大话西游手游仙族加点2仙族用什么属性的攻击灵宝好

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攻略:教你如何正确的选择合适自己的灵宝
初期选择几个适合自己的好灵宝,对于后期来讲是很重要的,还有,我看了,好像貌似攻击类灵宝是不能领悟天蓬转世,丁氏猪肉此等神技的,辅助类灵宝才能领悟貌似。
大话西游2【攻略】教你选择合适自己的灵宝  那天换灵宝,到5个后再换突然提示,满了。。。5个就满为啥给那么多放灵宝的格子,坑人呢么?
  看来这得选择,刚回归第一天,看了灵宝解释,花了一天时间恶补新知识-
-!我了个去,眼花缭乱,到现在可算明白点了,就是好比召唤兽技能一样的辅助性东西。
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  下面正题:
  好多人到现在都有一个疑问,到底哪个灵宝好,哪个是自己用的,有天蓬转世,有丁氏猪肉就算好的?那个跟宝宝技能一样,后天领悟的好不。不算前期选择的,而且只有辅助类型的灵宝才能领悟。(为啥攻击类没有此等级的神技)
包子的灵宝
  灵宝分为三大类,击落的不多解释。
  第一类
  攻击类,自我感觉没有太好的神技,不过可以增加杀怪效率。低等少特长技能的不说了,就说中高等的攻击类灵宝,可以留下练。
  中等的:紫金铃,乾元镜,乾坤圈,神火罩,风火轮,照妖镜
  高等的:晃金绳
  高等和中等的区别就是特长技能多,上面还有天赋技能也多(随机给的,不是固定的,这个就需要你挑了),天赋技能攻击类的有低高级的根骨增强,灵性增强,敏捷增强,力量增强,上面几个中高等的基本都是高级的,增强方面,针对看,打开你的人物状态栏,那个属性最高,哪个属性对你最有益(比如增强,当然血人血鬼用起来最爽了,给伤害性灵宝技能加成的伤害多),如果运气实在不好,第2高的属性也可以针对选择凑活用(比如500根骨敏男人,找不到敏捷增强,用根骨增强也可以)如果不是你属性对应的,基本都不是很好用,除非你的灵宝等级高的很高。剩下的通用随机天赋,下面复制下列表,可以自己对应选择。
  第二类
  辅助类,有天蓬转世,丁氏猪肉等神技(可惜了,得后天领悟)
  中高等的辅助类灵宝如下
  中等的:五彩霞衣 ,定风丹,巽风袋,坎雨磬,震雷鼓,琉璃盏
  高等的:金箍儿
  辅助类的大都以回血,加抗为主(仙法鬼火),回血技能的回血量也受天赋技能影响(随机的,一个某某增强,另一个通用类天赋技能,等同于攻击类灵宝),不过这里的低高级根骨灵性敏捷力量的天赋是增强回血技能回血量,这里辅助类灵宝天赋随机技能有一个神技,招魂,灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55
限辅助灵宝
  我没见过- -!
  天赋类的技能都是随机的,中等高级的灵宝出现好天赋,而且都是高级的根骨灵性力量敏捷增强或者回生或者其他的高级天赋,不过也有低级的,但是中级灵宝的增强或者回生如果是低级了,那么另一项肯定是高级。
  高级类灵宝,金箍儿,晃金绳的天赋技能是双高级的天赋技能,终极类的是一个高级,一个低级,我的乾元镜就是低级力量增强,还配了一个高级的技能,可惜不是我用的,到时候还得换,现在不着急练灵宝。
  下面是通用天赋技能(攻击类,辅助类都可以学到的)
  低级契合 灵宝契合度增加10%
  高级契合 灵宝契合度增加20%
  低级闪现 灵宝闪现几率提高10%
  高级闪现 灵宝闪现几率提高20%
  低级活跃 灵宝活跃度提高10%
  高级活跃 灵宝活跃度提高20%
  低级抵抗 抗落宝+10%
  高级抵抗 抗落宝+20%
  低级敏捷 灵宝速度提高200
  高级敏捷 灵宝速度提高300
  低级归根 当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力
  高级归根 当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力
  低级回灵 灵宝发动时,主人回复法力3000
  高级回灵 灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000
  低级灵动 回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15%
  高级灵动 回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30%
  低级回光 回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%
