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今天 九游和大家讲解《 魔兽世界》8.0术士职业痛苦专精简易输出攻略

魔兽世界在8.0中术士新版本痛苦怎么玩呢?想必这是很多萌新们想要知道的,那么接下来小编就为大家带来了关于魔兽世界8.0术士职业痛苦专精简易输出攻略的介绍,一起来看看吧。

《魔兽世界》8.0术士职业痛苦专精简易输出攻略

一、燃烧王座RAID纯单体天赋选择

T3:随意。建议爆燃冲刺

T5:随意。建议恶魔法阵

二、属性权重(根据自身装备会有小幅度浮动)

翻译一下就是,装备优先选择精通急速、精通全能类的,其次急速全能-精通爆击。

1、痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断;

2、鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手;

3、诡异魅影cd好了就用,没什么说的;

4、痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率;

5、死亡箭:务必卡cd用;

6、暗影箭:没其他技能可用的时候用。

预读鬼影-痛楚-虹吸-腐蚀-魅影-无常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-无常(补4T21效果)-暗影箭*N进入平稳期...

因为前夕版本有4T21的关系,起手不打5个无常接黑眼死亡箭,而是选择4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着续四件套效果。

1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因为一旦等,就会导致第二个黑眼需要等死亡箭cd才能开,也就是少了一发死亡箭。在前夕,死亡箭数量>死亡箭质量;

2、鬼影和无常效果都是10%增伤,这两个dot的覆盖率决定着最后的数据。怎样提升覆盖率?方法是提前规划:

a:boss身上无常剩2秒,你的鬼影cd剩0.5秒。此时发呆0.5s,打鬼影+无常。

b:boss身上无常剩1.5秒,你的鬼影cd剩7秒。此时直接无常,不要打暗影箭,宁可产生1秒的双无常,也不要丢失覆盖。

3、打死亡箭时候,boss身上能有几个几秒的无常完全随缘,千万不要为了死亡箭的质量去刻意刷新3dot和打多个无常,完全得不偿失(仅限前夕)。

4、黑眼之后的死亡箭是否爆击是决定上限的关键,可以说8.0前夕的痛苦术比7.3.5还要看脸。

大军绿字能看齐萨瓦迪卡,加上额外2%全伤害特效,一跃成为前夕痛苦术单体核心橙。

饰品:阿曼苏尔的遇见/诺甘农的预见+屠戮者(王座老一饰品)

附魔:戒指精通、项链受训士兵/隐匿萨特

想知道更多关于8.0版本上线的内容吗?那就来看看《魔兽世界》8.0正式上线倒计时介绍

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个人测试得到的结论是:ICD约3秒,随着时间延长提高获取率,最长10-11秒获得一个碎片。即脸再丑也是10秒一个片。多目标仅提高部分获取率,2目标和4目标痛楚获取碎片速率一样

痛苦无常:如果目标在痛苦无常持续时间内死亡,则返还1块灵魂碎片。

吸取灵魂(天赋):如果目标在吸取灵魂引导期间死亡,则会产生1块灵魂碎片。精彩内容,尽在百度攻略:

灵魂导管(天赋):每个消耗的灵魂碎片都有20%的几率返还。

蕾瑟塔蒂丝的能量之索(军团再临传说装备):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,有25%几率返还1块灵魂碎片

碎片消耗精彩内容,尽在百度攻略:

痛苦无常:施放痛苦无常,消耗1块灵魂碎片

召唤恶魔:召唤常规恶魔,消耗1块灵魂碎片

召唤地狱火:召唤地狱火,消耗1块灵魂碎片精彩内容,尽在百度攻略:

召唤末日守卫:召唤末日守卫,消耗1块灵魂碎片

腐蚀播种(天赋):施放腐蚀之种,消耗0 ~ 1块灵魂碎片(如没有碎片则不会一次施放多个腐蚀之种)

仆从魔典(天赋):使用仆从魔典召唤恶魔,消耗1块灵魂碎片精彩内容,尽在百度攻略:

一些需要了解的技能机制

痛楚:持续18秒,可延长至

腐蚀:持续14秒,可延长至

吸取生命:持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳

吸取灵魂(天赋):持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳

召唤末日守卫:对血量低于20%的敌人造成额外20%伤害。攻击次数取决于急速高低。精彩内容,尽在百度攻略:

召唤地狱火:自带献祭光环,非常强力 add大户

灵魂雕像:施法成功后出现在玩家身边,会分散恶魔之力和被动伤害饰品效果,无法开怪前先放雕像

基础输出手法精彩内容,尽在百度攻略:

恶魔之力,如果天赋选择了魔典:恶魔牺牲

召唤末日守卫,如果天赋选择了统御魔典精彩内容,尽在百度攻略:

对于转火不频繁的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标。

对于转火频繁/多目标的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标或协助姿态协助转火

注意事项:由于痛苦无常的爆伤不在属性快照机制中,所以当神器点出爆伤特质以后,爆发持续时间尽量覆盖整个痛苦无常持续时间。精彩内容,尽在百度攻略:

开启灵魂收割以及夺魂时5个以及以上痛苦无常连读>>保持目标及灵魂雕像10/20层痛楚>>4-5层延绵恐惧buff痛苦无常>>保持目标及灵魂雕像腐蚀术>>3层延绵恐惧buff即将消失时痛苦无常>>吸取生命/吸取灵魂精彩内容,尽在百度攻略:

如天赋选择灵魂雕像,保持灵魂雕像身上的痛楚与腐蚀术精彩内容,尽在百度攻略:

监视好buff延绵恐惧,4-5层打一个痛苦无常

起手斩杀或视情况召唤末日守卫精彩内容,尽在百度攻略:

开启灵魂收割,开启神器技能-夺魂,视持续时间先补或者连读痛苦无常后再补痛楚

连读5个以上痛苦无常,期间只允许腐蚀可以断,连读结束后补DOT精彩内容,尽在百度攻略:

对2-3个目标施放痛楚

施放腐蚀之种精彩内容,尽在百度攻略:

引爆腐蚀之种(可用吸取灵魂或者鬼影缠身)

保持2-3目标痛楚情况下,无限读腐蚀之种精彩内容,尽在百度攻略:

多目标输出(2-4目标输出):

如果多目标相对集中,选择魔典:恶魔牺牲,否则选择统御魔典,如果条件允许并选择了灵魂雕像天赋,将灵魂雕像放在目标附近精彩内容,尽在百度攻略:

保持尽量多的目标的腐蚀术

如目标相对集中,采用AOE方式输出,仅在4-5层延绵恐惧buff施放痛苦无常精彩内容,尽在百度攻略:

如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT

参考资料

 

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