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首先呢,我要说明下,这次更新后我们目前只能看到卡卡西及之前的名忍。至于后面的,有!但需要相应的等级才能开启。除此之外,每日签到的积分兑换材料也只能到卡卡西了。
以下是目前已知的名忍招募条件:
由此可见,不管在招募材料,还是等级,比之以前有了大幅的降低。然后,这就到重点了,作为小R,我们完全有能力在此出名忍!为什么这样说,因为佐助对我们没压力了。首冲+签到6次就能有进阶的黑衣佐助!而大幅下降的材料要求也让我们有希望在相应的等级秒出并进阶名忍!在这里,我要提下我的上篇攻略,关于每日任务150分的拿法攻略,这可以帮助大家有效的节约金币拿火影凭证。
对于小R,这里有两种思路排阵。
一是,我一贯坚持提倡的秒前流打法。在以前我就分析了,一个非R,微R,甚至是小R,在玉石更不上的情况下,拿佐助没有好处。反而会是负担。不但分散了自己的输出,而且活动也会因为有佐助而十分的不给力。(佐助的技能倍率低,虽然进阶后要好点,但那也仅仅只是好点)所以,这第一种的思路就是直接放弃佐助跳过卡卡西,在50级秒出鸣人。我相信这对大家并不难。在60级后进阶。这种阵容的核心就是鸣人!再配上鹿丸或者君麻吕,后排用香菱,先锋雏田。
优势:这种阵容能帮助我们在60~70之间建立很好的优势,同时,在活动中也有很棒的表现。而在70后,进阶后的鸣人相当于水月的价值。这样节约下来的资金可以优先出其他的金将。同时我们节约下来的签到点可以存起来到后期直接换换鼬之类的名忍。
小结:此阵容可以在非、微、小R缺玉的前提下,通过名忍的高属性建立优势。小R的归路在活动,这也与我们一直提倡的秒前流殊途同归。
顺便我们在这提一下,有人认为我们完全可以放弃名忍,直接留着签到积分换以后的将,我认为这是不理智的。尤其是对小R来说。小R要想成长,就必须要想办法在游戏的各个时期尽力获得游戏本身提供的资源。你放弃的这期间的名忍,等于是放弃了50~70这期间的极大优势。要知道要从50到70对小R至少要1个半月吧。在这1个半月一直被虐,谁还有玩下去的激情?而,如果能通过这1个半月建立优势,这也为以后的发展打下了坚实的基础。同时,谁又能保证以后不会来个月底清空积分的规定?嗯,在这我也想提出一种观点,这就是“势”。大家可以理解为这个游戏就好比是一个世界,它有自己的天道法则。游戏出的各种活动、福利、任务就好比是这些法则的具体内容。顺应它就能获得极大的奖励,忤逆它就会有极大的惩罚。而做为一个非、微、小R,我们要做的就是顺天而行。这也与我之前的观点契合。不要幻想逆天而行的狗血事,那些是大R、超R做的。
言归正传,下面我说第二种思路。这种方法适合那些有闲钱的小R。具体如下,在50级升阶佐助,同时秒下卡卡西。咱们在50~70走秒中流。在这期间后军用香菱,先锋继续雏田。同时可以顺便养个鹿丸,参加活动时替换佐助。到了70后再转回来走秒钱的路。
优势:此阵容可以建立50~60级的优势,到70级后,我相信此时大家都有能力秒升阶卡卡西。70后的卡卡西可以有效的帮助建立70~80的优势。而且卡卡西可以一直带到最后。
综上,之前之所以不提倡招募鼬之前的名忍,最主要的是材料需求过多。如今,改版了,小R、微R甚至非R都有能力在相应的等级出名忍!所以能出就出吧。
PS :我爱罗和大蛇丸以及前面的宁次,再不斩……大家直接无视吧。
个人认为小应该是V4以内,可以秒过关卡,游戏顺畅许多。但是小R,身上玉石的普遍等级应该不会高。不过同V之间竞争依然激烈。
一,30-50阶段
活动流:鹿丸(或者小李)+雏田+佐助+志乃
解析:活动流小李或鹿丸必出其一,鹿丸的技能效果都是降低防御,其实除了主将之外所有忍者的降低防御都是降低免伤,对活动怪物有效(主将的无效),而小李的给中坚增加攻击力也是活动中很好的一种辅助,小李本身也是一个大输出。
