战就战新手攻略怎么玩

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战就战v1.95b是由魔兽争霸3冰封王座地图改编的一张超级地图,玩家在游戏中可以进行各种娱乐性的冒险闯关任务,不断的升级自己的人物经验。
游戏大小:1.4M战就战你会吗 梦塔防玩家自制新PVP攻略
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《梦塔防》暑期资料片“战就战”版本已经推出了两个多礼拜,对于这版本的全新4V4竞技模式塔防玩家们也是爱不释手,踊跃参与并潜心研究这塔防第二竞技模式的玩法奥秘,那么《梦塔防》的战就战模式你会玩了吗 玩家
《梦塔防》暑期资料片&战就战&版本已经推出了两个多礼拜,对于这版本的全新4V4竞技模式塔防玩家们也是爱不释手,踊跃参与并潜心研究这塔防第二竞技模式的玩法奥秘,那么《梦塔防》的战就战模式你会玩了吗 玩家自制战就战游戏攻略,系统化教你进阶大神!
初级攻略:游戏名词必须懂
战就战是《梦塔防》一种全新的策略游戏模式!游戏一般都这样,胜负主要是看脸,其次看演技,然后看细节,最后看智商。 当然,《梦塔防》是策略游戏智商还是占了大头,对游戏理解达到一定水平的基础上才能制胜。所以游戏内的几个名词要理解透:
在对面兵怪靠近你家,即将突破你的传送阵的时候,你可以选择用炸,炸死他所有的兵,这是最简单直接的初级用法!
在对方突破你的阵地,或者你突破对面阵地时,前排走进了传送阵,而后排却留在了外面,这就叫留尾。
让对方留尾的好处在于,拉长对面第二波兵过来的时间,从而囤积自己的兵力,达到低兵力逆袭的超爽效果!
可以让你的兵停下5秒钟时间,只对你的传送阵附近的兵有效果。
可以将战斗位置拉得离自己传送阵较近,好处是:如果你的肉盾能扛到第二波,就可以很快的囤积起一定数量的兵,从而碾压对面。
可以让你的兵加速前进5秒钟时间,只对你的传送阵附近的兵有效果。
可以让你的兵快速的抵达战斗位置,在你后排数量较多而前排不够硬挺的情况下,可以让第二波的肉盾迅捷的抵达战斗位置,接替抵抗对面输出,从而堆积后排,碾压对面。
退掉己方一个兵,返还军饷。这个方法用得好,可以让对面自然留尾,为游戏局面赢得有利因素。
这是一个《梦塔防》战就战防守反击的好设定。如果你的对面是大量的如唤魂猎手之类的牌,而你又顶不住压力,那你可以在4000兵力时,点击防守,系统会在你的传送阵前方给你一个防守塔,帮助你防守,同时对方突破你的传送阵时,你一样可以获得军饷,不至于被对面将差距越拉越大。
进阶攻略:一些经验之谈
1、 开局习惯所有肉都造在第二排。
2、如果你的武将是输出型的,对面又是散兵线,把该武将造在对面肉盾比较薄弱的地方,容易迅速的秒杀,以达到以少打多的局面。
3、任何兵在战就战里头都是有肉盾价值的,或多或少。蚂蚁虽小也是肉。
4、如果劣势场地被拉到自己家里了,后排兵种放在第二部分的造兵格子里,前排迅速造肉,即使是最低级的肉,也要造起来,然后在条件允许的前提下包子怪一直发,一旦第二部分的后排堆积起3个以上,就是你吹响反攻号角的时候了。
5、主流武将,公孙,赵云,目前我只玩过这两个武将,前者暴击,后者光环,相信将来都是场上的常客!
6、前排多而且很肉的情况下,可以把输出高的武将堆积起来,例如公孙之类的。
7、后排输出非常强劲的,可以考虑香香武将,绝对能让你的输出更上一层楼,当然这个看个人喜好。
8、有些玩家喜欢把兵囤积起来,那就要视乎什么武将了,如果是黄盖之类的倒也不错。
9、开局先别出兵,别让对面把你的兵种护甲给看透了,那接下来就要被各种针对和吊打啦。
10、开局看了对面出什么兵,就要考虑自己的打法,思路很重要,中间两行第四和第五格子放什么也很重要!
11、中期如若势均力敌,在每波兵打完之后看自己后排哪边保留得最完整,相应在对面攻击强的地方造护甲相克的,反之则在自己保留完整的地方继续后排。
12、两波兵应该提前预知战场位置,从而判断自己的支援速度是否能及时保护上一波兵的后排!
13、对面如若重甲多,千万别一味的补充魔法攻击,小心对面突然转换护甲,把你打呆!梦塔防从来不缺各种演技时尚又时尚的影帝。
14、前中期后排建议两边各边一个,这样摆放不容易被对面毒蛇指挥针对。毒蛇眼睛可是很犀利的。
15、只要对面后排不容易清理掉你的前排,你后排也可以稍微的补一些光环兵,1级就好,很容易堆积起来,或者出些减速破甲之类的负面光环也可以。
16、如果实在没有可以针对对面护甲的兵,可以试试造炎力兵,毕竟炎力属于攻防克制里头的万金油,克制任何护甲。
17、回合时间=兵力运动时间+战斗持续时间;兵力运动时间=加入战斗时间+战斗后突破时间;战斗持续时间=血防能力/(攻击伤害*战斗影响因子)。
记住这个公式,切忌让对方拖长战斗持续时间,从而堆积大量兵力!
18、兵线在我方,补肉盾;在对面则补输出。
19、对面不断靠兵力累积来突破,可以多爆些输出,争取最短时间内给对面前排造成致命打击,甚至是秒杀!此时战斗时间减少,对累积兵力的对手可以起到奇效。(这招需要建立在有一定的前排之上,加重后排输出的比例)
20、兵力优势但不足以突破,且兵线不是太靠近对面的情况下,可以考虑补充前排来堆积兵力。
21、可以把后排输出尽量造在传送门后面,这样打到中期,对面就算突破了你家,也会发现对方前排为了打你的后排输出而直接走进传送阵,面见你的君主去了。
22、每次突破完切记要屯兵,控制住你的兵线,让对手跟着自己的节奏来走,这样可以让对手没有反推的机会。
23、玩战就战的玩家一定要从《梦塔防》封炎的模式中抽离出来,科技并不能像封炎那么个走法。这点切结!这是游戏的关键!
大伙儿,看了这么多字有没有看感悟出什么呢 赶快拿着新学的知识去《梦塔防》战就战试验一把吧!
[责任编辑:张雷]
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【战就战】第78期 教你如何玩死
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【战就战】第78期 教你如何玩死
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