决战奥格瑞玛4区阴阳师把小怪变成包子怎样变成松鼠的?

最疯狂的一战!决战奥格瑞玛副本BOSS全揭秘
10:03:16 条 来源:魔兽官方网站 作者:魔兽运营团队 ]
加尔鲁什?地狱咆哮的狂妄自大最终给锦绣谷带来了灭顶之灾。联盟和部落的领袖们都聚集在地狱咆哮的首都的城门前,力图将这位残忍的大酋长一举推翻!
  《》5.4版本将于9月12日正式上线&&是时候进攻奥格瑞玛,挑战那个一直在&闷声作大死&的加尔鲁什&地狱咆哮!进攻奥格瑞玛的副本里有些啥BOSS?小编已经记不清楚被多少个联盟和部落勇士问过这个问题,今天总算可以大声的告诉大家,接下来你们将会把哪些BOSS轮得一遍又一遍,或者被BOSS们轮得一遍又一遍&&回顾脑残吼的堕落真是让人感叹,走到今天从堂堂酋长沦为即将被玩家轮X千万遍的大BOSS真是应了那句话&&不作死就不会死啊,有木有?!
  副本难度和模式分阶段开放
  注意,5.4版本上线之后,决战奥格端玛副本的普通和英雄难度、随机副本模式以及新增的弹性副本模式是分阶段开放的,9月12日上线的是普通团队模式以及弹性模式的第一部分&锦绣谷之殇&。9月19日将开放英雄团队模式(需在普通难度下击杀加尔鲁什)、弹性模式的第二部分&复仇之门&以及随机团队的第一部分&锦绣谷之殇&。9月26日-10月24日则陆续开放弹性模式和随机模式剩余的副本部分。(注:详细时间表附于文章最后,此外想要进入决战奥格瑞玛团队副本的团队查找器需要达到496装备等级。)
  副本BOSS设计汇聚经典和创新
  决战奥格瑞玛副本总共分为四个部分:锦绣谷之殇、复仇之门、地下堡垒、暴君的黄昏,其中总共有十四个守关BOSS:伊墨苏斯、堕落的守护者、诺鲁什、傲之煞、迦拉卡斯、钢铁战蝎、库卡隆黑暗、纳兹戈林将军、马尔考罗克、潘达利亚战利品、嗜血的索克、攻城匠师黑索、卡拉克西英杰、加尔鲁什&地狱咆哮。
  上述BOSS拥有新颖的战斗模式设计&&会再次给你当年踏进奥杜尔时的兴奋,同时会让你联想到过去几年里曾经挑战过的那些经典BOSS,甚至是《争霸3》里的元素!作为潘达利亚大陆故事的终结,副本还远远不止攻打旧世界的奥格瑞玛这么简单,与来自潘达利亚的神兵利器和众多奇异生物交战绝对要刷新你的三观。
  你们一定会想起:纳克萨玛斯的帕奇维克、冰冠堡垒的庞大的玛洛加尔领主、安其拉神殿的维希度斯、奥杜尔的钢铁巨兽、《魔兽争霸3》的狼骑兵、风暴要塞凯尔萨斯的七种武器、十字军试练的猛兽&&并且,酷上许多倍!
  下面请看由游戏的首席战斗设计师&守望者& Ion Hazzikostas所撰写的副本BOSS说明!
  5.4团队副本前瞻:决战奥格瑞玛
  加尔鲁什&地狱咆哮的狂妄自大最终给锦绣谷带来了灭顶之灾。联盟和部落的领袖们都聚集在地狱咆哮的首都的城门前,力图将这位残忍的大酋长一举推翻!
