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被玩家早已忽视的三大英雄 冷门却无解至极
来源:作者:We're
这三位英雄,无论是在平时的对局中,还是在比赛场上,我们已经很久没见到他们的身影了。但是这三位英雄,玩的好对对手简直是噩梦一样的存在。虽然被遗忘了,但是希望都能在重做后回归我们的视野中来。
在游戏中因为种种原因,总会有一些英雄坐冷板凳,而在这些被人忽视的角色中还有一些无解的英雄。
一,脏到不能呼吸,霸主上单掘墓。
掘墓打上单属于赖线型的流氓英雄。出门腐败药水,第一次回城做女神泪,蓝量充足的条件下,掘墓线上脏到极限。铁脸QA带尸鬼刚,扔个W减速转身跑,跑掉了回头E吸血,女神泪几乎让掘墓线上无休止的回血和消耗,何况EW两技能都是远程的。
后期技能CD减去尸鬼存在时间的话,你会发现掘墓的技能是不间断的施放的。团战做前排放三个尸鬼减伤15 ,掘墓可以在前排输出。
团战最大的作用就是他的R,一般都会给被切死的AD加10S的输出,或者给一些没扔团战技能就死了的英雄,其效果可想而知。当前版本的掘墓上单并不逊色于其他热门上单。
上单掘墓常用的天赋符文以及装备
掘墓的EW都是远程技能,在前期触发雷霆非常容易。
前期叠魔切刷线,累积装备,中期可以先出冰拳,利用TP支援。
二,无形的杀手,小丑
常言道,玩小丑的非大坑即大神。这个强力刺客从S3开始就一直冷了下来,W和Q先后被重削,让玩家抛弃了这个英雄。但S6中小丑的刺杀能力仍然不可忽视。
小丑的GK一般是草丛里Q出去靠近敌人,在身后直接打一套WAEA发挥被动的暴击效果。
W虽然被削弱了控制时间,但其效果依然不可忽视,除了GK之外,W还可以用于反野和反杀。比如草丛扔W蹲人,以及WQ到敌人身后反打。
同时小丑还是一个能秀的飞起的英雄,残血的时候可以进草丛放WR然后Q出去,等敌人一进草攻击假身立即恐惧然后身后反打,总之小丑的技能多重配合可以不可思议的将敌人击杀。
为了追求爆发,带雷霆点刺客是最好的选择,毕竟小丑打团很无力,全靠抓单。
其实为了增强爆发,符文可以带一点暴击伤害发挥被动,看个人喜好。
为了GK方便,一般蓝CJ做好先不要附魔,直接电刀。
3.法师的父亲,加里奥
总有人认为加里奥是个很鸡肋的英雄,身为一个中单却没有足够的AP输出,所以加里奥正在朝上路发展,但这个英雄让法师头疼不已是真的。加里奥靠魔抗来增加法强,一些纯AP英雄与他对线时往往会打的很无力。而加里奥后期团战能发挥最强的综合能力,EW对队友的配合性也很强,可以加上轮子妈的大招来增加机动性,R则是一个团控,加里奥的R释放角度与效果对团战有决定性的影响。
当前版本AP当道,热门中单都是些大眼睛,冰鸟之类的英雄,所以说加里奥在当前还占有一席之地。中前期的加里奥主发育出时光,持续利用QE二连AOE刷刀累积装备,中期装备基本成型了也可以游走或者TP一波,他自身的技能用于支援队友再适合不过。
带冥火也可以,但是前期很无力,没有出装的情况下,加里奥很难维持被动。
这套符文基本是所有法坦通用的
如果前期打了逆风出晚了时光,可以换成冰杖代替。
以上三个英雄不但冷门而且在当前版本也不算太弱,推荐给大家一同练习,有时候选择出其不意的冷门英雄往往会打的敌人措手不及。(文/bresths@TE5)你知道哪些英雄联盟冷门小技巧?
