54刺杀7.2盗贼pve哪个天赋强精通 急速多少达标?

本人玩刺杀贼的时间不算长,大概从5.2开始的吧。下面是我个人对于一些PVE的小领悟,有说的不对的地方多多包涵,欢迎大家一起来探讨。
本人玩刺杀贼的时间不算长,大概从5.2开始的吧。下面是我个人对于一些PVE的小领悟,有说的不对的地方多多包涵,欢迎大家一起来探讨。
我刺杀贼的天赋是:1暗影集中暗影集中可以保证我在潜行状态下打出一个相当于免费的(省能量)毁伤或锁喉,不要小看这省下来的一点点能量,在起手的时候可以让你尽早的打出切割、割裂进入输出循环,将12秒爆发最大化。2备战就绪就是保证你在特定环境下的生存能力。3吸血药膏可以强化你的致命药膏,同时也可以大大的提升你的生存能力。4暗影步给予了盗贼无与伦比的机动性,转火快。6预感让你连续的享受到5星。
我的主属性选择是 精通 急速 暴击,前提是精准命中都满足7.5(稍稍溢出一点没关系)。有的人会选择主属性是急速,因为急速回能快,能够更好的保证你全程的毒伤覆盖(切割和割裂就不用说了),而且通过各种模拟器计算表明急速收益会更大一些,但是模拟器给出的数据是你站桩情况下,打出完美的输出循环的理想状态下,主急速必然代表着你牺牲了精通,精通低会影响毒药的效果,每一跳的毒药效果。而在实际的BOSS战中你需要不断的转火、集合、分散,也就是说如果一场5分钟的BOSS战,你可能会有30秒不是在输出而是在走位,这样算来的话,你会有30秒的时间相当于是能量溢出,主急速的弊端就出来了。经过我长时间的观察以及在BOSS战中的尝试,主精通的收益远远大于急速,一场BOSS战下来可能会多出很多。拿我作为一个例子,550刺杀贼,重铸的是精通急速暴击,精通是9700急速是10000多一点,而如果我主急速的话,急速大约是12000左右,而精通却只有6600.
基本的战斗输出循环,我个人的喜好是 单体BOSS (爆发药水)潜行-暗影步-毁伤(潜行状态下)-切割(现身挂)-暗影之刃+仇杀-毁伤(3星)-割裂-毁伤-毒伤(五星)-循环(爆发药水)血量百分之三十五以下时斩击代替毁伤,全程如果有免费斩击立刻打出去。
方法一刀扇.刀扇.刀扇.猩红 方法二选定一个任意目标毁伤+割切,然后刀扇+刀扇+刀扇+猩红。方法三 选定一个目标毁伤+5星割裂,选定另一目标毁伤+2星割裂,选定第三个目标毁伤+2星割裂,刀扇+刀扇+猩红
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
更多精彩游戏内容,请点击【】起手爆发DPS近百万!7.0刺杀贼天赋抽血
16:06:47 条 来源:NGA 作者:Enddark ]
起手爆发DPS近百万!7.0刺杀贼天赋抽血
  人物是服满特质802装等,种族选择了兽人
  属性如下
  别的天赋我不再赘述
  新天赋&抽血&效果如下
  而这套天赋我着重要说的是夜行者和死亡标记,这俩天赋效果与现在相同,就不再描述。
  选择它们的缘故是割裂受夜行者伤害加成,所以在这套天赋支持下,我们是可以打出受夜行者,仇杀,逝者之血,抽血多重加成的超级割裂的。
  这也是这套天赋的爆发核心,围绕着仇杀、消失、抽血的CD,当然以及欧皇想要逝者之血就来逝者之血的脸,进行科学的爆发。
  自动播放起手爆发DPS近百万!刺杀贼
  我们可以看到,在3M52S的战斗中,总共对首领木桩造成了5000W的伤害,DPS为22W。
  起手巅峰爆发DPS高达可怕的94W!
