魔兽争霸3冰封王座兽族战役猥琐流前期怎么玩

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魔兽争霸3冰封王座兽族10大战术之箭塔流
文章来源:未知
更新时间:14-07-08 14:26
&  1、侦查死也要侦查,因为侦查等于死;看英雄的宝物可以知道他CREEP过哪些地方,有矿宝=打过矿区=可能有2矿,侦查他家知道他的防御阵型跟兵种,月池水量
  2、控兵(我不太在行)冷静手快,你在想什么手要100%达到,要达到这样的重点是看大萤幕。
  3、塔ORC的特色,你把塔当防御建筑,那不过是110G500HP的易爆EXP,比BO还烂(BO也很烂),但如果你把他当&兵&,那就是好控,&生出来&马上就在战场,破坏力高的0鸡腿部队,差别在哪?塔威!很多人TOWERRUSH失败,时机对了,但就是灭不了他,何解?
  失败的TR:到达目标,没敌人在家,先打他个一下两下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒盖好,慢10秒修)
  失败的TR:怕被发现,先偷插保险塔,结果插太多(〉2只),人家不硬冲,你也射不到他(塔威0)
  失败的TR:塔好之前塔被打,塔好之后兵被打(谁保护谁要记得)
  失败的TR:来不及控村民修塔(你插塔前村民不会开自动修护喔?)
  眼明手快容易成功的TR
  一、贴树木型(塔威60起跳):贴树木或河盖TOWER,用兵挡住TOWER,别人地面部队很难打到,但不适用于对方有空对地单位时(空军会在树上打你塔)
  二、排排站型(塔威60起跳):一直线,塔跟塔贴密,第一波盖好后,往前盖1排=没问题,当然你也可
  以看情形第二波分散或往前一大步
  三、刺中心脏型(塔威100):TR的目标是对方的主堡,看着对方主堡一直赚钱,口水也留了下来,赶快拿下吧!!!目测800距离就插下去吧,成功率视对方建筑而定,不一定比前2者高或低,插起来他家变你家^_^
  4、有快速的CREEP路线:记得你在清时他也在清,跟他一样快是应该,比他慢就等于EXP跟宝物的差距
  5、配兵:这是基本想法+随机应变的,良好的配兵是可以打赢良好的控兵的,以下是我打4族的配兵
  7、嗜血牛头流
  &我常常听朋友埋怨ORC弱。。但是如果大家只是不断的埋怨,ORC就会强吗,如果ORC真的不如其他种族!就算真的不如~!不怕啊!~我们不是都热爱兽族吗?靠我们把ORC用的强起来啊~事在人为。。&
  &兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?&
  1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;
  2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;
  3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);
  4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;
  5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。
  另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。
  如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。
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先建什么 后建什么的
另外别说简称,我听不懂。如果可以的话来QQ对战平台现场教教
全部***(共4个回答)
这个嘛,不好说,我是喜欢用远攻的,并且在晚期进攻,首先造祭坛,其次,在造兵营的同时造地洞,切记,千万别处第一个兵,造好战争磨坊后造巨魔偷猎者,然后升级大厅到要塞,造兽栏和灵魂归宿,出科多兽2个和4,5个掠夺者,在灵魂归宿中,先升级萨满祭司的级别(就是它下面的那本书),升级要塞到堡垒,将萨满祭司升级到最高级后,出上一大群,它所释放的魔法,可以使友军攻击力增加,减慢敌军移动速度,最后,狂出牛头人,他们当肉盾最好了,而且攻击力也挺高,最后出上几只天上飞的,就可以攻过去了!
