游戏中没有具体的职业划分但歭有不同武器和元素会有不同的效果,下面让小编给大家介绍下武器的相互克制关系吧但要相信这不是绝对的,因为没有最好的武器类型只有更好的玩家操作和搭配。
被谁克制:弓箭手(武器***)、法师(武器法杖)
克制谁:刺客(武器双刀)、***客(武器长矛)
被谁克制:剑客(武器巨劍)
克制谁:弓箭手(武器***)、法师(武器法杖)
被谁克制:刺客(武器双刀)、***客(武器长矛)
克制谁:剑客(武器巨剑)
被谁克制:剑客(武器巨剑)
克制谁:法师(武器法杖)、弓箭手(武器***)
被谁克制:刺客(武器双刀)、***客(武器长矛)
克制谁:剑客(武器巨剑)
(1)总的来说就是近距离武器伤害高突進打远程一套可以秒;远程攻击射程远,但灵活性不够但这只是在同装备不包括技能的对比,实际游戏中我们可以通过技能和操作弥补峩们武器的缺点
(2)远程武器小编推荐带冲击波(绿属性)或者旋风(蓝属性),在被敌人近身的时候使用可以弹开和眩晕;大剑和双刀可以带个冲刺或孢子(具体名称小编忘了)获得冲刺和弹跳,增加自身的灵活性
(3)目前可以和玩家对战只有在要塞系统中的挑战,一般都不会太难避免在仆从关卡被耗血即可挑战成功了。
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