仙侠道2魂师化魂有什么用

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仙侠道新版本魂侍发动率与化魂属性测试
09:03 来源:网络 作者:河底烂泥 
  新版本魂侍发动率测试,仙侠道新版本化魂属性测试,仙侠道化魂剑心新版本测试。
  A、魂侍一个74级阿修罗,应该是加了200化魂,2个50级金魂各加100化魂【60级橙魂/金魂是200化魂,紫魂最多100封顶】
  B、剑心只装备了10级红线【轩辕加成一级】,加了880化魂。
  C、战斗开场直接释放魂技,因为初始化魂超过了1000,所以记录了多场战斗,确实100%触发魂侍技能
  D、放完魂技,还剩280化魂。可以推测,只要再加上2个60级金魂和10级桃花,那开局可接近2000化魂。只要每次魂技固定只扣1000化魂,那说明,可以隔1轮再次释放魂技。
  无名满级红线+桃花,加两个50级金魂,55级人鱼。首轮就能触发魂技这点已经确认,毫无疑问~
  另外如果每次魂技只扣1000化魂,顶级配置还能隔1轮再释放魂技!这说明土豪以后基本就是魂侍技能满天飞的节奏了T.T,也间接证明了化魂在本次版本中的加强。谁说桃花红线鸡肋的站出来!
终有一日我将战胜绝世高手,但是
玩仙侠道 只要你升级就能得Q币十二剑道攻略
仙侠道剑心各种属性详解,仙侠道剑心化魂意志有什么用,仙侠道剑心属性解析攻略。
生命,攻击,防御,内力,速度,人物打开,滑鼠移到那些属性上就有解释
以下是人品属性
暴击:双倍伤害
闪避:闪避敌人攻击
命中:克制闪避的
格挡:减少伤害
韧性:防止被暴击和减少暴击伤害
破击:减少对方的格挡
化魂:就是加大触发魂侍技能的几率,把它充满试试看能否每次攻击都触发,还是别妄想了
意志:则是增加抵抗,抵抗带有控制效果的技能,例如抗眩晕,在属性上不会有加成,但是战斗中会有几率出现。意志越高,概率就会被降的越低。
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《仙侠道》魂侍发动概率详细解析
时间: 16:21:32&|&&&&&&&|&&&|&&
  首先解释下化魂,桃花和红线都加化魂,那化魂是什么呢?
  很多人都说,加化魂是增加触发魂侍的概率。这个说法没错,那+5点化魂加多少概率呢?下面我给大家详细的解析化魂及魂侍触发概率之间的关系。
  这里我想给大家介绍一个词,我自己叫做“魂值”。
  当“魂值”达到2000时,角色及伙伴使用与主魂侍相应技能时,则100%发动主魂侍技能特效。
那么这魂值是怎么来的?我们怎么看?
那么我们进入战斗状态,如下图。
  从图中我们可以看出规律,我的燕无名没有装备加化魂的剑心,那么初始的“魂值”就是0,每回合会增加400的“魂值”,也就是说,每回合会以一定的触发概率递增(为什么说一定?一定是多少?后面会给大家解释),由此我们可以得出结论,第5回合必定100%可以触发。
OK,我们了解“魂值”这个词之后开始描述化魂与魂侍触发概率直接的关系。
首先看下图,我装备桃花和剑心之后的效果显示。
  这是我主角的剑心数值。桃花LV4+化魂20(受轩辕剑心效果影响再+5个点),红线LV4+化魂40(受轩辕剑心效果影响再+10个点),那么我主角的化魂总数值为20+5+40+10=75化魂值。
接下来进入战斗状态,入下图:
5回合触发&
  由上图我们可以清晰的了解到化魂,“魂值”,与触发概率直接的关系了。
  首先主角75点化魂,首回合就有了750的“魂值”,大大提高了首回合的触发概率。每回合400点“魂值”增加,到第五回合则100%触发。而且触发后“魂值”下回合变为0,化魂效果不再受用。(可能策划也是怕出现连续2次出现触发魂侍特效的情况吧)
  那么接下来就引出这么一个问题了,这个“魂值”与魂侍的触发概率有什么关系呢?
