ps4体感和xboxone体感怎么样

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热门新闻排行本周本月xbox one和PS4买哪一台?(不考虑国行)(也不会买体感)_百度拇指医生
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?xbox one和PS4买哪一台?(不考虑国行)(也不会买体感)
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本人打算在年初购买一台主机 XBOX ONE和PS4到底选谁?本人最偏爱沙盘开放式游戏和动作类游戏 但是更喜欢欧美式硬汉人物画风和写实且动作丰富战斗系统 比如刺客的战斗系统既写实动作又多 而不是那种玩连招且招式有光效的动作游戏 另外对日系漫画风格和无双割草游戏毫无兴趣,目前两款主机公布的独占我都知道 PS4的神秘海域,X1的量子破碎(貌似近战格斗元素不如神海)比较期待,目前两款主机公布独占中 好像都没有那种写实类的动作游戏 除了一个罗马之子符合我的胃口 但是好像这游戏口碑很差! 本人观察了两款主机已经一年多了 对次世代主机算是有个初步了解 但毕竟缺乏实践 所以希望已经体验过主机最好是家里有双机的玩家给我些建议 !那我我在下面把我的纠结之处一一写出来 ,希望哪位大神给我详细的 不要太片面带有对某款主机偏心的建议想法 当然如果愿意的话 最好对下面几点都一个个解答!谢谢,本人比较罗嗦 希望以下6点可以有大神耐心一一作答1.PS4画面比X1好?仅仅是因为分辨率更强吗?还是光影渲染 同屏人数X1都不行?差距大吗(本人喜欢离电视很近玩游戏2.PS4手柄手感不如X1 但是两者之间差距大吗?据我所知X1有个***震动 是不是此功能会大大提高FPS的代入感?还是只是一个可有可无的功能 更本提高不了多少游戏体验? 另外本人很喜欢玩FIFA足球 3.在联网上 哪一款主机联机更容易 下载数字游戏更快?(获胜方是服务器更强 还是在线人数更多方便匹配?本人家里上海电信50兆宽带)4.在游戏方面2015年发售的独占大作 怎么两款主机2015的独占大作都不超过10个?X1更少才五六个不到,而且除了一个量子破碎其他的都不喜欢 光晕是FPS没什么大兴趣, 是真的只会发售这几个独占 还是很多还没有公布而已? 如果真的只是发售发售表上的这些 那还不如买PS4呢 如果还有一些待公布作品 那么还可以期待期待X1的游戏整容!5.爱玩沙盘游戏 如龙到底算不算沙盘?其自由度相比看门狗 热血无赖等游戏如何(别和GTA比) 有没有像GTA那样的“家” 为什么不能开车?做任务是不是前往地图的某个任务点 分支线主线?还是纯属一个线性游戏?不想走剧情的时候 可不可以向其他沙盘游戏那样 随意逛街 ?我知道如龙不能抢车 但能不能随意殴打路人?6.最后一个问题 如果想双机党 但是由于财力两机购买时间间隔要差一年多,那么如果我先买PS4 还会不会有动力去买X1?毕竟X1手柄很吸引我 而且毕竟微软有钱 会不会后期发力 在游戏阵容上大做文章呢?以上六个问题回答的稍微详细一点 不求字多!只求重点! 别带着对某款主机偏心的情绪回答!回答的好
最后30分全给你!因为我问题比较多 本来想给更多分 可是是刚玩的百度提问新帐户 也就新送的那一点点分 实在没了