  这也正是多重加成的超级割裂的效果,我们可以明显的从伤害构成中看到这一点:
  割裂一共造成了167跳伤害:
  由于如今流血伤害是刺杀大头,它并不受精通影响,而溅射也被砍了,所以假如是PVE服,我会选择主堆暴击,进一步强化流血伤害。
  而这一套天赋的主要思路就是:起手狂怒,仇杀,死标,割裂,出血,锁喉,抽血,毁伤X2 ,割裂。
  这样打出一个超高的爆发,平稳输出后,尽量保证每次抽血前都重新施放一次割裂,来赌脸触发逝者之血。
  而如果在实战中,记得消失死标仇杀割裂触发逝者之血抽血,打出一个6星超级割裂,这DPS必然要强过起手那个5星超级割裂的。
新版本新闻刺杀贼pve:5.4副本装备及属性分析探讨-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
当前位置:>>
作者:老金的┊时间: 13:31
刺杀贼pve:5.4副本装备及属性分析探讨
本文作者针对5.4新副本决战奥格瑞玛中刺杀贼装备和属性选择做了分析总结,一起来看看。
  Soo开荒到现在也有一段时间了,本人经过了雷神毕业装备到现在Soo4件套的过程,跟各位贼友分享装备和属性的选择。
  1:优先出T162件套,T16 2件套的效果从根本上改变了雷神FB装备对急速的需求,是急速的需求让位给了暴击(RPPMSP的机制对急速的改变也是一大原因)。
  但是出了T162件套以后,暴击应该堆多少,现在贼区的指导帖比较少,我经过装备积累过程中属性的改变,对团里面贼友属性的对比,还有SIMC的多次测算,认为暴击大概无BUFF39%左右,2件套的时候可以适当提升1到2个点的暴击,精通跟暴击无BUFF的时候相差1000上下,急速可以稍微低点,大概7000就差不多了,出了4件套以后(本人在前两周六代长老以后,第三周符到H天命),急速有效提高4件套的效果,急速相应要提升,需要提升多少,我也比较迷茫,估计到1W会比较好(我现在9810爆,10486精通,9518急速的时候,EP 急速大概有5.2,暴击4.6 ,精通4.7。但是急速过高在频繁的转火和发呆中用处也不大)。
  2:2件T16跟H散件 4件套的装备选择问题,目前线上团能过索克的不多;T16一把能出2件H的。前8H现在能过的还是不少。老1的H头,老3的胸甲,老7的裤子,老8的肩膀。
  我觉得在没有拿到天命前,刺杀拿H散件也是不错的选择。有了天命以后,4件套的效果提升明显,还是4件套比较好。
  上面2点是个人的一点点愚见,望各位贼友斧正。下面是玩家们的部分讨论:
  Q:求指导:如何才能重铸成这样,晚上插件折腾半天还是木有成功。
  A:这个一键重铸以后,看下属性的变化。可以适当的把暴击重新重铸成急速,或者把原来急速到精通的恢复,急速到暴击的恢复下,
  其实我的中心还是三种副属性相对平衡,暴击重铸到无BUFF39;然后有4件套的时候精通稍微低点,急速大概要到8000左右,
  精通1W+。只有2件的时候精通要高,急速6000+就差不多了。
  个人觉得身上H装备不多的时候,带雷管比老7 的SP好,就算PT的也会比YX的老7 SP好,当副属性上去了(暴击,急速,精通,
  精准,命中相加32000前带雷管)才带老7的,老7的属于一个成长SP。前期还是雷管。
  Q:谢谢老金,说的很详细,我这就去弄。
  不过还有一点疑问,那个S模拟器模拟出来的dps是不是一个平均值?作为参考价值几何?
  A:看看就可以了,没有多大的意义。
  Q:感觉这版本的刺杀除了开荒阶段 伐木期干不过战斗啊。
  昨天刚换战斗。没有4T16穿T15目前木桩感觉一般。没有刺杀那种如同手脚般的感觉。
  不知道同样四件套H战火天命之后刺杀和战斗比起来哪个给力呢。
  A:单体同等装备还是刺杀稍微好点,带AOE的话还是战斗吧。我觉得我到后期会转转敏锐试试。
相关报道:& 01:38:35
&&&&&&&&&&& 17:02:06
&&&&&&&&&&& 09:54:44
&&&&&&&&&&& 10:45:48
&&&&&&&&&&& 02:41:39
&&&&&&&&&&& 02:41:39
&&&&&&&&&&& 02:41:39
&&&&&&&&&&& 02:41:39
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