秒眼:传统辅助中,日女只要发现眼插在自己身边,AQA直接可以秒掉眼,如果其他辅助,在ADC反应过来的情况下,双人合作是可以秒掉眼的另外在游戏开始互相蹲点的阶段,可以考虑买一个扫描,然后集体压进一下,有时候对面会慌神然后扔下两个眼,这时候就是30块战术了。。。。回家多一个药_(:з」∠)_对付妖姬劫艾克时,留神他们的影子/印记的位置ADC买个真眼插塔边三角草丛,保你绝不被绕后中单买个真眼插己方蓝爸爸墙后的靠河道草丛,可以看足足一整条河道
不知道小丑算不算冷门,小丑大招施放阶段是无敌的,能躲很多JN,例如死哥大弹道攻击和JN范围伤害等。突然想到稻草人,在我的印象中稻草人的恐惧一般是这样的:脸对脸(逃跑、对线),敌方会停止向前走,后左右四窜;脸对背(追人),敌方往回走。说个不算冷门的,粘人控制JN(好像不是全部)的判定在位移JN之后:最明显的日女的E和大树的W跟着3进人群,常见的机器人的Q和EZ的E 等等。看到提到秒眼,我知道能在前期单独秒眼的:日女,鳄鱼,龙女,奥巴马,(待验证)豹女诺手杰斯
身为多年代练,说说冲分技巧吧,很多人说自己对线都能打爆对手,为什么就是上不了分呢,其实LOL要上分并不只是自己打得好就可以的,要顾忌的方面还是很多的。以下为一些排位冲分的小技巧:1、玩正常版本强势英雄,别玩奇葩。上单该肉就肉,打野、辅助还是要有控。中单要么刷要么带节奏,能边刷边带节奏最好,别闲着。一套正常的阵容,起码能让你冲分胜率提高20%。别说低分段队友都不会这么想,打好自己的就够了。2、这是团队游戏,别自私。辅助别抢兵别KS,上单传送别只顾着自己用在回线上打优势,打野别闷头刷,中单该游则游。3、这真的是个团队游戏,不管怎么样都别吵架。从选人都游戏内,要位置好好跟队友商量沟通,遇到蛮不讲理的人自己退让一步,自己打得好谦虚点夸夸队友,一场游戏下来士气好大家打得心情也好,还能上分,何必弄得彼此都不愉快呢。4、出装选择。不要再是匹配局一样,什么装备凶,打得爽就出什么。瞎子出输出装凶得飞起,一套秒人,打起来嗨得不行,最后自己杀爆,还输了,到头来怪队友不给力。要学会分析阵容,己方多AP起码有人出个深渊性价比要比出帽子高的多,敌方多AP出军团要好得多,辅助如果情非得已别出输出装,好好出辅助装保后排。5、打C位练好基本功。喜欢玩什么英雄的话开个自定义不带符文天赋不买装备出门去练练补刀,10分钟能有80刀基本就合格了,不是上钻石王者的不用对自己要求格外高。但最起码的基本功需要有,熟悉一下攻击前摇,把握下走A节奏。6、在读图的时间可以通过盒子查询一下对线对手的最近战况,看一下是否是代练,最近是连胜还是连败,手感如何。如果连胜的话,就算不是本身实力很强起码也是手感很热,跟队友沟通都来帮忙。如果连败,可以考虑压得凶一点,因为对方要么很菜要么不在状态。看到有中野双排,包下双排的,提醒下队友注意对方配合。7、多买眼!多买眼!多买眼!因为很重要所以要说三遍。初期对线一个眼两个小兵的钱可以保你线上基本不会被GANK到,想凶就凶。中期眼位清楚对方中野位置,己方各位置更容易带节奏和抗衡对方。后期眼位对于打团遭遇战的作用尤为重要。8、记住一些关键技能CD!闪现300没点通用的话300秒,也就是5分钟;点燃210秒,也就是3分30秒。很好记!但是记住这些关键技能的CD,对方什么时候交出了召唤师技能,自己养成习惯打字记一下。我个人的习惯是“10.30 中闪”、在自己清楚对方什么时候有召唤师技能,什么时候没有召唤师技能的时候,对于击杀和防击杀都能有很好的把握。----------------------------------------------分隔线--------------------------------------------一时之间只想到这些基本的,以后想到再慢慢补。