哥们,你的问题真不少,挨个回答1、凡是正常的游戏厂商出的游戏,ps4的画质都要超过xone,不仅仅是分辨率。但是这个不是问题,谁天天去对比着玩游戏,相信很快就适应了。个人感觉这个不是重点,画质更多时候是看游戏厂商的良心,这个老玩家心里都清楚。2、xone的手柄LR2键确实非常爽,FPS很带感,但个人感觉LR1键很难按,不太爽。震动方面xone略好一点,还是那句话,不对比差别不大,个人建议你去实体店握握这两个手柄,看你习惯哪一个,手柄是个重点。3、联网ps4一般港服还可以,换个棒子的DNS还是不错的,很奇怪的是移动网裸连很快,但是电信就不是个别好。xone没有下载过游戏。你不买国行,国内连国外一般都比较悲催,解决的方法网上有很多。4、游戏方面,ps4已经完胜xone了,2015大作云集!5、如龙个人感觉是动作类,而且ps4上港版只有日版,看门狗远远没有GTA5暴力,沙盘游戏还是很多的,我玩FPS多,沙盘接触的一般,这个就不多说了。6、首选ps4,双机党就是看重独占,光晕你又不喜欢,所以xone可以等等了。亲身经验,手动码字,欢迎追问。
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完善患者资料:*性别:
1:硬件上PS4比Xboxone强,所以各方面都会强一些,也是有限的,分辨率算是最大的差距2:手柄震动都是有的,但是普遍反映xbox的手柄比ps系的好用(大,握感好)3:半斤八两,联机应该都可以,很多游戏都是游戏厂家自己的服务器,下载不快但是有各种手段辅助也算可以了4:第一年游戏少是正常的,机器刚推出,很多游戏都在研发当中5:如龙是伪沙盘,只能走路看风景6:暂不明确,跨平台作品越来越多,因为次时代主机的架构,有些传统的主机游戏甚至跨到了PC。如果你不是对为数不多的独占游戏有执念的话,可能不会双机,微软有钱,确实会做一些文章,但是没人能预知未来。
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  无论Xbox One的消息有多么劲爆,依然可以听到“老板给我来两台PS4”这样的声音。不过,即使PS4拥有多么强劲的性能,对于许多购买Xbox One的玩家来说,Kinect无疑是选择的理由之一。
  但是现在,同样的体感游戏已经并非Xbox One独享,8月25日,国行PS4迎来了第一款体感游戏《舞力全开2015》,即使早在两月之前这款游戏就已经出现在国行Xbox One上,索尼依然打算在体感游戏上与微软较量一番。
  本土化诚意十足 游戏娱乐两不误
  作为一款音乐游戏、休闲游戏、聚会游戏,育碧出品的一年一作的《舞力全开》系列登陆了国行平台,虽然有不少玩家已经在国行Xbox One上体验过了,但这次国行PS4版的《舞力全开2015》究竟与Xbox One有何不同?
  Xbox One界面
  进入游戏之后,由于Kinect的存在,国行Xbox One在操作上则有着先天优势,无需手柄等遥控装置,游戏全程只需凭借体感摄像头以及肢体动作进行操控,在玩家看来,不仅新奇还很方便。不过由于镜头捕捉有些灵敏,轻微的手臂动作都会引起镜头的反应,因此,对于使用过Xbox One的老玩家并不是什么难事,但对于新手仍需多加锻炼。
  PS4界面
  在这一点上,PS4则刚好相反,小巧精致的PlayStation Camera似乎无法做到这么精细的捕捉,除了游戏过程需要摄像头外,选项菜单仍然需要DS4手柄操作。
  育碧对这次游戏的中国之行显示出满满的诚意,除了国际版附带的44首热门英文歌曲与酷炫舞蹈外,还增加了4首国内知名的中文歌曲,分别是筷子兄弟的《小苹果》、《冰雪奇缘》国语版《随它吧》、蔡依林的《舞娘》以及曲婉婷的《阳光下的我们》。
  Xbox One界面
  PS4界面
  而在游戏汉化方面,索尼和微软明显体现了不同的文化差异,歌曲名词并没有更改的迹象,但在对游戏玩家的称号上,Xbox One的狂人、潮人等则表现出欧美文化的特有气息。索尼这边则是满满的文艺范,文艺青年也是他们对中国玩家的敬称。
  Xbox One界面
  PS4界面
