感觉papi酱很恶心LOL平衡很恶心,锐雯都快被平衡成渣了!

LOL我感觉锐雯前期收了几个人头后就很牛 前期被压后几乎起不来_百度知道>> 平衡团队设计师问答汇总 锐雯将削弱
平衡团队设计师问答汇总 锐雯将削弱
15:39:53 条 来源:多玩LOL 作者:叫我蒙面超人 ]
  问:你们目前对于的看法如何?你们觉得他平衡吗?
  QA分析师Time Wizard:
  雷恩加尔?平衡?开什么玩笑!
  不开玩笑的说,对于普通玩家来说雷恩加尔的出场率和胜率比较正常,但是对于这种比较偏激的英雄,当他强势的时候面对他会很恶心。想平衡这样的英雄很棘手,因为移除掉他潜行的爆发力与让他感觉“公平之间”的间隔微乎其微。作为刺客,他还会受到游戏格局很大的影响。我们依然在考虑让他不那么无脑,并且让喜爱他的玩家更加喜爱他。
  问:FeralPony增强是为了用他上分吗?
  平衡设计师FeralPony:
  没错兄弟,上了不少分呢!
  不开玩笑了,我不会去增强那些我常用的英雄,避免其中产生利益冲突。同样我从来不会为我设计的英雄进行增强什么的。目前我正在玩的英雄有:
  *塔姆肯奇
  *(刚开始用)
  我一般会远离中单英雄,但是我发现维迦的Q技能清两个兵的模式很有意思。我更多的会玩打野和辅助。
  至于平衡团队的家伙们是否会借助他们对于游戏的秘密知识来上分?一般不会,这取决于不同的人。我在排位中主要玩巴德和乌迪尔。这两个的胜率没有太高的,但是我就是喜欢这两个英雄。
  作为设计师我们并没有什么优势,我们有的数据基本上都是公开的。比如非常非常非常强已经不算什么秘密了,只是职业赛场还没出现。但是我的建议是在英雄联盟中使用你了解的英雄,这样会比只选择强势英雄有更好的表现。
  问:考虑辅助英雄的平衡时你们会参考哪些数据?
  平衡设计师Scarizard:
  对于辅助来说,胜率登场率这些数据其实没有什么区别,因为你们可以想到,通常这些英雄不会像其他英雄那样被禁(不久之前是我们胜率最高的英雄之一,但是禁用率才不到1%)。简单的说,我们评价辅助的方式和其他英雄差不多,不过我们确实看到这类英雄的小改动会发生很剧烈的变化。
  问:你们在做平衡的时候会把英雄互相克制考虑在内吗?
  平衡设计师Scarizard:
  其实我们很看重。我们在5.18对重装战士的改动其实都考虑过像这样的英雄,因为我们觉得这是一个比较流行的克制这些英雄的选择。全球赛证明了这基本是正确的,但是显然和需要更多改动。
  问:目前哪些英雄需要增强呢?
  平衡设计师Scarizard:
  通常如果某个英雄或者战术很具统治力,我很考虑很多产生这个情况的原因----某些情况下,去增强某个英雄或者装备是因为这个英雄的克制性问题(比如法师无处不在的时候我们增强了幽魂斗篷)。
  问:单位碰撞问题有什么解决办法吗?
  平衡设计师FeralPony:
  我们在季前赛中对寻路系统做出了一些改动,这样可以让单位碰撞更顺畅一些。
  问:平衡团队还在制作吗?
  技术设计师 Riot Jag:
  我不确定关于奎因的问题我能说多少。我能说的是,我们已经在对她的一些改动进行测试了,这些改动让我非常兴奋。
  问:平衡团队是谁在与英雄设计团队共同协作的?
  QA分析师ManWolf:
  我们基本上与每个英雄联盟的核心设计师共同工作,包括英雄设计、英雄更新、游戏系统等等团队。非常重要的是你不仅仅需要知道每个人都在做什么,还要知道他们这么做的原因。跨团队的合作可能有些复杂,但是为了游戏健康和平衡这是必须的。
  问:你们对于维迦怎么看?他现在太强了吗?
  QA分析师SmashGizmo:
  绝对是有点强了。我还觉得5.18版本对于W的改动使其成为了一个相当不错的技能,但显然这个英雄有点过增强过分了。我们目前在研究对他进行一些削弱,而我倾向于削弱他的基础伤害,降低其对线能力,更体现出他的后期成长性。
  问:你们觉得拉克丝在最近增强后为什么还是没在总决赛出场?
  QA分析师ManWolf:
  应该是哪个队伍的秘密武器,只是他们还没亮出来...
  另外,目前热门的阵容并不是很适合拉克丝,不过她如果出场了我也不会奇怪。
  平衡设计师Scarizard:
  我同意他的说法,拉克丝在游戏中的表现,特别是5.17之后有了很大的改善,但是职业队伍似乎并不认同她的抓人能力,而是会选择,塔姆,,蜘蛛这样的英雄。
  问:你们对于目前的状况怎么看?
  技术设计师 Riot Jag:
  我和你一样认为她面面聚到但是没有特别出彩的地方,不过我不觉得她一无是处(大招+魅惑依然是非常棒的连招)。我认为阿狸有可能还是算稍微有些强的,但是需要再观察一下。
  问:射手英雄更新会对现在的ADC格局产生怎样的影响?
  技术设计师 Riot Jag:
  改动的目的是为了让每个射手改动都有所不同,突出他们非常擅长的方面,并且确保会受到装备的支持。这些改动并不是为了改变游戏的格局什么的。
  问:ADC向的装备会如何改动?
  平衡设计师Scarizard:
  我觉得部分改动会让/这样的英雄作为ADC感觉更好一些,但是我们并不会制作一个真正属于厄加特的装备。改动的幅度不大,但是就我个人测试的感觉来说,大家会比目前的装备选择更加灵活一些。
  问:你们是否觉得目前和塔姆太强了?
  QA 分析师ricklessabandon:
  目前亚索在中路的日子比我们过去对于游戏平衡状况满意时要轻松一些,这会导致我们观察其他英雄的状况(比如)。塔姆基本上确定是我们下个赛季要考虑的英雄了,但是依然需要衡量一些他的哪些优势是健康的,应该保留下来,哪些又存在问题----他的弱点同样如此。不过我们目前并不急于改动塔姆,所以我们还有些时间看看他的数据来进行全方位的分析。
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参考资料

 

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