都是一些最基本不过的东西,但是能都做到的人,基本很少。--------------------更新---------------------------有人问用ADC如何冲分?答:用CARRY位上分实际上不是太难的。首先如果能有个双排的当然最好了,与ADC最配的无疑是辅助或打野。其次自身必须能在自身线上打出优势。补刀要稳,保证自身发育。另外对线一定要凶,抓住每一个压制对方的机会。对线一定要打出优势,否则你跟同分段一样实力,只能说明你的水平就是在这个分段了。对线期占有优势后,在FARM出自己第一个大件的时候,顺势推掉对方下塔,可以找机会打一波,拿龙。如果没机会打一波的话,推塔、回城补给、去中路抱团继续推,打出优势。如果对面回防不及时的话,趁胜追击拿下中路中塔!对方除非是清线能力出色的中单,否则很难守住。这就是中期的节奏。后期打团一个发育良好的ADC一定要找到自己的输出空间,保证自身出色的发育能够给队伍带来收益。基本上一场比赛就这么结束了。细节上面的东西很多都能通过看直播、经验、视频解说学到。但是节奏这种东西,经常被大家遗忘。不管你是哪个位置,都能有自己带起节奏的方法,以上仅是其中一个,太多了,难以说完。当整局的节奏都掌握在你手上时,想输很难。另外,只有有心,没有什么事情是做不到的。
第一次在知乎答问,如有疏忽还望海涵。先自我介绍一下吧,我也是内测的老玩家了,玩到现在S5不说段位很高,S2-S5一直是钻石守门员,在这里分享一下自己的小经验。先从我本人比较喜欢的中单英雄说起吧。影流之主-劫这个英雄我从刚出来就很喜欢玩,从主e到主q我也积累了百余把游戏的历练。关于劫的小技巧:1.EA二连:劫在E的动作后摇收尾时可以接上一发平A,这一点的应用就是在敌方英雄血量恰好高于50%时,如果先A再E就要再A一下来触发被动的高额伤害。但是先使用E使目标血量降至50%以下,平A就可以附带被动伤害了,这在前期攻速低的时候很实用。2.影子三角标:了解劫技能机制的对手在对线时会站在小兵后以降低所受到的Q伤害,如果我们把影子丢在对方脚下,伤害可能低于预期,所以我们可以横向丢出影子同时朝对方使用Q来达到越过小兵,打出满额Q伤害的效果。3.三影奥义:三影奥义是从royaldor(感兴趣的人话可以去看他的montage)那里学来的。他的劫不会使用ww追人后r贴近,而是尽量利用幽梦的移动速度贴近后w和r同时用出,同时接上Q,两个影子加本体,三Q完成爆炸输出。这种用法配合闪现和双影换位可以完成很精彩的花式操作,让人摸不到你的位置。诡术妖姬-乐芙兰作为传统的AP刺客,乐芙兰永远在中路占有一席之地,飘移的位移和高爆发,成为了我喜爱的一位英雄。关于一条(幺鸡)姐的小技巧:1.转弯E:在观摩faker大魔王的视频时,他总会在w贴近后qe的同时按下w回到原地,以此达到e无抬手且方向偏移的假象,这样的消耗方式适合在两级大招并带有蓝buff的时候使用。2.迷踪四连:对线时妖姬占有优势后对方英雄多半会在远处猥琐,我们可以使用w靠近后r撞到地方身上打出伤害,同时qe二连后使用转弯E的技巧回到原地,如果敌方疏忽没有及时逃脱,我们还可以R回到他身边进一步追击。这套连招要在很短时间内用出四个技能,且e技能需要准确命中敌人,在拥有了极高的操作精度后方可熟练掌握。疾风剑豪-亚索作为一个装逼如风常伴吾身的男人,怎么能不会漂移灵动show爆全场的亚索呢!1.一秒三刀:亚索平A后摇过程中可以接上Q取消后摇,同时E取消Q后摇,多次联系后就可以找到节奏感,以此增加亚索的爆发伤害。2.升空斩和落地Q:后期亚索攻速增高后,Q技能会变为1.44s的极短CD,在Q技能吹风出手后,Q技能便进入了CD,当目标刚刚被击飞时,可以瞬间接上一刀平A然后马上接上R技能延长击飞,在R技能施法中,Q技能的CD恰好读满,在敌人落地的一瞬间Q中即可100%命中无位移的敌人了。