请教魔兽世界战斗宠物5.4.7战斗贼属性和输出

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  三、战斗以及循环
  由于飞镖流比较小众,这里只说明大众更容易接受的预感流。
  预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多剔骨。在预感流的输出过程中溢出连击点、能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。
  输出优先级:
  兔妖之啮:当兔妖之啮可用时
  嫁祸诀窍:当嫁祸诀窍可用时
  潜行:非战斗状态下
  伏击:当处于潜行状态下时
  切割:当切割buff不存在 且连击点大于0时
  切割:当切割buff持续时间小于1 且连击点大于0时
  杀戮盛筵:当杀戮盛筵可用时
  暗影之刃:当暗影之刃可用时
  冲动:当冲动可用时
  手套:当手套可用时
  伺机待发:当伺机待发可用时
  消失:当消失可用时
  要害打击:当要害打击debuff不存在 且当能量&80时
  死亡标记:当死亡标记可用 且当连击点=0时
  刺骨:当预感大于3时
  刺骨:当连击点大于5且盗匪之诈为深度洞悉时
  总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
  的输出说简单非常简单:保持身上的切割与目标身上的要害打击,影袭五星剔骨;
  说难很难,控制杀戮和冲动暗刀的CD时间,把冲动杀戮覆盖在红灯阶段。
  一个不错的起手式:药水--潜行--暗影步--伏击--要害打击--影袭--切割--杀戮--冲动暗刀
& & & &多目标战斗
& & & &双目标到五目标的战斗中依然需要开启剑刃乱舞。
& & & &小范围的AE战杀戮盛筵配合剑刃乱舞表现依然不错。
& & & &三目标以上时使用刀扇可以获得比使用影袭更高的输出,即使开启剑刃乱舞也是这样。
& & & &五目标以上的战斗可以考虑放弃剑刃乱舞单纯采用刀扇积累连击。
& & & &大于五目标(包括五目标)的战斗中应该插入赤红风暴并保证Dot跳完。如果Dot无法跳完可以选择刺骨。
& & & &在目标身上有赤红风暴效果的情况下选择剑刃乱舞刺骨。
  这一切都需要大量的战斗来练习,下面说一些已知的结论:
  1、将割裂穿插到常规循环中确实可以提高全局dps,特别是采取低度割裂的手法。由于5.0后割裂不再随着洞悉弱点提高伤害,这意味着更多的监视和控制来完善这一手法。若操作不当,反而可能降低输出(没有正确吃掉最后一跳,提前补割裂或使用低星割裂覆盖高星)。但采用正常剔骨循环当割裂dot消失时重新补割裂的手法是切实可行的(即高位割裂)。在拥有T15
两件效果后,建议在循环中加入割裂,但即使完全放弃割裂,也仅仅可能损失1%的全局dps。
  2、当开启暗影之刃时所有的肉搏伤害(即白字伤害)将全部转化为暗影伤害但依然享受物理判定。元素诅咒与奇毒对暗影之刃伤害有加成,尚无数据证明法强是否作用于暗影之刃。暗影之刃可以作用于物理伤害免疫的某些,对战斗贼来说,暗影之刃与冲动共同开启可以获得最大的收益。
  3、把杀戮放在冲动暗刀之前使用,否则你会在冲动暗刀期间发现杀戮的CD提前好,这会让你非常尴尬。
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因外貌酷似林志炫,被广大玩家成为电竞林志炫。《炉石档案馆》视频作者。
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无聊哈无聊
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10:15:30 上传
525战斗贼 木桩才9W&&是不是属性错了 还是手法问题
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10:18:40 上传
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无聊哈无聊
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没有叫下么 525 才打9W啊
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你天赋&&错了吧。& &都收PVP的&&
无聊哈无聊
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预感也换过啊 差不懂也是9W 是不是我手法的问题
Lv.4, 积分 289, 距离下一级还需 711 积分
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菜鸟路 发表于
预感也换过啊 差不懂也是9W 是不是我手法的问题
PVE无脑急速然后精通&&精准命中达标即可! 天赋加点322233
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菜鸟路 发表于
预感也换过啊 差不懂也是9W 是不是我手法的问题
你这宝石完全不对。红色无脑敏捷 ***就是80敏捷160急速!蓝色就80敏捷160命中
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菜鸟路 发表于
预感也换过啊 差不懂也是9W 是不是我手法的问题
武器去弄双舞钢去。这样DPS可以上升很快的!
Lv.4, 积分 405, 距离下一级还需 595 积分
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没有4T16和饰品的战斗贼能有什么伤害