  全新的团队副本&&决战奥格瑞玛将在两个不同的地方展开。玩家首先要在被加尔鲁什摧毁的锦绣谷内,先将整个事态控制住。被浸没到能量池内的亚煞极之心彻底的扭曲了当地的地貌以及一直以来镇守在这里的人们。
  当锦绣谷的惨剧被收拾了之后,部落和联盟就将把战火带到加尔鲁什的家门口。要想来讨伐大酋长,他们必须先击破外围的防御,而这光靠几个人是不可能完成的。
  不过不用担心,我们不会让玩家一点头绪都没有的情况下便一头冲进战场。既然眼前有十四场恶战虎视眈眈的等着你前来挑战,那我们就有请首席战斗设计师&守望者& Ion Hazzikostas来给大家来讲讲到底会发生什么。
  伊墨苏斯
  潘达利亚的古老住民意识到了能量池的重要作用,它具有赋予生命的力量,于是他们修建了地下水利系统来守护水源,并滋养着锦绣谷中的万众生灵。腐化之触驱动并扭曲了这些水源,伊墨苏斯则成为了山谷悲伤的邪恶化身。
  玩家在进入战斗后,可能会觉得副本的布局以及首领身上的视觉效果和冰冠堡垒入口处的玛洛加尔领主很相似&&我们希望玩家在刚进入这个副本后,就能看到一个身形巨大、富有视觉冲击力的敌人。老玩家(或是宠物收集者)可能会觉得战斗的过程让他们想到在安其拉神殿里挑战维希度斯。
  堕落的守护者
  那场毁灭性的爆炸把锦绣谷变得面目全非,身处这场灾难正中心的金莲教和影踪派的守卫者们也被黑暗能量撕得粉碎。他们的灵魂仍然徘徊在自己生前守护着的地方,为自己的无能而感到困惑和痛心。
  当我们决定加尔鲁什在潘达利亚所释放的力量将会彻底的改变锦绣谷东面的地貌后,一个问题便油然而生&&那些一直守护着这片大陆的金莲教成员将何去何从?这场战斗将帮助解答这个疑问 && 而这可能是你最后一次从金莲教那里获得传奇物品。
  诺鲁什
  有人说魔古族就是依照这个巨型魔像被创造出来的,他在潘达利亚地下深处看守并保卫着这片大陆上最为黑暗和危险的秘密。
  细心的玩家可能一眼就能认出诺鲁什曾经在潘达利亚的黑暗之心的场景战役中出现过。我们在开发的很早阶段就希望这位泰坦的守卫能镇守亚煞极地窟,并且在整个场景战役中对它的模型进行勾画,以为之后的团队副本战斗做一个铺垫。
  傲之煞
  第七煞叫做傲之煞,是皇帝少昊难以摆脱的最后一项罪责,在它的影响下,皇帝用迷雾遮蔽了这片土地。一万年来,傲之煞一直在等待时机。当加尔鲁什唤醒亚煞极之心时,他心中的傲慢之力使得这股黑暗能量在亚煞极之心出现的房间内聚集了起来。
  诺鲁什的战斗和这场战斗在设计理念上有很强的联系。诺鲁什要求玩家进入亚煞极地窟之前,必须摒弃心中的傲气。玩家在和傲之煞开战后,便可以知道这当中的原因。
  迦拉卡斯
  督军扎伊拉和加尔鲁什在暮光高地的事件期间形成了非常亲密的关系,且她和她的龙喉兽人承诺为加尔鲁什的事业效忠。骇人的迦拉卡斯是所有龙族灾变祖先的直系后裔,扎伊拉骑在它的背上,监管着奥格瑞玛的海防力量。
  有什么比向敌人的滩头阵地发起冲锋来开始一场战斗更为振奋人心的吗?我们希望在这场战斗中将副本团队一分为二:一队前去攻打敌人的塔楼以及防空火力,而另一队则负责抵御一波又一波来袭的敌人。迦拉卡斯则将成为整场战斗体验的一个顶峰。
  钢铁战蝎
  这只机械怪物是加尔鲁什攻城武器中的擎天柱石,威慑与毁灭是它几乎同等重要的两大用途。钢铁战蝎的原型是强大的库卡隆战蝎,它戍守着奥格瑞玛的大门,将任何胆敢挑战加尔鲁什正统部落权威的人撕成碎片。
  这个首领是在一场异常热闹的头脑风暴后诞生的产物。我们的最初想法是设计一辆攻城坦克,到了最后我们得出的却是一只身披铠甲、尾巴装着激光、口吐火焰、双钳镶着电钻和锯片、以及有着多门火炮的钢铁巨蝎。为此我们要向把这个设计理念活灵活现地带到我们眼前的美术家敬上几杯。
