魔兽争霸3魔兽冰封王座兽族打法猥琐流怎么玩

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1、侦查死也要侦查,因为侦查等于死;看英雄的宝物可以知道他CREEP过哪些地方,有矿宝=打过矿区=可能有2矿,侦查他家知道他的防御阵型跟兵种,月池水量
2、控兵(我不太在行)冷静手快,你在想什么手要100%达到,要达到这样的重点是看大萤幕。
3、塔ORC的特色,你把塔当防御建筑,那不过是110G500HP的易爆EXP,比BO还烂(BO也很烂),但如果你把他当“兵“,那就是好控,“生出来“马上就在战场,破坏力高的0鸡腿部队,差别在哪?塔威!很多人TOWERRUSH失败,时机对了,但就是灭不了他,何解?
失败的TR:到达目标,没敌人在家,先打他个一下两下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒盖好,慢10秒修)
失败的TR:怕被发现,先偷插保险塔,结果插太多(〉2只),人家不硬冲,你也射不到他(塔威0)
失败的TR:塔好之前塔被打,塔好之后兵被打(谁保护谁要记得)
失败的TR:来不及控村民修塔(你插塔前村民不会开自动修护喔?)
眼明手快容易成功的TR
一、贴树木型(塔威60起跳):贴树木或河盖TOWER,用兵挡住TOWER,别人地面部队很难打到,但不适用于对方有空对地单位时(空军会在树上打你塔)
二、排排站型(塔威60起跳):一直线,塔跟塔贴密,第一波盖好后,往前盖1排=没问题,当然你也可
以看情形第二波分散或往前一大步
三、刺中心脏型(塔威100):TR的目标是对方的主堡,看着对方主堡一直赚钱,口水也留了下来,赶快拿下吧!!!目测800距离就插下去吧,成功率视对方建筑而定,不一定比前2者高或低,插起来他家变你家^_^
4、有快速的CREEP路线:记得你在清时他也在清,跟他一样快是应该,比他慢就等于EXP跟宝物的差距
5、配兵:这是基本想法+随机应变的,良好的配兵是可以打赢良好的控兵的,以下是我打4族的配兵
7、嗜血牛头流
“我常常听朋友埋怨ORC弱。。但是如果大家只是不断的埋怨,ORC就会强吗,如果ORC真的不如其他种族!就算真的不如~!不怕啊!~我们不是都热爱兽族吗?靠我们把ORC用的强起来啊~事在人为。。”
“兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”
1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;
2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;
3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);
4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;
5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。
另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。
如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。
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&& 《魔兽争霸3:冰封王座》兽族10大战术之步兵流
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在网上时常听到ORC陆军四族地面最强论,但人们经常忽视的一个问题是,这个结论的成立需要在里面添加一个词,即--成型,也就是,成型的ORC陆军是四族陆军最强的,而没有成型呢,那他丫根本什么都不是。
在和其他三族的地面战争中,VSNE可以依赖投石车,VSUND时而可以用飞阴一把,而惟独在面对HUM时,面对那个万年不变的RM+法师部队的万能组合时,ORC非常吃力,不是因为ORC的地面部队差,而是在二级基地就可以量产的HUM混合部队在有经验的玩家的手里完全可以不给ORC任何地面部队成型的幻想,因此我们在看那些REP时经常可以看到,ORC能赢的录像大多是前期骚扰赚翻导致HUM科技超级落后,而HUM赢下的录像在评论介绍里都免不了出现这样一句话,HUM选手的攻击时机掌握的非常好,在ORC的地面部队未成型前一击必杀。
话说回来,今天我想发在这里的,是关于ORC在中期就可以和HUM的混合陆军硬拼的强力打法,我确信这个打法曾经被人用在NE身上,但我认为,用在那些确定出陆军的HUM身上,这个打法同样是非常有效的,以下就来随我进入奔放的ORC陆战流吧。
