魔兽世界dps模拟器的问题

SimulationCraft是一个针对战斗机制开发的战斗模拟器。由于其具有开源、开发社区活跃的特点,是目前最权威、功能最强大的战斗模拟器和分析工具之一。SimC可以为处于不同战斗环境下的角色提供DPS等多方面的分析,既可以用于个性化的装备分析,也可以用于严谨的理论研究。

这款软件可以帮助你解决类似如下问题(不仅限于此):
1、我应该使用哪把武器作为主手武器/副手武器?
2、我现在的装备是应该堆精通还是急速?
它有时候可以帮助你解决类似如下问题(不仅限于此):
1、我应该使用哪个饰品?
2、我应该使用什么天赋/雕文?
3、我修改了我当前的输出优先级,这样会有什么效果?
它永远不会帮助你解决类似如下问题(我觉得可能不会仅限于此。。。):
1、为什么XX的木桩能打3W而我只能打2W?
2、为什么别人的武器触发效果有6%而我只有4%?
3、某职业拿XX物品是不对的我拿就是比他拿要好!

在你设置了选项中的“英雄榜地区”为CN之后,导入页面中战网子页会显示出国服官网。使用这个内置浏览器找到你要模拟的人物英雄榜。

点击右下角的“导入!”按钮就可以导入角色。

如果你已经在外部浏览器中打开了英雄榜,可以直接将链接复制到下面的地址栏中,然后点“导入!”。SimC在导入时依据的是下方的地址栏的内容,而和内置浏览器没什么关系。

英雄榜地区:包括us-美服 eu-欧服 tw-台服 kr-韩服 cn-国服。只影响切换到导入界面时自动打开的URL,并不会对模拟本身造成影响。

英雄榜天赋:从英雄榜导入角色时,active表示导入当前天赋,inactive表示导入备用天赋。当你下线时忘记切换天赋时使用。

版本:模拟版本,Live表示正式服,PTR表示测试服。一般选择Live。

目标误差:新选项。以目标误差范围代替固定的迭代数,控制模拟的计算次数。选择的数值越小,结论越精确,相应的计算消耗时间越长。

在你的忍受范围内,选择得越小越好。

迭代数:迭代越多误差越小,同时也增加运算时间。在你的忍受范围内,越大越好。

下面是对迭代数的建议值:

100 - 当你对数字完全不感兴趣时使用。

10000 - 与其他结果进行DPS对比时使用。

25000 - 计算属性权值时使用。

50000 - 需要严谨的、指导性的结论时使用。

更多 - 如果你有的是耐心。

战斗时长(秒):对战斗时长没有特殊要求时,通常按国际惯例选择450。

搭配时长浮动范围使用。

时长浮动范围:战斗时长的浮动范围,如果选择0%,则表示固定为所设时长;如果选择20%,则表示时长在±20%范围内浮动。

需要固定时间时,选择0%。否则通常选择20%。

战斗模式:通常选择Patchwerk(帕奇维克),不建议更改。

挑战模式:通常选择Disabled,如果需要模拟地下城挑战模式(压缩至630装等),选择Enabled。

玩家水平:请选择Elite,不建议更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。

默认职责:可选伤害输出、或治疗。通常选择auto。

重设所有选项:当你误操作设置了一个不该设置的选项,而又忘记原先的设置时,使用这个按钮重置。

导入角色之后会跳转到这个页面。

这是模拟前的。这里显示了TCI配置文档,它就是按照你的角色信息自动生成的。此时你可以编辑TCI。

想要发挥SimC的全部威力,是离不开手写或修改TCI的。但修改TCI需要掌握一定的技巧,对大多数人来说,能够使用GUI已经可以满足需求。

我在这里教给大家一个简单而又常用的技巧――模拟木桩伤害。

模拟木桩和模拟团队战斗的区别主要有:

去除团队增益。这在上面的设置中就可以完成,并不需要修改TCI。在选项->增益/减益中,只保留战斗怒吼勾选即可。

去除合剂、和药水。在TCI配置文档中找到下面的几行代码:

并分别将它们删除即可。

去除斩杀阶段。在TCI文档的末尾添加这样两行代码:

类似地,如果你想模拟纯斩杀阶段,将100改为1即可。

SimC-603-24及以前版本存在BUG,使用这两行语句会导致模拟时长提高一倍。将在603-25版本中修正。

以上三步(导入角色、设置选项、修改TCI)都做完之后,就可以开始模拟了。

点右下角按钮“开始!”,然后等待模拟完成即可。

等待模拟完成后,报告会展示在结果页。

报告中包含了海量的统计数据,而大家最关注的几个部分我会一一列出。

报告的开头会以“角色名:DPS”的形式报告模拟DPS。图中的其他数据:

DPS(e):有效秒伤(DPS是伤害/活动时长,DPS(e)则是伤害/总战斗时长)

DPS Error:秒伤误差,前面是绝对误差,后边是相对误差。(抽样误差)

DPR:伤害/资源(对战士而言,是怒气。各职业所用资源在Primary Resource列中有标注。)

RPS out:每秒消耗的资源

RPS in:每秒获得的资源

Waiting:等待时间所占比例

APM:每分钟操作数(反映所需的最小手速,越大则按键越频繁)

由于SimC功能非常强大,涉及到非常多的专业知识,而且其官方文档又是英文,对国内玩家十分不友好,故写本文进行介绍。本文将从一些关于SimC和仿真建模的理论出发,详细介绍SimC图形界面的选项,并深入解析SimC的文本配置界面。

这篇手册不是写给初识SimC的新手的,如果你没有使用过SimC,请首先参考fhsvengetta的简易教程。

接下来是团队BUFF 可以根据自己的团队配置选择BUFF 另外说一下DEBUFF栏 如果是测试DPS什么的就不要选他 这个是测试坦克用的

再接下来是属性测试 很重要的一栏 因为SimC默认把这个关掉 所以很多刚拿到新版本的同学都找不到在哪里测试属性权重 测试这个非常费时间 所以大家尽量不要选对自己没用的属性

设置里的后面两栏貌似很高端的样子 反正撸主从来没用过 直接跳过 进入测试阶段

进入自己的英雄榜都会吧 这里说下 英雄榜是在你下线后更新 所以导入英雄榜前先上线把自己的装备换成PVE装 把自己的天赋和雕文全部换成PVE的 然后下线让英雄榜更新

导入完英雄榜后点击右下角的Import!-Simulate!经过漫长的等待后 哇咔咔 终于出来了

是一款Mac平台上的角色扮演类游戏,Clan Lord for Mac中玩家被流放到一个危险的岛屿,需要面对各种怪物,巫师,其他势力的冲突威胁。游戏可以通过联网在线和世界各地玩家一起作战,在游戏中有各种各样的生存技能需要玩家学习。


在Clan Lord for Mac中玩家需要探索一个巨大的不断增长的世界。通过提高自身的技能来学习许多神秘的能力。要和其他人物一起工作,领导自己的家族。在全球范围内与人交流。也可以加入组织一起冒险,收获名声和权力,一起进行史诗任务和戏剧性的故事情节。

参考资料

 

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