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没有4T16和饰品的战斗贼能有什么伤害
5.3版本4T16对战斗来说作用不大,急速严重溢出,T16。2件套即可其他的找急速精通的!,
无聊哈无聊
Lv.3, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
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谢谢哦 ,==去试试看 T16 至少要2件?
微笑的白蛇
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Lv.7, 积分 5971, 距离下一级还需 4029 积分
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精准不达标,要7.5,急速太低,这个装等的战斗无buff***攻速都要在1.8-1.9之间。
树不要皮,必死无疑;人不要脸,天下无敌~~~~
君子报仇,十年不晚;小人报仇,一天到晚~~~~
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菜鸟路 发表于
谢谢哦 ,==去试试看 T16 至少要2件?
恩 2件套足够输出了,SP和武器才是最重要的
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来学习一下~~~
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5.3%的精准 我只想说 你竟然能打9W&&大神啊
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你们输出最高的能到多少?看看我的出装思路对不?
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5.4战斗贼心得 武器问题与杀戮施放时机
13-10-24 09:37 来源:网易游戏频道 作者:飒岚
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作者把自己心里的想法写出来,有些还不知道是不是正确结论,一起来讨论下吧。
  八、武器问题
  武器问题涉及两个方面,一是快慢手和双慢。二是主手武器选择。
  快速副手作战潜能触发几率低于慢速副手。副手肉搏触发的作战潜能可以默认是相同的。精通导致的作战潜能是由主手触发的。所以精通这部分跟副手无关。
  两者的区别在于毒药和杀戮副手伤害。
  在4T16增强杀戮伤害以及天命对杀戮的冷却缩减下,慢速副手优势很大。
  关于主手武器,总是选择dps高的,在此基础上选择dph高的。
  匕首真的不能做战斗的主手么?来看这个例子:
  匕首无论是dps还是属性都远远超过锤子,而dph也差距不大。
  这个时候选择匕首做主手是优于锤子的。
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魔兽世界5.0战斗贼天赋选择 战斗贼输出手法
作者:某某的某
发布时间: 20:25:36
关键词>>魔兽世界,5.0战斗贼天赋,5.0战斗贼输出手法
摘要:魔兽世界5.0战斗贼天赋选择,5.0战斗贼输出手法;魔兽世界5.0战斗贼属性、重铸分析,5.0战斗贼插件推荐。
  魔兽世界5.0战斗贼输出手法
  单目标起手式:
  [潜行]→[要害打击]→[切割]→[影袭]至空能量(此时为绿灯,触发[征服之涌])→[杀戮盛宴]→[冲动](这时有冲动雕纹,就算半能量开启冲动也不用担心能量溢出的问题)
  单目标输出细节:
  1.保持切割,我对每一个人都这么说,这是所有盗贼输出的核心技能,保持切割意味着更多的平砍,更多的毒药,更多的山崩覆盖,更快的叠匕首BUFF,更多的作战潜能触发,更多的能量,更多的红灯覆盖,更多地无休锋刃,更多的杀戮和冲动…
  2.不要太在意剔骨或者割裂甚至猩红风暴,其实伤害性终结技占很少的比例。
  3.别让目标跑了,一个输出职业成功与否,很大一部分都是对活跃时间的把握,少输出一秒,你失去的是5万点输出量,摊到3分钟的战斗里,你的DPS数据会降低250-300。
  双目标:
  此时是战斗贼最强大的时刻,开启剑舞,适当走位使两个目标都在自己五码范围内,并尽量开启爆发(杀戮、冲动、药水、嫁祸等)技能,最大限度地打出DPS。
  多目标:
  开启剑舞,如果你5码内能够得着两个目标的话,然后无脑刀扇到五星,猩红终结。
  关于剑舞这个步骤,不要吝惜那点能量惩罚,因为双目标平砍带给你的比那点能量要多一些。
  [要害打击]的正确食用方法:
  新版本BLZ为要害打击换了一个新的口味,于是我觉得有必要单独拿出来说一下。
  1.尽量高位能量去使用要害打击,同样18秒的DEBUFF,80能量打出去和0能量打出去,前者可以多1个影袭享受到这18秒。所以,必要的时候,稍微等一下能量再去打那个要害。又例如目标身上的要害打击还有2-3秒,你手里有4星和40能量,千万不要手贱按下那个影袭,你宁愿等两秒目标身上的要害DEBUFF,补上要害,避免自己手里辛苦攒来的五星尴尬地打了100%而不是135%。
  2.当你不需要这个BUFF的时候,千万不要浪费能量去打,例如一大波黑软的XX脸正在接近,有些有强迫症的同学看到要害断了,立马补了一个,OK,你少打了一个刀扇。。又或者你准备切割的时候,显然对方身上的要害打击不会使你的切割时间增加35%。
  3.要害打击会使你的肾击变成神奇的8.X秒。
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参考资料

 

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