斗技场流:佐助+雏田+小樱+宁次(或者志乃)
解析:50之前斗技场一般是131阵型,小樱后排加血,佐助无限秒中,主将宁次秒前,虽然火力不太集中,但是50之前只能这样。
二,50-70阶段
活动流:鹿丸(小李)+雏田(或凯)+白+君麻吕。
解析:70之前鹿丸+君麻吕的活动输出在紫忍组合中是无需置疑的最强。小李和吕的BUFF不能叠加,所以鹿丸配合君麻吕有神效。
斗技场流:佐助+雏田+小樱(静音)+香菱
解析:佐助和主将的攻击中坚技能配合,毫无疑问是主流,这里香菱扮演的是主角,她的速度决定正常战斗的胜利失败。因为主将50之后一般不会用蚀伤柔拳技能,所以小樱可以开心的加血。静音试炼可以用。
其他:万象和竞技小李还是要比鹿丸给力,爆发力强。50的4紫活动尽量完成,那些奖励的礼券还是很诱人的。
三,70-80阶段
活动流:水月(没条件的出达鲁伊)+君麻吕+雏田+白+香菱(有条件的出兜)
解析:70级级可以出金了,如果金混够毫无疑问先水月,配合吕,活动万象试炼甚至PK都不会差,强力秒前。对于活动来说鹿丸+水月比吕+水月的输出稍高,但对我们小R不合适。因为吕在过试炼和PK的实用性上来讲,还是要比鹿丸好很多。金魂不够的可以考虑招达鲁伊,配合吕过试炼不错。当然如果金魂更多可以考虑兜,再加水月和吕,活动输出爽翻天。兜的效用和白的是一样的,增加怒气技能伤害会增加(更新后)
竞技流:角都+佐助+迪达拉(或小樱)+香菱(或小樱)
解析:斗技场70阶段的必出将就是迪达拉+角都。如果只能出一个,先出角都。这个阶段经济上会比较有压力,所以迪达拉可以稍晚点再出。角都要一直用到110。迪达拉控制中坚,敌方主将和佐助没有出手之力。迪达拉和角都在推图和试炼上的优势也很大,可以弥补一下活动上的损失。另外依然推荐一下团藏,可以代替小樱出场,秒全军。有条件的可以出个。
先说明的是,以下仅为个人浅见,应该都是比较大众化的阵型和攻略,虽然V0不多,但是还是针对V0给予一点自己的看法。
个人认为V0的招募思路是一切出招募的基础。心态放平和去玩,V0是玩的是毅力,有点耐心存金魂或者纯娱乐出将其实都很有玩头。
一,70级之前
V0玩家50前个人认为只需要个天天就够了,50级前活动流就是雏田+宁次+天天+志乃,斗技场+试炼万象可以考虑雏田+天天+井野+宁次。50之后活动流雏田+宁次+天天+志乃这个和50前一样,斗技场用雏田+红豆+井野+手鞠(或者静音替补),试炼万象可以上静音周转下。因为没有紫忍压力,前期可以疯狂点尾兽,斗技场优势还是有点大的。个人认为用这套阵容在村服可以跻身前20。
二,70级之后
V0的话,70能够出紫忍了,这个时候的活动流就是君麻吕+白+达鲁伊+雏田,先锋继续雏田,你的第一个紫,送的很好用。不要忽视达鲁伊这个忍哦,对V0而言这个忍者是非常给力的,特别是过试炼的时候很好用,技能效果好,降低35%闪避,也是斗技场凯德克星。然后为什么先锋还是雏田呢?因为80有个角都在等着我们,对非R小R而言他是必招的。斗技场流这个时候推荐出君麻吕+白+团藏,前军一样还是用雏田。70级蓝忍在斗技场就放弃了,只能走秒前流(但是不要解雇几个蓝忍)。团藏这个忍者其实很不错,等级练起来伤害输出真心不差。再有绝对不要招半藏,不仅是因为技能很坑爹,更重要的是70到80其实很快,然后80我们要出的忍者有2个,所以这个时候还是吕+白好好活动打钱吧。对于过试炼而言,手鞠+静音依然还是很给力的,所以不要解雇。
三,80之后
80了,V0也可以招募酒馆的金色忍者了,活动流雏田换角都,经济条件好的话忍术体术主可以出个照美冥(输出相当给力,而且可以把精神玉全给她带),幻术主可以出水月。达鲁伊+君麻吕其实真的很实用,可以用到90。