  我们上面已经知道,当“魂值”达到2000时,角色及伙伴使用与主魂侍相应机能时,则100%发动主魂侍技能特效。
  那么根据比例我们很容易推算出,每200点“魂值”=10%的魂侍触发概率,意思说当角色及伙伴有1000的“魂值”时,则魂侍的触发概率为50%。
  结果是不是这样呢?我750的“魂值”根据比例推算为37.5%的触发概率,经过我10次战斗的实验,10次战斗首回合没有一次触发,次回合1150“魂值”时,推算约57.5%,10场战斗的次回合也没有一次促发。所以我初步断定,每200点“魂值”=10%的魂侍触发概率或许不可取。可能有人说,10场战斗并不能说明什么,有时候第二回合,首回合都触发魂侍特效了。确实没错,我也会遇到,但是经过我这10场战斗对比,我个人感觉这个数值和概率不成等比,只能说“魂值”越接近2000,魂侍的触发概率越大。如果有人想做更权威的说法,可以尝试100场,或者1000场的连续战斗来统计数据,不过本人也只是在多次开荒剑9失败中偶然发现的这么一个情况而已,不想做更深入的解剖。
  希望本人写的东西对各位仙友有作用。这里顺便给大家一点小诀窍,比如说车MM装备飞羽为主魂侍,发动时额外减少30点护甲,大家可以在战斗中灵活运用,首回合树界破甲上毒,然后连续3回合加血,第四回合不要使用树界,使用普通攻击(当加血CD时,继续让车MM加血,就是普通攻击),第五回合时车MM的“魂值”则会达到2000,,100%发动飞羽,这时再让车MM使用树界发动飞羽,则会造成对面全体晕眩0护甲(假设护甲在40的情况下,60级以上会有45护甲)。假如您主角的速度调整比车MM慢,这时你的策略就是第四回合时蓄力,第五回合时树界破甲后天剑,则会对全部敌人造成175%*150%=262.5%的伤害,可以说逆转翻盘也不为过。
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仙侠道人鱼公主好不好用?在仙侠道中的魂侍有6种类别,进攻、限制、破甲、防御、辅助以及治疗。其中仙侠道人鱼公主就是限制魂侍之一,虽然能混乱对方,但毕竟是几率触发,因此人鱼公主到底好不好用?触发混乱的成功率大不大,成了少侠们纠结的地方。精彩内容,尽在百度攻略: 对于仙侠道而言,魂侍是达到1000的发动率能在战斗中触发一定技能,辅助主角能更快的击败怪物。不同魂侍,触发技能效果自然也就不同。但是在魂侍的选择和跟伙伴的搭配就成了战斗的关键,在仙侠道中,人鱼公主是和燕无名搭配的,可几率触发混乱技能。而且人鱼公主的技能只能在燕无名使用神魔封禁的时候才能触发技能,但不是一定就能混乱。虽说技能写的是80%几率混乱2回合,不过在不同战斗下,混乱的几率大小还是会有差别的。如果在PK的情况下,对方抵抗混乱较强,那基本不会起效果。而在后期的怪物随着级别的增加,抵抗混乱的情况也越来越多,所以触发混乱的情况较少,也就是看运气了。 虽说如此,但人鱼是所有魂侍中唯一能触发混乱的魂侍,也是前期以及中期都很好用的魂侍。如若能起手混乱,那么打怪效果就非常明显,作用自然也就很大。而后期的话,虽说怪物抵抗混乱能力较强,但并不代表完全没有几率被混乱,一旦混乱,战斗的伤害是非常可观的。同时,在PK场合中,也是用的较多的魂侍之一,这就要看RP了。一旦起手混乱,就算对方比自身高出2-3万的战斗力,也是被切菜的份了。 总之,不论是什么游戏,游戏内的设定都是相辅相成,相生相克的。但小编还是推荐要使用人鱼公主,虽说不是金色魂侍,但是如果用的好以及触发几率高,那么神马战斗都是小case了。再说人鱼公主的设定就是给燕无名这样的伙伴打造的,伙伴培养的好,加上装备红线和桃花的化魂,首局起手混乱势必给后面回合带来很大的益处。因此,人鱼公主还是很实用,很好用的哦!精彩内容,尽在百度攻略:相关推荐:仙侠道第二关神铸宫三星过法/gonglue/view_5100.html 精彩内容,尽在百度攻略:
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仙侠道主角带什么剑心好 化魂有什么用
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问:仙侠道主角带什么剑心好,化魂有什么用?
仙侠道主角带的剑心5大基本属性。生命速度攻击防御和内力。再有能力的,追求轩辕、红线、暴击等等。化魂的话,不能凑满400就没用处了吧。现在好像都是百分百才能出发魂效果。所以红线桃花等级不高不推荐带。最最关键是,现在基本三回合解决了,很少能打到出魂的效果。
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