不知道超级潘兴怎么样打钱怎么样

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  坦克世界打钱车排行有哪些呢,优良的机动、防护、火力等坦克等要素和打钱车排行有直接关系。不提议新人买金币坦克打钱,没有养成良好的习惯,对游戏方式理解不透彻,对地图不了解都成了八级房或者高级房的诟病。那么有没有更适合新人积攒战斗经验,同时可以打出高收益又能尽快熟悉地图的好车呢?
打钱车排行第一位KV-5KV-5
  打钱车排行第十位  黄金59式这个车我想就不用多说了吧,&尊贵象征,被TK的象征&,银币收益和普通59一样,只有经验是双倍,可是我一个金币车要什么双倍经验啊。售价还真是高要77760点卷,用这些钱直接买银币大概能有7000w以上,够用一辈子了吧,还用得着打钱吗?
  打钱车排行第九位  超级潘兴我想很多人对这个车第一印象就是渣,真的是渣中之渣,怎么和之前宣传的不一样啊,正面一点也不硬。有一把用渣渣轮看到个超潘,本来小编心想超潘正面硬,绕一下吧,但是看到后面队友一炮打穿了,我就试一下。结果可想而知,三炮送走。之前说的分房优势呢?完全没有,10级房随便进。跑的真慢,想抢菜也抢不到,把超潘定位成T95的保镖应该差不多。
  打钱车排行第八位  WZ111王总一直都不是很出彩,主要是穿深比较低。如果分到8级房还好,要是分到9级10级房,那便是无所作为。
  打钱车排行第七位  M6A2E4 美系&金馒头&,小编一直都觉的这辆车很搞笑,像是个双层汉堡。7.5这辆车上调了银币收益,下调了修理费,所以打钱还是很不错的。但是伤害不高,穿身也低,更要命的是他的车身也有点太高了吧,一般的石头都藏不住,其他坦克的尸体也完全不能作为掩体。
  打钱车排行第六位  T34T34这辆车继承了美系的优良传统,各项数值平均,大俯角,坚硬的炮塔,能适应各种地形。
  打钱车排行第五位  猎虎887.4版本才加入的金币车,唯一的8级金币TD。大家都知道打钱最重要的是打出的伤害,猎虎88作为一个TD,肯定比其他车型更容易打穿敌人,而且250mm的正面装甲也是他生存的资本。
  打钱车排行第四位  59式59终于从第一打钱车的宝座上跌落,而且跌的是惨不忍睹。分房优势不在,经常是排倒数,和火炮们站在一起,那真的是谁也打不穿。不过高手使用的59依然给力,低矮的车身,坚硬的炮塔,小朋友很难打穿59。机动力一流,转弯性能极强,还有装弹时间和精准度。即使分房优势不在,高手59依然可以驰骋沙场。但是鉴于国服的59大多是效率值不足500的小朋友,把把坑爹啊,我都害怕看到59了。所以59只能屈居第四了。
  打钱车排行第三位  狮式一直有一句俗话就是&狮子一响,黄金万两&,高穿身是这辆车的最大卖点,即便是分到了10级房,要打穿-7等10级重坦的侧面也是很轻松,正面首下也有几率打穿。但是有一点不好的就是狮子略脆,猥琐的在后面打黑***才是王道啊。
  打钱车排行第二位  IS-6为什么IS-6这辆在7.4版本不被看好的坦克会排在第二位?原因就是分房。金币车打钱最重要的就是分房和穿深,而IS-6在7.5版的分房优势下变成了神车,小编在7.5以后用了20多次IS-6都没进过10级房,而且很大几率是班长。这意味这什么,在8级房的情况下IS-6的低穿深劣势变的不明显了,而IS-6的高伤害就成了小车杀手,高跳弹率,不错的防御让你能在***林弹雨中生还。IS-6在7.5中的的确确是辆好车。
  打钱车排行第一位  KV-5KV-5给人的第一印象就是非常硬,如果是同级别或者低级车,中远距离根本打不穿,就算是从侧面都很难打穿。现在分房优势更明显了,不会进10级房,如果是班长的话那就基本上是无敌的存在,只要是中远距离,基本很难打到正面那两个弱点。现在KV-5不在商城出售了,成为了真正的绝版神车。快带上你的兄弟们碾压对面吧!努力加载中,请稍候...