  高级回光 回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%
  低级挣扎 主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动
  高级挣扎 主人死亡时灵宝仍然有50%发动
  低级怨气 主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%)
  高级怨气 主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%)
  大家可以选择性参考。
  最后就是灵宝的基础属性了,接着复制,这个不用我解释了,上面很明了,针对参考就可以了。
  活跃度:活跃度越高,灵宝发动的几率越高。
  速度:速度越高,越先出手。灵宝的出手速度与人、宠物的速度共同计算,按敏的顺序决定灵宝的出手顺序。
  伤害:提高伤害类技能的伤害。
  抗落宝几率:使灵宝在战斗中更难被落宝灵宝击落。
  援助几率:灵宝被击落后,本灵宝自动入场参战的几率。
  回复能力:提高回血类技能的回复量。
  落宝几率:提高落宝类灵宝在战斗中击落敌方灵宝的成功率。
  契合度:决定灵宝配合其他灵宝合击的几率。
  灵宝的符石栏打入符石可以增加这些基础属性。
  先天的说完了,说说后天的,后天的攻击类辅助类技能很多,从里找到看看就可以了,都差不多,除了辅助类的神技,同种技能也分等级,1-5个等级,分别是1-5人的合击,个人感觉5人合击好用(必须要留下),虽然现在5人合击基本不好出,以后灵宝等级高了就好用极了,要做长远打算,为后期做准备。
  PS:这些都是参考灵宝是否可供自己用的依据,当然了,想要所有属性都对自己有利,那不现实,你可以综合参考,就好像当初没有超级露洗宝宝时,不一定要全满的,最起码要数值成长相对极品的,初期选择几个适合自己的好灵宝,对于后期来讲是很重要的,还有,我看了,好像貌似攻击类灵宝是不能领悟天蓬转世,丁氏猪肉此等神技的,辅助类灵宝才能貌似。
  灵宝获得途径其实很容易:杀塔,牌子换,做修什么给的星星牌子,等整点找天宫,广寒宫的简单星星杀,有很大的几率给星星魂,拿到宝象国找杂货商换友好度,拿友好度加50W大洋可以买随机灵宝,建议凌晨0:00换,有好灵宝哦。还有,别被论坛那些星星的攻略贴吓坏了,他们给的都是难杀的星星,像天宫,广寒宫的星星都是很好杀的,三个人都可以随便过,至于奖励么,个人感觉就星星魂可以,现在是灵宝初期,星星魂不要着急镶嵌技能,都拿去换友好度买适合自己的灵宝更划算一些。以后星星杀的普及后再镶嵌,毕竟普及星星后星星魂多了,换灵宝的人也多了,好灵宝就不好换了。没用的灵宝千万别扔,可以到取消召唤兽技能的那个NPC房间里找另一个NPC兑换道行,等有好灵宝了再把道行取出来给好灵宝用。
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大话西游2最详尽:灵宝的选择和技能全解析
  这是一篇非常不错的文章,非常值得大家保存下来并且认真研读,故此推荐给大家!
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  今年是不平凡的一年,也是大话的第十一个年头,陪伴大话走过了11个春秋岁月。
  3月25日,无敌资料片的开放,给大话一个史无前例的颠覆。很多人可能嗤之以鼻。但是,我可以说,这个就是一个颠覆。一个大话格局的又一次完美颠覆。
  而颠覆这个格局的,必定是灵宝系统。
  在这里,没有多么绚丽的字眼。但是一切以实际结合理论猜测,包括部分已经成为现实的灵宝作为参考,让攻略组带领官方论坛的玩家们以及游戏里爱好PK,爱大话的朋友们,一起去学习,去理解,去领悟灵宝系统的真谛。
  第一节:灵宝的基础
  灵宝系统的开发是承接了法宝系统的基础框架,为玩家提供超越于自身抗性上限的提升空间。灵宝系统可以笼统的认为具有法宝提升抗性的一个相同基础,又是提升战斗实力的一个新事物。灵宝分三大类:攻击性灵宝、辅助性灵宝、落宝类灵宝。
  灵宝区分于法宝:技能需要、学习。灵宝发动为随机发动、不占用人物以及召唤兽操作。整体队伍灵宝触发技能为每回合只有一个触发、但允许其他灵宝辅助、同时不影响天赋技能触发。
灵宝的熟悉
  灵宝的基础属性:活跃(0`80)速度(-100`60)抗落宝几率(0`15%)契合(1)落宝几率(10%)伤害(0`20%)援助几率(0`10%)回复(0-20%)
  每个灵宝拥有各自的天赋技能,属性都是随机生成。无法更改。低级灵宝拥有一项低级天赋,中级灵宝拥有一项高级、一项低级天赋。高级灵宝拥有两项高级天赋。
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