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我的世界MOD冲突原因以及处理方法
小编:3F时间: 10:19
我的世界MOD冲突原因以及处理方法。在我的世界中当***玩MOD后ID有冲突要怎么办呢?那下面就给大家分享一下***MOD后ID发生冲突的原因以及解决方法吧!希望大家喜欢。
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ID冲突原因以及处理办法:
块id冲突:
原版留下的一共133个块id的空间。很多mod增加了新的块,占据了某些原本空白的id。有些mod的id为一个默认值,有的则可以检测空白id来进行自动分配。但两个mod试图占据同样的块id时会导致冲突。通常的结果是crash,游戏崩溃,无法启动。绝大部分mod的配置文件都提供了配置id的可能。请找到其配置文件修改其 block id。
如ic2(工业2mod)的配置文件为.minecraft/config/IC2.cfg,用记事本或者其他软件打开它,在block{}间的那些设置即ID设置。等号左边为ic2 mod增加的新的方块,右边数字为当前它占据的id。可以自由修改它。记住默认125到255是空白的方块id。
建议大家少装一些MOD,因为当***的mod很多时,分配id变得非常困难,因此我们可以使用一些辅助的办法。
***TMI或者NEI在游戏内可以方便地查看已经使用的id。
NEI更是提供了导出当前id使用情况的功能(在道具栏界面,点击左下角的选项,在出现的菜单的左下角点击两次,即可导出,会英语的自己看也应该明白我的意思吧,还是不明白的可以自己查一下那几个单词的意思)。
一个小技巧:***RP2放在最后***可以解决一些常见的id冲突,因为这个占用块id多达17个的mod可以完美地自动分配id。
道具id冲突:
道具id冲突通常是隐形的,通常不会导致游戏无法开启。但会使得你无法正常使用对应id的物品。
同样可以在配置文件中修改其id。
一个查看道具是否冲突的好办法是使用内置合成表mod,观察新增加mod的合成公式是否全部正常。
另一个办法是万能的NEI。到处空余道具id看是否默认分配有冲突即可。
修改了同样的class文件:
这些冲突有的会直接导致游戏崩溃,有的则导致一些mod的功能无法完全实现。最好的解决办法是修改他们使用的文件。另一个办法是将他们都***到jar里,功能失效的文件放在后面***(不一定有效,可能导致崩溃)。如果非常希望这两个mod能够一起***,请试图与作者联系咨询是否有可用的兼容补丁。
其他问题:
BUG恒久远,闪退永流传。任何mod可能导入新的bug与冲突。请学会在config/modloader.cfg文件中禁用引起冲突的部分。请在发现冲突后查看作者的原帖说明以及最近回复,通常都会提到比较明显的bug修正方法。
最后需要特别提醒的是,发生冲突后,请仔细检查你使用的mod版本,minecraft版本,水桶版本以及各种API版本,确定它们为同一个版本设计,如果不是,明显的=0=你已经二了。
一张ic2.cfg的配置文件截图:
服务端mod问题:
服务端和客户端版本的块id,道具id等必须保持同步的设置,否则会导致冲突。服务端通常同样有一个配置文件。一般服务端***mod的步骤稍微不同。
同样使用解压缩软件打开你的服务器主文件。通常是一个jar格式的文件。
***modloaderMP服务端版本和Forge服务端版本,注意不要删除META-INF文件夹。
开启一次服务器生成mods文件夹和配置文档。
***其他mod同单机版本。
配置id与客户端保持同步。
如果单机没有***服务端又的mod将无法进如服务器并提示缺失
如果服务端没有单机***的mod,那么将无法在服务器中正常使用相关mod的道具,最常见的可能是:数据流断开错误。
id不同步导致一打错误,最常见的是块的功能和合成发生诡异的变化。甚至导致更严重的坏图问题。
其他需要注意的地方:
某些非forge版本的mod***要求不同。如比狼好。因此在***mod前最重要的事情是查看作者发布帖的说明以及下后附带的***说明。
准备需要***的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及***需求,这样可以避免很多不必要的错误。
PS:在此非常感谢我的世界玩家昵称只是代号的分享。
以上就是我的世界MOD冲突原因以及处理方法。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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补充:工业,林业,建筑,铁路。火车MOD
不区分大小写
您确定你服务器里的每一个人用的是同一个版本?=m=
假如是的话回复一下,继续为您解答。
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你这个是客户端mod丢失 你确定你服务端的mods文件夹里的东西客户端里都有?
等待您来回答
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