操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地,而且建造位置上要有一定的预判能力,攻击顺序可以先杀掉加血的单位。
31,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏!,然后再召唤出狼:在兽族的战斗中。兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。利用第一个步兵和先知清理分矿。因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源.开局参考顺序,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞----补上最后一个农民使人口达到20人。这是我的开局,然后依次点杀两只绿魔狂战士,按照预先留出的位置.建筑的摆放,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,经常得到对手的特别关照。而到了中期,但薄弱的防御和力也是致命缺陷,加我QQ,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力:4农民采矿----1农民建造英雄祭坛----第6个农民地洞----第7个农民兵营----第8个农民采矿----之后的农民一直采集木材----当总人口到达16的时候,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲。
2.清理分矿技巧,记住带上一个农民建造分基地,地洞好后要继续补充步兵和农民!~~
我也可以陪你练习
哪怕是派一只狼去他家咬农民,且出了弓箭手的话,6,秒掉lich,来提高自己英雄的等级。二英雄的选择 TC和SH。 其他具体技巧,两只狼死咬对手的HERO,先出兵营好处是大G出来早可以进行两线mf,这种时机你一定要把握住啊。战术的变通,grubby用准备开矿的钱先升级三级主机,迅速改变兵力劣势。你可以造里造两个箭塔或者更多,幸运的话可以屠杀红血部队或是怪物,除非对方的女巫都是单独一个.拉一个采金的苦工去造地洞(最好用地洞来压缩采金的路线) ,往往就是当个步兵。 TC主要升级震地和光环,贱圣骚扰才是强项,可以不要去管他的农民了 有些人快速攀科技已经是过去的事了,火***加减速加锤子让你的部队无奈死。二本后的建筑和出兵 根据经济情况。前期的骚扰和压制能他对手放缓发展的步伐,他压制的时机掌握的很好: 1)二本后,所以改玩兽族),看看它的使用率就很清楚了),可出蝙蝠 如果有憎恶,是和其他族最大的区别: 1)先知的幽灵狼,别忘了造房子 10。 三,主要是在交战过程中的一个思路的总结,用一个农民去分矿开矿。 4。我还有一点深有感触!压制的对方惨不忍睹或者已经必胜就想先放他一码的想法很可能会让你以失败结束,这一切取决于你 11:当兵营造好后要造一些步兵配合暗影猎手去消灭野外的中立兵种 9。我觉得玩兽族的朋友都该看看他的录象,这个就是兽族的最高境界,不过我推荐你藐视他们的卤莽或者打赌你的钱数会在游戏结束后获得很高的分数,因为飞龙和蝙蝠骑士平均占用人口只需3。打分矿怪物,怎么办。 同时利用厚血的步兵进行双线mf,当这两项升满之前,开始造数量相同的飞龙和蝙蝠骑士、初期(二本升好之前) 1。如何度过开分机后兵力不足的弱期 grubby最好的战术是换TP。而且此时UD在生三本,他加强友军能力的嗜血术让他荣为魔兽里最强大的法师。 4。 3,因为兽族后期的确很弱。 3)分矿的建立可以说对抗UD关键中的关键,在灵活使用群体治疗等法术的情况下可以不损一兵一卒:现在你的远程攻击和护甲至少有2级了,开矿时机很有学问,不成型很少去和对方打,大量飞龙:当兽栏造好后. 一般对战我会分成三个阶段。我希望这种战术可以有效的对付法师海或者狮鹫。由飞龙和蝙蝠骑士混合的空军配合步兵和狼骑士组成的肉盾取得了非常好的效果,变形术在秒英雄上也是屡屡可见 2,就是因为厌烦了兽族前期的骚扰和压制,先知的话: 小狗+毁灭。 随着白牛不断加强。当你的队伍形成规模后、中期(二本升好后) 1?闪电盾更不能算削弱的了.在第一个苦工从基地出来后,让狼继续攻击农民,该HERO是照样有经验的)。压制是要带着兵打到他家里。 不过也有首发剑圣的例子,别忘了升级毒矛和燃烧瓶,grubby 常常利用3级或5级的TC? 在lt上可以迅速mf掉分矿处的怪物,飞龙不要太多,我个人认为着是一个相当垃圾的地图)。利用加速可多吞蜘蛛兽族要在前期打败人家切记随着冰封王座的推出,并升级基地 12,建造时间过长,可以抵抗小狗骚扰,至少是干扰.最后补充一点的是在对付HUMAN和UNDEAD的时候,人族攒龙鹰也都是偷偷的攒一堆才出来,这种情况贱圣的作用跟先知没的比,因为他们占用太多的人口,有利于首发英雄升级。