀敌军获得的金钱
Att Increase(Lv.5):永久提升4%(每级增加2%)的攻击力
Def Increase(Lv.5):永久提升4%(每级增加2%)的防御力
Eva Increase(Lv.15):永久提升2.00(每级增加2.00)的闪躲率
Cri RateIncrease(Lv.15):永久提升2.00(每级增加2.00)的暴击率
CON Increase(Lv.25):永久提升3(每级增加3)点体质
STR Increase(Lv.25):永久提升3(每级增加3)点力量
Passive Master(Lv.35)被动大师:提升所有被动技能3%(每级增加3%)的效果
DER per STR(Lv.35)属性转化:力量的15%(每级增加5%)转化为防御力
SurvivalInstinct(Lv.45)生存本能:生命值在恢复的过程中,有一定几率增加10%命中率,并有5%几率撞击邻近目标
Area Zero(Lv.45)零度空间:造成暴击时有3%几率使下2秒内使用技能消耗SP降低100%
主farm暴力输出路线
关於Status Point属性点:
推荐+2 STR / +1 CON,保证血量不被秒杀的前提下将输出最大化
关於Skill Point技能点:
2级加1点治愈之光(Curing Light),3级开始留点不加,至15级加10点神圣十字(HolyCross),1点静默之锤(Hammerof Silence)剩2点留点,至25级加10点被动STR提升,1点制裁之锤(Hammer of Justice),之后加点随意,推荐优先级如下:神圣十字10级>STR提升10级>静默之锤10级>ATT提升10级>大天使的赐福10级
最终技能加点如下(以99级为例):
主动技能:1级治愈之光,10级神圣十字,10级静默之锤,10级制裁之锤,1级神圣之光,10级大天使的赐福
被动技能:10级ATT提升,10级DEF提升,10级CRI提升,4级CON提升,10级STR提升,10级被动大师,1级属性转化,1级生存本能
关於Equipment装备选择:
属性优先级:All Stats>STR>ATT>CON>DEF>Cri Rate>Cri.Dmg>HP>DEX>EVA>SP=INT=HIT
保留HP/SP Absorb各至少一件以保证续航,speed移动速度装备备用3-4件
关於Fairy精灵选择:
属性石推荐使用defense防御系3 SkillSlot技能石插槽的属性石;技能石推荐使用STR、CRI.DMG、Skill cool time减少技能冷却时间、DEF、Hp/SP Absorb
关於Title称号选择:
暂时使用Kumtra Killer +20 STR,目测使用Mud Killer +20 ATT最佳,但是一直没有入手,惭愧
主PVP无解反伤路线(求轻喷)
关於Status Point属性点:
如果你要最强,或者能攒得起一个洗点宝石,求你+3 CON,别问我怎?打怪,要强就要有牺牲。Reflect作为一个跟ATT没有半毛钱关系的属性,有什麽必要去加STR呢…在PVP场上作为一只有超强回血能力且无解厚的刺猬,1000胜算什麽呢
关於Skill Point技能点:
如果能有幸攒起150ZEN,请把它花在洗属性点上,作为一个主PVP路线的圣骑士,放弃主动攻击技能,让自己无解肥才是王道。因此推荐最终技能加点如下(以99级为例):
主动技能:10级治愈之光,1级最高权力,1级静默之锤,10级保护之盾,10级审判之锤,1级净化之火,10级公正光环,10级绝对防御,10级神圣之光
被动技能:4级攻击提升,10级防御提升,10级CON提升,10级被动大师,1级属性转化,1级生存本能
关於Equipment装备选择:
属性优先级:Reflect>All Stats>CON>DEF>STR>HP=ATT>Cri Rate=Cri.Dmg=DEX=EVA=SP=INT=HIT
保留SP Absorb至少一件以保证有充足的SP进行消耗
关於Fairy精灵选择:
属性石推荐使用defense防御系3 SkillSlot技能石插槽的属性石;技能石推荐使用CON、DEF、HP/SP Recovery、SP absorb
关於Title称号选择:
推荐使用Legendary Warrior Max HP+20%最佳
Title称号搜集(带*为未亲测):
All Stats 全属性:
Goat Slaughterer山羊屠宰者:All Stats +5 --------击杀50只Goat山羊(Lv.20)
Frog Killer青蛙:All Stats +10 --------击杀50只Venom Frogs毒蛙(Lv.40)
Winner胜者:All Stats +10 --------PVP战斗累计10次胜利
Ent Slaughterer树人屠宰者:All Stats +15 --------击杀50只Dark Ent暗黑树人(Lv.60)
Cerberus Killer地狱犬杀手:All Stats +20 --------击杀50只Cerberus地狱犬(Lv.80)
Champion冠军:All Stats +20 --------PVP战斗累计100次胜利
*Battle Road战争之路:All Stats +30 --------PVP战斗累计1000次胜利
*God of Winning胜利之神:All Stats +50 --------PVP战斗累计5000次胜利
Bourgeois资本家:All Stats +10% --------拥有1,000,000Gold金币
Attack 攻击力:
*Strong Challenger强力挑战者:Attack +10% --------PVP战斗累计100次失利
*Mud Slayer泥人屠宰者:Attack +20% --------击杀100只Mud Titans泰坦泥人(未知,求热心网友补充)
Defense 防御力:
Loser失败者:Defense +10% --------PVP战斗累计10次失利
Eye Destroyer大眼毁灭者:Defense +20% --------击杀100只Big Eyes大眼(Lv.47)
HP 生命值:
Challenger挑战者:Max HP +100 --------角色达到5级
Newb Hero新手上路:Max HP +300 --------角色达到10级
Rookie Hero菜鸟英雄:Max HP +500 --------角色达到20级
Veteran Hero资深英雄:Max HP +1000 --------角色达到50级
Super Hero超级英雄:Max HP +10% --------角色达到70级
Warrior战士:Max HP +15% --------角色达到90级
Legendary Warrior战神:Max HP +20% --------角色达到99级
Strength 力量:
*Mining Mania挖矿的摩尼亚:STR +10% --------获得一只MagicPickaxe魔法矿工锄(SHOP商城物品)
Legendary Miner传奇矿工:STR +15% --------挖掘100块Orichalcons黄铜(Lv.60以上地图矿点)
Kumtra Killer:STR +20% --------击杀150只Kumtra(Lv.81)
Constitution 体质:
Rookie Miner菜鸟矿工:CON +5% --------挖掘20块Bronzes青铜(Lv.20以下地图矿点)
Top Class Miner顶尖矿工:CON +10% --------挖掘50块Mithrils秘银(Lv.40-60地图矿点)
Super Miner超级矿工:CON +15% --------挖掘50块Orichalcons黄铜(Lv.60以上地图矿点)
Intelligence 智慧:
Fairy Lover精灵爱好者:INT +10% --------消耗10个Awakening Stones唤醒石(SHOP商城物品)或者制造20次Skill Stones技能石
*Fairy Mania精灵摩尼亚:INT +20% --------消耗20个Awakening Stones唤醒石(SHOP商城物品)或者制造40次Skill Stones技能石
Dexterity 敏捷:
Smuggler走私者:DEX +10% --------与AgranVillage新手村Dark Merchant黑市商人Talk对话20次
Pro Smuggler职业走私者:DEX +15% --------与AgranVillage新手村Dark Merchant黑市商人Talk对话30次
HP Absorb 生命值吸收:
Jackpot头奖:HP Absorb +2% --------拥有7,777Gold金币
*Invincible Hero无敌的英雄:HP Absorb +3% --------使用50次Origin of Life生命之源(SHOP商城物品)
SP Absorb 法力值吸收:
Cool User高玩:SP Absorb +2% --------游戏时间累计达到2小时
*The Resurrected复生者:SP Absorb +3% --------使用50次Origin of Life生命之源(SHOP商城物品)
Tips 小贴士:
罗列一些原创小技巧,希望对广大和我一样热爱Zenonia 5的辛勤的手动党们有所帮助~
1. 关於Fairy精灵的Skill Stones生产较少的问题,可以新建一个小号,然后打怪练到20级,注意小号做出来的Skill Stones是可以存放进Bank银行转给大号的。所以,3孔的属性石不是问题啦,技能石可能会比较低级,也聊胜於无了吧
2. 关於角色意外死亡后掉落经验、金币和装备耐久度引起的心情低落问题,可以完全关闭游戏并重新登入,这样角色就会回到上一个储存点的状态,二周目的怪普遍高攻击,因此多多利用这个技巧来逃避死亡的惩罚吧~不过在以下几种情况下系统会自动Save储存:角色升级后增加Status属性点并Apply应用后、进行Make Upgrade Stones制造强化石和Combine合成物品后、Refine强化装备后、Extract释放精灵能量后、主线任务完成后等等。另,S/L后角色所在地图的怪物会全部刷新,尽量在安全区域或者地图传送点附近储存,否则机器慢的朋友们会发现重登进来就被XX死了。
3. 关於Upgrade Stones装备强化石无法存入Bank银行的问题,石头无法存入银行,但是装备可以,因此你懂的。
4. 关於不舍得合成的装备过多背包空间不足的问题,可以新建一个小号然后把装备通过Bank银行转给小号存放。
5. 关於Scanning Scrolls鉴定卷轴严重不足的问题,建议只鉴定Abyss深渊模式打到的装备,每日与好友互赠卷轴,若还是吃紧,可新建小号,每个小号在10级的时候会有两张免费的鉴定卷轴,不愿意花钱的大家会懂的。
6. 关於Abyss深渊模式打到Unscanned未鉴定装备的品质预判技巧,在Abyss深渊模式中打到的所有装备,包括未鉴定装备,都会在最后的总数处进行分品质的统计,如果在战斗中并未获得Legend传说级装备(红色),但最终统计中Legend传说级装备数量为1时,那就把这次打到的未鉴定装备都鉴定一次吧~大家都是聪明人,都懂的!
手动不修改党,主玩Paladin圣骑士,洋洋洒洒写有此文,望对各位热爱Zenonia 5的玩家有所裨益!文中如有错误还望指正,如有英文版问题欢迎提出,本人ID:Artest083838求好友求互送~
不断更新中…
不删档测试送好礼!
美人鱼千代爸爸勋章
来自华仔的卖萌,获得方法:未知《侠客风云传前传》修改存档教学 金钱、阅历及属性