3.踏风而行:Q技能疾风命中敌人后会有一段很长的后摇动作,而E技能可以完美的取消掉这段后摇,风在刮出的一瞬间E一个敌方单位,即可造成踩在风上向前滑行的错觉,装逼专用。4.逆向风:攒出两段Q后,使用W的同时使用Q可以打出没有抬手的Q技能疾风,如果被两面夹击时,可以使用W抵挡正面的技能同时将鼠标移动至身后使用Q吹起身后的目标,达到出其不意的效果。5.Q闪和EQ闪:佛祖pawn曾经在LPL上使用过的装逼神技,亚索的Q技能有短暂的读条,在读条过程中使用闪现可以完成瞬间拉近距离并Q中敌人的效果(参考瞎子R闪现),在Q叠满两层后使用EQ打出的龙卷效果同样也可以配合闪现来击飞远处的敌人,这个技巧不算实用,但使用时特别装B,满分装B。6.血色龙卷:这个技巧是我在自定义练习时发现的技巧,在出到提雅玛特或贪欲九头蛇后,EQ打出环状龙卷的过程中按下九头蛇就会在e技能的终点打出九头蛇的主动AOE,看起来就像是一个红色的龙卷风。虽然亚索不会出九头蛇这个道具,但多一个技巧也可以拿来显摆显摆!先说这么多,后面有空多补一些个人心得,如有纰漏还望指正,谢谢
说说这个:如果感觉必死,不要乱交闪现,回头技能一顿猛干,对面很大几率会往回拉一下,这基本上是下意识的,然后他往回拉你闪现撤退,这时候发现他追不上你了。.......................如果对面金身了,一群人都在围着抢人头,怎么办?靠近他按着shift右击鼠标。同样适用如果对面插眼,插在大龙上面,让龙挡着的情况。
金币的最大值只有在多也不会涨了
匹配选人时遇到坑自己还不想主动退的时候,在团队聊天里打“Alt+F4可以查看对方阵容”
剑圣的q可以转移塔的仇恨,在确信可以杀掉对方的时候可以入塔,杀完人后用q逃生,还有就是剑圣的q在出现施法动作的时候是会跟随目标位移的……完美克制剑圣的英雄就是,同样出装的赵信……永远打不过,日女的aqa可以秒眼还有最重要的一点!!!永远不要以为你的队友会按你的想象出牌!!!!!!!
1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在壁后方跳过去救你一命。10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。37、皇子的标***,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键39、天赋比符文更重要...40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!42、道具按键也是可以设置成智能施法的。43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。点击关注职业选手天赋符文公众号或者微信搜索loltffw点击关注(也就是lol天赋符文的第一个字母),了解更多职业选手天赋符文,超神之路更近一步。
LOL评分的时候不光看KDA,输出伤害、承受伤害等也会被考虑。我用赵信打野偷塔的时候,如果自己已经出完羊刀、冰锤、血手后,可以考虑去肉身扛塔拆塔,而平时则故意越兵线清兵。结果就是一场游戏下来我能比队友承受伤害多好几万,有时候杀人数比己方第一名少一半也能抢到MVP。
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社交帐号登录1、外貌丑陋代表:螃蟹这一条是大部分的妹子都有的(有些基友也是)因为外貌而嫌弃某个英雄,不是缺点,但是这使得联盟里一些真正强力的英雄被埋没(比如加里奥)。2、拳头的削弱代表:锐雯刀妹其实这点,联盟的一般英雄都深有体会。不止锐雯,还有兰博,吸血鬼,电耗子等等英雄因为太过于辉煌的时代而遭到拳头无情的削弱。锐雯在削弱以...