然后对竞技流前军同样用角都。就算是V0在80这个阶段出2忍者都不会有太大问题。最后就是看情况补蝎,神将啊,必不可少的,110之前完美控制忍者。当然最好可以补个飞段秒中。
所以基本上80级成型的活动流就是角都+达鲁伊+白+君麻吕(or水月or照美冥),竞技流就是角都+飞段+团藏+白(或者蝎)。
基本上V0玩到90后和V1的区别也不太大了,除了坑爹的背包。90之后的招将可以参考小R攻略。
大家不要有疑问,觉得钱不够招这么多忍者,其实话说你毅力到80级90级存的钱肯定非常多了,所以会玩的玩家,招将绝非问题。
要说什么系统在前期最重要,我相信99%的玩家会告诉你是斗技场!为什么说是斗技场呢?下面我来告诉你具体原因。因为每天斗技场都会发放排名奖励!而且排名越靠前获得的奖励就会越多。奖励如下:
1.声望
声望会影响你的忍阶进阶,而忍阶会影响你的上将数量,当你快速的将军衔升到中忍即可上阵4人,达到上忍的时候即可上阵5人,当你比别人将多出1个忍者上阵,这样无论是打Boss,还是组织战,亦或是围剿兽灵时,你都会比别人更容易打出更多的伤害,从而获得更大的收益。忍阶除了影响出战忍者数量外,还给出战忍者附加三围属性及生命值,所以在前期忍阶越高,优势越大。
2.装备制作材料
前期最好的装备莫过于30、50级紫色套装了,而这些制作材料最好获得的途径莫过于斗技场排名奖励!像试炼的困难,前期对小R、非R来说难度很高。
3.奥义
奥义的获得并不是通过斗技场,不过也是从斗技场间接而来,为什么这样说呢,因为忍阶薪水每天会发放一定数量的奥义及银币,奥义是用来点亮奥义之卷的,通过奥义之卷可以提高主将的各项属性的成长率及主将技能(合理的使用主将技,无论是斗技场、打Boss或关卡试炼万象,都可以起到事半功倍的效果!)
4.银币
银币做为游戏币,在游戏内消耗很大,如忍者对酒、尾兽培养、装备强化等等,都需要消耗大量的游戏币,虽然斗技场获得的银币虽说不多,不过积少成多嘛
所以总结,前期要建立优势就要在斗技场中成为佼佼者。
我要声明此方法重在人品,能让你在战力较低的时候过掉万象水月、和鸣人,但是需要大量的时间去尝试,所以大R和巨R们可以无视,时间不多耐心不够的亲慎用、但是如果你有vip2级可以跳过战斗、倒是有一个省力的方法(后面提到)
先先说说人员配置,过水月需要的阵容:&佐助、主将、凯或雏田、小樱、静音&。&过鸣人的话只需要将静音换成香菱或者手鞠就可以了~~
现在来说重点,对于这个rp流的方法首先你要满足的条件有:你的后军和主将的出手速度必须先于对面,你的先锋能扛过第一波伤害不死,主将携带眩晕技能。然后嘛,rp好主将加后军晕下对面4个人就有很大的可能性过了!!
由撸主亲测后发现:静音在速度为4116时无法先于对面出手,4144时先于对面出手(万象水月)
香菱在速度为4887时无法先于对面出手,4929时先于对面出手(万象鸣人)
通过这2组数据不难算出主将需要的速度:6=*0.15+、主将所需速度便在之间了(万象水月)
同理,算出&万象鸣人主将达标速度在5620和 5668之间!!~~~
当然撸主可没有偷懒、为了确保数据准确程度,也用自己的主将做了测试,结果是:水月需要的速度在之间,鸣人需要速度在之间,然后大家懂的、、我就不在?嗦(这里就不贴图了)
最后嘛告诉大家前面说的省力的方法,有vip2的亲可以下载一个叫“按键精灵”的软件,然后新建脚本,点录制,然后录下你鼠标点前进,跳过战斗和确定的过程,然后就无限循环、接着去美美的睡一觉,只要不是脸黑到家了、睡醒应该就过了
怎么冲VIP划算,冲多少性价比更高呢?
《火影疾风坛》游戏有VIP系统,大家一般都喜欢冲一点钱玩玩,那么冲多少最合适呢,我在这里划分几个VIP的等级吧!
