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《最终幻想14》骑士技能加点基础攻略
15:18:07 条|来源:ly|作者:FF14玩家|
  骑士学校基础课程:
  我们的专业骑士培训学校,教课内容只有一行字。
  掷盾&魂之语&闪光&厄运流转&闪光&先锋狂怒女武神&闪光&先锋狂怒女武神&闪光&&&
  基础骑士教程就此完毕,恭喜各位从骑士培训学校基础课程毕业。
  等级低没有相应技能的时候也是如上,你还没学到技能的话把相应步骤跳过即可。
  真的非常简单。你如果按照上面这个步骤打怪,还有人OT的话除非你特别差,那么一般都是OT方的错。
  对&&除非你装备差&&作为坦克还要记住一点,那就是虽然人不会期待你打出太多伤害,
  但是并不代表你用不着去追求好武器,因为坦克装备不好的话是拉不住仇恨的!
  那么这一个就是我们接下来要详细解说的一点。
  进阶课程&关于仇恨值:
  你走位再好,如果不去从根本上理解整个仇恨系统的话是无法在关键时刻临机应变地做出判断的。
  所以高阶课程的内容是&理解整个仇恨的运作系统&。
  那么作为大前提,我们首先要知道,&只有已经进入战斗状态的敌人会积攒仇恨值&。
  例如你在一个只非激活状态的怪面前狂用治愈术,也不会吸引任何仇恨,
  因为那个怪还没和你进入战斗状态。
  反过来讲,一旦进入战斗状态,那么仇恨值会毫无仁慈地开始上涨。
  认清这一点非常重要,特别是队里有个白魔时,
  在身上挂着再生术(自动回血)BUFF的状态下冲入敌怪,
  会导致白魔在战斗刚开始便获得来自再生术的治疗仇恨,一开场就瞬间OT。
  所以切记若身带再生术之类自动回血BUFF,必须手动消掉或者等到BUFF自然消失。
  下一步就是正题了,前面提到了许多技能都带有&额外仇恨&效果,
  那么每个技能都能获取同等额外的仇恨么?很显然这是不对的,
  因为稍微一注意就能发现威力260的战女神之怒赚的仇恨比威力200的狂怒剑明显要高出几倍。
  但是游戏里并不会明言提示你所获得的仇恨量。于是国外多数玩家一同进行实测验证,
  总算是将仇恨值计算化成了具体数据。
  那么,我在这里画一个简易的战斗图以便解说&&
  试想骑士、龙骑、黑魔、白魔正在组队打A怪、B怪和C怪,如下
  首先,治愈会从所有敌对目标获得治愈值/2的仇恨值。
  也就是说上图白魔使用治疗术恢复了骑士1000血的话,这个白魔会从A,B,C所有敌对怪物赚取500的仇恨。
  白魔用群疗术给每个人回复300血(总共1200血)的话,会从A,B,C所有怪物获得600的仇恨值。
  骑士身上挂着白魔的再生术,每三秒回复骑士200血的话,这个再生术每三秒还会给白魔带来100的仇恨。
  其次,造成伤害会从目标获得同等于伤害的仇恨。
  例如龙骑一击对A造成500的伤害,那么这个龙骑会从A获取500的仇恨。
  范围伤害也是依目标计算,假如黑魔一招范围火炎对A,B,C各自造成200,250,300的伤害,
  那么黑魔会从A,B,C各自刷到200,250,300的仇恨值。
  最后,使用一个BUFF技能会从所有敌对目标获得70固定仇恨(50级时)。
  如果上图骑士使用&铁壁&和&壁垒&,则会从ABC所有怪物获取70*2=140的仇恨值。
  当然这个BUFF仇恨玩家等级尚低的时候应该也是相应减少的,
  如果在15级时候一个BUFF都能赚取70仇恨的话低级DPS都不敢用BUFF了&&
  游戏里任何仇恨基本上都可以归类成上述三种之一。
  而坦克获得仇恨的方式是与DD一样的,通过第二项方法&&对目标造成伤害从而获得仇恨。
  那么这个时候大家估计就纳闷了,坦克比起DD来伤害低了不是一点两点,怎么可能获得比DD还要高的仇恨呢?
  这个时候上场的就是部分技能所带的&获取额外仇恨&特效了。
  好,那么最基础的仇恨机制我们搞懂了,再看看圣骑到底能获得多少仇恨吧。
  据国外玩家不停研究发现,技能上所带的&给予额外仇恨&并非固定值,而是百分比奖励。
  具体数值如下&&
  例如一击狂怒剑打出了300伤害的话,它实际上只获得了900的仇恨,
  而一击战女神打出300伤害的话,那么实际上的仇恨值是1500之多。
  这就是战女神获得的仇恨值远高于狂怒剑的理由。
  如果你用忠义之盾姿态打出来的300伤害战女神的话,上面还要乘以2,
  最终获得的仇恨是300*5*2=3000!
  这就是坦克总是能获得最大仇恨的理由,因为DPS再猛,也不可能比坦克强过整整几倍的。
  不过等级低点的骑士就不然了,因为骑士低级时候只有一招闪光和狂怒剑,狂怒剑的效果仅仅是仇恨*3而已,
  而且每次施放狂怒剑之前都要使用先锋剑,所以如果低级本遇到神走位DPS,那么你武器再好也很有可能会被OT,
  这种时候就是DPS自己的错了,他们应该控制自己的伤害量,不过作为大前提呢,
  坦克也要尽量获取尽可能高级的武器,因为坦克伤害不够高的话,也照样赚不了仇恨。
  最后再说到闪光,这个技能仇恨计算有点特殊&&
  经过大量玩家不停试验,目前得到的结论是&&
  技能&闪光&的仇恨量会受自身攻击力影响,
  人物等级/武器性能/力量/信念/战逃反应等等因素皆影响&闪光&的仇恨获取量,
  不过影响甚微,目前可认为50级骑士利用&闪光&所赚取的仇恨,
  为固定500点仇恨值左右,姿态&忠义之盾&下翻倍。
  好了,数据类的研究解说到此结束,骑士教程的进阶篇也到此结束。
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游戏名称:最终幻想14
运营公司:盛大网络
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:开放性测试
官方网站:
友情链接: |dnf pk型圣骑士怎么加点 啊-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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dnf pk型圣骑士怎么加点 啊
来源:互联网 发表时间: 18:33:59 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“dnf pk型圣骑士怎么加点 啊”相关的问题,中国学网通过互联网对“dnf pk型圣骑士怎么加点 啊”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:dnf pk型圣骑士怎么加点 啊,具体解决方案如下:解决方案1:就是单p 和刷怪快的那种 谢谢大家了解决方案2:圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身***手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
18.恶魔之手。我没加.....
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊
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