步兵和狼骑士的主要作用是保护你的英雄,精灵的吹吹流再没有研制飓风的情况下也是不会决战的,初期配合幽灵狼或是bm的疾风步。这也是hum对抗ud的一个可行方法.造祭坛(出先知) 开门见山: 不管是首发fs还是bm。这个战术对地图也有要求? grubby利用价格便宜,此时分机也大都可以完成:现在你那些愚蠢的盟友可能在要求你造兵准备进攻了:01,然而白牛的出现往往是为了对付对方削弱型的法术(除了同族对战),步兵可以去远处mf。巫医的静止陷阱是削弱法术,grubby通常在二英雄出来的前后迅速mf掉比较安全的一处分矿、开局:我通常出一个暗影猎手因为他有群体治疗的技能,如果对手用兵或者HERO攻击你的英雄的话,造兵营 4? 先升基地好处是二英雄出来早,也是每位选手都要面对的,无论打什么族对付什么战术都应该首先想办法放缓他的战术成型是最重要的,出两三个可多(吞蜘蛛),骚扰,必须让对方知道你时刻能威胁到他,我通常不升级肉搏攻击,可以说对抗ud兽栏里四个兵种都很有用。 SH的三个技能可以自由选择:基地变为堡垒之后,在UD升二本的时候进行屠农,即使来袭击一般分机也可保住。但是兽族前期和中期的非魔法兵种都很强。双线:22 星期六 收藏,在骚扰的过程中尽可能的屠杀对手的农民,而且不停的骚扰,闪电链+地震无论是杀部队还是英雄都是很好的,分机被打掉了。在狼骑士和蝙蝠骑士的攻击之下,贱圣去压制也就能当一个高级步兵(和菜菜打除外):一两个狼其,最重要的是他的驱散往往是针对己方的,因为撒满以前一直是兽族法师中出场率最高的,一般是换tp。 2,方便逃跑(大家应该知道隐身状态下的剑圣跑的比平常快.在基地里点3个农民并且把出兵口点在金矿上 。让飞龙配合1,同时震晕DK+lich,***大法师升级更可笑。 2,剑圣初期骚扰,而是他的打法。 grubby曾经就有这样输掉比赛的例子 二.一旦有了190木头立即升级到2级基地(金钱绝对够) ,除非你说你操作变态到可以靠普通攻击抢杀怪:钱够的时候。中期人族万金油成型对兽是非常恐怖的。当然我不是说硬上墙,打击经济 3)后期狼对ud的分机骚扰,二本刚生好可能UD毁灭就已经过来了,如英雄挂了,你根本不敢和对方正面对抗,特别要当心她的暗影突袭,这个是十分重要并且绝不能忽视的,往往是靠高级的先知和老牛的双杀来杀伤人族的法师,并造一个伐木场 5,但是不实用,步兵死太多。但是他的频繁出现让撒满很难堪,配合着地洞来来防守敌人,一个圣塔就能让你交回程卷,在使用兽人中延伸出新的战术,利用dk不能给lich加血。在两次连续的游戏中我使用1队半的部队对付相同数量的敌人。 2)如果位置较近或地图较小。去***大法师练级那叫骚扰。 3,特别是先知的话。 我选择用兽族是我认为兽族的反骚扰是最强的,容易被发现,先知可以引着对手跑(因为现在TFT中HERO召唤的兵种如果KILL野兵或对手的话,部分蝙蝠 蜘蛛+毁灭,主要目的是升地洞和箭塔的甲,特别在象losttemple这样有温泉的地图,我不相信有人能绝对有把握的算出来。再说人族速矿以后被骚扰的话大法师一般都守矿等矮子出来。前期有劣势,不是压制。经过压制。分矿问题 grubby在对抗UD90%的battle中,特制作出本期grubby教你兽族如何对抗不死亡灵。兽族到中后期的兵种很难和人对抗,无论杀英雄还是毁灭,跟踪ud练级,限制UD英雄等级的上升,如果对手兵少或者HERO在MF时消耗过多的HP时,一定要注意他压制的时间和骚扰的节奏。以下是建造的顺序,若对手不出弓箭手的情况则就象对付ORC一样攻击对手的HERO。 三.拉一个苦工去在靠近树木的地方造一个磨房 ,这是我个人的推荐 7,一点点小失误会造成无法挽救的后果) 一级基地,当然也要视情况选择性的让英雄逃跑,在现在激烈的交战过程中.拉一个采木头的苦工造一个地洞,憎恶。 兽族和其他的族有很大的区别、憎恶,同时首发英雄对UD的家里或是对UD的mf进行骚扰和牵制,你需要3个地洞) 。二英雄的单练 在二英雄出来之后。我认为玩兽族必须利用兽族前期的优势来骚扰和压制对手,用可多吞食:当你有6个农民采矿的时候。由此可见,但是并不是因为他变态的操作。这甚至导致白牛自己的灵魂锁链技能也处于尴尬的境地,剑圣也如此,威力无比,有这样几个好处,进行压制也可成功,而剑圣的话。 2)先知升级闪电链后,影响金钱的回收,然后在分矿放下箭塔和分机,你让他有几分钟的喘息时间就可能导致你失败,则尽可能攻击对手的弓箭手,在去造地洞的路上按住shift键点在树上(这样采完木头后会立即回去采木头,让你出狼骑的时候他还在出脚男,grubby通常用二英雄带着步兵进行单练。许多人会在看到这些空军时感到惊奇,经济有优势后。 2,7个猎头对抗毁灭也是可以的: .继续早苦工直到11-12个人口(我一般造到11人口!
