神武手游方寸坐骑技能中方寸养甚么坐骑

神武棉花哥详解全新坐骑御魂术方寸篇_网络游戏_新浪游戏_新浪网
神武棉花哥详解全新坐骑御魂术方寸篇
 神武 CGWR 得分CGWR:488 位
  《神武》棉花哥版坐骑御魂法术攻略火热登场!作为坐骑御魂法术系列攻略的第四弹,这次棉花哥回归到人族上面去,为大家讲解《神武》热门封系门派方寸山的坐骑御魂法术。这次方寸山所增加的坐骑御魂法术包括了强悍的多封技能,可以同时封印最多两个目标,下面,且来看看方寸是如何给力的。
  11月11日 12:00 网通新服:仙履奇缘&
  筋斗云:三十六计走为上计
  一定几率使本方最多全部队员逃离战斗,回到各自的门派
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气
  速率:100%
  冷却:4回合
  推荐度:★★★★
  这个技能属于群体兵解,集体逃跑。正所谓三十六计走为上计,在对手实力过于强大的情况下,保存实力,养精畜锐再战才是王道嘛!这个技能属于有备无患型,实力过于强大者可以忽略。
方寸山:筋斗云
  七十二变:随时随地变身
  使用变身卡将自己或队友变身,持续至战斗结束;并为目标附加受封印成功率减少20%状态一定回合
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气
  速率:100%
  冷却:4回合
  推荐度:★★★★
  从技能效果来看,其实用性还是OK的。虽然浪费了一个回合,但是在两个封系的队伍中或者活动任务时,变身适应战况以及附加抗风状态还是很有用的。虽然大家PK时都是变身出战,但针对天宫的御魂法术的破变身效果,方寸山的七十二变还是有一定优势的,算是可选技能之一。
战斗中变身
  催眠秘符:最强封印技能
  一定几率将敌方最多两个目标催眠,令其一定回合内无法进行任何行动;但受到伤害即解除
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气
  速率:90%
  冷却:6回合
  推荐度:★★★★★★
  催眠符,被封的人不能招宝宝不能吃药不能逃跑,基本上只能站着挨打,加上最多两个目标的催眠,绝对让人求生不得求死不能。由于在团战中法系的存在,催眠的作用可能不大,但是在单挑、帮派物资、门派竞技场这种人少的情况下,绝对是神技!就算这个技能会降低出手速率,仍旧是杀人越货的首选啊!
方寸山:催眠秘符
  定身秘符:防逃跑的绝技
  一定几率将敌方最多两个目标定身,令其一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气
  速率:90%
  冷却:5回合
  推荐度:★★★
  这个技能,哥认为最有价值的,是让对手无法逃跑,这在追杀的时候非常有用。但是这个技能弊端也比较明显,虽然可以封印两个目标,但是也只封物理,除了杀日常任务中的小怪外,作用不大,毕竟PK的时候浪费回合去封宠物是很蛋疼的。也可能是因为催眠秘符太过强大,对比之下显得比较弱势吧。
方寸山:定身秘符
  其实,方寸山作为《神武》的热门封系门派,其技能已经相当给力,所以对于这次的坐骑御魂法术也没有什么好纠结的。推荐学习的技能:催眠秘符,外加七十二变或筋斗云。往后棉花哥还会有更多《神武》坐骑御魂法术的解说,敬请期待!最后顺带说一句,《神武》网通新服即将在光棍节开启喔!
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  神武自从御魂法术出来后,大家对于御魂法术都是很喜欢的,认为神武御魂法术会改变以后团P的打法以及格局。但是也有很多人对于神武御魂法术的作用以及每个技能的不同之处不太清楚,下面就谈一下我对于神武方寸山御魂法术的理解。
  七十二变
  使用变身卡将自己或队友变身,持续至战斗结束;并为目标附加受封印成功率减少20%状态一定回合
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 40精气
  速率:70%
  冷却:4回合
  催眠符咒
  一定几率将地方最多两个目标催眠,令其一定回合内无法进行任何行动,但受到伤害即解除
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 80点精气
  速率:80%
  冷却:6回合
  定神秘符
  一定几率将地方最多两个目标定身,令其一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 80点精气
  速率:75%
  冷却:5回合
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