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坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分
坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分
8.10相关更新内容
  我会保持更新,明天一天150%朋友们都在,后天再开他们的首都卫士来,还有KV5,IS6,WZ111,好像就是没有112和T34-3
  今天上的就是我自己的几个车。八级的狮子,T34,FCM50T,超级潘兴,猎虎88,(按照我拥有的顺序)然后顺便E25,A33奋进,随后我会有T14,公羊2,T-25的测试
  反正我自己除了2个宇宙真理国的车外,其他的金币车五级以上的基本上都有,(金币火炮和法国那个金币小TD没有)
  今天上的几个车的十场都是晚上3点左右打的
  本人效率值901。别喷,我这个水平差不多比坦克世界平均水平略高一点点,比尔等效率值1200以上的大神更值得参考,因为很多车随着效率值的不一样,发挥不一样,一般新人五级房是KV称霸,厉害一点的就喜欢T49一类车,比KV更能控场,但是新人拿T49去和KV对抽肯定玩完。
  首先是我1100场,有4个JN的狮子
  照顾手机党,3次十级房,1次9级,6次八级,总伤害18670,均伤1867(我狮子的均伤1241.。2011年夏天买的,在涨价前--7500
金币涨价成12500金币前一天买的)有技术提高的因素,也有因为要记录数据,打得认真一点的因素,也有晚上丧尸多的因素。
  我十级房三次还是两胜一负,输的那一场就只有310一炮的输出,赢的两次还是输出不少。。没有使用金币弹,收入647615,修车费67681,弹药107120,道具费12000(也就是使用了四次灭火器,修理包什么的)利润是457714
  计算利润是收入的70.67%,修车费是10.45%,弹药费16.54%,使用道具4次。
8.9版金币车打钱测评&&T34
  T34,当年美系2变4白送的,使用的M103的士兵,就没有兄弟连,只能12.65S,点灯什么的自然都有。
  上面狮子是有兄弟连,9.9S。
  然后也是三次十级房,3次九级房,4次八级房,伤害是16456(我T34的均伤1249)。
  十级房三次也是两胜一负。总收入583154,修车费35281(死了3次)弹药费83740,道具9000,利润455129。
  算起来利润率是78.05%,修车费6.05%,弹药费14.36,使用道具3次。
8.9版金币车打钱测评&&FCM50T
  我长期靠狮子,T34打钱,今年1月更新后才买的FCM50T,当时可是286大洋呢!