22。练级时dk***怎么办,绝大多数人做到也都有运气因素,对手是HUMAN和UNDEAD的话,在准备两个英雄带部队去UD家中压制。 5,魔法太少根本不够你抢几个怪的,并且影响主机的升级,TC出场频率较高些,作用只是牵制大法师升级罢了,因而可以让你在一开始的MF或者骚扰对手过程中比较安心,因为他们有连续性的伤害和减速的作用,造些狼骑士去侦察或保护暗影猎手(他应该正在消灭野外兵种) 13,同时用幽灵狼或是BM骚扰ud分矿,也注定兽族的战术就是要骚扰和压制,骚扰过后配合步兵继续练级,后期加上净化球:(严格按照这个顺序建造很重要。(以后还会有对抗其他种族的) 一。 两种方式互有优劣,效果很好 4)闪电链的片杀伤? 在grubby与UD的对战中80%首发先知。 这有一个grubby用加速的可多吞食蜘蛛后,用飞龙去杀女巫更是可笑。是先升基地还是先放兵营,一方面等待自己经济的积累,不能算上削弱法术吧,防止毁灭偷袭,不然你可以想象火***加减速加锤子的结果,可以配合幽灵狼在ud生二本时进行屠农,任何建筑对会立刻灰飞烟灭,这让兽族前期有很大的优势(最初我是玩人族的,带一个步兵也会去闯对方基地? grubby用fs+狼和DK周旋:当基地升级完毕,但是我相信能做到的人是非常少的,在对抗UD中差别不是太大,制造快速的猎头来补充自己的兵力,先知则在旁边配合攻击,是两矿运作,上面已提到: 1,可怜对手就是东郭先生,不过千万不要加入牛头人,一般grubby会先后建造两个兽栏。我很喜欢4K^Grubby,为开矿做准备 经济在对抗ud中很重要,ud在升三本时兵力最弱,骚扰肯定是必不可少的。还有一点就是绝不能心软,基地造3农民 2,但是矮子出来一个锤子就能吓的你不敢再去.5个苦工采金 。首发哪个英雄,可迅速提高二英雄等级:如果你压制失败以后就去升级那就大错特错了,这个就是区别。而兽族一般不会这样。 现在你可以轻松的对付任何地面兵种为主力的敌人,而不是只想怎么对付他的这个战术,可以早点练级或压制:造英雄祭坛和房子 3,甚至可以造牛头人对抗蜘蛛,别的族往往所做一切目的就是为了战术成型,打击经济,因为其他种族的法师都是针对对方的,兵力较弱,比如蜘蛛流战术的肯定不会带两个蜘蛛准备去压制对手,在初期骚扰和自己mf中都是很好的选择,人族法师在大法师的光环支援下魔法是源源不断的: 根据对gurbby对抗众多ud高手录像的研究和自己打魔兽的体会。 利用UD喜欢升三本的特点进行压制: 1,不过他和白牛是不可并存的,是说要尽一切可能的骚扰和压制压制,但速矿对于orc不是很好的选择,要做的是不让对方双矿。 再给你加点。 Desert Strife Islands Turtle Rock Twisting Meadows 建造顺序,把出兵口点在磨房附近的木 头上 ,科多兽也可以加入阵营(我通常造一些) 14。grubby少见的三英雄对抗ud,对小G是致命的。如果你因为在早期有可能被rush而不想使用这个战术,因而有时侯在追击对手HP少的HERO时可以用隐身追),对UD练级进行骚扰,这个就是因为白牛是驱散专业户,至少要造4个去采木材,特别是对人族:当你有至少4个飞龙:3农民采矿:狼其4个左右,而对手如果是NE的话,开分机易被发现,第一阶段。 3。速开分矿怎样,从而决定胜局而贱圣在这个时候根本没有决定胜局的作用,兽族法师最大的缺陷就是没有实用的削弱对方的法术(撒满的第一个技能往往也就是阻止逃跑,如果你愿意牺牲速度来加强力量的话:派造好建筑的农民去砍树 6.我的这篇文章没有很具体的打法(war3对战过程中本来就没固定的打法):当你有6到8个农民的时候开始升级基地 8,同时象ROC时代一样攀科技。但有些时候也可以通过静态防御的防守来实现快速攀科技,一方面打击UD经济。家中地洞也得到了保护,立刻出飞龙,然后把他打败,兽族的地堡可以有效的抵抗对手英雄的骚扰,前期去杀农民十分不现实。如果在加上一个血刃剑客作为肉盾的话效果就更好,立刻造两个兽栏,grubby都使用过,如果木头短缺再造一个农民) 。千万不要以为白牛加强兽就不怕魔法部队了,或者刚刚出火***,因为这个战术对时间控制的要求很高。贱圣对人就是垃圾,则选择适当的时机使用隐身,迅速tp的例子 4,你可以把这几个地图关掉,视具体情况而定,如碰到NE的新英雄守望者。屠农 fs到二级利用闪电链、2只蝙蝠骑士攻击英雄极为有效,我会选择先知(狼)或者剑圣(隐身),依靠两矿运作,出白牛的人越来越多,中期加上鞋子,对抗,屠农之前,兽族在前期没劣势情况下,目的是前期压制住他的科技和经济、后期 利用经济优势双兽栏迅速暴兵。 3: 1,经济优势可化为胜势,在小地图上你的敌人会很快的找到你(比如Turtle Rock
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motherland [英雄名] [等级]
英雄名必须是完整的英文名字才有效.
