剑灵怎么加战斗吧剑灵 穿刺属性性

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剑灵穿刺属性提高输出效果 堆穿刺好不好
发布时间:13-12-27 09:00
来源:52pk整理
作者:52PK整理
责任编辑:路遥
  剑灵现在玩家普遍选择堆暴击属性来提高输出,往往忽视了穿刺属性。穿刺属性对提高输出有多少影响呢,本文带你分析穿刺属性。
&&& 有关穿刺数据统计
  一、攻击对象:墓穴复生士兵 测试技能:烈火掌
  测试方式:攻击10次以上,分别取暴击和非暴击数值,取平均值
  1: 0穿刺、0破防、47.48%暴击率、179.03暴伤
  烈火掌暴击/非暴击伤害 : 700.7/385.9
  2: 167穿刺、4.83%破防、46.56%暴击率、178.39暴伤
  烈火掌暴击/非暴击伤害 : 738.25/398.2
  3: 259穿刺、7.28%破防、45.76%暴击率、181.21暴伤
  烈火掌暴击/非暴击伤害 : 764.1/412.75
  三种情况数学期望伤害分别为:
  1:0穿刺:总伤害期望为:700.7*0.*0.,同理,167穿刺和259穿刺伤害为:559.53和573.48
  穿刺收益:
  1:穿刺从0-167,伤害提升为(559.53-535.37)/535.37=4.51% 对应的破防为4.83%。
  2:穿刺从0-259,伤害提升为(573.48-535.37)/535.37=7.12% 对应的破防为7.28。
  结论:
  单单是一个167穿刺,就能给你伤害提升4%-5%。单单是一个300不到的穿,就能让你伤害提升7%。如果你还想为了混搭多的200暴击而刷蜘蛛的话,我只能说,你时间真的很多。
  目前版本的话,推荐堆到400左右的穿刺,破防达10%,根据许多消息称小怪的防御默认是10%,至于穿刺到600以上的情况(小怪为的防御能否为负值)有机会再测试吧。
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剑灵穿刺伤害数据图 论穿刺属性最终攻略
楼主终于有空来做穿刺的实验了,因为现在剑灵是属性中,穿刺大家是最不清楚的,官方给的解释是:降低目标的防御减免/格挡减免。所以我总结了一下几个疑问:
  楼主终于有空来做穿刺的实验了,因为现在剑灵是属性中,穿刺大家是最不清楚的,官方给的解释是:降低目标的防御减免/格挡减免。所以我总结了一下几个疑问:
  1.PVE怪有10%防御的话要多少穿刺?
  2.穿刺大于防御会不会破防增加伤害?
解答这2个问题也是这次试验的目的,下面是过程:注:本次试验用的是力士的削骨技能,打人时,目标人物是防御为10%(其实是10.39%我凑不到了,所以打怪比打人高一些
) 后面攻击高于或者低于350的,我都是加权成350攻击来计算的。
  一 10%穿刺对怪物/人的伤害
  这是打怪的 这是打人的
  从中可见,打怪跟打人是几乎一样的,因此可以证明:怪物的防御为10%(至少是差不多10%不会差很大,但根据先人10%的说法我只是证明)
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