战术关键词:
1:有飞艇的地图
飞艇的存在是此战术成功的最重要因素。
2:部队选择
大G+投石车+灵魂行者
3:英雄选择
FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是这个战术的灵魂,FS可以随便死,但TC最好买好N倍保险)
这个骚扰不是一般意义的骚扰,传统的FS带G骚扰已经不能让现在的HUM感到烦躁了,建筑良好的摆放可以在初期抵消掉绝大多数对HUM基地的骚扰,我在这个战术里的骚扰,是利用飞艇和英雄范围魔法对HUM农民的反复屠杀,各位可以从我给出的录像中看到这一点。
OK,以下来说一下这个战术的各个连接。
首先你需要确定是TC首发还是FS首发:
这完全取决于对手是什么类型的HUM,我们知道HUM在游戏开始阶段是很少主动进攻出G的ORC的,这类MF型的HUM通常在二本将要升级完成时才会对ORC进行一次试探性的攻击以确定对手的部队构成,而更多的时候,是ORC在全力骚扰HUM的MF-_-,所以你完全可以利用这种战网上的习惯性思维首发TC,并带G迅速MF到LV3。
第二种是正常的FS首发:
这种打法最为稳妥,FS带G进可骚扰,退可MF,最重要的是,在碰到骚扰型HUM的时候不至于像用低级老牛那样尴尬。
其次,无论你首发的是谁,在第二HERO出来的时候,想办法去弄飞艇,在TM这种图上你可以直接MF掉地精,而在LT之类的图上,晚上用农民买也可以,之后带上手上的所有部队,(一般连双H也就8个单位),去HUM家里屠农吧。(如果FS二发,出来就升闪电,在出发之前,记得买些透明药水和药膏)
你需要直接把部队空投到HUM的矿区内,然后第一时间把冲击波和闪电放出来,然后第一时间在对方部队回防时上飞艇跑路,可以大摇大摆的从他看得见的地方飞出去,在外面转个弯绕回来,等上几十秒钟,继续空投并重复操作刚才的动作并直到对方大部队守在家里不走了,如果是少量防守部队的话,双H+四到五个G完全可以把他们一起清理掉J
而此时你所要关心的还有另一侧的建设,你需要在二本基地完成后补上一个BB,并升级部队的攻防,量产大G加投石车,在确认对方肯定是陆军配置后,补个灵魂归宿出白牛并升级“清醒”,一般来说,当你的骚扰部队回来的时候,你的地面部队可以拥有三量投石车加8到9个G和1到两个白牛一级双H都LV3,这时可以直接发动对HUM的攻击了,一般来说,这时候的HUM也已经受不了你的骚扰而全军攻击你,他的部队会由传统的RM+男女人加少量**加LV4的AM和大约LV3的MK组成,人口数量比,两军基本在60左右持平,HUM会少许占点优势。
注意把FS和TC所有的魔法全部用到男女人身上,并把投石车送上飞艇时刻变换位置以最大化攻击HUM的无甲部队,而大G呢,没有必要刻意控制,只要注意避开C+B的核心攻击范围就可以了,重点是TC的冲击波位置必须攻击到横向的最大化面积而不是随便乱放,而FS补的那一电则专挑贫血的单位放,飞艇放下投石车后可以兼顾保护双H被点杀,而白牛则需要对被缓慢的部队释放清醒并驱散对方可能的召唤物。
对于最后的决战,我个人对ORC保持乐观态度,ORC部队的骁勇和英雄范围魔法的恐怖不是相同数量的HUM可以相提并论的,你或许要说HUM的范围魔法比ORC要厉害得多,但需要考虑的是,HUM的C+B是可以躲避的,而ORC的C+W是放必中的,RM对付G没有什么优势,魔法部队在投石车和白牛的镇压下根本没法发挥威力,最关键的一点是:
这种前期反复利用飞艇骚扰,不仅破坏了对方的资源,而且延迟了MK的练级,并让HUM无暇关照ORC的基地从而获得了宝贵的兵力成型时间,最后在在双方人口差不多的情况下开始决战,胜利自然不是可望而不可即的梦想!
关于这个战术的缺点很明显,就是HUM海空军,这个问题我也有了解决的办法,很简单,在第二HERO出来时同样买飞艇,顺便侦察下HUM基地的情况,如果对方没有神秘圣地或者你直接看到他的49房,那么,依然是补上一个BB,并带上四个农民,去TR吧-_-要海空军的单基地HUM除了FM和农民什么都不会有,那还犹豫什么,在龙鹰成海之前就用TOWER和一辆投石车把他郁闷掉,你前期积累的那些G和飞艇的合理利用应该可以轻松和对方周旋,要么部队死光TOWER造好,要么TOWER被拆光他部队也光,什么局面都是你合算,家里双BB看情况出猎头咯。
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《魔兽争霸3》对抗人族猥琐流山丘首发的另类方法
18:39:38 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
我用UD种族,感觉平时用DK***圣骑以及之后的对抗,我都不吃力,但是我一直对山丘首发感到很无奈。弄不好就要回城,或者英雄就挂了!但是今天的一个失误让我无意间开发了新的方法对抗山丘首发速开矿的战术!