  在游戏体验方面除了Kinect与PlayStation Camera外,手机APP也算是符合国内玩家的需求,不过PS4还添加了PlayStation Move的动态控制器,如果不是索尼的狂热粉丝,估计没有哪家可以拿出来。而对于手机APP,还是奉劝一下,游戏中大开大合的动作有点多,玩家稍微嗨起来估计手机就要遭殃。
  不过微软与索尼似乎低估了国内家庭客厅的占地面积,Kinect与PlayStation Camera都对空间有一定要求,最少要距离摄像头1.5米的距离,如果电视前是个玻璃桌还算可以抬走,但如果是楠木的呢?这就不得不说是索尼与微软的一个小小的失策。
  歌曲选择上,我们电科技评测室选择了国内众多广场舞大妈们喜爱的《小苹果》,进入游戏后,我们只能说,育碧做的实在是太好了,整套舞蹈下来,一股浓郁的广场舞气息充斥着整个房间,舞蹈动作偏向轻快,活动量也相对大,虽然中途有放缓的地方,但跳完整曲,仍然会让玩家们出不少汗,对于不少宅在家中的游戏玩家们来说,《舞力全开2015》倒是可以代替外出锻炼。
  Xbox One界面
  PS4界面
  在游戏过程中我们发现,Kinect对玩家动作的捕捉更为精准,即使是动作并非规范,但也可以在体感摄像头下得到分数,反观索尼的PlayStation Camera,就没这么好说话了,有时候动作没有做到位,就会出现“&”的标志,这对于跳舞新手们来说并不算太友好。
  除了《小苹果》外,玩家还可以体验更多不同的舞蹈,而2到4人的参加标准也更为符合家庭娱乐的范畴,而像《俄罗斯方块》这样另类的歌曲,玩家也可以考虑去体验一下。
  当然运动完毕之后,Xbox One的成就以及PS4的奖杯也会解锁,同时游戏也会开放更多玩法,像边唱边跳这样的方式也更为随性。
  值得一提的是,在电科技测评人员测试完毕后,索尼大法竟然将一个“永远孤独”的奖杯颁给了评测人员,我们只能说大法你是在卖萌吗?
  后来者居上 体感会成为主机的另一片战场
  从《舞力全开2015》中不难看出,索尼的体感设备PlayStation Camera,在游戏体验过程中并没有什么问题,看起来似乎能够与微软Kinect进行一战。
  但,是否如此呢?
  早在Xbox360时代,Kinect体感摄像头,就让众多人大吃一惊,64位(x64)处理器 、4GB RAM、DX11图形适配器的CPU参数,也使得Kinect惊为天人,而在Xbox One上的第二代Kinect2.0更是在此基础上赋予了更多精准性与响应能力,精细到识别6人、25个骨骼点(每个人有25个骨骼关节)、拇指追踪、手指末端追踪、打开和收缩等手势,这些也让无控制器操作成为了可能。
  虽然 PlayStationCamera搭载双HD镜头及四声道麦克风等配置,可以进行动态捕捉,但在功能上看,由1100多零件组成的Kinect明显比由340多零件组成的PlayStation Camera更好的发挥体感的作用,而京东上售价380元的PlayStation Camera的与1090元的Kinect,也可以看出其技术硬件的价值。
  索尼的PS4无论是技术工艺、硬件性能还是独占游戏都稳压微软Xbox One一头,但为何微软能够在主机市场中占据一定地位,Kinect可以说是居功至伟。作为微软游戏核心之一,无论是Kinect的动态捕捉,还是体感游戏的游戏体验,微软毫无疑问是趋于领先水准。
  再看索尼,后来居上的PS4在体感方面也拥有着极大的潜力,虽然索尼并非将体感放在核心位置,但从《舞力全开2015》上看,索尼的体感也确实取得了不小的成绩,甚至从游戏过程来看PlayStationCamera已经达到近乎Kinect的水准。
  对于体感游戏来说,微软Kinect无疑是行业标杆,而索尼PS4后来居上的态势,也让人不容小视。主机行业在继手柄游戏和硬件性能的比拼后,体感游戏极有可能会成为下一个战场。
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