《侠客风云传前传》通过更改数据可以使游戏变的简单些,可以获得更多的道具?这里为大家带来了《侠客风云传前传》修改存档教学,一起来看下吧。代码:《侠客风云传前传》队友、武功、道具及武器代码笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功请注意存档都是 按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!本帖隐藏的内容存档文件位置:游戏根目录/Config/SaveData,比如笔者是 E:/wlqxzqz/Config/SaveData请先备份你需要修改的存档。用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等1 修改金钱:搜索 "m_iMoney":第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多2 修改阅历:搜索 "m_iAttributePoints":前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多3 人物属性和武功装备等:我们以谷月轩举例,看下图,目前的破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41会找到如下代码{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}这一块就是一些基础信息了。破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破***=DefPike不需要管 诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好注意 此时 想修改人物其它属性的搜索:NpcType然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是 谷月轩 的人物基础代码了-----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0, "_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1, "UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35, "DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]},{"NpcType":1,-----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后红色的是另外一个人了不要管--------------------------------------------------手把手分析讲解一些主要人物属性修改代码:"NowPractice"当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L"WeaponTypeList":[4]为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了移动力是多么的有必要修改啊! 泪流满面"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧话说,combo 笔者不知道是啥,应该不是连斩"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1, "UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,***的数值和最大值。自行修改吧。"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是 水浒英雄掌我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}这一堆是人物当前内功第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼修改天赋:TalentList":[301,334]这里就是大师兄的天赋了大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块修改战斗难度,搜索m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死修改队友!搜索 m_TeammateList如果是初始存档会找到 "m_TeammateList":[002]01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L比如放个 师父进去代码就是这样的"m_TeammateList":[002,100017]效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!支持国产单机大作》》》侠客风云传前传购买地址《《《一些好玩的东西魔杖,哈哈哈方云华可以啊,都是限定,全是NB武功啊,夜叉的专用服装,好想~~~~~基本教学就这些了支持国产单机大作》》》侠客风云传前传购买地址《《《
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游戏中int str ace dex con是什么意思
09-09-14 &匿名提问
INT智力  STR力量 CON体质 MEN精神 DEX敏捷 WIT智慧   依次INT表魔法攻击力  STR 物理攻击力 CON 体力值  MEN魔法防御值和魔法值  DEX回避,移动速度和攻击速度  WIT施放魔法速度
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参考资料

 

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