V0为一个级别,
V1-V4为一个级别,
V5为一个级别,V6也为一个级别
V7-V8为一个级别,
V9一个级别,V10一个级别,
V10以上的玩家再为另外一个超R级别!
下面介绍一下各种VIP的优缺点。
V0 -&- V0我想大家都知道,非常艰难,可以说是寸步难行!前期招忍只能用蓝忍,而且运气不好的人,得用很久很久。只能到70级用紫的。
V1 -&- V4玩家的好处就是没有前面的招紫忍困难,另外有奖励,一笔小资金作为启动!合理利用还是很犀利的!所以很多老玩家用V4的号虐人家 V5& V6 还是挺轻松的!
V5 -&-V6以上的玩家多了几个功能,快速竞技场功能,V6快速结束战斗还是很方便的!尾兽金币鼓舞功能提高抢击杀几率,奖励多多!
V7 -&- V8的玩家,玉石再提升一个等级!拥有更多的启动资金!会玩的人,你下面的人完全不是你的对手!合理利用金币增加自己的玉石等级!主要优势就是玉石多。
V9 -&- V9的玩家是前面V1---V8玩家一个不可跨越坎,V9送一个18%点怒气气的玉石,会玩的玩家V9只够让一个忍第一回合起手技能!直接开始扫荡式的打击!在你没出技能的时候就把你抹杀在萌芽中!
V10-&- V10的大R,一个字犀利,会玩的玩家完全可以无视前面的玩家,你比人家多了至少1万左右的投入,自己想想可以多多少玉石。(1万RMB=10万金币)括号内是你比前面玩家多出来的,也就是你的优势!
V10以上的超R,我表示无奈,只有2种情况:
1.钱多的永远比钱少的厉害!这个建立在都是会玩的玩家身上!
2.钱少的战胜钱多的玩家投入资金不可能差距太大,因为这个游戏就是这样,再不会玩的人,花个几万块打你神一样的玩家只花几千的,他也等于在虐菜!
所以,游戏心态最重要!游戏目的是给自己降压,降低工作的压力。反之让游戏给你带来生活上的压力!这样的人不适合玩游戏!
综上所述:除了金币数量还有活动完成度(比如充值活动,紫忍活动活动,装备活动)。性价比最高的是V4和V6(没有V5)。
一个V4或者6玩的好的玩家&可以虐一个V7不会玩的。
《火影疾风坛》游戏中,如果你想提高实力,除了提高装备、尾兽、查克拉。。更重要会使用玉。往往有些玩家总战斗力很高,但却总是打不过那些战斗力比你低的,这为什么呢?很大的原因就是你不会正确地使用玉。
玉一共分为:
力之玉、命中玉、暴击玉、敏之玉、智之玉、体之玉、闪避玉、格挡玉、破击玉、抗暴玉、原始怒气玉。
我想大部分玉大家都能理解,顾名思义玉如其名嘛,我就解释一下难理解的吧。
命中玉:就是提高命中率可以防止对方闪避你的攻击;
破击玉:就是提高破击率可以防止对方格挡你的攻击;
抗暴玉:就是降低自己被对方暴击的概率;
原始怒气玉:在4级玉大礼包才有卖,只在第一回加8%的怒气,用处不大。
对于忍术、体术忍者的攻击都属于物理攻击,对方受到的伤害也会物理防御也影响而变化。幻术忍者的攻击都属于策略攻击,对方受到的伤害也会策略防御也影响而变化,通俗的说也就是物理攻击打对方的物理防御,策略攻击打对方的策略防御。
所以,忍术、体术忍者要加多一些力之玉加腕力,幻术忍者要多加一些智之玉,不过这是一般情况下,
大家买玉也有讲究,一开始最好买1级玉大礼包,
然后都升到2级玉。因为
2级玉=2个1级玉
3级玉=1.5个2级玉
4级玉=1.3个3级玉
。。。
越到后面倍数越少。所以,等到大部分都2级玉以后,建议大家单买。主要单买力之玉、格挡玉、敏之玉。
接下来我说具体位置的忍者玉的使用。
先锋:目前,大多人会用雏田和阿凯。雏田是格挡天赋,大家就把格挡玉全堆给雏田,不过对于雏田只有格挡还不够,还要有强大的防御力,格挡的还击力,特别是格挡小樱非常好,所以,要给雏田加很多的力之玉、体之玉,最好加最多,不用加闪避,格挡死他就好了,留给中坚。如果是阿凯加闪避玉和格挡玉,力之玉。
