牛蛙Dota2噬魂鬼第一视角 专业打野30年
牛蛙带来的Dota2噬魂鬼第一视角。小狗再Dota1中显有登场机会,太容易被克制,不过在路人局中倒是受到大部分玩家追捧。Dota2的噬魂鬼造型上更加逼真,切入时机选择正确,切入击杀对象选择准确是噬魂鬼最大的难点。
牛蛙食尸鬼第一视角
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噬魂鬼奈克斯
关键字:近战,核心,打野,耐久,逃生
攻击前摇/后摇
施法前摇/后摇
基本攻击速度
噬魂鬼介绍视频
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里----一个恶毒狡猾,阳奉阴违的生命。
进入狂暴状态,对魔法免疫并提升攻击速度。
技能:无目标
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:15秒
攻击速度提升:30/45/60/80
持续时间:3/4/5/6
按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。
技能:被动
魔法消耗:无
冷却时间:无
生命吸取:4%/5%/6%/7%
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,降低受害者的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
技能:单位目标
影响:敌方单位
魔法消耗:110/110/110/110
冷却时间:24/20/16/12秒
生命吸取:15%/20%/25%/30%
最大减速:70%
持续时间:8秒
噬魂鬼进入一个小兵的身体,在里面停止活动并且无法被察觉。可以吞噬掉目标现身,对周围单位造成伤害并获得这个小兵剩余的生命值。噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼会首先吞噬掉它,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。
技能:单位目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:100秒
伤害数值:150/275/400
伤害范围:700/700/700
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主现身。
技能:无目标
友情链接:DOTA2 噬魂鬼 求出装攻略_百度知道《DOTA2》路人局中噬魂鬼的打野成长攻略
游戏中,噬魂鬼是一个很强力的力量型英雄,因为它的每一次攻击,每一口都会按照比例来附加伤害,而且这部分伤害会直接转化成自己的生命,所以当对面屠夫这样血厚皮薄的英雄可以无所畏惧,即使是肉山也可以打上几下试试身手。下面就来说说DOTA2噬魂鬼在路人局中的玩法。
由于DOTA2噬魂鬼英雄技能相对比较特殊,野区升级会更加合适,而且还不会分担队友的经验,所以没有特殊情况就不必混线升级。DOTA2噬魂鬼由于技能很强力,所以打野的效率是非常高的,但是为了更好的保护自己,在游戏开始一段时间以后,还是有必要买眼的,两个眼位就足够了,一个插在中央河道,另外一个插在边路对面可能会来偷袭的路口。等DOTA2噬魂鬼到了6级可以钻小兵了以后,在野区就不怕别人的Gank了,除非是三个以上的敌对英雄。
打野的话就需要有相应的出门装备,一般分为两种,如果对面DOTA2英雄的法系比较多的话,友方DOTA2英雄的前期就会压力很大,甚至有可能会崩盘,这时候就要选择圆盾、树之祭祀、三个树枝作为出门装,之后转出大魔棒参与战斗,帮助队友缓解压力。如果对面后期核心英雄比较多,那DOTA2噬魂鬼就要以最快的速度打野升级出装备,出门装最好选择压制之刃、圆盾、树之祭祀,这样的话中期可以出个漩涡来增加DPS,便于DOTA2后期的战斗。
不过由于1级打野比较困难,如果知道位置可以卡野怪还好,不知道位置的话就会非常吃力。所以建议新手玩家买好装备后在边路混一会儿经验,不需要太久,1到2分钟就足够了,这样至少会有2级,打野会轻松很多。有了假腿以后,打野基本上就不会受到什么伤害,7级以后就可以去打远古野了。游戏前期的时候,只有在濒死而且蓝多的时候用大招吃大野,平时就不要使用,因为要留着蓝关键的时候保命。
DOTA2噬魂鬼有了假腿臂章以后,就可以去找敌对玩家玩了。因为一直沉迷在野区的话是没有什么前途的,这个DOTA2噬魂鬼英雄没有AOE的能力,而且也不是完完全全的核心英雄,这个英雄没有控制,在游戏后期只是一个半肉半输出,基本上15分钟到半小时以内是这个英雄的辉煌期,借着魔免的优势,加上队友的控制,就可以很安然的输出。另外一点就是在团战的时候,尽可能的向对方后排移动,低护甲的法师永远是第一选择,虽然它的技能是对对方的血量有要求,但是攻击那些防低血薄的效果更好一些。
(本文来源:网易游戏频道
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