1、外貌丑陋
代表:螃蟹
这一条是大部分的妹子都有的(有些基友也是)因为外貌而嫌弃某个英雄,不是缺点,但是这使得联盟里一些真正强力的英雄被埋没(比如加里奥)。
2、拳头的削弱
代表:锐雯 刀妹
其实这点,联盟的一般英雄都深有体会。不止锐雯,还有兰博,吸血鬼,电耗子等等英雄因为太过于辉煌的时代而遭到拳头无情的削弱。锐雯在削弱以前,满大街都是,自从削弱以后,很少见到了(个人认为削得好)当然,这不代表某个英雄废了,我相信只要会操作,任然称霸世界。
3、物品的改动
代表人物:AD卡牌
真正的老玩家,应该知道原来的一个装备:离子火花。因为这个装备,当时的卡牌只有AD打法而且很吊(老鼠也很适合这个装备)但是在S2的时候被删除,再加上S2全球赛若风的AP卡牌,使得AD卡牌退出历史舞台,而现在,拳头还在增强AP卡牌,更是使AD无人问津。
4、时代的变迁
代表人物:加里奥
在S2和S3初期,加里奥并不算冷门,凭借强大的线上能力和控制使他不冷门。但是在进入S3后,节奏的加快使得他迅速败落(包括死歌等需要发育的英雄)而同时由于节奏带来的装备和地图的改动更是往伤口上撒盐,直接被打入冷宫(这个的确没法改变)
5、克制英雄的增强
代表人物:鳄鱼
鳄鱼可以说是躺着也中***,没被削弱没被增强,克制英雄(蒙多,龙女)的突然崛起,却让鳄鱼一下子没了踪影,在这之前,鳄鱼可是被一些玩家称为有位移有伤害有回血有控制的上单一霸,却因此而销声匿迹。另外,拳头对鳄鱼的近几次削弱更是雪上加霜,这下子排位常见的鳄鱼成为压箱底的英雄了。
6、定位的模糊
代表人物:S3以前的提莫
别看提莫现在变成提百万,在S1S2时出场次数和现在的虫子差不多,原因很简单:定位的模糊。拳头创造这个英雄是为了让他辅助,但是玩家看着他在吹箫(呵呵)而拿他当ADC,使得S1和S2的提莫全部是清一色的饮血红叉AD提莫(楼主就是在那个时候认识的lol)虽然短手却因为致盲而成为不错的ADC。但在S2末期人们开发出了法师提莫,这货一下子就火了,致使了他现在的日死百万,嘎嘎。
7、难度过高
代表人物:崛起前的劫
这货在出来前被传得很火,大家都觉得一个牛鼻轰轰的英雄要出世了,但是一出来,拳头就被骂成翔了。由于劫难度大以及技能的不稳定性,当时几乎没有人能够玩好他,让劫一出来就被打入冷宫,很少有人玩。但是在人们真正发现劫的打发之后,这丫的一下子和螳螂一起称霸中路,使得当时中单法师的出场次数直线下降,经常被秒。而在削弱之后,也少见了(削得好!)
8、同类型英雄的崛起
代表人物:剑魔
剑魔在刚出来时立即成为各个解说的目标,几乎每个解说发视频都说他适合打野使得那一段时间的剑魔只有打野没有上单。但是在后来,蜘蛛,瞎子还有重做后的剑圣等等英雄迅速在打野崛起,凭借着自己的独特能力称霸打野,而剑魔因为没有特别出众的能力(反野,清野,gank),除了消耗低,就只是一般,再加上s4刷野流的崛起,剑魔只得无奈退出(很少看到打野剑魔对不对)
9、技能难以理解
代表人物:茂凯
大树如此强为何冷门?楼主在询问小伙伴们的看法后得出结论:难以理解。打个比方,大树的大招能让队友减少伤害,甚至让ADC变为高富帅坦克,但是人们理解却不同:这伤害这么低,居然还这么耗蓝,什么英雄。再看看E,这个技能是全联盟基础伤害最高的小技能,但是因为是二段从而人们看法不同:这么低的伤害,,居然还这么耗蓝,除了AOE之外毫无亮点。还有被动,旁边人释放技能达到次数,大树的普通攻击会回血,这是个强力的回复技能,因为大树在打野和辅助骚扰时施法非常频繁,但是人们回想,给辅助这个技能让他抢兵?打野时,才百分之八,连一个瓶子都不如,你在逗我?(大树其实很牛的)
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
徐老师来巡山
MISS浪起来连自己都怕
RNG别墅集训Uzi被人吊打
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