英雄同盟审判天使最新出装攻略出装、加点、QE技能的伤害是物理和魔法双系么?

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最近玩奥拉夫上单对线遇到是武器大师或者熔岩巨兽这些近战但技能是魔法伤害的英雄应该怎么出装啊。我平时都是双多兰盾的但遇到这样的英雄就不会出装了是直接工资装还是出肉线上拿优势??
剑道部 金馆长
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我..哈哈..一笑....
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看情况...上单一般出个贤者后期合成皇冠。 你有贤者的回蓝,用Q能磨到很多血。奥拉夫这个英雄是个***就能攻击过300的英雄 ...你可以完全按照坦克的出法。主Q副E,主E副Q,不管你如何加点,奥拉夫的技能伤害都狠恐怖,一个技能5级之后2个技能能瞬间削掉对手500多的血,9级血量不会过1800的。奥拉夫没有硬控,打野就选硬控来配合,无敌2,夜魔等等。
请记住这句话:奥拉夫仅仅只需要打野配合一次GANK,你不一定要杀死对方,逼回去也可以,让自己的等级超越对方1级就可以了,然后***装,对方就不想跟你对线了。
奥拉夫是少数能***的半肉。 一般性的半肉都需要一些攻击装备的支持,奥拉夫因为W,E的关系,***依然伤害非常恐怖。
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打上单 奥拉夫&&先出 贤者 龟壳&&E的技能 自己也掉血 贤者 回血不错&&龟壳可以 提升血量 如果对面法术伤害&&考虑 先出个小饮魔刀&&后合成大的 海克斯饮魔刀那个&&那个东西有个被动是血量越低 攻击越高&&奥拉夫 是血量越低攻速越快&&配合起来很神奇啊
剑道部 金馆长
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奥拉夫切记...不要以为自己E很厉害就乱用...奥拉夫虽然是个拼命莽夫,但是不是所有人都拼的过的。
上单的半肉 法伤输出除了个别的 会堆法伤之后,其他都不会,比如石头人,根本不会出法伤装备,所以你可以不出魔抗,或者后期出点。
你要明白你对手英雄的能力。如果是JAX之流,就要先出个400或者700了。
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上单奥拉夫对线期直接工资装。换血对线就很被动了。有什么装备能过渡下不?
剑道部 金馆长
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用Q磨血...奥拉夫的蓝除了用Q之外,还能干吗...
飞的准,不花自己一分血...
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也就是说奥拉夫对线不是物理输出的就主Q消耗是吧。是瑞文或者洛克萨斯就主E是这样不
剑道部 金馆长
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本帖最后由 春日洛神 于
16:41 编辑
我来作个比喻吧。
奥拉夫对锐雯。
6级前 奥拉夫的输出伤害来自E与Q,平砍。锐雯是Q W和非常给力的被动。如果奥拉夫Q不准,光靠E是打不赢锐雯的。到了6级 锐雯都能强杀你。
剑姬有非常强势的回血,慎主W坦克天赋,你根本就不想打他,炼金这种6级之前永远龟缩的朋友,JAX对吧,石头人不续你。
练好Q吧..特别是躲草丛里面,人家上前来补刀,就一斧头飞出去,如果人家不走,你可以直接去E他,还能捡起你的斧头继续扔。
上单这个地方,都是单兵作战能力强的,不要觉得你很能拼,其实人家也能拼。切记切记,奥拉夫没有突进技能,你不是那种能光明正大走上去对拼的英雄。多利用技巧。
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现在奥拉夫主流是主Q了??
剑道部 金馆长
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我说了不管主Q还是主E,关键是你要飞的中。
飞不中,你主Q也没用啊...
斧头帮小虾米
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最近玩奥拉夫上单对线遇到是武器大师或者熔岩巨兽这些近战但技能是魔法伤害的英雄应该怎么出装啊。我平时都 ...
可以选择 贤者 还有龟壳 双工资 !!!
或者 水银 ,多兰剑。。。。
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[ddt15] 我表示上单 从来不出 多兰盾。
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也不出工资装,最多玩刀妹的时候出个乌龟之心,后期合成蓝盾。
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LZ把双多兰盾改成多兰剑吧,一定给力。
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Powered by  首先上图表示水平……我通过不断使用凯尔上分,在两周内达到了钻一,同时这个lolskill.net表明了我是 EUNE凯尔的第六名
蓝凯尔的优劣势
  -通过魔切可以获得不错的魔法值和魔法恢复能力,所以不会非常依赖蓝爸爸。
  -凯尔可以造成成吨的混合伤害。(虽然主要还是魔法伤害)
  -通过卢安娜的飓风可以造成成吨的溅射伤害。并且吸血效果可以靠卢安娜的飓风翻三倍。
  -破败王者之刃的主动效果给予凯尔很强的风筝能力。
  -凯尔的技能以及出装决定了他也可以对前排造成毁灭性的的伤害,归功于凯尔的被动,破败王者之刃以及成吨的魔法输出。
  -凯尔出装套路种类繁多,可以灵活地改变出装应对场上形势。
  -相对于全AP出装的凯尔,这种凯尔的W提供的回血和加速较少
  -前期刚正面能力稍弱一些,但是还是有击杀对手的能力。
  -如果魔切的主动效果没有控制得当容易缺蓝。
  -需要更多的技巧来驾驭蓝凯尔。这种较新的打法需要适应。
符文页的选择
  此页符文是我专门为凯尔配的。他的特点就是前期的高攻速,撑攻速的原因是因为这出装路线减CD出的较晚
  红色9个攻速:攻击速度对于凯尔来说非常重要,他能帮助你很好的补刀并且与敌方英雄换血。
  ***9个护甲:尽管***护甲被砍,但是还是能够很好地帮助你对抗AD上单的骚扰以及打野的gank。
  蓝色9个魔抗:凯尔走中一般来说都会碰上AP英雄,不带……那你带啥?法强么!666
  大精华2个攻速1个AD:这个固定AD可以换掉,我带是为了补刀方便。
  符文页的备选方案:
  如果你喜欢猥琐发育,希望打到打后期再出山拯救世界,不如去玩狗头……咳咳不是,不如试试这套符文……
  红色9个双穿符文:将攻速换成双穿可以加强你的输出能力。不过本人不是很推荐这套符文……才不是因为攻速快打起来快感连连呢?(?_?)?