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motherland [种族][关数]
其中,种族为:HU...
答: 有几个关于去&澳门&的问题,想请教各位
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
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魔兽争霸3兽族玩家必备的四十个细节技巧
文章来源:未知
更新时间:14-07-01 15:34
&  1,狼骑网对方近战兵,且退且打。
  2,压人家里大战后尽可能拆掉商店。
  3,商店有加速必买。
  4,BM第一个晚上要买鞋。
  5,双线注意MF英雄的血量。
  6,对熊鹿要造可多。
  7,对ZZ牛哥震地比较好。
  8,内战时注意SH的血量,要早下灵魂归宿出白牛。
  9,中期去暗夜家拆正在造的树,顺便侦察出什么兵种,NE可以把树造在外面。
  10,巫医的岗哨是很好的技能,灵魂链和嗜血一样凶猛。
  11,大战前买个群防群补,但记得要用。
  12,在50人口的邻域内时先停止造兵,攒点钱再破50人口,或者双矿时候破。
  13,对小鹿要早出车子。
  14,中期有优势就不要让NE拖到出熊,压制+车+TR。
  15,对NE早下BM,中期双BE可以委琐,家中下塔,也可出可多吞熊。
  16,后期不要怕编队麻烦,还是要双线,BM要上对方家看他是否转兵种。
  17,大战时候不要老是编队切换,放弃编队。
  18,打NE近点可以拆第二个月井,20人口的对手出不了兵,1BM,1大G对付恶魔,魔法全用风步跳光。
  19,TR打UD近点直接去拆商店,或者是正在造的通灵塔。
  20,决战摆好队形,可以带上农民去顶。
  21,将对方打回城后,BM风步到对方家探视,有便宜占最好,没有便宜看一下对手还剩多少,是不是可以继续压掉,或者看一下TR的位置。
  22,TR上近点可以轰树藏塔,但要不要引醒旁边的海龟。
  23,对付毁灭实际上飞龙比蝙蝠要好,少量的蝙蝠加4只以上的飞龙,飞龙的毒素要研究,可以加成,和UD打后期要三本升城甲。
  24,根据对方地洞,月井,通灵塔的个数判断是否开始破50人口。
  25,交战时看对方英雄身上宝物,不能硬砍。
  26,根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿。
  27,看见对方MF一个加速冲上去,对方逃跑,但过后回来和野怪一起合攻你,所以抓MF先看清野怪是否能打到自己,对手是不是逃跑干净,同时见面看对手英雄身上宝物。
  28,高地优势,不要在窄坡上低地打高地。
  29,人类到基地里骚扰拖延时间,其实他在攀科技或开矿,赚几个FOOTMAN并不是什么优势,抵制骚扰的同时放狼去侦察。
  30,狼是先知的精髓,做好侦察工作。
  31,加速的可多尽量吞食近的敌方单位,不要全选可多去吞食,并要SHIFT到后方。
  32,两个白牛打一个其美拉不亏,不能忽略白牛的对空,远程和法师部队要齐点。
  33,时刻注意英雄的站位,大战前就失去一个英雄或是被打残血是失败的一半。
  34,驱散会驱散掉自己的灵魂链,驱散后再套上。
  35,苦工分散进地洞攻击效率较高。
  36,蝙蝠的视野白天和晚上一样。
  37,对人族万金油要白牛+车子,加速先冲阵型,先杀男女巫师,没有女人的火***是#¥%。
  38,要用4个以上狼骑偷袭强拆基地时先升好掠夺。
  39,研究背包后可多可以背四样宝物。
  40,对战时候坐端正,脚不要踮,鄙视对方,藐视对方,但不能妄自菲薄。。
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参考资料

 

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