  这几天用50T上的AMX50,100的士兵,准备7V7,但是目前一次也没有去。
  没有兄弟连,6.32S一发。5次九级房,5次八级房。
  伤害14923(我这车场均是1198),总收入457264,修车费76787,弹药费34935,道具21000,利润是329542.。
  这车就是特脆了,道具费比所谓的烈焰雄狮还高。十次死了八次。
  黑***的时候也有,我这十次里面伤害上自身1500血量的有5次,还有上3000的时候,但是也有几炮就挂了,(经常打中几炮不掉血)。
  利润率是72.07%,修车费16.80%,弹药费7.64%,使用道具7次。利润率比狮子高,弹药费明显便宜了很多,但是也明显修理费贵了不少。
8.9版金币车打钱测评&&超级潘兴
  这个是超级潘兴的,我2-3月份一次玩FCM50T,韦斯特菲尔德那个图,敌人2个残血59战旗,我满血或者是1000以上的血去,结果被炮炮穿活活打死,而我死了后一个队友超级潘兴上去,几百的血,就把59赶走了,于是我就买了个超级潘兴,反正我美系起家,美系车都有,练兵方便。
  超级潘兴3次九级房,总伤害11690(我场均1010)这车伤害略低,原因大家都懂。
  总收入475521,修复91216,弹药46415(第二场消耗了好几发金币弹,而且都没有打穿,忘记对付的什么车了)道具15000,利润325890。
  利润率是68.53%,修理费是占19.18%,弹药费9.76%,使用道具5次。
  利润率是前四个最低的,不过符合他的价格。
8.9版金币车打钱测评&&猎虎88
  要开放8.9了,才买的猎虎88。
  现在才开47场,前面狮子是1100场,34是600+,超级潘兴和FCM50T是342和333场,不过我有猎虎和猎豹2的士兵(我四个系都差不多齐全的)所以士兵不差。
  晚上丧尸多,我记得一把,对面3个59,蛮荒之地,在右边低地不敢上来,但是我也不敢下去,怕被贴,明明我身边有一个59,他非要从中间去右上角和大部队会合,我一个人在下路不敢上(之前左路1线敌人一个也没有,我一个猎虎88,也不敢太冲动,等到一个59和3002M,才上的,)。
  所以我猎虎88战绩不佳,4次九级房,6次八级房,总伤害11702(场均1332,是我这五个八级车里面唯一测试场均低于我总场均的),总收入471268,修理58455,弹药32004,道具9000,利润是371809。
  利润率是78.895%,修车费占12.40%,弹药费6.791%,使用道具3次。
  这车相对吃队友一点,必须有队友掩护才敢推进,不过玩着是最省心的,利润率也高(弹药便宜)。
8.9版金币车打钱测评&&E25
  E25,也是我买来练德国TD的士兵的,因为我朋友2个都有猎虎88,于是我本来不打算买猎虎88,买这个,最后玩了下,还是猎虎88舒服一点,不过E25娱乐性更好,玩了137场
  6次八级房,4次七级房
  总伤害是8960(场均我是964,这个也低于了我的场均,我总结是八级房过多,晚上挂八级车的多)总收入336395,修车费是46288,弹药费是66968(前四次是有炮弹,新五级TD,那个炮的炮弹,所以刚才额外计算了下费用)道具费12000
  利润率是66%,修理费是13.76%,弹药费19.90%(金币弹消耗大,还是八级房的原因)使用道具四次。
8.9版金币车打钱测评&&A33
  最后是A33奋进,因为在练征服者的士兵,所以玩得多了点,我其他几个五级金币车回头过几天发
  我英系去年到的双8,今年11月初才买的百夫长7,征服者还没有买,就先把士兵练到100%,有灯,第二个JN,没有满,目前66场,场均581
  这车也是比较吃金币弹,这十次没有什么,后面十次有一次,洲际公路,我就是没有舍得金币弹,被对面200血的KV1,打死了,我四炮打侧面他都没有事。然后我们4个小车也非要上去围,被人家十杀翻盘,Kv1在自己基地。
  总伤害7374,死了8次,总收入277577,修理费26605,弹药费11872,道具15000,利润是224100
  利润率是80.73%,有点高,修理费9.58%,弹药费4.28%,使用道具5次。我估计我公羊2和T25穿深高的话,利润率会更高。
8.9版金币车打钱测评&&IS6
  朋友战斗力557的号 这个IS6配件还算齐全
  有灯有兄弟连,好像是9.83S一发
  但是我不是很顺手,第一次战斗伤害是0(开了十次炮,起码命中了7-8次,全部未击穿未掉血)所以特地多玩了一次,11次战斗,然后统计的后十次,希望大家理解