  ***X个成长护甲:成长护甲符文提供了3倍于固定护甲的收益,18级的时候给予你27点护甲(怎么觉得不是很多),比别人多18点护甲有木有。
  ***X个成长生命:成长生命符文其实也不错,尤其是在护甲符文被削弱的今天,18级的时候给予你216点生命值!一听你就会觉得,恩带护甲好了……
  蓝色成长减CD:额额你确定要舍弃你的魔抗么……最近的补丁增强了这符文,在对抗AD或者在安逸farm的局面中带上他们是很好的,他提供你15%的减CD,简直酷炫,简直最强符文,没有之一,不服sala。
  精华3个双穿符文:当然你可以换成AD/攻速精华,看你自己搭配,玩的就是私人定制。
召唤师技能的选择
点燃与闪现:
  闪现:这个技能你确定你不带?白送的跳刀你确定真的不带?尽管距离比跳刀短很多但是你确定你真的真的真的不带?那你不带把……贫道教不了你了。
  点燃:对拼神技,有时候就差这点伤害,同时也可以很好地克制现在大热的治疗术。当你对抗靠回血生存的英雄时一个点燃可以扭转战局。然而点燃的时机也非常重要,过早使用点燃可能会导致对手后撤失去击杀机会,甚至白丢点燃,太晚使用无法克制治疗术。有时候点燃可以达到恐吓对手让其不敢越塔的效果。
传送与闪现:
  闪现:这个技能看着眼熟,我刚刚是不是讲过……?貌似有?(?_?)?
  传送:个人不推荐这个技能,因为蓝凯尔前期的战斗能力并不会非常强,带点燃可能进一步削弱我线上的能力。但是到后期这个技能可以让你做到全图支援,并且提供分路带线的能力,配合家园卫士还可以打得对手出其不意。
虚弱与闪现:
  闪现:这个技能我很确定我已经讲过啦!我绝对不可能再讲一遍的!连闪现两个字都不会再提一遍!绝对不提闪现!
  虚弱:虚弱不仅仅能够造成明显的减速效果,还能很好地减少对方的输出!在中路上路对拼时给对面丢上虚弱可以逆转局势!(OBJECTION!)同时在对抗一些高爆发英雄(如劫)的时候,在正确时机使用虚弱基本决定了对拼的胜负。
治疗与闪现:
  治疗:在这个人人都带治疗的年代,我们带一下也无伤大雅。这个技能能够为你提供90-495点治疗量,并且恢复周围一个重伤友军,提供30%的移动速度。凯尔的输出是持续性的,也就是俗称的活着就有输出。当你上路需要抗压,或者你是一个较为保守的选手,选择这个召唤师技能能够让你抵挡住瞬间的爆发,在与敌方打野和上单的激烈3P之下存活甚至反杀。
  小贴士:我今天才知道=-= 治疗术现在会在治疗你的同时治疗离你鼠标指针最近的友军,如果没有则是受伤最重的友军………
净化与闪现:
  净化:净化术能够瞬间解除你身上大部分的DEBUFF,并且在短时间提供65的韧性。当你面对有着许多团控的敌人时你可以选择这个技能。凯尔可以通过大招承受一些伤害,但是如果被控制就悲剧了,毕竟你不是蛮王随时都能开大(楼下会不会有讨论蛮王被沉默能不能大的),如果带上净化,基本能够保证你随时都能开出大招(压制?节哀顺变)
  例如对抗安妮,辛德拉这类有着眩晕并且大量瞬间爆发的英雄,带上净化会有不错的效果。
  配合水银鞋,可以达到65+35的韧性!
天赋的选择
  4点:攻速灰常重(爽)要。买个皮肤挥起来倍儿爽。
  4点:因为我们不出纳什之牙,所以我们需要一些装备来代替他的减CD效果。这个5%加上减CD鞋子可以在前期提供20%的减CD,这样保证你基本上进化成为一个远程英雄。
  1点:关于这个技能究竟要不要点也有过很多争论。这个天赋提供你额外的高输出。当凯尔开启E技能的时候是算作远程英雄计算的。所以在大部分的时间里你是算一个远程英雄,所以你会获得1.5%的额外输出,在团战中你有大招的免伤并且可以通过卢安娜的飓风倍化你的输出,所以个人觉得收益是不错的。
  1点:在团战中你的攻击加上卢安娜的飓风基本可以打到对方所有人,所以这个天赋可以提供不错的伤害。
  1点:你也可以不点这个天赋,点了之后补刀比较苏胡!
  后面天赋:不点你点上面那些做啥
  :鉴于凯尔需要平A和技能配合输出,这两个天赋也是非常适合凯尔的。
  :这一点有时候可以救你命,当前期对拼时杀死对面可能救回你的小命。
  :后期出了复活甲,这个天赋可以为你提供不错的额外双抗。
  当然你也可以在此上进行改动,一千个读者就有两千个哈姆雷特,怎么感觉数字不对……一千个看帖的就有两千个凯尔恩
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL审判天使凯尔详解:优劣势、天赋与符文的选择、召唤师技能
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