  库卡隆黑暗萨满
  哈洛姆和卡德里斯训练了数千名萨满祭司,他们会虔诚地对元素发出低声呼唤,令其助自己一臂之力。然而,加尔鲁什的大军从来不会&请求&&&他们只会以正统部落的名义夺走想要的东西。黑暗萨满们强迫元素对其唯命是从,把它们扭曲成了燃灭灰烬、腐化之水和剧毒空气。&
  加尔鲁什的正统部落的戒律之一就是摒弃恶魔魔法,所以我们在设计一个以施法作战为主的首领时,我们就一直在考虑加尔鲁什的部队应该操纵何种萨满能量。两名狼骑兵的着装受到了《魔兽争霸III》中萨满单位的启发,而且我们也很高兴的告诉各位萨满玩家,你们将有机会在战斗胜利后赢得这么一身行头。
  纳兹戈林将军
  纳兹戈林将军曾经是前任酋长萨尔麾下的一名步兵,在灰熊丘陵和沉没之城瓦丝琪尔取得大捷后,他便迅速得到了晋升。纳兹戈林对部落无比忠诚,且深受严格的荣誉与责任法典的束缚,他义无反顾地为酋长戍守着阵线,至死方休。 &
  把纳兹戈林将军作为副本的首领是一个备受争论的决定&&部落的玩家看到他的官衔从士官长、军团士兵、一直升至将军。和副本中的其他首领不同,他并不是一个邪恶的人;做为一名军人的职责,他将誓死捍卫奥格瑞玛。当然,联盟则对他过往的所作所为有截然不同的看法&&
  马尔考罗克
  马尔考罗克在潘达利亚的整场战役中都是加尔鲁什最为忠诚和可靠的副官。当酋长需要有人自告奋勇接受亚煞极之力的灌注时,马尔考罗克顺理成章地站了出来,没有半点犹豫。&
  了解过潘达利亚的黑暗之心场景战役的玩家们,可能当时就暗想未来的某一天肯定会再次遇到马尔考罗克。马尔考罗克可以说是本次副本中的&帕奇维克类型&首领,但是他的战斗机制会比帕奇维克更加复杂一些。
  潘达利亚战利品
  当加尔鲁什凝视潘达利亚时,他看到了未经发掘的力量。在他领军作战的过程中,加尔鲁什掠夺了熊猫人、魔古和螳螂妖的各种武器、财宝和遗物。他将它们存放在地下基地深处的仓库里,由起源自泰坦的神秘安全系统看守。&
  当我们为加尔鲁什基地的各种房间和区域进行构思时,我们想到一座装满了他在潘达利亚期间所收集的各种遗迹、武器、和其他的宝藏的藏宝室。当然加尔鲁什可不是个保守的考古学家。这次我们将打破很长时间内,在战斗中至少设立一个常规&首领&的惯例。玩家的目标是在整个安全系统被激活之前,赶紧将其关闭。
  嗜血的索克
  当巨兽岛在潘达利亚沿海被发现时,岛上住满了原始恐龙,加尔鲁什派人抓了一些最为可怕的恐龙回来做样本,希望能够驾驭它们,把它们变为战争巨兽。无数想要驯服索克的兽人驯兽师都倒在了它的巨颚之下,但这头巨兽对鲜血的渴望却始终得不到满足。&
  如果之前的是加尔鲁什的藏宝室,那接下来玩家遇到的则是充满了各种野兽和潘达利亚当地生物的动物园。当我们考虑什么样的生物才会被关在房间内一排排的笼子里时,我们将所有的奇异生物全部一网打尽。从蝙蝠、到蜥蜴人、到昆莱山上的雪人都被加尔鲁什收藏到了这里。哦,对了,这其中还有一只毫不起眼的蜗牛&&
  攻城匠师黑索
  赫利克斯&黑索是在加尔鲁什为正统部落寻找工程师的过程中脱颖而出的,他是唯一一位集高超的工程技术、专业性和残忍品质于一身的。黑索有着一颗雇佣兵的心,他对自己的创造物(以及高昂报酬)的热爱使他的命运永远地和自己的酋长兼雇主紧紧连在了一起。&
  除了加尔鲁什地下兵营内正在为战斗准备的精兵,加尔鲁什的大军当然不能缺乏攻城武器。战斗的核心理念是:玩家将在被一条呈U型的传送带环绕的房间内作战,玩家可以通过跳上正在工作的流水线来阻碍生产过程。仔细的玩家可能会发现,组装的零部件是为了制造之前所击败的钢铁战蝎、以及数不清的炸弹。对于地精来说,炸弹永远不嫌多。
  卡拉克西英杰
