反馈怀孕半个月怎么打掉了,还是掉游戏。

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三等兵, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
本以为更新后可以上游戏的,到现在都半个月了,开始以为是电脑的问题,更换系统,win7 32位的,&&64位的,&&win8&&64位的,DNS修复,LSP修复,以及各种官方所谓的修复办法,根本就没用,登入就白屏,这个游戏到现在能玩吗、。?
电脑配置:
& && && && && &CPU I5&&4570& && && && &主板&&技嘉Z87-HD3& && && & 内存 金士顿&&8G& && && &显卡&&蓝宝石&&HD6670& &&&电源&&350W& &
& && && && && &硬盘& & 西部数据& &1T& &黑盘& && && && &宽带是10M的& && && && && && & 这个基数的配置,竟然连你们的游戏都带不起来?
其他的大型游戏一点压力都没有,就单单CF,只是CF!!!
& && && && &&&搞不明白你们到底在干什么,说就是耐心等待,有意思吗?能不能玩还?
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下士, 积分 4270, 距离下一级还需 730 积分
楼主登不上游戏显示是什么
能否截个图看看
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三等兵, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
上官子森... 发表于
楼主登不上游戏显示是什么
能否截个图看看
等下午吧&&5点下班后
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三等兵, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
极速梦想丨破浪 发表于
等下午吧&&5点下班后
对了&&附一个显卡是1G的
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三等兵, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
论坛是我家!每天三帖争做好版友!
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三等兵, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
可能是电脑的问题吧,可以试着换显卡,或重装系统
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三等兵, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
Soul丶馥郁 发表于
可能是电脑的问题吧,可以试着换显卡,或重装系统
你在逗我么?系统装了N次了,显卡有问题的话,其他大型游戏能玩?
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三等兵, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
虚拟内存太低,游戏程序本身故障,可以卸载后,更换个盘符重新***,游戏启动提示缺少某些D3D文件
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三等兵, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
或者是游戏启动提示缺少某些D3D文件,修复一下
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永远年轻,永远装嫩,永远不知好歹,永远热泪盈眶
上校, 积分 151407, 距离下一级还需 8593 积分
哪里登不上的& & 截图我看下。
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下士, 积分 2860, 距离下一级还需 2140 积分
论坛是我家!每天三帖争做好版友!
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上校, 积分 131300, 距离下一级还需 28700 积分
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游戏策划入行半个月真实感受
&&& 入行半个月过去了,今天难得的双休。总结对刚刚入职到现在,可以用由紧到松形容。
新手第一天加班干杂活
&&& 入职第一天刚刚划到项目组,导师先给我装好了1堆需要使用的策划执行工作用的软件,第一天晚上就马上开始加班做资源转换的杂活。可没像其他新手一样给我几份文档先看那样舒服的日子,第一天项目介绍也没多说,我只是特别记住了导师一来就把各职员任务时间计划中一堆任务从路人甲改成了我的名字……我当时一惊,心想我能这么快的理解并完成这些任务吗!?
第一次完成UI编辑设计工作
&&& 可能是导师比较全能的原因,见过一个放满了C++,java,伺服器架构知识书籍的策划工作台吗?(策划程序全能型),我也必须跟着变得全能起来,否则就根本干不了导师和项目组分配的任务,更要拖程序的后退。打个比方吧。图标资源的收集(用于UI编辑),未工作前绝对以为是美术的活,导师则是问美术拿来整图的游戏界面,拿PS和FW抠图,尺寸不对的还要应用批处理下,把原整图界面***成UI编辑可用的单个素材。
&&& 到了UI编辑这里,UI编辑器就必须马上学会,那时不为别的,导师请假一周,一整周都不在,项目组一下子就变成只有我一个来了3天的新手策划,导师教了两遍UI脚本配置使用后,说穿我还是没懂。还是自己一下午反复查阅以往导师UI配置文件代码才理解其脚本写法。晚上接着加班,完成了入行后真正第一次的UI编辑设计工作。
&&& 第二天导师就事假休息一周,本人打响了一周强压工作的礼炮。程序那边有各种各样的资源转换工作分配到我身上,UI编辑的活也是,因为UI编辑器等工作软件刚开始也不是很熟练,导致每天加班都有干不完的活,不过每个任务基本不会拖时间都可在规定时间内完成(任务限定完成时间还是挺宽的)。
&&& 这周,导师回来了,感觉自己的活明显变轻松了,可能是自己熟练过后工作效率快了许多,压力也没那么大了。渐渐得干完手头的活,又回到很久以前没活时只能看文档发困的状态……个人是不带着疑问去看文档,和听催眠曲的功效相同。困意之下,开始经常主动找主策要活干,结果主策寒暄了几句后,还是陆续给了我一批文档内容。。。不过这些文档比较精彩,是真正策划设计方面的知识。
&&& 前两三天,项目组终于有添策划人员了,一问是老策划了,2年左右策划经验。前辈啊~一上来就和导师和主策大谈项目游戏的玩法设计。不过很可惜的是,职位同样是执行策划,这位前辈的玩法可能要搁置下得先做执行开始,导师和主策也对他阐明了这一点。
&&& 和这位前辈交谈了番,他们原先的策划工作才是“真正的”策划,是完全写文档写玩法写策划案的活。不过我感觉他如果是为了做“策划”而进我们公司显然不是明智的选择。执行策划完全没有(应该是没资格)写策划案,有资格的必须是主策以上(其中主策还是有资格写策划案中职位最低级的)。另外这位先辈说从来没写过代码,不会用这UI编辑器。(我一惊,原来UI编辑真不是策划本分的工作啊。当时入职后我还特意发帖询问,被大神们骗了……)。我解释说这只是写脚本、写配置而已,不是写代码.囧……因为导师任务比较多,我又是项目组现在除导师外唯一能用公司这特“强大”的UI编辑器的人,结果有幸接到能给先辈们说明UI编辑使用上的使用经验的任务,挺有喜感的一件事。
【编辑:布谷布谷】
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