本来打算首发熊猫,但手一哆嗦,按到了兽王。于是我便迅速练到三级,2级的战鹰。由于人族也想速三,所以双方互不打扰。接着就是关键问题了,他一本速矿,前期造了许多FM,而且二本科技必然比我慢许多,于是战鹰在这段时间成了BUG,追着他FM满处跑。我二本双诅咒神庙单屠宰场准备骷髅海,在他家门口摆好阵势,其实这时我在开分矿,对方不可能看着我的投石车砸他基地,于是过来和我拼,当然骷髅海加上战鹰,把他所有FM都杀了,兽王升到4级,由于他太猥琐了,本里一堆塔,所以骷髅海一波拿不下,于是暂且撤退,转型出女妖(反魔盾)
这次的进攻其实也是一种误导,让对方以为都是法师,于是对方开始三狮鹫笼出龙鹰。当然对方三本后自然而然的就开始出狮鹫。其实他开始慢慢上当了。。。这是我也到了三本,确定对方大量空中单位时,我二发出了火焰领主,并且研究了大师级男妖(关键的关键!),兵营开始出蜘蛛,当然期间分矿被打爆一次,主矿被杀两个农民。当再次开好分矿后,我的大部队就蹲在分矿不走了,等着他来打,人族当让不允许不死族开矿了,于是他就来了。大量骑士加龙鹰狮鹫,还有4级山丘和三级圣骑,这里就是拼操作了,不讲了,反正就是依靠反魔法盾和残废技能,将人族引以为豪的部队打的七零八落。(声明:人族不是菜鸟,操作水平高于我)&
大家要绝对的相信男妖的残废,当你有残废时,三个胖子能打的过4~5个骑士,狮鹫其实看上去很强,但被套了残废后,攻击输出那叫一个低,不光如此,我的地面所有部队都套上了反魔法盾,狮鹫可以无视。而且山丘的锤子变得一点都不可怕,他锤哪个都不掉血,因为都有魔法盾。山丘变得很白痴!
根本不要怕山丘会给你兽王扔锤子,你的女妖的反魔法盾给兽王套上,兽王一点都不怕山丘的锤子,一锤子扔过来,打在反魔法盾上,兽王一丝血都不掉,但是战鹰和豪猪的攻击可都不是盖的,打在山丘和他旁边的FM上都是很疼的。我把这场比赛的录像存了下来,如果觉得有问题,可以先看看录像,再一起完善这个战术。
我认为对抗现在猥琐的人族,早已经不再适合用毁灭了,看看近一年不死对抗猥琐人族的录像就明白了,爆大量的毁灭最后就是一个字----输!无论坦克海,飞机海,龙鹰海,或者干脆就15个三防的箭塔,不论哪个毁灭都打不过!所以不死族一定要转型!!就像人族万金油打不死族不灵的时候,人族的玩家们就共同开发了圣骑,山丘等等的战术,所以我们不死玩家也不要再固执下去了,我们也要共同研究新的战术.
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看过录像了。。
首先问一下LZVS几级啊。。
然后。。怎么说呢。。
首先,我觉得UD的战术是值得推广的,从整个录像过程来看,前期过程十分紧凑,并无多余的功夫进行骚扰,至于侦查,MK几乎是在第一时间就发现了UD的法师和骷髅海的战术意图,并在主分矿补了足够的塔来抵御将要来临的骷髅海的rush。。
前期那个有制空权的战鹰我个人认为并不对整个战局造成影响,因为单单一个2级战鹰,即便攻击方式克制fm,本身能造成的伤害也是有限的,而且它对人族的分矿并不能造成威胁。。
中中期由于双方正面部队人族处于劣势,而且UD在2本停留了很长时间,MK去骚扰屠农其实也没多大意义..而面对有反魔盾的UD锤子的作用被最大化削弱了
个人认为人族输的原因1.造的农民过多导致部队数量不足,实际上2本升级伐木之后人类是没有不缺木头的,分矿那么多农民我就很不理解了..
2.主分矿的建筑学并不足够好,导致必须要修更多的塔来防御,这样既延缓了科技,又浪费了资源,可以看到分矿基地右侧的塔知道最后都没发挥什么作用
3.面对骷髅海时没有抢修鸽子笼导致龙鹰出来的速度过慢..
4.MK在抵挡骷髅那波攻击时被打回城时还剩200多的魔,没有输出足够的伤害,而且意识到对方骷髅海的战术,应该重修技能选择雷霆一击..这样导致MK虽然毁了不少车子,但对法师和骷髅的限制太低..
5.从录像看,人族在拥有了7.8个骑士的时候UD才刚开矿不久生产了第一个憎恶..其实在我看来面对UD法师流配合少量蜘蛛和绞肉车的打法,由于你矿开的晚,憎恶成型的慢,我完全可以不造第三个鸽子笼而转破发加碎片小炮配合少量狮鹫和男巫,三本出大法升光环辅助MK的雷霆一击,带上民兵在你憎恶数量少的时候一波推掉你的分矿并就地开自己的三矿..这个时候UD除了小G之外是没有什么单位对破法有什么办法的,而小G在MK的雷霆一击和狮鹫的弹射之下,后果可想而知,你总不可能说给每个小G都套反魔盾吧..
不要说人族没有经济转型,8个骑士的资源完全可以可以变成一队的破发..而且这个人族还在塔和农民上耗费了大量的资源和人口..
其实这个战术真的很不错啊,UD也可以在开矿以及2本骷髅海压制的时机上多做些研究..比如在人族升3本时压制,比如压制的时候带少量的蜘蛛..比如压制的同时开矿等等
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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游戏特色:
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