中坚:中坚都是些攻击型忍者,所以中坚加暴击玉、闪避玉(前锋是阿凯),&忍术、体术忍者加力之玉,幻术忍者要多加一些智之玉,少量敏之玉。
后军:后军都是幻术忍者,是策略攻击。现在小樱跟香磷用的比较多,那我就介绍一下他们吧。小樱多加智之玉、敏之玉,还有小樱容易被雏田格挡还要给小樱加一些力之玉、破击玉。香磷主要晕对方中坚,所以给香磷加之玉和敏之玉。
对于剩下的玉如何分配呢。。
(按阵容分配的优先顺序)
命中玉:中坚-后军-先锋
力之玉:先锋-中坚-后军
暴击玉:中坚-后军-先锋
敏之玉:后军-中坚-先锋
闪避玉:中坚-先锋-后军
智之玉:后军-中坚-前锋
破击率:后军-中坚-前锋
体之玉:先锋-后军-中坚
抗暴玉:中坚-先锋-后军
命中玉:中坚-后军-先锋
我本人比较重视先锋和后军,所以,我的雏田腕力跟格挡比较强,小樱精神、破击、速度比较强,腕力也要。经常我小樱雏田2vs5取得胜利。
热血海贼王这个世界里你可以没有金币,但是不可以没有贝里,贝里的重要在某方面甚至是超过金币的,贝里的获得有以下几种方法,出航、厨房的制作料理、每日任务的奖品奖励、打怪掉的装备经过融化后可以获得等值得贝里,寻宝,3天一次奖励的竞技场,世界BOSS的活动、副本海贼?逆袭活动、相互下订单、占领矿物资源、公会矿战占领的矿每天也按贡献发贝里,征服下属,每日签到,酒馆会谈,开宝箱,上述条件都是获得贝里的方法只要每天花点小时间都可以完成。&&
其中快速获得贝里的方法就看自己的VIP金币实力了,如果金币不多的玩家可以选择性的在出航方面一直点到5金计算下来1+2+3+4=10金币也就是点4次金币出航,厨房方面可以用2+4+6+8去点也就是20金,厨房的投资是很有必要的,也是所以贝里来源最重要的一环,有金币应该劲量投资,厨房的商品价格有两种提升方法,第一是厨房的本身等级,大家应该把厨房跟着自己的等级走,第二是贸易室这个也必须跟着自己的等级走,有条件开3个甚至4个建筑物的也要保证水手室和船长室的等级,每天10次的出航很客观的收获。&&
在来是每日任务,一般来说如果运气不是很好,是没必要直接刷到最高分的,虽然那里很多贝里,但是如果你不是很多金币的话,我在这里只推荐40级的刷到120,55级的刷到115--125,55级这里主要看自己的运气成分是不是每次都出4分-3分的任务能匹配的上上面的图案奖励。每天固定寻宝这里讲究不多,只是个值不值的问题,当你免费刷到黄船,如果20金刷出红是值得的,超过就不值得了,当然这个仁者见仁智者见智了。矿物占领这块我也要说说,按现在我打到空岛的资源区看占领一次红矿800产量的是11W的贝里,这个矿占领是用行动力换的,他获得贝里的多少是根据主矿的产量值与工会的资源科技计算的,前期不推荐,后期可以运用起来,这个我预测会是以后的经济重要来源之一,在全天候占领的前提下甚至超过了厨房的生产。贝里来源比较重要的我都详细说了并分析出来,还有些BOSS和活动的这些都是靠实力的了,最后说下每天的12:30还有20:00是刷新订单次数的这个大家千万别漏了。&&
接下来我就说说声望了,声望是关系到你伙伴获得的重要途径,包括下属的数量和矿物的占领数量,声望比较主要的就是BOSS战,竞技场奖励,寻宝,次之出航事件,会谈,宝箱,公会贡献,竞技场PK,攻击玩家,BOSS战和竞技场不解释实力说话,寻宝每天必须做,有条件每次都刷到黄船以上,宝箱声望也可观但是必须要大量的行动力换取,一般来说卡级别的时候最好是开了宝箱,出航可以选择声望,如果有针对性的话,会谈这块可以只会谈声望,公会贡献是必须贡献的,每天10金币换200声望这个是绝对值的,好吧声望就这样。404 - 找不到文件或目录。
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