  5次8级,5次九级房
  总伤害是14245,一直没有使用金币弹,他没有V,但是我计算的还是有V的计算
  总伤害是14245,他自己场均是928,我还算对得起他了
  总收入是,546387,总修车费65174,弹药费107625,使用道具0次,总利润是360166(如果算前十次才32W+,第一场没有打好),点亮才2699,潜在伤害21490
  利润率是65.92%,其中修车费占了11.93%,弹药费19.70%,战死五次。
8.9版金币车打钱测评&&59式
  叮咚,重头戏,首都卫士登场了,他,他居然只有装弹机,NND,第一把我就拿了个火力支援,他没有V,我不方便帮他买炮控什么的,就买了个15W的通风,反正给他打回来钱肯定不只15W
  然后第二把开始,就是有通风了,7.18S一发了
  叮咚,是不是很爽啊,最后一把是没有抢到肉,拉了平均伤害的后腿了。
  3次九级房,7次八级房
  输了4次,总伤害15845(他自己场均是691,也不知道他怎么打的)还有啊,开始他是27发AP,7发HE,没有金币弹,我打了几次后换成了28发AP,3发APCR,3发HE,但是最后还是没有使用金币弹,用不上。
  总收入是,630119总修车费是,62094(死了五次),总弹药费是33516,总利润是531779(目前测试的车里面包括下面的WZ111在内,最高纪录,场均赚53177),点亮了6889,潜在伤害15510
  首都卫士果然是名不虚传啊,算起来,利润率是84.40%好像也很高啊,修车费9.854%,弹药费5.32%。
8.9版金币车打钱测评&&WZ111
  另外一个人的WZ111,他战斗力就是847,但是他的111也比较,额,比较独特
  在练第四个JN,有灯,有兄弟连,好像是10.31S一发,上面IS6是9.83S一发,都是有兄弟连有通风装弹机的
  然后&&5次九级房五次八级房,和IS6一样,总伤害18243(他自己场均是1634)。
  总收入是,690045,总修理费81333(死了7次,前七次都是战死,哎),炮弹费160200(使用了23发金币弹),道具费12000,总利润436512,点亮了6410,受到潜在是22515
  算起来,利润率是63.26%,修理费占11.79%,炮弹费是23.22%,道具用了4次,但是这车比IS6要舒服一点,我那一把1948伤害那一把,炮弹费38050那次,就是使用了10发金币弹,因为遇到T95了,最后是95和30夹击我,我死的&&金币弹10发其实也只有4发的伤害,早知道就全程金币弹,因为第一发打那个T54E1,他就200血我打了,没有击穿&&哎,让他装弹回来又打了队友&&如果是IS6遭遇T95,估计那个95早就杀上来了&&
  比59舒服的地方就是这个车爆发好一点,看我伤害,上3000的就有2次,场均也比我59要高一点&&59是顺风局也就那么多伤害,逆风局也差不多&&而111那一次,那个图里夫奥克斯,我一个人在城里,队友全下去了,上面的队友也都送掉了,我一个人扛的IS,敌人***武器运输车没有来了,回去救家了&&IS两次我都没有被打穿,其实这是一种威慑力,换59的话,也许敌人会先吃掉我再回去&&当然如果就IS来,其实59还好打一点&&最后抢肉59
也比111好。
8.9版金币车打钱测评&&McA2E1
  想不到最后金面包的成绩意外的好,大约是因为我是美系起家的,好久没有用105传家宝了,我练美系还是2011年的事情了。
  最后一次遇到坑爹的蹲马林那个图,还十级房,还TM,对面三个十级火炮,不然金面包的收益就超过59了
  4次十级房,2次九级房,四次八级房居然都这个战绩。
  胜五次,负四次,平一次
  总伤害,19949,总收入714055(目前最高纪录,59也才63W),总修理费51220(死了6次),弹药费发金币弹),总利润522835(如果不是最后一把遇到蹲马林,是可以超过59的53W的),点亮8137,潜在24775
  利润率是73.22%,修理费占7.17%,弹药费18.77%,使用道具2次。
  考虑到十级房这么多,也算可以了,另外因为通宵打111,IS6,59的关系,这个金面包是凌晨7点半到9点打的,基本上没有什么僵尸了
  不过这个车正面很靠谱。
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