  这九位依然健在的卡拉克西瓦英杰是螳螂妖族群中的古老斗士,曾与唤醒者并肩作战,对抗女皇夏柯希尔的疯狂暴政。他们无比忠诚。当加尔鲁什找到亚煞极之心时,英杰们追随着自己远古主人的低声呼唤,来到了奥格瑞玛下方的钢铁大厅。
  当玩家在永恒岛上扫荡了至尊天神、以及&解放&了堕落的金莲教守护者后,接下来登场的当然莫属卡拉克西英杰不可。至于为什么大家可要仔细回想下了。那些与卡拉克西阵营声望达到崇拜的玩家、以及参观过他们神圣的地下洞穴的玩家可能已经预料到这一切。
  加尔鲁什&地狱咆哮
  当萨尔在外域遇见这位年轻的兽人时,格罗玛什&地狱咆哮之子&&加尔鲁什第一次听说了他父亲的英雄事迹。骄傲的种子在他心中生根发芽。加尔鲁什作为酋长,率领部落大军在诺森德频频告捷,在的混乱中巩固了部落的力量。但他不择手段打造兽人霸权的理想,已经引得世界各路大军一路杀向奥格瑞玛&&要向加尔鲁什发起最终清算,而他本人也已经做好了血斗的准备。&
虽然与他的战斗发生在奥格瑞玛城底下的王座大殿,与葱郁的潘达利亚海滩相距甚远;但加尔鲁什仍是整个潘达利亚资料片的终极反派,所以我们觉得整场战斗应该和整个潘达利亚故事线紧密相连。战斗中,加尔鲁什将操纵亚煞极之心的力量&&所有煞的起源。战斗将把玩家带到潘达利亚各个煞魔滋生的地点。最后,当加尔鲁什已经到了背水一战的田地时,他将做出之前葬送了他父亲的相同决定。
  最后,以下为开放新团队副本各种难度模式的时间表:
  9月12日& 5.4版本上线
  - 普通模式
  - 弹性难度第一部分&锦绣谷之殇&
  9月19日
  - 英雄模式(需要在普通难度下击杀加尔鲁什)
  - 弹性第二部分&复仇之门&
  - 随机团队第一部分&锦绣谷之殇&
  9月26日
  - 随机团队第二部分&复仇之门&
  10月3日
  - 弹性模式第三部分&地下堡垒&
  10月10日
  - 随机团队第三部分&地下堡垒&
  10月17日
  - 弹性团队第四部分&暴君的黄昏&
  10月24日
  - 随机团队第四部分&暴君的黄昏&
& 5.4ptr版本补丁资讯导航(持续更新):
& 新区域:
& 新增团队副本:、
& 5.4职业饰品实测:、、、、、、
& 其他改动:、、、、、、、、、、、、、
新版本新闻决战奥格瑞玛
怎么单刷??老五不是要两个人上塔吗?
如题 决战奥格瑞玛
怎么单刷??老五不是要两个人上塔吗?
一个人也可以的
不需要了紫薯布丁
就老一麻烦点,老五上去开两炮boss就下来了
龙你打通一个塔连续两炮击中boss它就掉下来了,唯一需要注意的就是塔被炸开的同时会出一波兵,先打了再上塔,不然你上炮打慢了很可能下面的老大就死了灭团gg
如果你是远程 上去以后 把小龙用技能点了 别用炮打了 上次去刷 上炮卡了 只能强退脱战
一个人随便打另一个塔不用管
开始战斗前给boss焦点,然后开始战斗在下面打小怪,出到三人组的时候南塔门开。清掉三人组之后上塔,清空塔里的怪。上炮给boss俩炮,下塔等龙落地。切记上塔之前不要打掉出来的投石车,你把车杀了很大几率上炮之后看不到瞄准线还调不了视角。左右可以靠蒙,上下可没法蒙。但是清车也能打,等北塔门开北塔的炮是正常的。无非就是看你是多等3分钟,还是被投石车晕三次。
现在清一个塔就能把BOSS射下来, NPC血量也加了, 有充足的时间上塔射BOSS。
机制改了习惯就好。直接上一个塔打两炮就ok了
5号可以打,就是比较费时间,注意下先打那个杀工程师的兽人就行,工程师死的飞快。塔清完,一个人打两炮boss也会下来

参考资料

 

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